Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Восхождение Михалыча


Статус:
Закончен
Опубликован:
06.12.2014 — 09.07.2019
Читателей:
24
Аннотация:
По просьбам читателей выкладываю аннотацию. Тема тут такая. Неизвестная сила создает у некоторый людей особую надстройку в сознании, которая способствует появлению сверхспособностей и магии. Появляется Система в абсолютно бессистемном порядке. Как игра в рулетку. Но самое интересное то, что Система все-таки учитывает прожитую жизнь и достижения человека в течение жизни. Цель системы вывести человечество из стагнации. Оно или эволюционирует, или регрессирует, или самоуничтожится. Для него это последний шанс. Как люди им воспользуются? Кто знает? Версия не вычитанная и не правленая!!!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Так, в мечтах о светлом будущем, Михалыч дошел до Материнского Древа, потратил на это он почти половину дня, так что уже начал задумываться о том, что надо на постоянной основе завести себе скакуна, расстояния увеличиваются, и проблема передвижения вставала в полный рост. Михалыч решил, что если уж если делать артефакт, то из самых лучших материалов, а основу лучше, чем ветвь Материнского Древа сложно придумать. Нет, лазить и пилить ветки у главного символа княжества Михалыч не планировал. Ему религия не позволяла, не скажу вера, до такого он еще не дошел, все-таки атеист со стажем. Да и когда создаешь все сам с нуля, тяжело воспринимать себя субъектом веры, скорее он воспринимал себя как один из объектов этой самой веры. Михалычу было жалко ранить живое существо, своего друга и боевого товарища, которым он воспринимал Древо. Друид подошел к стволу и привычно слился с ним. Проверив "работу" вверенного ему леса, Михалыч слегка подправил баланс некоторых экосистем и занялся основным. Он представил себе мысленно, как должен выглядеть посох и отправил запрос-просьбу на исполнение. Дерево жмотится не стало. Представьте себе, как растет бородавка на коже. Так вот на стволе выросла такая же бородавка, которая затем стала расти, и удлинятся, достигнув примерно двухметровой длины, ветка стала быстро высыхать. В конце концов, она просто отпала. На все действо ушло около часа. За это время Михалыч еще покопался в настройках леса. Разорвав подключение и подобрав палку, друид отправился на поиски скакуна. Передвигаться пешком ему уже надоело.

Ближайшая полянка с дикими эльфийскими скакунами находилась метрах в двухстах от древа. Они, конечно, перемещались по всему лесу, но своим домом считали именно эту небольшую полянку посреди Великого Леса. В табунке было шесть дымчато-серых лошадок. Когда Михалыч подошел к полянке из кустов вынырнул эльфенок-подросток

— Приветствую, старшего! Слегка склонив голову и спину поговорил мальчишка.

Надо же, а гордость эльфийская уже проглядывает, и уважение оказал, и поклонился не подобострастно, а слегка, но при этом не оскорбив. Круто, видимо объяснение одно — магия.

— И тебе привет, Маленький Брат!

— Я Ярик, кхм, Ярослав, сын Михаила-бортника с хутора, что во втором поясе на востоке Леса, снова поклонился маленький эльф, я тут за табунком присматриваю, чтобы волки не обидели.

— Да не обидят, не переживай, пока их мало за ними Древо присматривает и обидеть не даст, или тебе просто лошади нравятся?

— Ну да, нравятся, покраснев, проговорил парнишка, я хочу воспитателем лошадей стать!

— Похвально, знаешь что, а подберика мне конька, не успеваю, понимаешь в разных концах леса дела делать, времени на переходы много уходит.

— С радостью Старший, я даже знаю кто вам нужен, вот посмотрите, это Мышонок.

— Мышонок, странное имя для такого красивого коня!

— Да он шустрый как мышь, и быстрый, как раз по лесу скакать.

— Спасибо Ярослав, пойду я попробую с ним подружиться.

— Он добрый, у вас получится!

Михалыч подошел к высокому, стройному дымчатому коню с пышным хвостом, и густой гривой. Достал из пространственного кармана заранее приготовленную горбушку черного хлеба, густо посыпанную солью. Жеребец стоял не шелохнувшись, и настороженно смотрел на подходившего мужчину, и единственное, что не давало ему убежать — это аура, исходящая от незнакомца, которая напоминала такую знакомую ауру, исходящую от всего этого уютного и красивого места, которой не так давно стало его домом. Друид подошел, положил руку на шею коню, погладил и предложил лакомство. После этого вся настороженность животного исчезла. Жеребец положил голову на плечо Михалычу и потерся щекой об его голову. Еще немного пообщавшись с животным, Михалыч принял от Ярика специальное мягкое седло, которое не натирало лошади спину, напоминавшее индейское. Также мальчик подал и уздечку, не содержащую в своей конструкции никаких металлических предметов, которые надо было засовывать лошади в рот. Уздечка больше напоминала намордник с поводьями. Поводья служили в основном для комфорта всадника. Легко запрыгнув в седло, друид буквально слился с лошадью. Он, наконец понял в чем преимущество эльфийских скакунов, если такая лошадь тебе доверилась, происходит ментальное слияние ее с всадником. И в этом момент происходит маги. Называется, почувствуй себя кентавром. Становится понятным, почему не нужны поводья, конь просто знал, куда надо всаднику, и шел практически без управления. И вообще лошадь это вам не пошлый автомобиль, она теплая, умная, понимающая. Пока Михалыч осваивался с новыми ощущениями, Ярослав протянул ему изящно вырезанный деревянный свисток:

— Вот, Мышонок на этот звук отзывается, специально его к этому свистку приучали. Этот же эльфийский скакун, в конюшне он жить не будет. Только на воле, а этот свисток он будет в радиусе пятисот метров слышать. Жить возле дома будет. Ну, бывай, Старший, береги Мышонка.

— И тебе удачи, Ярослав!

Михалыч отдал мысленную команду и слегка похлопал Мышонка по крупу, одновременно с этим, он произнес заклинание "Лесная тропа". Растительность расступилась, и конь рванул в карьер. Ветер вышиб слезу из глаз, сердце друида зашлось от восторга, из горла вырвался рев-рычание восторга, и друид понесся в сторону дома. Изготовление посоха никто с него не снимал. Бешеная скачка по безумно красивому лесу, что может быть лучше, но все хорошее однажды заканчивается. Михалыч подъехал к своему дому, "прописал" коня у охранной системы модели "Нежный Страж", затем сводил к купели возрождения и как следует, напоил его. Друид подумал, что надо обзавестись специальными щетками для ухода, а пока обтер шкуру скакуна простым пучком травы. Возникает вопрос, откуда у Михалыча навыки кавалериста, так он же по молодости, где только не шатался в своих научных поисках. А в то время, когда Михалыч был молодым, лошадь в диких местах Сибирской тайги была скорее нормой, не чем-то экзотическим. Поэтому и ездить верхом и ухаживать за лошадьми новоявленный друид умел довольно неплохо, а навыки вспомнились сразу, потому, что лошадей Михалыч любил, и они отвечали ему взаимностью.

Закончив заниматься с новым питомцем, друид убедился, что Мышонок вполне освоился на территории, и только тогда, отправился в мастерскую. Изготовление посоха дело очень ответственное и сложное, да еще и энергозатратное. Но с новым кольцом эта проблема перестала быть проблемой, да и вообще многие проблемы с таким колечком как то рассосались. Для создания Михалыч раскопал в своем интерфейсе нужную схему.

— Магический посох (сетовый предмет), ресурсы — ветвь волшебного дерева, энергия 100.000 ЕД, накопитель энергии, металл на наконечник и крепление накопителя, драгоценный камень в соответствии с предпочтительной стихией, камень душ, Свойства зависят от вложенных материалов и создателя.

В этот раз гранитную плиту со стола друид со стола убрал. Смысла в ней особого не было, так на будущее, для возни с мелкими предметами. Сейчас стол занимала ветвь Древа. В одного конца у нее было несколько засохших веток с парой сохранившихся сухих листьев, далее ствол с гладкой тонкой корой и слегка сужающееся основание. На поле для металла Михалыч положил две трети оставшегося иридия, затем самый большой энергокристалл, Великий Камень Душ. В качестве драгоценного камня был использован большой изумруд. Неизвестно сколько там карат, но размером он был с фалангу взрослого мужчины, прямоугольной вытянутой формы. Когда все было готово Михалыч начал вливать энергий в зону активации схемы. Как и предполагалось из-за использования очень "тугоплавких" и устойчивых к обработке материалов энергии ушло намного больше заявленных 100.000 ЕД, всего более 300.000. Михалыч уже предвкушал то, что должно получиться. Но реальность превзошла все ожидания. После того, как спала сфера энергии, на столе осталось произведение искусства. Посох не выглядел сотворенным человеком. Изумруд, слившись с камнем душ приобрел вид витого зеленого пламени, только застывшего в виде кристалла. Пламя было окружено переплетенными металлическими ветвями, выглядящими так как будто их собирали из металлических листьев. Навершие не имело четко выраженного перехода в дерево. Оно как будто плавно вырастало из древка. Само тело посоха гладкое и похоже на шероховатый камень, до того твердым оно было. Конец посоха заканчивался неровно отлитым коническим наконечником, с игольной остроты кончиком. И хотя в посохе не было никакой симметрии, выглядел он очень цельным, завершенным, и очень подходящим именно друиду.

Внимание! Вы первый создали уникальный предмет — "Посох Мага-Друида" сетовый предмет. Полный набор состоит из: Гримуар, Магический жезл, Венец мага, Перстень мага, Ритуальный кривой кинжал Мага (обязательно кривой и в обычной жизни малофункциональный, иначе не взлетит). Опыт за достижение увеличен. Посох, как и остальные предметы набора обладает свойством слияния с себе подобными. При этом увеличивается способность у удержанию готовых магических плетений и использованию дополнительного типа маны. На посохе появляется еще один камень в дополнение к основному. Поздравляю, создавать каннибалов у тебе получается на ять, что же будет дальше? Посох может удерживать 10 плетений высшего уровня, 50 среднего, 150 малых заклинаний. При использовании посоха, сила заклинаний умножается в три раза. Может использоваться для нанесения рунных схем на поверхность при помощи магии.

Вы получаете: +10 к интеллекту, +10 мудрость, специальность "Артефактор" +10.

Опыт: 200.000

Вот уж мега-плюшка, подумал Михалыч. С таким посохом уже можно было делать дела и даже сходить в другой мир. А учитывая запас энергии в накопителе и силу посоха, захват миров становится не такой уж глупой идеей. Когда все устаканится в этом мире, Михалыч справедливо считал, что сильный маг артефактор с голоду не помрет, а если использовать редкие природные материалы, то ценность таких артефактов стремится к бесконечности. Для прокачки Артефакторики Михалыч решил создать кольца и посохи всем своим магам, и зачаровать луки и мечи остальным войскам. Каждое улучшение приводило к усилению всего княжества в целом, поэтому пренебрегать такими возможностями не стоило. А пока, Михалыч как ребенка гладил свой посох, представляя, как он его будет использовать, и что ему предстоит совершить. Он даже не представлял, что скоро ему понадобятся все его умения.

Глава 14.

(13 декабря 2020)

В течение недели под руководством и с помощью Михалыча продолжалась высадка четвертого пояса меллорнов. И напрямую встала проблема с заселением территории. Нет, дикие животные под воздействием магии усиленно размножались и росли, до тех пор, пока не достигали предела насыщения территории, тогда несколько пар половозрелых особей, из молодежи, перемещались в другое место. Благодаря магии и воздействию Древа, детеныши достигали зрелости за сутки. Прямо как в компьютерной игре. Вообще при слиянии с Древом и появлении виртуального интерфейса управления территорией многие проблемы контроля решались довольно легко. Это позволяло кормить хищников, и создавало экстренный живой продуктовый запас. Скорость размножения хищников была снижена до тех пор пока численность травоядных не достигнет того уровня, когда восстановится природный баланс пищевой пирамиды, с учетом потребления мяса людьми. И не думайте, что эльфы травоядные, просто отношение к природе у них более бережное, примерно как у индейцев Северной Америки, когда убивали животных только в пищу и то с ритуалами и просьбами простить убийцу и пожеланиями возродится вновь. Хотя сейчас несколько снижалась острота дефицита мяса за счет эльфов-фермеров. Вот и встала главная проблема — разумных существ было маловато, а это могло привести к снижению скорости расширения территории Княжества. Попросту некому было ее контролировать. Того взвода рейнджеров и стражей было явно недостаточно. Выручало наличие силовых куполов у меллорнов и естественная защита со стороны болота. Но долго это продолжаться не могло.

А тем временем в городе... Иван Петрович Баринов, 45 лет, неоднократно судимый за разбой и вымогательство, но ни разу не осужденный, по кличке Шило, общался со своими бойцами. Вообще-то с начала 2000 годов группировка значилась как ООО "Багира" и предоставляла защиту магазинам и предприятиям на востоке города. Но с наступлением Эры Магии, как называли нынешнее смутное время, группа снова преобразовалась в волчью стаю и начала подгребать территорию и все работающие на ней заведения и предприятия. И вот, когда казалось бы, все шло нормально, начались непонятные терки с группировками Салмана и Зямы. Пока разбирались с этими проблемами, упустили странности с вывозом мусора, водилы категорически отказывались ездить на старую свалку. Начали ходить слухи, что место проклято, тех, кого посылали до этого, никто больше не видел, уехали и с концами. Начали распространяться слухи о нечистой силе. Поэтому Шило решил, что пора вернуть эту существенную статью доходов. Все-таки вывоз мусора с четвертой части городских улиц — это существенная часть дохода, а заваливать мусором кюветы вокруг города, это очень плохо, за это могли и спросить потом официальные власти, а то, что власти всегда возвращаются, те или иные, ни у кого из "братков" сомнений не было. Поэтому надо было разобраться с проблемой пока она в прямом смысле, не завоняла.

— Гена, собирай бойцов, человек тридцать думаю, хватит, прихвати оба "Гусара" с пулеметами (УАЗ 3132 "Гусар"), против крупняка ни одна тварь не устоит. Возьми еще один БРДМ с КПВТ, что мы у вояк отжали, на всякий случай.

— Алло, Салман, здравствуй дорогой..., какие проблемы..., мы все порешали...теперь тихо... надо с мусором разобраться... что, тоже проблемы...я тридцать бойцов с усилением посылаю, не хочешь присоединиться... хорошо дорогой... свяжись с Зямой... сам не могу... он на меня еще злится... ладно через три часа группа будет на выезде из города... будут ждать.

— Гена, группы Салмана и Зямы поедут с вами, не спускай с них глаз!

— Понял шеф, сделаю, ладно я пошел!

— Давай родной! Давай, действуй.

Через три часа на окраине собралась почти сотня бойцов. Все они не очень понимали, зачем их всех собрали, но привычка подчиняться не давала шансов на отказ. И, хотя тут были бойцы из трех конкурирующих организаций, личных счетов между ними не было, люди просто зарабатывали деньги. Как могли. С матерком, и смешками под немудреный бандитский юмор колонна, наконец, спустя сорок минут сформировалась. Никто особенно не спешил, задание было из разряда пойди туда, не знаю куда, найди хоть кого-нибудь. Против кого собирались воевать народ не знал, потому просто стебался и высказывал версии одна другой причудливее. Поэтому в таком же темпе колонна выдвинулась в сторону старой свалки рядом с захолустным, полузаброшенным селом Сосновка. Колонна состояла из почти двух десятком черных внедорожников различных производителей, впереди колонны шел БРДМ, замыкали колонну два удлиненных УАЗика с НСВТ "Утес". Темп движения задавал броневик, поэтому почти двухсотметровая колонна двигалась медленно, как бы нехотя.

123 ... 1920212223 ... 616263
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх