Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Беспределье-lll. Брахман


Опубликован:
18.09.2017 — 19.03.2018
Аннотация:
Специальный рейдовый отряд форта устанавливает контроль над заброшенным городом, заставляя его обитателей признать власть "Людей Пустоши". Аарон первым из игроков получает класс и специализацию. После возращения в "Нью-Васюки" его ожидает портальный прыжок в поисках таинственной Зоны М..
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— А что это за враг такой? — выкрикнул кто-то из толпы, возможно даже один из лидеров местных группировок.

— Тот, кто считает себя Царем мира сего. Это порождение Беспределья с которым нам предстоит вести жестокий бой. Бой, от которого никак не отвертеться, — Аарон задействовал "Псионическое воздействие". Он не знал, сможет ли эта способность подействует на группу, времени проверить не было. Сейчас наступал кульминационный момент. Эти люди должны стать его. Он должен убедить их в этом во что бы то ни стало. Кончики пальцев приятно защекотало и от тела словно бы начали расходиться волны, неся в себе мощный эмоциональный заряд.

— Но главный бой происходит прямо сейчас. В сердце каждого из вас. Бой между той вашей частью, которая готова выступить на стороне всех людей и той, которая хочет трусливо сбежать, обособиться в призрачной надежде выторговать себя крохи спокойной жизни путем предательства человечества.

Тот, кто сможет выиграть этот бой определит вашу судьбу.

Стать хозяином этого мира или же обречь себя на участь жалкого раба.

Что выберете вы?!

— ДА!!! Быть вместе! — толпа зажглась. На иступленных лицах одновременно были радость и ненависть, решимость и ярость. Нужный эффект был получен.

— За человечество!

— Мочить козлов!

— Один за всех и все за одного! Порвём этих уродов нахер!

— Сила в единстве! Да здравствуют люди! Слава человечеству!

После этого ему оставалось только как можно быстрее отметить ранее незнакомые ему имена как членов "Людей Пустоши" и наблюдать как над головами присутствующих ярко-алым загораются ники его новых соплеменников.

В течение нескольких мгновений вся площадь стала "Людьми Пустоши". Даже бывшие лидеры группировок, поддавшись общему ажиотажу и "псионическому воздействию" без лишних колебаний нажали "да".

После этого каждый из присоединяющихся к племени произносил слова Присяги. Её Аарон выдумал буквально на ходу, пока они возвращались от бывшей базы Манделы и записал, что называется, "на коленке".

— Я, Исан, вступая в славные ряды "Людей Пустоши" торжественно клянусь, что я абсолютно и полностью отрекаюсь от верности любым богам, суверенам, орденам, кланам или общинам, к которым принадлежал ранее.

Я клянусь, что буду продвигать и защищать интересы "Людей Пустоши" везде и всюду от кого бы то ни было, какую бы форму и обличия оно не приняло.

Я клянусь, что буду служить своему племени верой и правдой везде, где это будет необходимо.

Я клянусь взять в руки оружие и сражаться под началом назначенного мне вождем племени командира против любых врагов.

Я заявляю, что произношу эту присягу открыто, с чистым сердцем и без всякого скрытого умысла или намерения уклониться от её исполнения. И да пребудет Беспределье свидетелем чистоты моих намерений.

— Я, Верган, вступая в славные ряды "Людей Пустоши" торжественно клянусь, что я..

— Я, Башмак, вступая в славные ряды "Людей Пустоши"..

И так далее.

Единственное, о чем жалел Аарон, так о том, что сейчас у них нет никакого, даже самого захудалого знамени. Поэтому новые члены племени просто поднимали вверх правую ладонь, произнося текст присяги.

После того как процедура окончательной вступления в племя была закончена и следовало это дело как-то отметить, он заметил, что интерфейс ему активно сигнализирует. Развернув системное сообщение, он внимательно вчитался в него:

Вами выполнено скрытое задание "Экспансия". Вы установили контроль над ранее независимым, но неорганизованным поселением, заставив населяющих его людей признать Вашу Волю как единственный источник власти. Тем самым Вы значительно расширили свою суверенную территорию и увеличили собственные силы и возможности влияния на окружающий мир. Вы получаете поощрение 400 000 очков опыта.

Вами получен уровень 33. Количество доступных баллов 35

Вы получаете

+3 к силе

+1 к осознанности

+2 к интуиции

10 очков компетентности. Вы можете распределить их по любым восстановленным или освоенным навыкам или умениям.

Вы получаете уникальную способность "Ангел-телохранитель". Находясь в Трансперсональном бессознательном, Вы, раз в сутки, можете призывать к себе обитающую в нём сущность, которая помогает в схватке с противниками или вытаскивает из иной сложной ситуации.

Но то, что появилось позже повергло его, уже, казалось бы, привыкшему ко всему, в состояние кратковременного шока. Но радостного шока.

Внимание! При достижении 33-го уровня Игрок получает Класс и Специализацию.

На основании анализа и оценки Вашей текущей личности, совершенных Вами поступков и решений, Беспределье присваивает Вам Класс "Брахман"

Ваша специализация — Психократ.

Категория — Вне категорий.

Классовые умения I ступени Брахмана

Телепатия (доступно) — позволяет мысленно общаться с другими существами на расстоянии. Расстояние и продолжительность общения зависит от уровня умения. Текущее значение — 1%. Откат умения — 1 стандартный час.

Ментальное сканирование (доступно) — позволяет сканировать и распознавать чужие мыслеобразы. Глубина и продолжительность сканирования зависит от уровня умения. Текущее значение 1%. Откат умения — 1 стандартный час.

Внутренний голос (доступно) — позволяет внедряться в чужое сознание и отдавать команды, которые реципиент принимает за свои собственные мысли. Продолжительность и глубина воздействия зависит от уровня умения. Текущее значение — 1%. Откат умения — 1 стандартный час.

Активная защита (доступно) — позволяет защищаться себя от любого рода ментальных воздействий. Сила и продолжительность защиты зависит от уровня умения. Текущее значение - 1%. Откат умения — 1 стандартный час.

Чутье душ (доступно) — позволяет обнаруживать любых живых существ, где бы они не прятались. Радиус поиска зависит от уровня умения. Текущее значение — 1%. Откат умения — 10 стандартных часов.

Подчинение воли (недоступно, требует: Осознанность 150, интуиция 100) — позволяет полностью подчинить волю другого существа, сделав его послушной марионеткой. Продолжительность управления зависит от уровня умения. Текущее значение — 0%. Откат умения — 1 стандартные сутки.

Прановампиризм (недоступно, требует: Осознанность 150, интуиция 100) — позволяет выкачивать из любого игрока его прану, пополняя запасы собственной. Объем поглощаемой праны зависит от уровня умения. Текущее значение — 0%. Откат умения — 5 стандартных часов.

Психосоматическое воздействие (недоступно, требует: Осознанность 150, интуиция 100) — позволяет осуществлять локальные воздействия на нервную систему любого живого существа. Сила и глубина воздействия зависят от уровня умения. Текущее значение — 0%. Откат умения — 1 стандартный час

Наведение морока (недоступно, требует: Осознанность 150, интуиция 100) — позволяет создавать визуальные, слуховые и кинетические галлюцинации (морок), воспринимаемые другим существом как абсолютно реальные. Продолжительность морока зависит от уровня умения. Текущее значение — 0%. Откат умения — 10 стандартных часов.

Зомбификация (недоступно, требует: Осознанность 200, интуиция 150) — позволяет превратить любое живое существо в, послушного воле психократа, зомби. Степень автономности и эффективности зомби зависит от уровня умения. Текущее значение — 0%. Откат умения — 1 стандартные сутки.

Порча (недоступно, требует: Осознанность 200, интуиция 150) — позволяет оказать такое воздействие на тело и разум, которое приводит к неизлечимому, обычными умениями и артефактами, заболеванию, падению осознанности, что приводит к постоянному совершению грубых ошибок и критическому уменьшению удачливости. Сила и длительность воздействия зависит от уровня умения. Текущее значение — 0%. Откат умения — 10 стандартных суток.

Аватар (недоступно, требует: Осознанность 200, интуиция 150) — позволяет полностью подчинить себе любое живое существо, превратив его в собственный аватар. Продолжительность управления зависит от уровня умения. Текущее значение — 0%. Откат умения — 1 стандартные сутки.

Моделирование будущего (недоступно, требует: Осознанность 300, интуиция 250) — позволяет увидеть, как будут развиваться события в ближайшее время. Глубина видения зависит от уровня умения. Текущее значение — 0%. Откат умения — 10 стандартных часов.

Телепортация локальная (недоступно, требует: Осознанность 250, интуиция 250) — позволяет перемещаться на любое расстояние в пределах видимого горизонта. Дистанция перемещения зависит от уровня умения. Текущее значение — 0%. Откат умения — 1 стандартный час.

Активная способность "Псионическое воздействие" преобразуется в классовое умение "Псионическое воздействие". Позволяет воздействовать как на отдельных лиц, так и на целые группы, вызывая нужное психократу эмоциональное состояние. Глубина и продолжительность воздействия зависит от уровня умения. Текущее значение — 3%. Откат умения — 1 стандартный час.

Первым его желанием было немедленно испробовать какое-либо из открывшихся ему умений на практике. Только какое? "Ментальное сканирование" или всё же "Внутренний голос"? Он оглянулся вокруг, высматривая подходящий объект для тестирования и обнаружил, что люди держатся очень напряженно и как-то странно смотрят на него.

Причина такого поведения обнаружилась очень быстро. Оказывается, пока он радостно изучал свалившееся на него счастье, к площади подъехали чужаки. Около десятка машин белого цвета с синими полосами на бортах и красно-синими мигалками. Половина — джипы самого затрапезного вида, уставившиеся вперед тупыми круглыми фарами. Парочка обычных машин и несколько, опять же круглофарных, автомобилей типа "фургон".

Двери всех машин были распахнуты настежь и из них вывалили мрачные типы в уродливой форме мышиного цвета. На головах у них были, низко надвинутые на глаза, такого же цвета кепи и фуражки с красным околышком. А в руках — короткие автоматы, в которых Аарон узнал АКСУ-74, в простонародье, "ксюхи".

Прибывшие грамотно рассредоточились, взяв площадь и находящихся на ней людей в полукруг. После этого мимо расступившихся чужаков важно прошествовал грузный тип, в мышиного же цвета, мундире с трехцветной нашивкой на плече и полковничьими погонами. Остановившись в метрах 15-ти он грозно хрюкнул:

— Вы чё здесь собрались? А?! Вы кто, блять, вообще такие?! Против нашего президента Бориса Николаевича смуту собираете?! Да мы вас всех сейчас..

С удивлением Аарон обнаружил, что у полковника очень странное лицо. Маленькие глазки спрятались в жирных кожных складках, короткий толстый нос, окруженные массивными щеками, смотрел ноздрями вперед и больше походил не на человеческий нос, а на свиное рыло, под которым виднелись мелкие желтые клыки. И уши. Они были не овальные, а треугольные и смотрели из-под фуражки в разные стороны.

Перед ним был не человек. Вернее, не совсем человек. Какой-то свиноподобный мутант.

Глава 3

Ситуация была не просто хреновой, она была откровенно стремной. Перед чужаками они были безоружны. В рамках предварительной договоренности и местные, и "фортовские" собрались на площади без оружия. Мера с точки зрения дипломатии была разумная и обоснованная. Аарон не жалел, что пошел на этот шаг. Упустил он другой момент. Привыкнув, что Беспределье, бросив игроку некий вызов и получив на него ответ, успокаивается и позволяет насладиться полученной победой по полной, он совершенно не озаботился организацией внешней охраны.

Приняв как факт, что город "зачищен" и неизвестных групп и сил в нём нет, он, ограниченный рамками привычного, даже гипотетически не предположил возможность того, что кто-то может войти в город со стороны. И именно этот сценарий Беспределье и реализовало. И теперь нужно было как-то выкручиваться из него выкручиваться.

Широко улыбаясь, он двинулся навстречу свиномордому мутанту в сером мундире с погонами полковника.

Гаврилыч. Ментяра. 70 единиц жизни

Уровень: 4

Принадлежность: Департамент общественной исправности. 16-й территориальный отдел. Заместитель начальника Службы поддержания пристойности.

Уровень подготовки: бюрократ ("школа усовершенствования начальствующего состава")

Уровень защиты: 0

Оружие:

пистолет "Тульский Токарев", калибр 7,62 мм, прицельная дальность 50 метров

То, что свиноид относился к условным "силам правопорядка" ничего не меняло. В условиях дестабилизации и хаоса полиция быстро превращается в обычных бандитов. Причем, зачастую, в самых свирепых и беспощадных. А бандит-мутант — это вообще гарантированный источник проблем и неприятностей.

Однако, несмотря на весь свой свирепый и самоуверенный вид, свиномутанты к активным действиям не приступали. Чего-то ждали. Это давало шанс перевести ситуацию в выгодное людям русло.

Перво-наперво он задействовал новообретенное классовое умение.

Внимание! Вы применили "Ментальное сканирование". Прогресс умения - 2%

В голове раздался небольшой шум, который бывает при поиске нужной радиоволны на проигрывателе и потом со свистом пролетела короткая фраза "несанкционированное сборище гражданских.. вроде без оружия.. оппозиция "красно-коричневых"?.. а этот у них за главного.."

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх