Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Стоит Свеч


Автор:
Опубликован:
29.12.2017 — 17.05.2024
Читателей:
37
Аннотация:
Перевод книги Worth the Candle, оригинал - http://archiveofourown.org/works/11478249/chapters/25980909 104(228) глав. (В скобках - количество переведённых глав всего, вне них - бесплатных)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

4 KNO 0 0 Садоводство 0 0

4 WIS 0 12 Магия Крови 0 0

SOC

3

2 CHA 0 0 0 0

2 INS 0 8 Магия Кожи 0 0

2 POI 0 0 0 2 Комедия

0 LUK 2 Романтика 0 Запугивание 8 Обман 0


* * *

Квесты

[] Двойственные Миры: Существуют другие подобные вам, те, кто грезит о месте под названием Земля. Так называемых грёзотёртых изучают в Афинее Предположений и Исследований. Вы можете отправиться туда, чтобы узнать больше.

[] Доставала Богов: В этом мире существуют боги, титаны мощи и хозяева доменов, каждый — особое существо со своими особыми правилами. Будьте осторожны с ними, особенно если хотите однажды вступить в их ряды.

[] Потерянный король — найден?: Пятьсот лет назад Утер Пенндрайг, легендарный король Англицинна и предок Амариллис, исчез из этого мира во время архиважного похода. У этой давней тайны должен быть ответ для тех, кто достаточно храбры или глупы, чтобы стремиться к нему, не так ли?


* * *

Амариллис Пенндрайг, Лояльность ур. 5

Амариллис — самая прямая из потомков Утера Пенндрайга, Потерянного Короля, что обеспечивает ей особое право претендовать на приличное количество его движимого и недвижимого имущества, связанного правилами кровного родства, первородства, старшего наследника, и раздела собственности без объявления наследника. Когда-то она была ключевым членом блока при Дворе Потерянного Короля, но сейчас стала изгоем через полулегальные и откровенно преступные действия врагов. Её родина, Англицинн, для неё сейчас закрыта, по крайней мере пока она не собрала достаточно сил, чтобы вышибить кое-какие двери.


* * *

К моему удивлению, телепортация была чрезвычайно болезненной, и это говорит человек, который за прошедшие пару дней схлопотал перелом руки трубой, вывихнул лодыжку, убегая от скопления трупов, потерял пару пинт крови по милости крыс-нежити, прошёл поспешное прижигание разорванной вены, прожёг кисть руки, и был прострелен тремя стрелами дружеского огня. Ключ телепортации в руке Амариллис мигнул зелёным, и мы больше не были в Замке Сориана, оказавшись вместо этого сидящими в песке возле скалистого утёса; вся боль произошла в промежутке, что должно было быть невозможно, поскольку я совсем не ощутил, чтобы прошло сколько-то времени. Этот эффект определённо напрягал.

— Итак — сказала Фенн, осматривая свой лук и проверяя, всё ли с ним в порядке. Полуэльфйка оставалась одета в ту же армейскую униформу, что носила при нашей встрече, только что сейчас на ней было больше крови. — У нас есть друзья в Драгоценности Пустыни, или мы просто вломимся на этот праздник жизни?

— Нет друзей, — ответила Амариллис — но и нет врагов.

— Ты не могла закинуть нас в город? — спросила Фенн. — Ворота не будут опущены, потому что они никогда не бывают опущены. Они вроде как в прошлом веке заржавели.

— Ключ телепортации настолько ценный, что это угроза нашим жизням — сказал я; Амариллис сунула его в свою сумку. — Я не знаю, насколько хорошо можно его контролировать, но если бы кто-то заметил наше появление во вспышке света, или как там, то у нас немедленно возникли бы неприятные сложности.

Я был рад увидеть, как Амариллис кивает.

— Да, но теперь у нас есть другая проблема. Нужно или перебираться через стену, или переговорить со стражниками и убедить их, что впустить нас без обыска — идея лучше, чем забрать наше барахло и ткнуть заточкой — сказала Фенн. Она вздохнула и сняла рюкзак, который, скорее всего, сняла с трупа Леонольда. — У меня есть кое-что на продажу, но мне нужно попасть в город, чтобы это сделать. Без денег мы не можем снять комнату, и Джунипер, хоть ты и достаточно крепкий, но, полагаю, тебе понадобится время, чтобы прийти в форму.

— Что скажешь? — спросила Амариллис.

— Я исцелился прямо перед тем, как мы наткнулись на тебя — ответил я. — Если только мы не ввяжемся в бой, в ближайшее время это вряд ли.

Фенн смотрела на нас с ухмылкой.

— Вам, наверное, стоит кое-что знать обо мне — сообщила она. — Я как-то так люблю узнавать секреты.

— Да это в общем и не секрет — сказал я. Я не сказал об этом Огневой Команде Чёрное Сердце, но там дело было скорее в покрытии того факта, что я, блин, нихрена не знаю. — В смысле, разве что должно им быть?

— Да, — сказала Амариллис — должно. То, что я видела с твоей стороны, делает тебя огромной ценностью для афинеев, некоторых частников, корпораций, или стран. Часть этого зависит от твоего потенциала роста, но пока мы в Драгоценности Пустыни, это должно оставаться таким же секретом, как и моя личность.

— Вы двое специально меня дразните? — спросила Фенн, скрестив руки. — Да ладно, мы же вместе в этом деле. Я компаньон, так что, думаю, будет честно, если я буду знать то, что знают все.

— Нам следует двигаться — сказала Амариллис. — Мы сейчас в десяти минутах от стен, они сразу за утёсом. Джунипер ранен.

— Я грёзотёртый — сообщил я Фенн. Попытки Амариллис ограничивать информацию обречены на провал, и я лучше могу судить о своих ранах. — К тому же у меня есть некая особая способность изучать всякое быстрее, чем должен бы, и я обладаю информацией, которой не должен бы.

Заметка себе: придумать, как озвучивать всё это, чтобы звучало точно, но менее безумно.

— Какой информацией? — спросила Фенн, подняв бровь.

— В детстве ты по месяцам проводила время попеременно на острове Эверсаммер и в колонии Рогботтом — сказал я.

Фенн и так была бледной, но когда от её лица отлила кровь, она стала практически белой.

— Как назывался корабль, который меня отвозил? — спросила она.

— Не знаю — сказал я. — Всё, что у меня есть, это параграф описания. И там в основном то, что я и так уже понял.

— У меня есть описание? — спросила Амариллис.

— Сейчас есть, раньше не было — сказал я. — Я не знаю, что изменилось. Вероятно, наша связанность.

Я помедлил.

— Я прочитаю их вам обеим приватно, когда будет время.

Лояльность повышена: Фенн, ур. 4!

Это оказалось для меня неожиданностью, особенно с учётом того, что у Амариллис лояльность была всего на пятом уровне. Я задумался, сводится ли это к общению с ними, или к их личностям.

— Как работает ключ телепортации? — спросил я. — Ты думаешь о месте, в которое отправляешься, и оказываешься там?

Амариллис покачала головой.

— Можно отправиться или туда, где физически был раньше, или последовать за притяжением камня касания. Использовать можно раз в два часа, не чаще.

— Как можно этого не знать? — спросила Фенн.

— Грёзотёртый — сказал я. — У меня нет воспоминаний раньше чем три дня назад. Или, вернее, у меня есть воспоминания, но они с альтернативной Земли. Эм, то есть с альтернативнога Аэрба, извини. Эм, безмагического.

Я повернулся к Амариллис, стараясь игнорировать озадаченный вид Фенн.

— Так ты уже была здесь раньше? — спросил я, глядя на уходящую в бесконечность пустыню впереди и утесы за нами.

Амариллис кивнула.

— Есть идея?

— Не уверен, стоит ли она чего-то — сказал я. — Нам нужна комната в Драгоценности Пустыни, место, где сможем задержаться на несколько дней, если не недель. Я ранен, и больше всех из нас бросаюсь в глаза, плюс у меня нет базовых знаний... да всего, в общем-то. Обычаи, деньги, язык, я в сущности чистый лист. Так что если нам нужна комната, вам двоим стоит отправиться вместе, а потом вернуться и телепортировать меня прямо в комнату, поскольку взобраться по стене я не смогу.

— Насколько ты ранен? — спросила Амариллис. — Сможешь прождать на жаре и ветре два часа?

— Хм — ответил я. — Если подавать в числах, то я бы оценил своё состояние на одиннадцать из двадцати семи. Впрочем, не теряю заметное количество крови.

Навык повышен: Комедия, ур. 3!

— Я только что получил за это очко в навыке — заметил я. Лучшие шутки — которых больше никто не понимает.

— Поздравляю — ответила Амариллис. — Это всё ещё оставляет нас с проблемой, как мы будем перебираться через стену.

— Такая же высокая, как в Сильмар-сити? — спросил я.

— Сам взгляни — ответила Амариллис, шагая вперёд. Фенн последовала за ней, и я поковылял следом; моя нога пульсировала от боли там, где извлекли стрелу.

Драгоценность Пустыни был не таким, как я его представлял. У меня в воображении это было что-то вроде Аграбы, место с Мурской архитектурой и купольными минаретами. Вместо этого стена высотой в двадцать футов (с парапетами, но без дозора) окружала угловатые здания с неуклюже протянутыми между ними проводами. Я видел только часть их, учитывая, как высока была стена, но в них не было ничего особенно Средневосточного. Скорее казалось, что архитектура здесь вообще отсутствует; высокие здания не выглядели так, словно в них учитывали удобство проживания или эстетику, разве что в том плане, что их сдвинули к краю. Заставляет задуматься, откуда в названии взялось слово "Драгоценность".

— Какая красота — вздохнула Фенн. — Я сама здесь никогда не была, но слышала истории, и они неспособны передать всего.

Она указала на узкое здание, возвышающееся над остальными, самое высокое в городе, по крайней мере с нашей точки обзора.

— Если бы это здание было персоной, то оно было бы убийцей во тьме.

Амариллис поморщилась.

— Я надеялась, что возвращаться сюда не придётся. Джунипер, твой план?

— Я могу быстро бить рукой, используя магию крови, Багровый Кулак — сказал я. Амариллис кивнула. — Есть причина, по которой нельзя сделать того же с ногами?

— Нет — ответила Амариллис. — Существует стиль боя магов крови, полагающийся больше на ноги, чем на руки.

— Это не совсем то, что я имею в виду — сказал я. — Я планировал подтолкнуть вас обеих через стену.

Нам потребовалось какое-то время, чтобы всё устроить, и когда я прислушивался к звучанию своего сердца с ногами Фенн на моих руках, Амариллис предложила, чтобы я сперва попробовал с камнями. Я сделал это дважды, приноровляясь, и на второй раз сумел подбросить стофунтовый камень на пятнадцать футов, что вызвало короткую вспышку невыносимой боли в моей ноге.

Открыто заклинание: Багровая Нога!

Багровая нога:Направляет силу вашей крови на получение кинетической энергии в форме удара ногой. Ваша нога не защищена этим заклинанием. Слишком частое применение этого заклинания может вызвать чувство заторможенности. Потребляет 3 капли крови.

Открыто заклинание: Багровый Всплеск!

Багровый Всплеск: Направляет силу вашей крови на получение кинетической энергии в форме прыжка. Ваше тело не защищено этим заклинанием. Слишком частое применение этого заклинания может вызвать чувство заторможенности. Потребляет 5 капель крови

Хух. Два заклинания и испытания одного — это щедро, но, возможно, это потому, что мои усилия не были в точности покрыты тем, что было в игре.

— Думаю, можно отправляться — произнёс я. Несмотря на боль, моя полоска здоровья не просела.

Фенн отправилась первой, в ровной, выдержанной позе, с луком, привязанным к рюкзаку. Она встала на мои руки, слегка прикасаясь к стене для баланса. Она была тяжелее, чем камень, и порядком, учитывая её груз. Я прислушался к биению своего сердца, постарался ощутить пульс в ногах, а затем начал ритмичный обратный отсчёт про себя. Когда добрался до единицы, поднялся ногами и вложил инерцию в руки, заставив её воспарить, после чего она ловко ухватилась за край стены. Я прошипел от боли в раненой ноге, и в отличие от прошлого раза, в этот раз боль не утихала. Я стиснул зубы и сжал кулаки, наблюдая, как выполняет акробатическое взбирание на стену. Закончив с этим, она продемонстрировала нам большой палец.

— Ты уверен, что ты в порядке? — спросила Амариллис. Она насторожённо смотрела на меня.

— Бывало хуже — произнёс я, и немного задумался.— Собственно, даже сегодня бывало хуже.

— Ладно — сказала Амариллис. Она сняла со спины своё пустотное ружьё и поставила его у стены. — Оставляю его с тобой. Технически, Драгоценность Пустыни — маленькая часть империи, и запрет здесь в силе. Используй его, если понадобится. Попрактикуйся.

Она облизнула губы.

— Прости, что снова тебя оставляю.

— Ты ждала меня в Сильмаре — сказал я. — Нечего прощать, но если и было, то прощено.

— Ты слишком хорошо обо мне думаешь — сказала Амариллис.

Я недоумевал об этом, когда она вставала мне на руки. Она держалась менее уверенно, чем Фенн, но и весила меньше — меньше ростом, и меньше груза. На секунду её волосы попали мне в лицо, когда я присел; она пахла канализацией, через которую мы вместе пробирались, и я был уверен, что я сам не лучше, разве на мне что чуть больше запаха крови.

В этот раз было сложнее уловить ритм моего пульса. Не уверен, из-за того, что рядом с Амариллис моё сердце бьётся быстрее, или из-за обновившейся боли, но прошла целая минута, прежде чем я, простонав, подбросил её вверх. Она удивлённо пискнула от неожиданности, но ухватилась за край, и я увидел, как появляются бледные руки Фенн, чтобы помочь ей. А потом я упал на спину у стены, ощущая боль ран и жар солнца.

В играх такого не бывает. Или вообще в любой истории, собственно. Герой не оказывается застрявшим за стеной, ожидая, пока его компаньоны вернутся и вытащат его в безопасное место. Если бы я был очень проактивным протагонистом, то, наверное, вскочил бы на ноги, стиснул зубы, перебарывая боль, и использовал Багровый Всплеск, чтобы запрыгнуть на стену самому.

Или, если бы я был другим типом протагониста, реагирующим на события вокруг него... ну, посмотрим, в этом случае, очевидно, когда я подбрасывал Амариллис я увидел бы что-то странное — её ухватили руки в броне, или тентакль, да пофиг что, или я услышал бы её крик боли, а потом был вынужден что-то делать. Или, может, появились бы стражники, и бросили меня в темницу, из которой пришлось бы сбегать. Или я увидел бы, как моё здоровье уменьшается, или истекаю кровью из-за какой-то раны, открывшейся, когда подкидывал компаньонов на стену. Что-то в этом духе, что-то, что заставило бы меня действовать и реагировать, чтобы история продолжала катиться.

Я немного подождал, но не было ничего, кроме негромкого гула города с другой стороны стены, и неприятно тёплого бриза, так что я продолжил неподвижно лежать на месте.

Я устал. Не физически, поскольку час назад поднял уровень, и это обеспечило мне эквивалент ночи хорошего сна. Нет, я устал от всей этой хрени, от того, что оказался пойман в странном мире, словно сложенном из смеси моих придумок, от незнания всего чего только можно не знать, от лжи, убийств... господи, убийств. С Картером и Товой было хуже всего, потому что я их знал, но к этому моменту я убил уже семерых человек. Я и снова не стал бы поступать иначе, но от этого всё равно подташнивало.

"Микрогитлер", достижение, которое я получил, когда умер Картер. Его Крэйг объяснял, и я не помню, откуда он это взял, скорее всего с 4chan. Гитлер убил шесть миллионов человек, так что убиение шести миллионов человек можно определить как один гитлер. Ну а если применить стандартные префиксы системы мер, то убиение шести человек — это один микрогитлер.

123 ... 2122232425 ... 197198199
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх