Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Глава 20


Автор:
Жанр:
Опубликован:
15.10.2018 — 15.10.2018
Аннотация:
Не бечено
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Перси попросил отца перенести Гровера к ним сюда. И стоило сатиру появился на пляже и осознать где очутился, он сразу же врезал Перси по лицу.

- Сукин сын, ты меня бросил! Мне чуть было не пришлось стать жиголо, чтобы оплатить счета!

После того как Гровера все же удалось успокоить, Перси повел его в Лагерь. Конечно, парень попрощавшись с отцом, который с бесящей улыбкой наблюдал за всем этим представлением.

На следующий день все главы Домиков, включая Перси, собрались в штабе в Большом Доме. Главой Лагеря выступал Хирон, поскольку Диониса все еще отчитывал Зевс. И это было приятно узнать.

- Так зачем ты нас собрал, мореголовый? - спросила Кларисса, чистя свои ногти кинжалом.

- Ага, я думал, что еще пару дней отдохнем, а потом уже все эти "планирования", — пожаловался Трэвис, а его брат Коннер согласно кивнул. Эти двое были тут как главы Домика Гермеса вместо Луки.

- Просто хотелось кое-что обсудить. Когда Гровер, Лука и я отправились на квест, мы столкнулись с обществом наемников, крайне мощных наемников. Я хочу выйти на контакт с этим обществом и привлечь их на нашу сторону. Последнее что нам нужно чтобы Лука привел их к нашим врагам.

- Это общество, — спросил Хирон. - Как они зовутся?

- Бездна.

Кентавр был шокирован.

- У Луки есть выход на людей Бездны?! Куда вас вообще занесло на вашем квесте?!

- Эм... Бостон? - Перси пожал плечами. - Это не самое важное, главное предотвратить их связи любой ценой. Кто со мной?

- Я, Перси, — встав сказала Аннабет.

- Я в деле, — откликнулся Чарльз.

- Как и мы, — со своих мест встали Трэвис и Коннер.

- Когда идем? - Кларисса была готова хоть прям сейчас выдвигаться.

- Это всё хорошо, рад что вы готовы помочь, но вы нужны и здесь, — сказал Хирон. - Надо убедиться, что не повториться ничего подобного. Я бы порекомендовал Перси на этот квест собрать классическую группу из трех человек.

- Эй, это не справедливо! - синхронно возмутили сыновья Гермеса.

- Мы все должны пойти, Хирон! Чем нас больше, тем выше шанс поймать Луку! - запротестовала Аннабет.

- Все нормально, народ! - Перси призвал всех успокоиться. - Хирон прав. Лагерь сейчас без защиты и надо быть уверенным, что когда мы уйдем никто не накинет говна на вентилятор. И трех человек должно быть достаточно чтобы добраться до Луки, все же это больше разведывательная миссия чем полноценный квест.

Полубоги начали что-то возмущаться себе под нос, нов этот момент поверх этого шума раздался голос Чарльза.

- Как скажешь, Перси.

- Вот и хорошо, — Перси кивнул. - На этот квест я возьму... Клариссу и Аннабет.

- Уверен? - спросила дочь Афины. - Не думаю, что смогу помочь в схватке, Перси.

- Мне мозги твои нужны, а не меч, драку оставь Клариссе и мне, вот и все, — парень посмотрел на дочь Ареса. - Если ты согласна, конечно.

- Конечно я в деле, — усмехнулась Кларисса. - Так когда?

- Через два дня, — ответил Перси. - К этому дню будьте полностью готовы. Есть еще что хотели бы обсудить?

Трэвис и Коннер тут же подняли руки.

- Ага, есть кое-что. Как так вышло, что ты умудрился забыть Гровера в ЛА. Серьезно, мы его вчера встретили, такой сейчас злой, повторяет о том насколько "несправедлива жизнь" и как он собирается "засунуть копыта тебе в глотку".

Перси сглотнул. "Наверно лучше пока избегать Гровера."

- Долгая история, — отмахнулся Перси, заканчивая встречу после которой все отправились по своим делам. Большинство пошли проводить время с друзьями в Амфитеатре или в "место для искусств и ремесел"(лучше место для поцелуев), а вот Перси собирался вернуться к тренировкам.

Гиперион убил его друзей... Конечно, он смог их вернуть, но второго такого шанса может и не случиться, уж тем более, если ему не нужны серьезнейшие проблемы с богами. Так что он должен стать сильнее, намного сильнее, а значит нужны тренировки.

Перси пробрался в Лес и поднял руку: "ВП открыть: Пустой". Синие небо обратилось в красное и исчез весь окружающий шум. Уже в этом "мире" парень забрался на Кулак Зевса и открыл свои характеристики.

Перси Джексон

Здоровье: 2000/2000(+1000) = 3000

Мана: 1225/1225(+1000) = 2225

Игрок

Титул: Сын Посейдона

(+20 к Силе, +20 к Выносливости, +20 к Ловкости когда в воде)

Уровень: 17 Опыт: 48648/62000

Раса: Полубог

Сила: 32

Выносливость: 40(+5)=45

Ловкость: 31(+5)=36

Интеллект: 30

Мудрость: 32

Удача: 40

Очки: 61

Перси вернул обратно Титул "Сын Посейдона" после возвращения в Лагерь, "Лидер" уже стал не нужен. Но сейчас его больше интересовали шестьдесят одно очко характеристик, которые можно было потратить.

Тк что сейчас надо решить, на что лучше их тратить?

"Мне нужно больше маны, но кидать все очки в Интеллект? Ага, черта с два. Не, признаю, быть умным это классно, но у меня жизнь из серии, лучше сначала выстрелить, чем спрашивать 'Кто здесь? ', от ума не сильно зависит. Тогда может быть... Удача?"

Перси поизучал информацию по играм и персонажам, это было очень важно учитывая его нынешнюю ситуацию. Так вот, по всему выходило, что Удача обладает чудовищным влиянием на всё. А тут тебе прямым текстом предлагают увеличить собственную удачу, это же круто!

Ты чуть забираешь всё могущество "случая", монетка каждый раз будет падать как нужно тебе... И это со всеми случаями в жизни.

Преси сразу закинул десяток очков в Удачу, повышая ее до пятидесяти и сразу же после этого:

Динг!

Вы достигли 50 очков в Удаче! Вы получаете новый перк!

Счастливый день — В этот особенный день вы получаете +25 к Удаче на все 24 часа. В ваш день рождения вы получите +50 очков к Удаче!

Пожалуйста, выберите свой счастливый день:

Понедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница, Суббота, Воскресение.

Перси сначала ничего не понял, потом опять не понял, а после осознал все преимущества.

- Это. Просто. Охрененно!

Парень еще раз взглянул на список дней и выбрал "Пятница", потому что... Ну, народ, это же пятница, в пятницу прекрасно всё!

Теперь характеристики выглядели так.

Сила: 32

Выносливость: 40(+5)=45

Ловкость: 31(+5)=36

Интеллект: 30

Мудрость: 32

Удача: 50

Очки: 61

Если это шаблон, то каждая характеристика на уровне пятидесяти очков будет давать перк, относящийся к ней самой. Тое сть, прямо сейчас он может поднять некоторые из них и получить несколько новых навыков!

Но все же стоит учитывать рациональное распределение очков. То есть, прямо сейчас он может повысить три характеристики до пятидесяти, но стоит ли? Может лучше пока поднимать их тренировками? Например, пока они не дорастут до сорока.

Тогда остается один вариант, Выносливость. Перси закинул туда пять очков... И ничего не произошло. Неужели его теория ошибочна? А перк был лишь особенностью Удачи?

Выносливость: 45(+5)=50

Тут пришла ему одна идейка, а может предполагается что пятидесяти будет равна база его характеристики. Ну конечно же... Перси едва сдержался от желания побиться обо что-то головой. Как можно было настолько протупить? Значит еще пять очков туда.

Выносливость: 50(+5)=55

И...

Динг!

Отлично!

Вы достигли 50 очков в Выносливости! Вы получаете новый перк!

Пожалуйста, выберете один из двух предложенных:

Железное тело — по желанию ваше тело станет по прочности равно железу. Улучшаемый, чем чаще используете, тем прочнее будете.

Демон скорости — позволяет пользователю передвигаться с невероятной скоростью ценой 200 НР в минуту. Улучшается с практикой, на данный момент скорость ~100 км/ч.

Перси стало очень грустно... Оба перка такие классные... Просто невероятные. У обоих огромный потенциал. Можно было взять Железное тело и можно было уже забыть о защите, на высоких уровнях вообще можно было выкинуть щит в помойку.

А скорость могла сделать его неостановимым в битвах. Ты не можешь ударить то, по чему не можешь попасть! И стоимость мизерна, всего НР у него 2000, а скорость регенерации 25%, значит восстанавливается 500 НР в минуту, что гораздо больше стоимости перка.

Перси вздохнул, ну это невозможно решить. Может оставить на волю судьбы? Перси достал драхму и подкинул ее, "решка за железное тело, орел за скорость", решил парень пока монета летела вверх.

Когда она полетела вниз Перси поймал ее между ладоней и взглянул на результат. Там был орел. Перси усмехнулся и нажал на Скорость демона в выборе перка.

Динг!

Поздравляем! Вы получили новый перк: Скорость демона!

Перси закрыл Статус, настало время для книг навыков, что завалялись в инвентаре. Всего их было три, "Огненный шар" с Химеры, "Смертельное Касание" от Цербера и "Техники иллюзий тумана" полученные после убийства Ноккена. Парень взял книгу "Огненный шар" иии...

Динг!

Вы получили Книгу навыка: Огненный шар!

Желаете изучить навык?

Да/Нет?

Перси наждал да и книга растворилась, оставив после себя знания в его голове.

Динг!

Изучен навык!

Огненный шар, Ур.1 (0%)

Позволяет посылать шары огня в противника.

Цена: 10 МР

Урон: 10

Перси вздохнул, не такой уж и сильный навык получается. Да и вообще, главный элемент для Перси все же вода, вряд ли получится в полной мере освоить этот навык. Но все равно, можно придумать как это использовать, отвлечь там или поджечь что-нибудь. Хм... Может с тренировками получиться усилить навык.

А сейчас лучше перейти к следующей книге навыка.

Вы получили Книгу навыка: Смертельное Касание!

Желаете изучить навык?

Да/Нет?

И вновь, после самоуничтожения, книга направила в мозг парня поток информации.

Изучен навык!

Смертельное Касание, Ур.МАХ (0%)

Позволяет раз в сутки убить простым касанием. Сработает только на противниках уровень которых не выше вашего больше на тридцать.

Перси представил сколько всего он мог сделать, будь у него этот навык раньше. Но Разум Игрока вскоре вступил в действие и парень уже с чистым разумом понял, что это обоюдоострый навык, он либо сделает его сильнее... Либо же бесчеловечнее, ведь почти всегда будет "просто выход". Может, на всякий пожарный, вообще начать носить перчатки?

Ладно, что там дальше по навыкам?

Вы получили Книгу навыка: Техники иллюзий тумана!

Желаете изучить навык?

Да/Нет?

Ответ очевиден.

Изучена новая техника для вашего навыка Контроль Тумана!

Контроль Тумана, Ур.1 (23%)

Вы можете контролировать Туман чтобы создавать иллюзии, чем больше уровень навык, тем они сильнее.

Может воздействовать на: Смертные

Радиус: 20 метров

Иллюзии Тумана: Вы можете создавать иллюзии, обретающие форму того, что цель больше всего любит.

Довольно пугающая способность, но она может стать козырем в рукаве на самый крайний случай, наравне со "Смертельное Касание". Так, всё, осталось только одну вещь проверить.

Перси поднялся на ноги и размялся, настало время опробовать новый перк. Парень встал наизготовку и рванул в лесную чащу, активируя "Скорость демона".

Мир вокруг размылся, мышцы ног работали фактически наизнос, но из-за мощнейшего всплеска адреналина, Перси не чувствовал никакой боли. Это было невероятное чувство, сравнимое с тем, что было во время сражения с Крейгом под действием титула Смертник.

Вскоре Перси достиг края леса и решил остановиться. Во время "торможения" он чуть было не влетел в дерево, но достаточно высокая Ловкость позволила избежать этого. Перси довольно усмехнулся, по его прикидкам он пробежал весь лес насквозь всего за какие-то секунд двадцать.

Это где-то метров четыреста и парень точно чувствовал, что бедал не на максимальной скорости, на самом деле если прикинуть, то получается средняя скорость была где-то 72 км/ч. Что же будет на полной скорости...

Перси взглянул на НР.

Перси Джексон НР: 1820/2000

Регенерация уже начала восстанавливать НР, а значит что Скорость демона можно было использовать и гораздо большее время.

Перси вернулся к Кулаку Зевса, следующим пунктом было посмотреть что же за штука такая — Диск Навыка.

Диск Навыка,

Диск, который при использовании увеличивает уровень навыка по вашему выбору. Число уровней указано на самом диске. (Ур.10)

Значит эта штука может повысить уровень любого навыка на выбор... Вопрос, а какой навык выбрать для этого? Его можно использовать на слабейшем навыке, но тогда его будет сложнее тренировать обычным способом, та же проблема и с сильнейшим.

Можно использовать на Стрельбе из лука... Но бонус не сильный. Или же Форма тумана... Вопрос в дальнейшей прокачке.

Перси просмотрел список своих навыков и все же сделал свой выбор.

Критический удар! Ур.3 (20%)

Точный удар, который может нанести 400% урона цели.

Шанс: Удача+Ловкость

Да, это такой навык на который нельзя прям рассчитывать, но он крайне полезен. Все же теперь у Перси много Удачи, а значит шанс на Критический удар возрос многократно. А это мощная штука, Арес может подтвердить!

В итоге, такой удар сможет помощь одолеть мощных противников, а вот тренируется с трудом. Чтобы повышался уровень навыка, он должен использоваться... А как это возможно, если подавляющее большинство противников просто не доживают до вероятности срабатывания этого навыка.

Перси покрутил Диск в руах и нажал на выгравированную на нем цифру десять.

Выберете навык который желаете улучшить.

Динг!

Получено 10 уровней навыка!

Критический удар! Ур.13 (0%)

Точный удар, который может нанести 1000% урона цели.

Шанс: Удача+Ловкость

Довольный Перси закрыл окно и задумался, с чего начать тренировку. Может что-нибудь для Силы? Очень давно он не повышал эту характеристику, когда еще носил утяжелители, сделанные Ниной. Перед квестом он их снял, там требовались все его силы, без ограничений. Может стоит вернуться к их использованию.

Перси надел утяжелители и установил вес по ~20 килограмм на конечность. После чего начал ходить вокруг Кулака Зевса, привыкая к тяжести, заодно ему пришла в голову идея удить двух зайцев одним выстрелом. Ведь можно одновременно с этим тренировать новые навыки, тот же Контроль Тени.

Перси подошел к дереву и направил ману в ее тень, повторяя действия как для контроля воды. И постепенно тень под деревом, не без проблем, стала действовать соответственно его желаниям. Она стала объемной и "встала" этакой фигурой перед Перси. Парень решил потрогать получившееся и был очень удивлен, оказалось тень может быть весьма и весьма твердой.

"Хм... Может моя мана придает ей твердость?" предположил Перси и приказал тени выйти из затемненного места под солнечный свет, но та только стала плотнее и темнее, хотя стало сложнее удерживать контроль. "Значит вот так можно качать навык, направляя тень туда, где е не должно быть."

И тут:

Динг!

Получен уровень навыка!

Контроль Тени, Ур.2 (+10 — Ур.12) (30%)

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх