Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Новые миры(рабочее название). Седьмой отрывок


Опубликован:
04.12.2017 — 08.12.2017
Читателей:
4
Аннотация:
Обновлённая версия. Добавлен финал
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Придя в отведённую мне в "Филине" комнату, я решил не переодеваться. Мало ли, вдруг парочка эльфов решат-таки проучить жалкого человечишку, например, кинжалом под ребро. Я прилёг на застеленную кровать.

"Ну что же, Эниль. Давай анализировать сегодняшний день, а точнее вечер"

"И что ты хочешь от меня услышать? Ты и сам прекрасно знаешь, что с того момента, как ты сел за стол в "Филине", все твои дальнейшие поступки никак не подходят под "скрытное присутствие на территории потенциального противника", да и даже твоим же словам о необходимости не выделяться".

"Да я сам не ожидал, но эти эльфы такие надменно выглядящие, смотрят свысока, оскорбляют, и вообще... Так и тянет какую-нибудь гадость сделать, чтобы стереть с лица это надменно-пренебрежительное выражение лица. Наверняка они себя ещё и высшей расой считают".

"Тебя раздражает то, что они стараются не проявлять эмоций?"

"Да нет, на это мне вообще плевать. Меня отношение к окружающим раздражает. Везде-то, по их мнению, мусор, отбросы да ничтожества. Я такой образ мысли не приемлю".

"Ясно. А когда ты хотел сказать, что знаешь наш язык?".

"А я, Эниль, и не знал, что знаю, пока не услышал впервые"

"Хм. И ведь не соврал, но я про другое спрашивала".

"При первом удобном случае, вот он и выпал. А ты ведь и так знала об этом?"

"Конечно. Я пролистала борт журнал за то время, пока я была в гибернации. Там и была пометка, что Илина обучила тебя всем основным языкам содружества. Вот только не учла, что язык Аграфов не подлежит распространению вне представителей расы, да Илина?"

"Данное уточнение не зафиксировано нормативными актами заверенными органами правления нашего государства. Так что всё хорошо" — Раздался голос искина в моей голове.

"Непробиваемая логика. Ладно, что было то было, тем более плохого ничего не случилось. Грэй. Думаешь, эльфы решат устроить какую-нибудь гадость?"

"Я бы устроил. Не смертельную, конечно, так по мелочи, но очень обидное. Потому я буду их ждать".

"Ясно".

"Эниль. Как думаешь, насколько я хорош как боец?"

"Хм. Пока не очень. Допустим если верить цифрам, то до меня, пока я была жива, тебе ещё далеко, даже с магическими приёмами".

"Но раз я такой боец не очень, то почему эльф мне проиграл? По идее он должен быть лучшим бойцом. Опыт? Экипировка? Может быть отсутствие нейросети у него?"

"Возможно всё вместе. Скорее всего он молод и не очень опытен, хотя и довольно силён, да и скорость у него приличная. Но ты и сам заметил, что ближе к концу вашей дуэли он уже не успевал реагировать даже на свои движения, и делал многое просто по отработанной схеме".

"То есть ему не хватило скорости реакции? Хм. Я это тоже видел, но решил, что это от утомления"

"Нет. Он даже не особо устал. Просто не хватило реакции и опыта. Но и до той же Карры ему далеко. Она, пожалуй, моего уровня по физической подготовке. Возможно даже немного лучше"

"Эниль, ты признала кого-то равным или даже лучше?"

"Нет смысла отрицать очевидное. У неё нет нейросети, но, когда она лупила мишени на манекенах можно было понять, что она прекрасно успевает мозгами за телом. Феноменальная скорость реакции, без имплантов и прочего".

"Это да..."

До рассвета я решил не спать и немного заняться магией.

Запросив результаты по тренировкам за последнее время немного удивился. Прогресс развития энерготела от последнего замера составил 581%. Последний раз я замерял эти данные во время подготовки к бою с василиском. То есть я могу выдать 34,8 эргов любого вида маны. Могу активировать "Покров Аль"Ахшу" без посторонней помощи! И вообще, это явный прогресс. Но почему так много? Надо разобраться, ведь должен быть суточный прогресс около 6,8% постепенно понижаясь. ИнКом. В чём причина? Отчёт о развитии... Ага... так. Ясно. Я неправильно понял. Допустим было у меня 6 эргов в первый день. За сутки прогресс превратил их в 6,408. На следующий день прирост рассчитывается не от 6, как я думал изначально, а от 6,408. Отсюда и такой прирост, ведь для тренировки используются не 6 эргов, а уже 6,408. Это же просто шикарно!

"Народ. А посмотрите по нашим базам, какие плетения смогу использовать со своим текущим запасом маны?"

"Ты де знаешь, что далеко не у всех плетений в описании указан требуемое количество эргов для активации? Мы в прошлый раз подбирали опытным путём. Ну давай попробуем. Атака, защита, бытовое что-нибудь?"

"Давай всё. Ладно. Сейчас проведу небольшой анализ"

Через полчаса я получил результаты.

"Что-то долго".

"А ты не забыл, что я и корабль в кармане лежим, с замедлением времени, вот и скорость обработки данных по отношению к твоему времени довольно медленная".

В итоге у меня "на руках" появился небольшой список плетений. Интересным было "Лезвие Сдвига" и "Клинок Сдвига" из магии пространства. "Лезвие сдвига" выпускает по направлению оси симметрии плетения серповидное лезвие, плоскость которого зависит от поворота плетения вдоль оси симметрии. Оно расширяется от десяти сантиметров до двух метров и летит на расстояние до пятнадцати метров, преодолевая его за четверть секунды. Это его характеристики в "усреднённых условиях". Что это за условия не указано.

Между плоскостями лезвия создаётся область небольшого пространственного сдвига, тем самым разрывая пространство. Например, если выпустить такое лезвие против, допустим бетонного столба, то из-за пространственного сдвига молекулярные связи в бетонном столбе в области попадания разрушаются, и на месте соприкосновения образуется очень ровный зеркальный срез.

"Клинок сдвига" работает по такому же принципу, вот только создаёт не летящее лезвие, а клинок, привязанный к материальному объекту в пространстве. Клинок получается "полый" внутри, то есть как чехол, или ножны. Это позволяет не разрушать объект привязки, по крайней мере, если он по размерам не больше "Клинка". Длина этого клинка 70 сантиметров, ширина 10.

Преимущество этих плетений в том, что им плевать, что резать. Вообще. Сопротивление при разрезании напрямую зависит от энергонасыщенности объекта, а не от самого объекта. То есть большинство встречаемых в быту и жизни предметов эти плетения будут резать "на ура". Живую плоть уже чуть сложнее, а если эта живая плоть принадлежит, например, сильному магу с развитым энерготелом, то оно его скорее всего не разрежет, но нанесёт резанные раны различной глубины или просто порезы, если это очень сильный маг. То же касается и предметов. Чем энергонасыщенней структура объекта — тем хуже воздействие.

Теперь о некоторых нюансах. "Лезвие Сдвига" летит не на расстояние, а на время. То есть оно летит четверть секунды. Наверняка эту настройку где-то можно подкрутить, но не указано где. А экспериментировать с магией пространства слишком рискованно. Можно и голову свою в инферно случайно отправить, ведь в практической магии защиту от дураков не придумали. Так вот. Летит лезвие четверть секунды. Чем насыщенней энергетический фон окружающей среды, тем медленнее оно будет лететь. Например, в том месте, где я открыл портал в этот мир, и во время самого открытия, лезвие не пролетело бы и метра, попросту "стеревшись" об магический фон и насыщенный маной воздух. А если энергетический фон убрать, то расстояние вырастет до двадцати метров. Заметки ради, в вакууме расстояние не изменится вне зависимости от энергонасыщенности этого самого вакуума. И что из этого подразумевалось под "усреднёнными условиями" я могу представить. Использование в атмосфере с характеристиками, идентичными миру демонов. Пока они его не развалили по кусочкам.

Клинок работает по такому же принципу. Он после создания существует пятнадцать секунд. И чем больше им махать, тем меньше он будет существовать, и тем меньше, чем выше будет энергетический фон вокруг. Клинок имеет такие же режущие характеристики, так что по второму кругу раздумывать об этом смысла не имеет.

На активацию этих плетений требуется тридцать эргов маны пространства. Пробуем, правда только "Клинок". А то ещё разрушу "Филин" парой ловких движений.

Эх, ну почему нельзя просто взять и запихнуть плетение в нейросеть сразу, а не мучаться выучивая его, пусть я и сам поставил себе такое ограничение. Хотя не в моём случае жаловаться. Местные маги вообще каждый раз выстраивают плетение заново. Потратил полчаса на то, чтобы выучить плетение, правильно его выстроить и запитать без активации. Выкачал вложенную энергию и повторил процесс создания плетения и запитки. Выкачал обратно. Получается. Идеально. Теперь можно и с использованием нейросети. Отрисовал в нейросети, записал процесс, ускорил до мгновенной отрисовки. Визуализация... работает. Попробовал запитать... есть. Теперь важный момент. В бою времени выбирать место привязки нет. Значит нужно определить заранее. Хм... ось симметрии, которая является и направляющей для лезвия будет располагаться параллельно третьей пястной кости в кисти правой руки для одного плетения и левой для другого. Сам клинок будет выстраиваться на расстоянии в двенадцать сантиметров от кисти, так что бы и пальцы вытянуть можно было, не касаясь его, и запас ещё приличный, мало ли. В нейросети сохраним как "Правый Клинок Сдвига" и соответственно "Правый". Теперь нужно привязать ещё сделать одно такое плетение для меча. Используя сейчас я полуторник.

Я достал меч и взял его в руку. Расчитал так, чтобы плетение покрывала как можно большую часть меча, правда длинны магического клинка не хватило на лезвие полуторника полностью, но это мелочи. Зафиксировал привязку к мечу. Теперь как бы я не держал меч плетение создастся именно там, где мне нужно, ну а дальше оно уже само будет привязанным к положению меча в пространстве. Назову это... хм... "Сдвинутый Бастард". Почему бы и нет?

Активировав каждое из плетений эксперимента ради, я был... ну немного разочарован. Где-то на подсознании я ожидал какое-нибудь светящееся лезвие, сила, мощь, световой меч. А получил практически идеально прозрачный клинок. Правда был один нюанс — он искажал изображение как исландский шпат, и проходящее через него изображение мелко и очень быстро дрожало. А ещё был минус у него. Тихий трансформаторный гул. Наверное, из-за того, что он прямо сейчас расщепляет воздух в комнате. Взмах. Гул усилился. Ладно. Прозрачный световой меч! Есть в этом мире справедливость!

Активировать "Лезвие Сдвига" я по понятным причинам не стал, но сделать несколько настроек это мне не помешало. Выстроив "Лезвие" в дополненном пространстве нейросети, я привязал ось симметрии плетения к оси выпрямленного указательного пальца, а угол, под которым полетит лезвие должен регулироваться наклоном ладони. Проверил. Плетение появляется и вращается вместе с пальцем и ладонью именно так, как я и хотел. Сделал два варианта, для правой и левой руки, однако просто уповать на нейросеть не стал, ведь как я ещё давно решил, выстраивать плетения с помощью нейросети буду только в экстренном случае, поэтому как следует разучил его и потренировался запитывать маной правильно.

В полученном от Эниль списке, была ещё парочка довольно интересных плетений. "Мир тени" — комбинированное плетение, мана пространства, тьмы и света. Очень сложное, но не очень энергозатратное. 20 эргов пространства и по 10 тьмы и света. Судя по описанию, это плетение позволяет каким-то образом переместить тело, на которое оно наложено в некое искривлённое пространство, используя тень, а если точнее, то отсутствие света. Может применяться везде, где есть материя, но если попытаться использовать плетение и пройти через материал с коэффициентом энергонасыщенности больше 4,86... И вот что это такое? Не объясняется, как всегда. Так вот, если этот коэффициент больше, то плетение не сработает, а если уже находишься в этом искаженном пространстве, то при попытке прохода пользователя выбросит в обычное пространство. Невозможно пройти "по предметам" экранированными полями, стабилизирующими пространство. И что это за поля такие? Не указано. Продолжительность нахождения в искаженном пространстве одна минута, или до остановки подпитывания плетения маной.

Ладно. Звучит интересно. Учил я его как раз до рассвета. Оно оказалось невероятно сложным как структурно, так и количеством блоков и рун. Потренироваться с ним у меня уже не оставалось времени.

За ночь эльфы так и не предприняли попытки каким-либо образом испортить мне жизнь, и я, переодевшись в выданную Каррой одежду отправился на поиски каравана в столицу. Оружие я решил пока держать в кармане, хотя, наверное, уже весь город знает о том, что у меня есть меч. Только надо к Марку зайти, а то обещал.

Старый торговец отчитал меня за конфликт с эльфами, за дуэль, похвалил за победу, отчитал за безответственность, похвалил за моё усердие на поприще боевых искусств. Но и предостеречь не забыл. Майя следила за боем, и, по её мнению, тот эльф, что попался мне на дуэли, был очень посредственным бойцом. Очень. Скорее всего молодой и неопытный, совсем недавно попавший в, так называемую "Зелёную Стражу". Возможно по протекции от родственников, а они быть у него должны, ведь экипировка его явно не соответствовала боевым навыкам.

Эти выводы девушки меня совсем не удивили, я и сам к подобному пришёл, разве что не зная о некой "Зелёной Страже", но расспрашиваться я не стал, побоявшись, что рассказ может превратиться в излишне долгую историю, и караван уйдёт без меня. А мне уж больно хочется проехаться вместе с эльфами, вдруг они ещё какой номер выкинут. Ну или я.

Караван, по наводке Марка, нашёлся быстро. Лагерь был разбит за границей города и уже был практически свёрнут и готов к отходу. Не очень большой, но довольно хорошо охраняемый. Двадцать всадников в охранении для шести неплохих повозок, груженных далеко не на максимум, по крайней мере по объёму.

Эльфы стояли чуть в отдалении, и заметив меня, подходящего к лагерю покосились в мою сторону, но ни во взгляде, ни в выражении лица нельзя было прочитать ровным счётом ни чего. Их оказалось больше, чем было вчера в "Филине". Шестнадцать всадников и три снаряженные лошади, но без всадников. Все в плащах, виденных мной ещё вчера, тёмно-зелёных, с капюшонами. У некоторых на лицах повязаны повязки, или подобие шарфов, не разглядеть.

Пройдясь по лагерю, я понял где были эти всадники, одним, а точнее одной из которых оказалась Эиронарэль. По бокам от неё стояла пара эльфов, при полном боевом параде. У всех капюшоны скинуты, металлические доспехи тёмно-зелёного цвета, выполненные в некоем растительном мотиве, с крупными перекрывающими друг друга чешуйками в виде листов дерева. Колчан со стрелами с правой стороны, на манер ножен. Не знаю удобно ли это, но раз они так делают, значит в этом есть свой резон. Лука я не видел, наверное, вместе с личными вещами на лошади. В качестве мечей привычные эльфийские "старший" и "младший" с левой стороны.

Всё эта эльфийская делегация разговаривала с важного вида человеком. Средних лет, немного полный. На лице бородка на подобие эспаньолки, волосы не очень длинные, но достаточно, чтобы перехватить в хвост на затылке. Головным убором служил тёмно-синий берет. Одет же был человек довольно богато, по крайней мере разнообразная вышивка на тёмно-синей удлинённой куртке, или даже дублете, говорила именно об этом. Да и очень качественные высокие сапоги мог себе позволить человек отнюдь не бедный. Наверняка это владелец каравана. Он даже чем-то напоминает Фриора, в караване которого я ехал в прошлый раз.

123 ... 789
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх