Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эпоха Войн. Том 2


Опубликован:
10.10.2017 — 11.10.2017
Читателей:
1
Аннотация:
   ЭПОХА ВОЙН. Акт 1. Королевство Нортленд    Том 2. Владение Вастелрот    Главы 13-24
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Теперь ты ведёшь себя достойно, — восхитился Свет.

Двое других кивнули. Репутация повысилась на десяточку.

— Что ты хочешь знать?

— Раса "Одержимый" весьма редка в Нарне. Вот разъяснил бы мне кто, какие преимущества она даёт.

— Раса? — усмехнулись Начала. — Одержимость влияет на все аспекты твоего бытия. Это не раса...

А вот игровое сообщение с вами не согласится. Оно же тогда писало, что это раса. Но спорить не буду, ибо не хочется получать больше штрафов.

— Так расскажите мне больше. О, мудрецы!

Репутация повысилась. Начала даже немного зарделись. Ага. Существа, у которых нет частей тела могущих "рдеть".

— Тебе "посчастливилось" выжить после встречи с дикой Сущностью. Мало того, что ты выжил, но ты и умудрился запечатать её в себе. Это сделало тебя чуточку сильнее.

Это и так понял.

— Но теперь ты должен научиться управлять Сущностями, что скопились внутри тебя... иначе они вырвутся на свободу и уничтожат тебя.

Нерадостная перспектива.

— Но вы меня научите, как справляться с этими Сущностями? — с надеждой спросил я.

— Не можем, — рассмеялся Огонь. — Ты частично поглотил своего вероятного учителя. А мы не можем учить тебя, ведь внутри тебя иная стихия.

Вот так вот. Совершил глупость, понадеявшись на мгновенную выгоду. И почему только мой учитель оказался таким слабым.

— Мы можем лишь указать тебе дальнейший путь...

Дайте угадаю: "Стань сильнее!".

— Стань сильнее!

Вот блин! От Ллодас больше толка!

— Подумай над нашими словами, — произнесли Начала и стали исчезать в обратной последовательности.

— Вы мне ничего не сказали! — возмутился я. — Стопе Свет!

Я умудрился схватить эту Сущность, прежде чем он исчез.

— Отпусти!

Ага. Если я их хватаю, то так просто они вырваться не могут.

— Золотая рыбка, исполни желание!

— О чём ты?! Отпусти, или мы обрушим на твою голову ещё большее проклятие!

А Свет-то оказывается напуган.

— Перед самой смертью я воспользовался умением "Вселение". Что это такое и как мне пользоваться им всегда?!

— Я не могу учить, если в тебе нет Света!

Постепенно я стал сжимать его тело... тело, блин.

— Ладно-ладно! — взмолился он. — Я научу тебя!

Задание "Раскрытие сущности" выполнено!

— Учи, — согласился я.

— Одержимость влияет не только на расу. Она влияет на всё! Ты выбрал свой класс, и Одержимость повлияла на твой выбор. Если ты выбрал класс Воина, то обретёшь ещё больше возможностей.

— А если Строителя?

Дух задумался. Потом рассмеялся.

— Строитель? Кто в здравом уме будет выбирать этот класс?!

Даже детсадовец-дух считает, что я шучу. Эх.

— Ладно-ладно, только не дави. Строитель так строитель! Даже этот класс обретёт свои преимущества. Тут это не настолько важно...

— И что за преимущества?

— Основное умение Одержимых — Вселение! Я научу тебя!

— Учи.

Вы изучили умение "Вселение Сущности"

— Это всё! — взмолился Свет. — Отпусти меня. Я больше ничем не смогу тебе помочь...

И всё же я решил его уничтожить.

— Перестань! Поглотив меня, ты лишь навредишь себе. Ты можешь поглощать лишь Тьму! С каждой поглощенной Сущностью иной стихии ты будешь уничтожать накопленные Сущности Тьмы внутри себя!

И решил я его отпустить. Хватит на сегодня глупых поступков.

— На следующем собрании мы обязательно накажем тебя сильнее! — напоследок пожаловался Свет и исчез, только что язык не высунул при прощании.

Вокруг меня осталась лишь темнота. Не та темнота, которую я могу поглотить, а простая темнота полного отсутствия чего-либо. Даже души игроков не показывались. Похоже, Начала перестраховались и запретили кому-либо появляться возле меня.

Ну и ладно. Всё что надо я выяснил и даже более того. Квест выполнил. Теперь мне нужно будет лишь справиться с Сущностью, которая сразу попытается меня победить. Интересно, как будет происходить бой внутри меня за обладание этим телом?

Нажимаю "Выход".

Остров приветствует меня.

— И тебе привет! — отвечаю я ему.

По ушам ударили звуки. Вроде тут у меня тихо, но после Чистилища, где нет вообще ничего, тут просто гвалт какой-то. Сразу всплыло сообщение о посмертном штрафе в 25%. Интересные тут дела творятся: то штраф выкатывают сразу, то лишь по выходу в Нортленд.

Следуя ритуалу, я направился в первую очередь проверять сундуки. Всё же храню тут довольно-таки огромные ценности. Безмерно жаль будет всё это или даже часть потерять.

И вот, когда я только открыл первый сундук, начав восхищаться прибавкам, которые по всей видимости набросал туда не менее тщательный в деле расхищения гробниц ярл, как мне резко поплохело, а затем всплыло сообщение:

Внимание! Сущность (Тьма) борется с вашим влиянием. Она освободится через 30 секунд... 29... 28...

Готовитесь к бою!

Вот так значит происходит это самое. Борьба с сущностью. Ну, хотя бы время на приготовления предоставляется. Только что мне сделать? Я вроде и так готов. Всегда. Я словно пионер нового времени. Почему только нас гопниками прозвали, если по идеи-то мы пионеры? И старушкам помогаем от тяжестей освободиться, и за порядком следим, и выполняем иные полезные функции, на которые у иных граждан попросту не хватает смелости...

Сущность Тьмы (Уровень 31), Здоровье 1200/1200

Зелёненькая надпись и уровень идентичный моему. Вот только хитов гораздо больше. Да ещё и это существо, похожее на Тень из Варкрафта сразу навесило на меня дебаф со своей ауры.

Аура Сущности Тьмы

Не позволяет противнику использовать умение "Вселение Сущности". Сопротивляемость Тьме нивелируется.

От подобного воздействия мне было ни горячо, ни холодно. Не успел я ещё свыкнуться с этим умением, чтобы пострадать от его блокирования. Даже не знаю, что оно делать-то умеет. Так что пофиг.

— Покажи мне что умеешь!

И мы стали сражаться. В отличие от теней в Чистилище, эта Тень вполне имела антропоморфное строение тела. То есть имелись руки, туловище, и голова. Вместо ног имелся дымный хвост типа русалки. Но все основные части были привычными — человеческими. Так что от боя я не ждал чего-то неожиданного. Уж с людьми навоевался.... Вот только Сущность оказалась не человеком. Её конечности крутились во все стороны, а мои точные удары в голову не оказывались критическими. Да и вообще наносили очень мало урона. Всё-таки тварь-то оказалась бестелесной. Её бестелесность отражалась для меня сообщениями о том, что навык "Ловля Сути" повышается. Классный навык. Теперь я даже призраков смогу мочить любым оружием. Вот бы только узнать какой процент урона проходит и сколько урона блокируется?

Размен у нас происходил следующим образом.

Вы нанесли 35 единиц физического урона... 28 единиц...

Затем я привычно отступал, восстанавливая выносливость, и внимательно следил за движениями противника. Отступал, как мне казалось на достаточное расстояние, чтобы руки врага не нанесли мне урона. Вот только оказывалось, что его лапы легко могут не только менять форму, но и вытягиваться на три метра!

Получено 257 единиц урона Тьмой — Здоровье 130/387 (516)

Подтвердит кто угодно, что размен у нас не слишком честный. Хорошо, что у меня с собой хранится немаленький такой запас целительных зелий различных наименований. Вот только они меня и спасают в этой ситуации.

Восстановив хиты, я начал вновь кружить возле моба. Мне не то, чтобы победить его нужно в данный момент, а отвести подальше от сундуков. А то кто его знает, ща как звезданёт АоЕшечкой по площади и всё. Конец моим запасам на чёрный день.

Вы использовали умение "Обращение Стали" — 296 единиц физического урона.

Во! А умения-то тащат!

Вы использовали умение "Вихрь Стали и Льда" — умение прервано!

Моб не дал мне нанести удар, контратаковав, да так, что я чуть коньки не отбросил. Даже интересно стало, как это вообще будет: умереть ещё раз прежде, чем истечёт кулдаун на воскрешение. Забавно же!

Признаюсь с чистой совестью — этот моб сложнее, чем большинство игроков, которых я замочил. Ни один игрок (кроме того Предсказателя) не доставлял мне столько сложностей. Пришлось бегать по всей локации, словно я вновь был первоуровневым игроком и боялся Анаконду. Я истратил огромный запас хилок, а это я вам скажу не маленькая такая сумма золота!

И что же мне дали за победу над таким сложным противником?

Ни-фи-га!

Только сообщение выдали:

Поздравляем! Вы обуздали Сущность (Тьма)

Награда: +1 ко всем характеристикам

Бонус всегда хорошо, но почему из моба нихрена не выпало?! Какая-нибудь новая пуха, или легендарка! Где это всё?!

Хорошо, что у меня самого в загашнике есть, что примерить нового. Я уже вполне могу обеспечить небольшой (очень небольшой) клан шмотками... продать, что ли всё накопленное? Но не сейчас. Вначале выберу новую амуницию. После встречи с Анафемой я понял, что есть игроки сильнее меня. И тут дело не в уровнях и не умении драться. И тем и другим я превосходил того гада. Всё дело в какой-то хитрости. Наверняка он использовал какой-то баг. Вот чтобы победить подобных хитрецов мне придётся использовать все доступные возможности. Естественно включая и приличный шмот.

— Есть время собирать шмот. Есть время одевать шмот, — сообщил я всем вокруг, открывая первый сундук и выбирая из него то, что мне больше пригодится.

Кольчуга Иголаса. Средняя броня

Качество: легендарное

Броня: 44

Категория: доспех

Прочность: 420/420

Броня легендарного героя солнечных эльфов, что не знал промаха.

Особенность: меткость дальнего боя повышается на 10%. Каждый 10-й выстрел становится умением "В яблочко!"

Живучесть +10, Выносливость +5, Мудрость +10

Требование: Уровень 28, Удача 45

Защита сержанта Нокса. Средняя броня

Качество: легендарное

Броня: 40

Категория: доспех

Прочность: 440/440

Сержант Нокс запомнился своим суровым нравом и умением командовать даже легионерами старше себя званием.

Особенность: Аура "Приказ командира" действует постоянно.

Живучесть +10, Выносливость +15

Требование: Уровень 26, Лидерство 40, Воля 40

Анимация старца. Лёгкая броня

Качество: редкое

Броня: 27

Категория: доспех

Прочность: 290/290

Куртка, расшитая сценками церковной жизни. Принадлежала какому-то магу или церковному служителю. Ныне установить принадлежность не представляется возможным.

Особенность: когда жизней владельца становится меньше 10% активируется заклинание "Двойник мага" на 10 секунд.

Интеллект +10, Мудрость +5, Дух +5

Требование: Уровень 31, Знание 20

Хрупкий заслон. Тяжёлая броня

Качество: редкое

Броня: 70

Категория: доспех

Прочность: 600/600

Рыцарская броня ордена "Иссушенной розы". В настоящее время орден не существует.

Особенность: прочность расходуется быстрее. Наносит колющий урон осколками брони атакующему противнику.

Живучесть +15, Выносливость +5

Требование: Уровень 30, Слава 300

Это были все самые замечательные броньки из имевшихся у меня в ассортименте. И какую выбрать? Броня мага с хорошим шансом выжить, если тебя почти убили? — вот только нафиг мне прибавки, которые нужны магу?!

Так-то самым неплохим вариантом выходит тяжёлая броня, но вот в чём дело, она ломается быстрее. Да и заметил я, что уклоняться от атак врага в тяжелой броне гораздо тяжелее, а в лёгкой — легче. Логично же.

Остаются две средние брони... Возьму ту, что на лучника рассчитана. Мне конечно пользы никакой от особенностей, но всё же у этой легендарки защита выше и есть прибавка к Мудрости. А у второй — к Выносливости, которую в бою мне-то особенно и девать некуда, я же её регеню в два раза быстрее. Да и Лидерства мне существенно не достаёт.

Следующим я напялил на голову свой доставшийся с ПКшеров шлем Угварда. Я давно уже думал его носить. Вот только мечтал собрать весь сет, а в итоге...

Но сет, хоть и не полный я всё же собрал (спасибо тому идиоту с которого части набора мне и выпали).

Наручи бодрого гнома. Средняя броня

Качество: легендарное

Броня: 34

Категория: наручи

Прочность: 380/380

Гномы исчезли в незапамятные времена, но величие их древней цивилизации доступно пониманию и современности. Археологи обнаружили великую фреску Скаалы, на которой изображены различные аспекты жизни народа гномов. Позже были обнаружены и части наборов, посвящённых этим аспектам жизни.

Набор гнома-кузнеца.

Особенность: кузнечные навыки +5. Увеличен на 10% шанс произвести вещь выше качеством и уровнем.

Сила+10, Живучесть +5, Выносливость +10

Требование: Уровень 30, навык "Кузнец II"

Из того же набора у меня появился Пояс и Наплечники. Сапоги и поножи пришлось составлять из других вещей. К сожалению, ничего легендарного на ноги у меня не скопилось и пришлось довольствовать лишь редкими вещами. Зато в бижутерии попалось одно легендарное кольцо.

Кольцо Вспышки Азама. Бижутерия

Особенность: кольцо накапливает урон, полученный игроком, а затем наносит удар Огнём противнику по достижению порога. Существует шанс ослепить врага.

Интеллект +10, Мудрость +10

Уровень 25

Амулет и второе кольцо были синими и просто прибавляли характеристики. Но даже так я очень серьёзным образом прибавил в силе. Оружие я менять не стал. Всё равно ничто мне теперь не заменит Муракумо. И только этот меч способен подарить мне радость. Всё остальное же — не более чем расходный материал для "Обращения Стали".

Следующим на повестке дня, после переодевания, являлось изучение нового доставшегося мне умения. Читаем.

Вселение Сущности. Активное умение

Основное умение доступное Одержимым. Позволяет отделить от себя Сущность и поместить её в иное место.

Тратит 100 единиц маны за активацию.

Конец.

Не правда ли довольно коротко и туманно описание. Это они меня, что, пытались таким образом запутать? Так хрен же им! Я и так всё понял. Что произошло во время последнего боя у стен Вастелрота? Очень просто: Сущность Тьмы вселилась в мой меч, и соответственно при ударе был нанесён урон Тьмой помимо стандартного физического урона. А значит если использовать умение на клинке, то...

123 ... 1415161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх