Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Темный Завет Ушедших


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.05.2018 — 22.10.2018
Читателей:
4
Аннотация:
ЧЕРНОВИК ПЕРВАЯ КНИГА НОВОЙ СЕРИИ
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Кэп решил атаковать? Логично и ничем другим эту "десятку" не объяснить. Лима и Гаррет избегут на первых секундах воинского рывка и прямых рейндж-атак , а Кларку и Сэму откроется тот, кто прячется за дальней левой колонной. У "Варпов" такой трюк не получится, потому что я на десять процентов быстрее роги противника. Они просто так далеко не дойдут. Нет, конечно, враги могут ждать нас за этой колонной все, но это тактически глупо: Дис козырная карта противника и они обязательно её разыграют. Это значит, что воина и хантера рога поведёт в центр. С середины арены Дис сможет рвануть в любую её точку, а Гита777 его по необходимости прикроет. Не драка, а какие-то, мать его, шахматы! Но Кларк все-таки мастер! Мгновенно все просчитал! За левой колонной скорее всего прячется прист: Дис и Гита должны быть под хилом. Маг будет за дальним укрытием, и с его позиции до Кларка и Сэма не достать! Если только он выбежит вперёд... мне навстречу... А по дороге к нему я как раз проскользну мимо центра... С меня-то невидимость не спадет.

"Скинув" Гаррета и Лиму, быстро двинулся к нужной точке и, когда пошли последние секунды Купола, начал обратный отсчёт:

— ...три ...два ...один ...бой!

Сэм сходу влетает Рывком в появившегося за колонной бородатого приста. Кларк всаживает стрелу хилеру в грудь, а я, резко сместившись вправо, Сапаю появившуюся на дороге Гиту и, обогнув Диса, устремляюсь к выскочившему из-за колонны магу. Молодой парень в синей мантии, заметив Ошеломленную лучницу, швыряет перед собой Засветку и атакует кого-то из ребят Ледяным Болтом. Быстро обхожу детект и раскрываюсь в спину магу Глубоким Порезом. Станить нет смысла, он все равно уйдёт, поэтому просто сливаю в него четыре комбо-очка и тут же замираю в Оковах.

Потеряв три тысячи ХП, маг блинкается в центр и пытается снять с себя яд. Гита, выйдя из Сапа кольцом , всаживает мне в грудь стрелу из своего странно изменившегося лука, вешает Метку Охотника и тут же получает в спину Ледяной Болт от выскочившего из-за колонны Гаррета. В мою сторону бежит бородавочник лучницы, Кларк с половиной ХП, Отпрыгивает от влетевшего в него Диса, Сэм снимает Устрашение Рёвом Берсерка и продолжает фокусить бородатого. Головорез "Варпов" станом открывается на Лиме. Пошла массовка!

Бородавочник похож на крупную клыкастую крысу — очень неудобный зверь и его обязательно нужно кончать! Пет охотницы влетает в меня одновременно с Болтом опомнившегося мага, и к Ледяным Оковам и Метке Охотника добавляется пятисекундный стан. Собственно этого я и ждал! Кольцом сбрасываю с себя все дебаффы, Опрокидываю свинью на плиты и двумя комбо-ударами набираю на ней три очка. На арене Опрокидывание работает только на некоторых призванных существах, и роги этот навык, как правило, не берут. Но я-то в команде только третий бой, с билдом окончательно не определился. Ребята не настаивали — вот оно и пригодилось. Два удара проходят по лежащей цели критами, свинья визжит, кровь из разорванного бока брызжет мне на рукав. Уже не жилец, две тысячи ХП — яд его доберет. Кувырок вправо от очередного Болта обнаглевшего мага, Шаг За Спину, Обездвиживающий удар и Кара на пять комбо-очков и восемь тысяч ХП. Кинжал до рукояти погружается парню в спину, маг юзает кольцо сбрасывая стан, но первый же тик яда скручивает его тело смертельной судорогой.

— Веном! Гиту! У нее Гидра! — выкрикивает Кларк, и его иконка гаснет следом за иконкой убитого мага.

Спустя секунду "падает" бородатый прист и Дис с ревом влетает в Сэма. Тот, выйдя из секундного стана, отвечает сдвоенным ударом клинков, но это уже агония. Гита потрудилась на славу, расстреливая Сэма как в тире, пока тот висел на присте, а Дис добивал Кларка. У наших колонн Лима с Гарретом разбираются с законтроленным рогой, а с начала боя прошло чуть больше минуты. Грохот металла, хлопки тетивы, тупые удары стрел, треск рассыпающихся Ледяных Болтов, грубая ругань Гаррета. На меня запоздало обрушиваются звуки сражения.

Маг с пристом мертвы и вроде бы все пока идет по плану и, если бы не Гидра у Гиты... Гребанный каламбур! Масштабируемый лук с нереальным уроном! Ультимейт "Варпов" на этот бой... и если Диса мне не забрать никак, то Гиту — можно попробовать. Черноволосая эльфийка, словно услышав мои мысли, оборачивается и всаживает мне в грудь стрелу, сбрасывая ХП до четырех тысяч. Сука! Тут же разбиваю на поясе мензурку и, Уйдя в Тень, с максимальной скоростью по прямой направляюсь к охотнице. Бег в невидимости будет доступен только на двести пятидесятом уровне, но мне хватит и ста тридцати процентов от базовой скорости. Эльфийка, полностью переключившись на меня, пускает две Осветительные Стрелы: Право-лево, с пересекающимися областями. Но кратчайшее расстояние между двумя точками, как известно, прямая, и я, обогнув область первой стрелы по дуге, успеваю проскочить, пока вторая не преградила дорогу. Глубокий Порез! Охотница вскрикивает, и я, уже раскрывшись, оглушаю ее Коварным Финтом! Получи, сука! Проскользнув за спину, разряжаюсь Искусным Ударом и тут же накидываю на руку Цепь! Цепная Связь — прикольная фича очень популярная у бандитов Вайдарры, но на арене из-за пятнадцати бесполезных проходных талантов, ее используют редко. Гита скидывает стан, Отпрыгивая на тридцать метров вправо, мои ноги опутывает какая-то липкая дрянь, но Цепь тянет меня за охотницей.

Приземлившись по-кошачьи, девчонка пробивает мне сапогом в живот, вскидывает свой уродливый лук и засаживает в плечо стрелу. Вот же стерва рукастая ! В эту же секунду сереет иконка Сэма, ледяными обломками рассыпается вражеский рога и Дис, мгновенно оценив ситуацию, гремя на ходу доспехами, бежит в сторону Гаррета. Лима восстанавливает магу ХП, жаль, что до меня опять не достает. Левая ладонь яростно оскалившейся Гиты вспыхивает зеленым колдовским светом и я, зная, что за этим последует, ухожу в Танец с Тенями! Весь дамаг от последовавшего за этим Залпа охотницы распределяется между восемью появившимися вокруг нее призрачными целями. Я отхватываю свою дозу урона и, дождавшись отката Обездвиживающего Удара, отправляю лучницу в нокдаун! Яд и предыдущая атака уже сожрали две трети ее ХП, поэтому завершаю трех очковой Карой, бью Обманным Ударом и провожу Удушающий Захват, набирая еще три очка, дабы иметь возможность маневра. Дис с удара сносит разрядившегося в него Гаррета, скидывает Устрашение Ревом Берсерка и, кинув на плечо свой чудовищный меч, бежит в сторону хрупкой пристессы. Тело задушенной эльфийки выгибается у меня в руках, кидаю труп на пол и быстро бегу следом за воином.

Две тысячи ХП... я ему на один удар... как же не вовремя прошел по Гаррету этот крит! Блеснувшее лезвие рвет ткань на плече у Лимы и почти в ноль скидывает ее ХП. Закусив от боли губу и покачнувшись, пристесса вскидывает вверх руки. Кувырок! Глубокий Порез по внутренней части бедра повторно заносящего меч воина! Кувырок в сторону! Плечи холодит прилетевшее сверху лечение! Меч с треском разрубает Лиме плечо и она, нелепо взмахнув руками, валится на землю окровавленной куклой! Гребанные спецэффекты в действии! Дис, у которого осталось еще тринадцать тысяч ХП против моих семи, резко оборачивается и режет мне скорость передвижения Устрашающим Ревом! Обернувшись, пячусь назад, стараясь выглядеть жалко и про себя считая секунды тикающего на нем яда. Пять комбо-очков — тут главное рассчитать и ни в коем случае не уворачиваться, иначе попаду под мгновенную Расплату...

...6 ...7

Резко бросаюсь вперед и разряжаюсь воину в грудь завершающей Карой! Огромный двуруч падает мне в район шеи, во рту сразу появляется противный привкус, а перед глазами полыхает багровый туман.

...9

Меч взлетает повторно, на перекошенном от напряжения лице Диса мелькает торжествующая улыбка и он замирает на десятом тике моего чудесного яда! Парализ! Да!

Обманный удар! Укус Скорпиона! Не зря я все-таки выполнял мастера! Скольжение за спину! Коварным Финтом перевести Парализ в Оглушение! Подлый Удар! И снова Кара! Все! Острие кинжала пробивает воину шею, тело Диса вздрагивает и он, скрежетнув мифрилом, валится на плиты у моих ног!

Внимание! Первый полуфинал (5х5 Gladiators East 180 — 199) MDM — Warps завершен победой МDM! Администрация игры поздравляет гладиаторов MDM (Кларк Уайт — Лима Нейше — Сэм Нейше — Гаррет Аррс — Крис Веном) с выходом в Финал Восточной Лиги Претендентов!

Рев зрителей обрушивается на меня подобно цунами. Перехватываю кинжалы, развожу в стороны руки и, обводя взглядом трибуны, дерзко улыбаюсь болельщикам. Кошелек команды звенит, как игровой автомат с выпавшими семерками. Перед глазами все еще плывет туман, но по фигу! Мы уже на Европе! Резко опускаю прямые руки вниз и так же резко кланяюсь! Людям это нравится, а нам немного денег не помешает!

В течение всего боя и первые пять минут после, каждый болельщик может забросить немного денег в кошелёк понравившейся ему команды. У пятёрок нашего уровня это, как правило, не больше десяти золотых за выступление, но сегодня мы, по ходу, установим личный рекорд. Деньги нужны. Мне даже страшно подумать, сколько может стоить выданный Майком кинжал, но когда-нибудь я куплю себе такой же. Вот уже четыре года большую часть времени провожу в игре. А уж раз игра стала твоей жизнью — её нужно сделать максимально комфортной и интересной. Закончив с поклонами, я крутанул в ладонях ножи, убрал их за пояс и, помахав трибунам рукой, отправился к выходу. Я не очень люблю людей, а когда их много и они орут — не люблю тем более. Подходя к перекрытым плёнкой воротам, мазнул взглядом по окровавленному телу Лимы и вздохнул. Если бы не арендованный Майком нож, тактика Кларка и её прощальный хил — этой победы бы не было. Хороший прист всегда умирает первым, а каждый бой складывается из сотни таких вот "если". Ребята уже в "раздевалке", а их тела еще полежат, радуя своим видом болельщиков и исчезнут только с исчезновением арены. Ведь трупы и кровь — это красиво, и не просто так эти бои названы гладиаторскими.

В комнате подготовки царило радостное оживление, а при моем появлении народ дружно зааплодировал. Чувствуя себя не в своей тарелке, я с сомнением оглядел их улыбающиеся лица, нашёл взглядом Лиму и кивнул:

— Спасибо!

— А до нас ты свою фирменную улыбку не донёс? — ещё шире улыбнулась пристесса и, приблизившись, произнесла мне на ухо так, что это слышали все: — Ты когда улыбаешься, Крис, старайся это делать естественно, а не так, словно кто-то растягивает тебе рот. Тренируйся, и к тебе потянутся люди. Заведешь новых друзей...

— Да мне и вас-то с Майком уже много, — хмыкнул я, глядя на стоящего в центре комнаты менеджера. — На хрена мне кто-то ещё?

— Если бы ты не был таким социопатом, то, скорее всего, тебя не было бы в команде. — Смерив меня взглядом, в ответ улыбнулся Майк. — Но мы тебя все-таки нашли, и сегодня ты вытащил бой! Выплюнь уже эту жвачку, и сдавай по-быстрому свой эквип, а то меня срочно требует к себе шеф!

— Чего это социопат? — поинтересовался я, перекидывая менеджеру оружие и броню. — У моего канала на твиче около ста тысяч подписчиков было!

— Будь ты пообщительнее — их было бы за миллион, — приняв трейд, пояснил Майк, — и подписать с тобой контракт у нас бы вряд ли получилось. Ты прекрасно это знаешь и без меня. Ну все, ребят! — менеджер поднял руку в прощальном жесте и напоследок оглядел наши лица: — Вы лучшие! Спасибо за великолепный бой, и послезавтра в полдень жду всех в офисе. Деньги перечислены. Удачи!

Майк кивнул и скрылся за дверью.

Эффектнее, конечно, на его месте было бы растаять, подобно Чеширскому коту, но в Арконе такой трюк, увы, не пройдёт. Комнату подготовки покинуть можно только на своих двоих. Тут из игры-то не везде разрешено выходить. Нет, кнопку логаута можно нажать даже на Площади Героев Вайдарры, но тогда твоего перса автоматически портанет на кладбище, что в пяти километрах от городских стен. Сомнительное, я бы сказал, удовольствие.

— Так, ты не забыл, что у нас завтра праздник? — тронув меня за рукав, напомнила Лима.

Ну да, помню, как же. У Лимы с Сэмом завтра годовщина их свадьбы, и им зачем-то понадобился я. Не то чтобы меня радовала перспектива проторчать несколько часов на бессмысленном, с моей точки зрения, мероприятии, но отказывать — глупее вдвойне. Мне в этой команде еще минимум год играть, так что усложнять не стоит.

— В час по местному в "Лебеде"? — обернувшись, уточнил у девушки я.

— Да, все правильно, — кивнула эльфийка. — И еще ты говорил, что у тебя есть подруга. Обязательно приходи с ней! Мы все хотим познакомиться с этой отважной женщиной.

— Обязательно, — хмыкнул я и, попрощавшись с ребятами, покинул помещение, пока Лиме в голову еще какая-нибудь идиотия не пришла.

Нет, конечно, Дашу позвать можно, да только пошлет она меня по известному адресу. Свою подругу я уже успел изучить хорошо. Выйдя в коридор, я сразу же повернул направо и открыл ключом первую попавшуюся дверь. Оказавшись в личной комнате, сразу нажал кнопку выхода и сел на кровать, ожидая пока дотикают секунды появившегося перед глазами таймера. С игрой на сегодня все — есть важные дела в реале.

Глава 2

Открыв глаза, дождался пока верхняя крышка капсулы отъедет в сторону, откинул боковину, сел и посмотрел на висящие на стене часы. Четыре часа дня — все по плану, — времени у меня вагон. Как был — в одежде Адама, прошёл на кухню и, вытащив из холодильника бутылку минеральной воды, сделал пять глубоких глотков. Виртуал высушивает организм, и после восьми часов в Арконе пить хочется как после десятикилометрового марш-броска с полной выкладкой. Впрочем, пить много нельзя, мне ещё нужно сегодня позаниматься. Вообще, маршрут после выхода из игры у меня за эти годы выработался стандартный: холодильник — туалет — беговая дорожка. Пять коротких комплексов упражнений после бега и дальше по плану. В двадцатых годах бытовало мнение, что профессиональный игрок — это обязательно прыщавый толстый задрот, не способный о себе позаботиться. Все это ерунда! Безвольный неудачник никогда ничего достигнуть не сможет. И пусть киберспорт вместе с шахматами и шашками называют спортом только в угоду публике, а в том же Арконе твои физические данные что-то решают лишь до тридцатого уровня — запускать себя все равно нельзя. Физическая форма влияет на общее состояние организма, настроение, скорость оценки ситуации. Да, вкачав тысячу в ловкость, ты можешь поймать стрелу, пущенную в тебя равноуровневым лучником, но что с этой стрелой делать дальше? Куда бежать? Кого из противников атаковать? Какие навыки и в какой последовательности использовать? Тренировки и практика в игре, спорт и правильное питание в реале — залог нормального развития любого профессионального игрока. И не важно, чем он занимается: шарит по сумкам на рынке одной из шести столиц, бьется на арене или рейдит в основе какого-нибудь клана, без нормальной физической формы в реале результаты будут не те. А результат — это деньги, которые просто так тебе никто, увы, не даёт.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх