Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эпоха Войн. Том 6


Опубликован:
10.10.2017 — 10.01.2018
Читателей:
1
Аннотация:
   ЭПОХА ВОЙН. Акт 1. Королевство Нортленд    Том 6. Расследование убийства    Главы 58-68
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вот существуют в мозгу такие ограничители и предохранители, которые помогают нам не сойти с ума. Вот стоило подумать о возможности заделать ребёночка на пару с ведьмой-орчихой так сразу сработал предохранитель и мозг стал вбрасывать всякую хрень, лишь бы спастись от перегорания.

В любом случае стоит отбросить мысль с деторождением. Слишком долго.

Нужно просто набрать жителей. Рабы подойдут. У нас тут Остров Свободы, где все рабы становятся свободными гражданами... когда-нибудь... возможно.

Вот только где взять раба? Хорошо, что я не в реальном мире, а то представляю себе запрос в поисковик: "Где купить раба?". Интересно что на это высветил бы поисковой гигант? Хотя наверняка очередную хрень.

— Господин... — прервал мои размышления голос Пятки... как бы это ни звучало странно.

— Чего тебе?

— Вы так и не объяснили мне суть работы. Сколько я должен платить остальным? Где брать деньги?

Хотелось бы ответить, что он и должен заработать сам на оплату всем остальным, но пришлось всё же выделить на подобные расходы весьма существенную сумму.

— Вот пять золотых монет, — я передал указанную сумму в руки Ящера. — А выплаты ты уж распредели сам.

Пусть как угодно делит пять монет на шестерых человек. Не мои проблемы. Пусть сразу понимают, что деньги зарабатываются не только тяжелым трудом, но зачастую и лизоблюдством. И всегда есть те, кого можно оштрафовать. Говорилось что в некоей мифической стране любого человека можно спокойно посадить в тюрьму если на то будет желание руководства. Так это утверждение верно и в плане выплат заработных плат. Любому человеку можно заплатить меньше, если нужно кому-то другому заплатить больше.

Но мне нужно сейчас другое.

Попрощавшись с гражданами Свободного Острова, я портанулся к своему замку, где схватил за шкирку нескольких бандитов банды Пасечника и переправил их на Остров.

Четверо разбойников ошарашено осматривали новые неведомые им земли. Их электронные мозги не могли сориентироваться в столь скоро изменившейся обстановке. Но дать времени на адаптацию я им не мог... точнее не хотел.

— Вводная за три секунды! Кто не поймёт — тот умрёт! Отныне вы повышаетесь до звания Стражник Свободного Острова и выполняете сей долг с честью, а честь с долгом! Пресекайте преступления, оберегайте граждан и в особенности частную собственность (а частая она тут только моя), и не совершайте преступлений сами... в противном случае наказание одно — смерть. Всё понятно?

Дождаться согласия я и не надеялся.

Коршун, Беглый Гладиатор (Ур. 68) вместе со своими подельниками Разбойниками (Ур. 59) перестали в удивлении оглядывать тестовую локацию, переместив удивлённый взгляд непосредственно на меня.

Но у меня нет времени на объяснения и заигрывания с игровой механикой.

— Что непонятно? Вы стражники!

Раздался хлопок. На секунду вся четвёрка исчезла с моего поля зрения, но не успел я заволноваться, как они тут же появились. Только с небольшими изменениями.

Коршун, Сержант Стражи Острова (Ур. 68)

Стражник Острова (Ур. 59)

Вот так они переименовались. Ни уровни, ни амуниция не претерпели изменений. Но сказать, что они остались прежними я не могу. Вместо разбойников они теперь выглядят именно солдатами. Выправка и дух истинного слуги народа так и проглядывает сквозь разбойничьи тряпки. А Коршун так и вовсе вытянулся словно он не Беглый Раб, а потомственный военный.

— Разрешите назначить посты?! — взревел сержант, таким зычным голосом, что можно и оглохнуть.

— Разрешаю! — рявкнул и я в ответ.

Бойцы зашевелились и разместились по небольшой территории поселения так чтобы иметь возможность следить за всем вокруг, но и не выпускать при этом друг друга из виду. Молодцы ребята. Только с чего такие радикальные изменения в поведении?

Владение: Остров Свободы

Владелец: Филин

Развитие: 1

Жители: 6/20

Стража: 4/5

Вот такое вот сообщение вывелось перед моим взором, стоило задуматься о переменах в поведении разбойников.

— Что это такое? — удивился я.

Но ответа не последовало. Только он и не нужен. И так понятно, что Демонстрационная Локация изменила своё назначение. Теперь это место документально по правилам игры принадлежит мне. Об этом стоило догадаться, когда приветствие сменилось со стандартного. Приятное изменение.

Чтобы забить все доступные слоты жителей и стражников я притащил ещё нужное число разбойников из замка. Они конечно не хотели следовать в портал за мной, но моих обобщённых навыков Лидерства, Харизмы, Аргументации, Красноречия и ещё чёрт знает чего, хватило, чтобы набрать нужно число людей. Но все они были из рядов разбойников банды Пасечника, что несколько удручало меня. Попытавшись перемудрить, я пытался утащить и наёмников Чёрного Железа и тех, кто пришёл с ними, но тут уж характеристик не хватало и те ни в какую не желали идти со мной. Как бы я их не зазывал:

— На секунду в портальчик, а потом сразу обратно! Зуб даю! Чё те в падлу?

Любые слова не вызывали в наёмниках доверия. А вот разбойники, хоть с неохотой, но имели возможность покинуть место дислокации в моём сопровождении. Всё же их руководитель теперь я.

Но переправив пятерых разбойников на Остров я вынужден был отправить 4 из них обратно. Игра не желала трансформировать свободные боевые единицы в Жителей Острова. Только лишь один из них стал Стражем. Видимо тут какие-то замуты существуют, что мне не понять пока. Или просто мой Остров излишне придирчив.

— Постой, сержант. У меня к тебе вопрос есть, — остановил я Коршуна, после того, как он назначил пост для нового стражника.

— Да, сэр?

Даже речь бывших разбойников изменилась на ту, что более присуща военным, нежели преступникам. Ремарка! Тюрьма — пенитенциарное учреждение, содержащее лишенных свободы людей в заключении. Исправительное учреждение. То есть замысел в том, что после заключения преступники изменяться. Не хочу говорить об эффективности сей задумки, но даже если эффективность и высока, то всё же требуется срок на то, чтобы механизм сработал. Это же не механизм мгновенного действия. А вот мой Остров — это мгновенное исправление преступных элементов! Круто же!

Но вернёмся к Коршуну и моему к нему вопросу:

— Расскажи мне про рабство.

— Про рабство, сэр?..

— Как становятся рабами? Кто подвержен этому?

Кому как не бывшему гладиатору знать про рабство? В общем он мне поведал, что рабом может стать абсолютно кто угодно. И для становления рабом нужны лишь три условия: наличия ошейника раба, присутствие Работорговца и невыплаченный долг. Если упростить процесс, то получается такая схема:

Некий человек занял деньги, но отдать долг не сумел. Тогда его с чистой совестью сдают человеку с профессией Работорговец и тот если хватает сил и умений ловит должника и надевает на него ошейник, тем самым превращая свободного в раба. Всё просто.

Но не настолько просто, чтобы хватать любого встречного в раба.

Также существуют и подводные камни, вроде того, что людей и высших эльфов запрещено содержать в рабстве на территории империи. И если такого раба заприметят стражники, то обязательно освободят. На территории же орков любое рабство запрещено и любой раб будет освобождён. И таких особенностей куча.

И всё же...

— И как бы мне научиться профессии Работорговля?

С неохотой, но Коршун научил меня.

Вы изучили навык Работорговля.

Не знаю уж зачем, но может и пригодится новый навык. Если уж что я и уяснил в игре, так это то, что ни один навык не будет лишним... только если он не занимает единственный слот, в который можно получить что-то лучшее.

И теперь единственное что мне нужно сделать прежде чем отправиться покорять столицу со своим вторым визитом, так это — умереть... Причем одной смерти явно будет недостаточно.

— Ох, грехи мои тяжкие... — сказал я тоже, что говорили старушки у подъезда провожая меня взглядом.

Но не успел я использовать очередной Свиток Телепортации, как внезапное сообщение потревожило покой и точно отмеренный план дальнейших действий и бытия.

"Напал на след преступника. Нужна помощь. Враг слишком велик! Ёж"

Думаю, не стоит упоминания от кого пришло сообщение. И тему письма также говорить излишне.

Наконец-то убийца моего друга получит суровое наказание! Как долго я ждал этого момента!

"Я занят. Жди. Буду позже"

Не стоит упоминания тот факт, что раз уж я так долго ждал, то подожду свершения праведному возмездию ещё немного. Ярл от моей спешки менее мертвым чем он есть не станет. А убийца... ну может и сбежит, но тогда опытный следователь Ёжиков точно отыщет преступника вновь.

Так что спешить не куда.

А вообще они молодцы. Не зря я доверил им расследовать это дело. Вот ни на секунду не сомневался, что Ёж преодолеет все невзгоды и разыщет виновника. Вот и очередное подтверждение непреклонной истины, что нужно верить в товарищей! Но и левых перцев припрягать забывать не стоит. Даже они могут принести пользу.

ГЛАВА 61

Особенности рыбалки при прочих равных условиях

Совершив телепортацию к знакомым антуражам развалин моего замка, я застал последние мгновения жизни очередного борца с несправедливостью (по версии местных божеств), или же простого искателя приключений, который ещё не слышал новостей о том, что этот данж теперь перешёл в частную собственность индивидуального предпринимателя. Очередной игрок пал жертвой наёмников, умело укрепившихся на высоте и забаррикадировавшихся в низине.

Не став разбираться во всём происходящем, я просто-напросто отправился в сторону леса — в ту сторону где воздух становился гуще, а тьма насыщеннее. Лес представляет собой весьма опасное место. Это огромная территория, разделённая на зоны с населяющими их различными мобами. Территория моего замка — это лишь малая часть огромного леса. Притом часть весьма простая для прохождения. Если забрести в глубины этого леса, то можно нарваться и на представителей более грозных монстров.

Король гривозубых псов (Ур. 104)

Гривозубый пёс (Ур. 98)

Воодушевлён!

Тот что покрупнее и со словно подпаленной шерстью — король. Те что помельче, но числом почти в десяток особей — обычные псы. Из особенностей данных мобов могу отметить то, что они умеют подкрадываться к жертве оставаясь совершенно незамеченными... и они стрёмные какие-то на вид. То ли они специально вплетают себе в гривы клыки (свои или своих жертв?!), то ли это естественный процесс роста данных особей, но всё же выглядят собаки (размером с корову, в львиную гриву которых вплетены острые клыки) довольно несуразно. Сие непотребство есть лишнее подтверждение моей теории, что чем крупнее игровой мир, тем больше шансов у создателей игры на чём-то схалтурить. Особенно радостно забить на проработку таких вот проходных мобов, обитающих где-то на задворках самых дальних пространств Нортленда. Хотя может быть я и ошибаюсь и всё дело в том, что у меня нет вкуса?

В любом случае пока я предавался размышлениям... гривозубы кончились.

Честное слово они сами!

Буквально половина псов кончили с собой самым радикальным методом. А именно нашли последний приют в пасти озлобленного и лишённого прочего тела дракона. Ну как ещё кроме как самоубийством это назвать?! А ведь они даже не оставили предсмертной записки!

Но на самом деле я начинаю привыкать использовать голову дракона вместо щита. Точнее эту лучше, чем любой щит. Во-первых, его никто не пробьёт и не сломает. Даже снять единичку хитов нереальная задачка для кого-то ниже божественного уровня. А ещё у такого щита нехилый такой дамаг... даже можно сказать что это полное уничтожение любой цели за один укус. Всё что нужно так это поднести голову к предполагаемой цели... и всё. Вот только злоупотреблять методом нельзя. Обидно всё же, что опыт улетает не в ту харю.

Поэтому я не виноват.

Те псы что напали с левой стороны, оказались съедены. Те что с правой... вот тех уже отхреначил я лично. Это довольно просто даже принимая в расчёт столь явную разницу в уровнях. Хоть и небольшими порциями, но я наносил им некоторый урон. А вот в свою очередь весь их урон приходился на Голокона, которому на это чхать.

Вот и вышло, что отхватывали только псы.

Зуб гривозубого пса, обычный ресурс.

Уровень: 90

Качество: 3

Может быть использовано в производстве.

Описание: Зуб на нити из шерсти, сорванный с гривы гривозубого пса.

Шкура гривозубого пса, обычный ресурс.

Уровень: 90

Качество: 4

Может быть использовано в производстве.

Описание: Покрытая застарелыми шрамами и ожогами шкура гривозубого пса.

Как так выходит, что с одного зубогрива получается в конечном итоге только один зуб? На самом деле мне они и не нужны вовсе, но как так? На их шкурах же их навешано не меньше сотни первоклассных зубов? Да и непосредственно там, где они и должны расти от природы — в пастях, этих зубов довольно много. Так почему при сборе лута получается в лучшем случае только один зуб? Загадка, мать его, века. Позвать что ли Ежа для расследования этого загадочного феномена?! Ежи ведут расследование. Им тоже вначале предстоит пройти через "Гопники против Ежей", но тут уж мы уступим, поняв в какой позор себя загнали, придя на этот телевизионный канал...

Но что-то опять меня понесло.

— Бл*! — выругался я, как только очистил от содержимого трупы всех волков.

Я совершенно забыл о цели визита в лес. Я же хотел погибнуть! А вместо этого сработал на автомате и прикончил всех этих доходяг. И где мне теперь искать для себя убийц?

Очень для меня удачно, но сразу после псов, я набрёл на локацию с заметным повышением температуры. Даже я заметил это. Хотя горящие деревья сложно не заметить. Но к их чести — они не особо-то и дымят. Область леса с горящими деревьями. И первый же монстр обнадежил меня по части своих возможностей моего устранения.

Это был огромная птица (вроде бы). Точнее это сгусток пламени в форме птицы (частично). Башка петуха, а всё что ниже — прямиком от элементаля понятно какой стихии. А ещё у него одно крыло. И от его дыхания загорается целый лес... но вот рук у него нет. А так бы сказал, что он шаман.

А ещё он обладает навыком мгновенного оглушения.

Я настолько залип на высветившуюся надпись его именования, что пропустил момент его со мной сближения. А когда опомнился было поздно... Голокон уже пережёвывал его крыло.

1234567 ... 151617
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх