Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Л. Лунный скульптор (книга 6)


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
06.02.2013 — 19.06.2014
Читателей:
1
Аннотация:
Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги. Задание практически завершено, но...
Авторы перевода: Ya Listok и Одинов Дмитрий
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Продолжение перевода серии, "Скульптор лунного света", популярного корейского писателя Nam Heesung. Серия пишется с 2007 года и, на февраль 2013 года, насчитывает 39 томов. Перевод ведется на некоммерческой основе, с участием человека знающего корейский язык, ник ya listok. Именно благодаря ему, вы можете читать быстрые, качественные и точные переводы серии ЛС. Однако если бы не поддержка определенных людей, перевод книги возможно даже не состоялся. Не могу не отметить их тут.
Особая благодарность, за вклад в развитие проекта, объявляется: Моисею, MasterDemi, Алексею Дормидонтову, Николаю Пастоученко, Пехову, Антону Курылеву. Не могу не отметить отдельно: Brigitt'у и Владимира Моисеенко внесших огромный вклад в развитие ЛС. Спасибо вам всем.

Глава 1. Восторг

Ради выполнения задания ордена Фреи по уничтожению некромантов Вииду пришлось забраться в одно из самых опасных мест континента — Земли Отчаяния! Благодаря навыку Скульптурной трансформации он смог завоевать доверие орков и осуществить успешный штурм крепости эльфов. После чего ворвался в темный храм и захватил некромантов.

Однако по прихоти судьбы в самый последний момент перед казнью отступников Виид доверился интуиции и пощадил темных магов. И он не ошибся в своих предчувствиях. Плененные некроманты рассказали всю правду о своем повелителе, Бэрекене Дэмоффе, и предложили выполнить задание сложности 'А', чтобы остановить настоящего виновника тех страшных событий — предателя Шайяра, собравшего армию мертвецов.

Для выполнения столь сложного задания нужно было объединить и возглавить новое войско, состоящее из орков, эльфов и людей.

Предводитель некромантов Барабол, королевские рыцари, священники — все ожидали, что же ответит Виид.

— Я решил... Если даже орки и темные эльфы объединятся, они не смогут остановить бессмертную армию. Да и эта война не имеет ко мне никакого отношения.

Повторная проверка. Вы отказываетесь от задания 'Бессмертная армия под предводительством Шайяра'? Задание также связано с появлением скрытой профессии — Некромант.

— Я не буду драться с бессмертной армией.

Вы отказались от задания.

— Вот же... — разочаровано произнес Барабол.

— Командир! Мы не верим, что Вы могли принять такое решение.

Всего несколько минут назад обожающие своего командира воины теперь протестовали. Рыцари также очень холодно отнеслись к этому решению..

— Нами командовал человек, совершенно ничего не понимающий в справедливости! Он хоть имеет представление о рыцарской доблести?

— Защищать слабых и крушить зло! Он же скульптор. Откуда ему знать, что такое рыцарская честь!

В одно мгновение с таким трудом добытое уважение воинов и рыцарей практически пропало.

— Как же так, почему он принял такое решение?

— Его вера неопровержима, он тот, кто изгнал зло... Не могу поверить...

Даже священники Фреи стали осуждать Виида.

Тогда некромант Барабол снова заговорил:

— Видимо, ты еще не осознал всей серьезности ситуации. Бессмертная армия — это проблема не только некромантов, но и всех жителей континента.

— Какое это имеет ко мне отношение?

— Мы считаем, что только ты сможешь привести нас к победе. Дерись вместе с нами!

Дзинь!

Бессмертная армия под руководством Шайяра.

Тайна, скрытая от всего мира! Шай — именно тот маг, кто повинен во всех бедах, принесенных Бэрекеном Демоффом. После той знаменитой битвы он скрылся и создал новую армию нежити.

Чтобы выжить, орки и эльфы должны прекратить вражду между собой и встать на пути войска черного мага. Соберите все силы и отразите атаки бессмертной армии нежити.

Сложность: А.

Награда: Книга Бэрекена.

Условия: По истечении 30 дней бессмертная армия начнет войну.

— .....

Виид с недоумением посмотрел на Барабола.

Хотя он только что отказался от задания, ему снова его предложили. После возвращения кубка Фреи и практически насильно навязанного похода за короной Фарго задание некроманта шло следующим в цепочке. А чем дальше, тем сложнее!

Виид покачал головой.

— Не хочу. Это ко мне не относится.

Повторная проверка. Вы отказываетесь от задания 'Бессмертная армия под предводительством Шайяра'? Задание также связано с появлением скрытой профессии — Некромант.

В случае отказа Вам будут начислены штрафы.

— О-хо-хо, мы же тебе все объяснили, а ты так ничего и не понял. Бессмертная армия — это противник каждого живого существа на континенте. Если ты откажешься от задания, то навсегда прослывешь трусом. Тебе придется начать жизнь изгнанника, такую же, как ведут сейчас некроманты, — тихим и довольным голосом произнес Барабол.

Холод пробежал по всему телу Виида.

Начав разговор о задании с НИПом, просто так уйти уже нельзя. Тем более что со стороны наблюдали воины и священники Розенхайма, и от ответа зависело их будущее к нему отношение. В общем, угроза нависла нешуточная.

Обычный игрок уже давно бы принял задание. Упертый — до конца настаивал на своем и в конце концов получил бы штрафы. Часто в игре люди шли на такой шаг, если предполагаемые неприятности перевешивали штрафы за отказ от задания.

Однако Виид не относился ни к первым, ни ко вторым. Он столько сил потратил на достижение текущего уровня славы, что вот так сразу все потерять не входило в его планы.

— Победить бессмертную армию — одно из самых заветных желаний в моей жизни. Я буду сражаться и остановлю Лича, загрязняющего эти прекрасные земли.

Вы приняли задание.

В утреннем рассвете крепость темных эльфов выглядела особенно страшно. Покрытая грязью, следами от огня и глубокими 'ранами' от заклинаний, она спокойно ожидала, что же будет дальше.

Огромная крепость, рассчитанная на десятки тысяч воинов, была вновь полностью заполнена. Множество орков и эльфов сновали туда-сюда и переносили самые разные вещи.

— Чвичвит. Эльф. Не отдыхай, неси в ту сторону.

— Хорошо, сейчас.

— Нет, подожди. Я сильнее, давай сюда. Чвиик!

Орки и темные эльфы объединились и теперь занимались восстановительными работами.

В тот злосчастный день штурма после разговора с Виидом, некроманты покинули храм и в сопровождении воинов отправились усмирять все еще бушующее сражение. Это была еще та задачка, но благодаря авторитету Виида у орков и некромантов — у эльфов, им удалось убедить враждующих заключить мир и преградить путь возродившемуся Злу!

Бессмертная армия — враг для всех рас Версальского континента. Не так давно армия мертвецов огнем и мечом прошлась по поселениям эльфов и орков, превращая первых в нежить-охотников, а вторых — в зомби.

Темные эльфы очень трепетно относились к своему роду. Орки же считали превращение в еле ковыляющего зомби оскорблением для настоящего воина.

— Чвик, чвик! Лучше умереть в бою и отдохнуть в земле, чем жить как не пойми кто.

Две расы объединились и сосредоточились на восстановлении крепости и подготовке к предстоящему сражению с нежитью.

Священники, рыцари и воины Розенхайма тоже принимали во всем самое активное участие.

— Здесь дыра!

— Ту сторону надо укрепить лучше.

— В этом месте земля сильно просела.

Хосрам и Дэйл во главе отряда воинов тщательно проверяли всю крепость. Орки по своей природе обладали большой силой, и переносить тяжелые камни для них не представляло проблемы, но когда со стороны ими руководили люди, их работа становилась более организованной и продуктивной.

Темные эльфы тоже переносили предметы, правда, для этого использовали свою магию, от чего быстро уставали и делали все спустя рукава.

Виид же в это время стоял на самой высокой башне крепости, подставив лицо прохладному ветерку. Стоял с очень серьезным выражением на лице и смотрел куда-то вдаль!

— Наш командир продумывает стратегию, с помощью которой мы одержим победу над бессмертной армией некроманта.

— Да, вот это командир!

Буран и Беккер подняли большие пальцы рук.

Знали бы они, что в этот момент в голове Виида не было ни одной мысли о предстоящем через месяц сражении.

'Посмотрим. Итак, что же у нас получается...'

Виид стоял и подсчитывал, сколько сможет выручить денег за добытые в недавнем сражении вещи. На всем протяжении битвы он внимательно оценивал оружие и предметы противников. И если на землю падали хорошие вещи, без зазрения совести несся к ним как сумасшедший и подбирал их.

Все войны на Земле велись из-за денег!

Виид сметал оружие и предметы, словно пылесос. За бой их набралось много, и только сейчас у него появилась возможность оценить все как следует.

— Идентификация!

Глефа командира орков Гульчви :

Прочность: 69/80. Урон 25~51.

Глефа, которая когда-то принадлежала командиру орков. Она тяжела и не очень сбалансирована, но зато ею можно нанести серьезный удар, как молотком.

Требования: Уровень 180, Сила 350.

Эффекты: Слава +20, Сила +10, Ловкость -10.

Точность атаки снижается на 25%. Сила критического удара увеличивается в два раза.

Первый проверенный предмет оказался не особо полезным.

'Глефы не пользуются большой популярностью...'

Были, конечно, фанаты, собирающие необычное оружие, но если исходить из параметров, мало кто из простых игроков захочет такое купить. Только Виид и похожие на него игроки, развивающие в первую очередь навыки и характеристики, могли бы использовать глефу всерьез. Все остальные предпочитали легкие мечи с большим уроном, которыми легко поразить врага.

Грустно вздохнув, он перешел к другим трофеям. Пять доспехов орков, две диадемы эльфов, семь комплектов одежды — одни простые предметы, хотя одежда эльфов повышала силу духа, стойкость и общительность, а значит, должна пользоваться спросом.

'Ладно. На сегодня норму выполнил'.

Виид расположился на краю башни и с удовольствием целый день предавался безделью.

Хоть он и был 'профессионалом' в области тяжелого физического труда, но перетаскивать огромные камни совсем не хотел. Ему хватило опыта на стройке в юности, чтобы сейчас однозначно избегать подобной работы.

Орки, эльфы и воины — все усердно работали. Чтобы не выделяться среди них, Виид продолжил притворяться, что занят серьезными размышлениями.

— Мы верим в командира.

— С ним мы точно победим.

Из-за простого недопонимания все окружающие воины с почтением глядели на Виида! А он, чтобы еще больше придать своему образу 'серьезности', устремил свой взгляд вдаль, к горизонту.

Вся горная цепь Юрокина прекрасно просматривалась с башни. Крепость темных эльфов находилась на самой вершине горной гряды, откуда открывался прекрасный вид. Одна гора переходила в другую, а между ними, словно реки, текли облака. И все это сияло желтыми, синими, фиолетовыми красками вечернего заката.

Еще несколько минут полюбовавшись пейзажем, Виид огляделся вокруг и покинул игру.

Ли Хэн вышел из капсулы и сразу же открыл сайт аукциона.

— Так, кому-нибудь тут нужна глефа орка? Хорошо бы ее удалось продать. Ого, цена на диадемы эльфов уже растет, хотя только выложил... Жаль, не удалось добыть пару эльфийских луков: их можно продать подороже.

Хэн в раздражении топнул.

'Мне еще далеко до настоящего темного геймера'.

При осаде крепости Хэну стоило сломать ворота чуть попозже. Вначале нужно было убить пару эльфов с хорошими луками, которые можно быстро и задорого продать. Именно так бы действовал настоящий темный геймер.

'Я слишком увлекся'.

Ли Хэн вздохнул.

Затем он проверил состояние всех ранее выложенных предметов. Как акционеры ежедневно проверяют курс акций, так и он просматривал цены своих и чужих лотов.

Рынок по продаже вещей Королевской дороги был огромным, и Хэн старался отслеживать общие тенденции. Узнавал, какие предметы по какой цене продаются и, самое главное, из каких монстров добываются. В будущем каждая крупица информации может принести деньги.

Просмотрев все, что его интересовало, Хэн зашел на сайт Королевской дороги и кликнул по размещенной на самом видном месте ссылке 'Зал славы!'.

Он ввел свой игровой логин с паролем и создал страницу в Зале славы. Она находилась в самом низу, там, куда обычно никто не заглядывает!

Ли Хэн, тяжело вздохнув, разместил свой первый игровой видеоролик.

Для придания зрелищности игроки обычно удаляли лишние моменты и оставляли только самое интересное. Но у Хэна не было программы для обработки видео, ведь на ее покупку нужны деньги. Да и к тому же, если он ее все же приобретет, компьютер в комнате стоял такой старый, что любое редактирование видео займет недели.

'Хорошо еще, что дым не валит'.

Компьютер работал с таким грохотом, будто вот-вот сломается. Но не обращая никакого внимания на это, Хэн спокойно разместил свой ролик и лег спать.

Каждый день миллионы людей посещали Зал славы.

Они с большим интересом просматривали и комментировали выложенные там ролики. И как везде, видео в нижней части страницы пользовалось меньшей популярностью, чем ролики знаменитых игроков, расположенные наверху рубрики.

— Что там сегодня в гильдии Гермес?

— Ого, игроки из Грипис опять занимались пиратством на море.

Часть игроков в Зале славы сделали себе имя на убийствах, грабежах и пиратстве. Некоторые люди находили такие ролики волнующими и с интересом следили за похождениями 'бандитов' в Королевской дороге.

За несколько первых часов с момента размещения, видео Хэна никто так и не просмотрел. Слишком уж сложно на него натолкнуться, да и те, кто увидел, просто проходили дальше в поисках чего поинтереснее.

И тут кто-то все же запустил ролик Хэна и страшно удивился.

— Ничего себе!

Его поразили размер и продолжительность видео.

— Длиной в 19 часов и 49 минут?!

Шокированный игрок выключил ролик и быстро создал тему на сайте Королевской дороги.

В Зале славы появился новый игрок. Но этот человек...

Новенький в Зале славы разместил ролик на 19 часов!

Сайт игры посещало множество людей, и все они без исключения стали насмехаться над Хэном.

— Видимо, он новичок в игре.

— Да нет, в Зал славы кого попало не пускают. Думаю, это он так обрадовался, что в туда попал.

— Но разместить видео, совсем его не обработав?! У него хоть капля уважения к будущим зрителям есть?

— Наверное, никто даже смотреть не будет!

Для всех Ли Хэн стал объектом насмешек.

Но тот игрок, что первым обнаружил ролик и разместил сообщение на сайте, не смог сдержать любопытства и нажал кнопку просмотра.

— Какая-то горная местность... И огромное количество орков.

Продолжая переписываться на сайте, он одним глазом смотрел на топчущихся на одном месте орков.

— Потеря времени...

И все равно интерес уже разгорелся, и он не стал останавливать видео.

Через полчаса игрок обновил сообщение в созданной им теме.

Видео длительностью 19 часов и 49 минут. Обязательно его посмотрите! Не буду долго говорить. Это 'бест'! Я пока кратко прокрутил, но сейчас сяду просматривать с самого начала.

Увидев такую резкую смену мнения, люди заинтересовались.

123 ... 181920
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх