Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ролевик: Псионик


Опубликован:
20.04.2014 — 10.01.2015
Читателей:
1
Аннотация:
Иногда жизнь складывается весьма странно. Вроде бы и жил спокойно, и не трогал никого, и вообще ничем не выделялся среди других таких же как ты людей. А что писал ерунду всякую, и иногда даже в Интернет выкладывал - так многие же так делают. Но стоило поддаться на уговоры друга и съездить с ним на одну из первых ролевок в области... Встретиться с Богом Хаоса, попасть в другой мир, в другое тело, предназначенное для существа другого пола. Знакомство с богами, демонами, и расой, уровень развития которой потрясает - все, как говорится, включено.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

С чем вообще может быть связана столь сильная чувствительность к магнитным полям? Чрезмерное содержание металла? Я хлопнула себя по лбу, о чем вообще думала, когда строила материал для нервной системы на основе соединений металла? Дура крылатая.

Дальше было проще. Уже зная, в какую сторону махать крыльями, я смогла подобрать нужное соединение всего за... три месяца... какого?..

Стоило обратить внимание на время, как стало понятно, что за этим самым временем следить надо намного лучше. Пока я с высунутым от усердия кончиком языка вертела соединения, прошло два года. При этом субъективно прошло не более двух дней!

Хотя, я только зря паниковала. Пока фокус — каламбур однако — сфокусировался на решении проблемы с нервной системой, остальные дубли внимательно следили за кхарар и контролировали внедрение утвержденных изменений. Пока изменение было всего одно — перья на хвосте я все-таки убрала, но решила делать это не сразу, а постепенно. Вот и сейчас перышки стали у кого укорачиваться, у кого их меньше. Крылатым это не слишком понравилось, но так как перья были нефункциональны, они просто махнули крылом. Не без моей помощи, конечно.

В общем, все хорошо, можно смело продолжать увлекаться интересным занятием.

Пересобранная нервная система прижилась неплохо, подопытный показал процентов на сорок более высокие показатели скорости реакции. Правда, пока это касалось только тех из них, которые протекали без участия головного мозга.

С ним у меня вышла беда. Первая же попытка вмешаться привела к форматированию памяти бедного крылатого. В смысле, полному, он даже забыл, как дышать. Мне было не до анекдотов, которые помнил Дмитрий, так что пришлось спешно восстанавливать утраченное. Правда, я там своего много накрутила, заодно и попрактиковалась в создании воспоминаний.

Пришлось изучать строение головного мозга и пытаться понять, где и как хранится память. И если с первым проблем не возникло, то с памятью... когда я попросила Дрейва помочь, он согласился. По его словам, память, по крайней мере, в нашем мире, хранится не в мозге, вернее, не только в мозге, но и на некоем энергетическом уровне. Отсюда возможность всяких призраков помнить свою прошлую жизнь. Вот только, у моих "милых волкоподобных пташек" копии памяти на энергетическом уровне нет. И это удивило не только меня, но и Дрейва. В конце концов, Хранитель Знаний просто посоветовал принять все, как есть, либо начать копать прямо сейчас и немедленно, после чего ушел.

Принять все, как есть, я не захотела. Как же, у всех есть резервная копия памяти, а у моих подопечных нет, непорядок.

Организовать отдельный энергетический уровень для кхарар, где бы хранилась память, я не смогла. То ли силенок не хватило, то ли требуется нечто большее, нежели "я хочу — значит, будет", я так и не поняла. Наверное, со временем разберусь.

Ах да, каждый раз, когда я отправляюсь в основной мир, я синхронизирую его и Осколок. Иначе, чувствую, дичайшая разница в ходе времени устроит мне веселую жизнь.

Но вернемся к проблеме памяти. На данный момент у меня не было идей, где создать базу с резервными копиями памяти, так как все существующие энергетические уровни чем-то да заняты, а делить банк данных с чем бы то ни было я не хотела. Лучше сделать полностью изолированную базу данных, доступ к которой имела бы только я и кхарар.

К новой попытке создания энергетического уровня я подошла несколько иначе. Не стала создавать с нуля, а попыталась скопировать уже имеющийся и полностью стереть с него всю информацию. Неожиданно получилось все быстро и легко, я даже удивилась. Несколько правил доступа, система защиты, сигнализация, ну и форматирование под мои нужды, после чего копию уровня памяти, как я назвала самоделку, я перенесла в основной мир. Причем закрепить его я там не успела, это сделали за меня. Следы силы указывали на вмешательство сестриц, за что я их искренне поблагодарила и вернулась на Осколок.

Итак, с памятью разобрались. Быстро? Ага, если бы, времени прошло почти полгода... Это просто что-то с чем-то, никогда не замечала за собой такого... да и у Дмитрия подобных наклонностей не было. И кстати, почему я помню все настолько ужато? Это что, недокументированная особенность моего сознания? Или памяти? Нет, это в принципе удобно...

Разобралась я довольно быстро, стоило захотеть — тут же всплыли все детали моих потуг. Похоже, это что-то вроде автоматического анализатора, все ключевые моменты я помню сразу, а ненужные детали отодвигаются на задний план до вызова. И правда, удобно, нет нужды забивать голову ненужной информацией.

Но продолжим. За полгода изменилось не много, все-таки еще даже поколение не сменилось, но прогресс был заметен — перья с хвоста медленно, но верно исчезали, а я вернулась к проблемам с мозгом.

Проблема проблемой, на самом деле, не была, схема отработанная — ищем, как ускорить работу мозга, подбираем новые материалы, испытываем на кхарар, до поры до времени висящем в стазисе. Изменения прижились, повышение характеристик было существенным, а как бонус — крылатый стал намного умнее, быстрее усваивал информацию и лучше ее применял, да еще и на выдумки горазд оказался. Сплошные плюсы.

Следующим шагом было создание плана постепенного внедрения изменений. У меня было несколько идей, но в итоге остались две: постепенное внедрение, как с перьями, и появление уникумов, которые постепенно заменят всех остальных.

Первое долго, да еще и непонятно, как постепенно вводить такие изменения — нервную систему с мозгом меняю все-таки. Второе... хм, в принципе, проблема дискриминации у кхарар отсутствует как класс, это у людей тут же появились бы касты и последующее рабство. Да и я на что? В случае чего вмешаюсь.

Решено, пусть будут единичные случаи рождения особых кхарар, генномодифицированных. Ну а чтобы они нормально развивались, завяжем на инстинкты желание питаться тем, что необходимо растущему организму... о, опять проблема. Как будет развиваться новая нервная система, если мать не будет получать с пищей нужные вещества? Рацион пусть и не изменился кардинально, но дополнился весьма существенно.

Похоже, придется все же делать все постепенно, но в комбинации со вторым планом. Выйдет даже дольше, но зато без выкрутасов. Сначала некоторые волчата проявят интерес к охоте на травки и коренья — в хорошем смысле — тем более что для них они будут очень вкусными. А там легкие намеки, и карар начнут пусть и через силу, но есть все, что нужно. Какая мать не захочет, чтобы ее дите было умным, сильным? Наверное, только очень плохая, таких лучше к рождению детишек вообще не допускать.

Отлично, с главным пунктом плана разобрались — через несколько поколений и много-много лет крылатики станут намного совершеннее хотя бы физически, после чего, скорее всего, развитие расы резко ускорится. Будут новые изобретения, новые материалы, новые технологии. Но мне-то что делать все это время? Заняться, что ли, изобретением механизмов, или попытаться разобраться в природе магии?

Магия меня не интересовала, что называется, душа не лежала. Кому-то это, может быть, и интересно, но не мне. Однако псионика...

К слову, я псионик или кто? Псионик, значит, надо разобраться, как все это работает и начать применять. Это не магия, а кто будет спорить, ляжет ко мне на операционный стол! Одними кхарар не наиграешься...

Но вернемся к псионике. Что, собственно, вкладывается в это слово? Дмитрий называл псионикой воздействие силой разума на окружающий мир, энергию, стихии. А что? Вполне интересно, наверняка и скорость воздействия и, в частности, создания воздействия будет зависеть только от скорости работы мозга. Но надо подумать, а как, собственно, происходит воздействие мысли на мир?

Я поймала Фокса, бегающего по всей лаборатории, и принялась его тискать. Крылатый лис довольно жмурился, поскуливал и даже урчал.

Наверное, что-то в моем мышлении осталось от Дмитрия, тот, кажется, увлекался компьютерной техникой и программированием. Иначе как объяснить пришедшую мне в голову мысль?

В общем, у меня все опять увязалось с программированием. Если подумать, то мысль — это команда, которая, при достаточно сильной воле, может быть преобразована в иной формат, который будет понят миром, после чего команда реализуется. Но тогда в чем ключевое отличие от магии? Ведь там, если я все правильно поняла, примерно то же самое. Да даже не примерно, а абсолютно то же самое, просто вместо мыслей может использоваться слово, жест, изображение или текст. Суть одна и та же. А значит, мне это не подходит, я хочу быть псиоником, а не магом.

Проблема различия псионики и магии меня сильно увлекла. В частности, я пыталась придумать, чем же будет отличаться псионика от магии?

Для начала я перебрала воспоминания Дмитрия, особенно тщательно просматривая его знания об игровых вселенных, в которых использовалась псионика. В большинстве фигурировала некая психическая сила или энергия, но тогда снова вопрос — в чем отличие от маны?

В том, что ману маги получают из окружающего мира, из других существ, может быть, даже черпается с изнанки или астрала, а психическая энергия генерируется самим псиоником. Значит, сила псионика зависит от силы его разума, а мага — от того, насколько много энергии разлито вокруг, и от личного резерва. Уже лучше, значит, ключевым отличием магии от псионики является используемая энергия?

Мельницу может раскручивать течение реки, а могут два десятка рабов, мельницей от этого она быть не перестанет. Снова не то.

Я еще раз прогнала в уме основные моменты: во-первых, мысль, жест, или слово — это команда. Во-вторых, при наличии достаточной силы воли или, образно говоря, встроенных аппаратных возможностей, команда компилируется и интерпретируется на понятный Миру язык, и принимается к исполнению. В-третьих, для всего этого требуется энергия, магическая или психическая. В-четвертых... а в четвертых нет, в чем же отличие?

Я принялась перебирать мех на загривке Фокса, меня не устраивала простая смена названия и источника сил. Я хотела быть настоящим псиоником, и сделать такими же своих подопечных. Так может стоит пересмотреть некоторые моменты? Вопрос только, какие.

Если взять металлическую трубку, закупоренную с одного конца, добавить порох и что-нибудь помещающееся в нее, можно получить ручное орудие или пищаль. Если приделать кое-какие механизмы и деревянное ложе — получится уже аркебуза. И так далее, прибавляя детали, получаем все более совершенное огнестрельное оружие, вплоть до пулеметов.

Так может в этом суть? Если взять магию, как я ее понимаю — это довольно примитивное воздействие, слова, жесты, жезлы и тому подобное — это как мат, кулак и камень. Сравнение дикое, но нужная мне суть имеется. Следовательно, нужно что-то, что пусть и усложнит механизмы воздействия, но само воздействие облегчит и сделает более мощным, может быть, даже тонким. Снайперская винтовка в разы сложнее мушкета, требует развитой технологии и культуры производства, но зато стреляет на километр, спокойно пробивает немалую часть бронежилетов и так далее. То же самое с защитой.

В итоге, что потребуется? Скорее всего, некий механизм, возможно, даже завязанный на строении организма, который резко облегчит воздействие на мир, просто упразднив ненужные действия. Это уже ближе, это уже не совсем магия. Но все равно, что пищаль, что пулемет — это огнестрельное оружие. И от него практически во всем отлично оружие энергетическое.

Не знаю, как это можно применить в моем случае, но у меня появилась идея. Если взять любую магию, то все ее заклинания, чары и так далее так или иначе не срабатывают мгновенно. Тот же огненный шар летит, теряя энергию по пути, да еще и показывая, куда. Щит, особенно насыщенный энергией или когда в него что-то попадает, становится видимым. Разве что телекинез и телепатия под это правило не подходят, но не зря же их относят к псионике?

Я устроилась в кресле поудобнее, одновременно стараясь не разбудить уснувшего фокса.

Дело сдвинулось с мертвой точки, даже более того — я почти нашла решение. В моем случае, псионика от магии будет отличаться, и это хорошо.

Во-первых, воздействие должно быть сразу на объект, а не вызов каких-то сил и только потом их направление. Возможный пример — телекинез в чистом виде, когда силой мысли поднимается и перемещается предмет.

Во-вторых, должна использоваться личная психическая энергия псионика. Минимум зависимости от внешних источников.

В-третьих, никаких жестов, пассов и тому подобных методов воздействия. Исключительно мысленно и максимально быстро и интуитивно понятно.

Это уже намного лучше. Скорее всего, будет немало проблем, но и плюсы видны уже сейчас, и они довольно существенны. Правда, такая псионика больше подходит для боя, хотя и для бытовых нужд вполне подойдет. Но магию на своей территории не потерплю, ну ее по ветру...

Потянувшись, отчего бедный Фокс чуть не грохнулся на пол, я довольно тряхнула ушами и вильнула хвостом. К счастью, размышления заняли не так уж и много времени, час с лишним всего. За это время ничего интересного не произошло, и я решительно направилась к висящему в стазисе кхарар. Мне нужно было определить, что изменить в строении организма, чтобы достичь нужного мне результата. Мне-то что, у меня и так все получается, как хочется, а вот с кхарар придется поработать.

Для начала потребуются органы, которые и позволят быстро преобразовывать команды мысленные в команды, понятные и принимаемые Миром. Скорее всего, это будет какая-то зона головного мозга или даже дополнительный орган, если придумаю, как его в черепной коробке разместить. Волчата с огромными головами меня не интересуют.

Далее необходимо разобраться, где и как будет копиться психическая энергия, как она будет браться для преобразования команд, да и вообще, что она из себя будет представлять.

Эти две довольно массивные задачи увлекли меня надолго, но в итоге получилось следующее.

Нужный орган я решила разместить в грудной клетке, на месте некоторых органов, обеспечивающих антигравитационный эффект. Чтобы компенсировать замену, оставшиеся органы я слегка улучшила, подтянув общий коэффициент до приемлемого.

Выглядел новый орган как немного вытянутая вверх сфера диаметром около пяти сантиметров из большого числа нервных волокон. Фактически, еще один мозг, только в обычное время пассивный. Переделанная кровеносная система прилагается.

Накопителем психической энергии я сделала почти невесомое кристаллическое вещество, заполнившее пустоты в полых костях скелета. Формировалось это вещество из потребляемых в пищу веществ, а так же из преобразованной энергии мира. Не удержалась, но преобразованная энергия все же не основной источник. Преобразователь удалось разместить на ауре, или где-то в том месте, я не разбиралась. Важно то, что он формируется с возрастом, заканчивая этот процесс к десяти годам.

Подопытный кхарар сначала вообще не понял, что с ним произошло. Постоянно касался груди, подолгу смотрел на себя в зеркало, беспокоился. Разнервничался до такой степени, что силой мыли смял железный шкаф, о который неосторожно ударился крылом.

123 ... 2223242526 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх