Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Старый Город


Опубликован:
01.11.2018 — 01.11.2018
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

имплантируется подкожная защитная броня в виде щитков на жизненно важных органах /опять таки после теста на совместимость/. Материал особо прочный пластик. Достаточно редко среди оперативников.

имплантируется хранилище наноматериала (нанороботов) совместимым с встроенной медкапсулой. Позволяет оперативникам быть сильнее, быстрее, выносливее и быстрее восстанавливаться после ранений. Нанороботы также останавливают кровотечение из ран. Пока ТОЛЬКО для оперативников ЦИПР действующих на Земле. Наниты не могут перенести энергетического всплеска при переходе в другой мир как и вся сложная электроника. Как тогда по вашему переносится маяк? А очень просто, маяк экранирован. Почему же нельзя нанороботов? А очень просто. Страховка от вторжения и предательства. Да и технически сложно и дорого ОЧЕНЬ дорого. Только охранникам врат и оперативникам. Стоимость комплекса сравнима со стоимостью крейсера. Особо выделяются оперативники-охотники за беглецами из центра и особо опасными ксеносами. Некоторые да умудряются сбегать в иные миры и прижиться. Сбежать от охотников очень сложно.

2. Обучение-тест в мире Эйриа.

продвинутое обучение владения холодным оружием (против групп разумных существ, против диких зверей, тренировка стрессоустойчивости психики).

продвинутое обучение псионики нападение и защита (при помощи мозгового паразита)

улучшение тела с помощью местных биотехнологий (отвары, зелья и др.)

Имплантирование мозгового паразита — симбионта.

Инфильтрация чужих (ксеносов) :

Несмотря на все действующие правила безопасности на Земле действует несколько организаций пришельцев из других миров. Некоторые попали сюда в ранние годы деятельности ЦИПРов, в связи с низким уровнем безопасности. Некоторые прибыли на Землю самостоятельно , как из технологических так и из магических миров.

Пришельцы есть как дружелюбные так и враждебные. Да и нейтральные тоже есть. Цели их пребывания на Земле различны. Информация по данному вопросу закрыта и недоступна рядовым сотрудникам Центров.

Некоторые пришельцы работают в ЦИПР в качестве консультантов и инструкторов. Одним из ярких представителей пришельцев в российском ЦИПРе можно назвать Том-Тома. Том-том прибыл на землю в результата попадания в зону возврата одного из путешественников. Со временем Том-Том ассимилировался и в настоящий момент работает инструктором по подготовке по экстремальному выживанию российского ЦИПР.

Экипировка ВПС сил ЦИПР:

Костюм Путешественника (Семена) — представляет собой куртку и штаны с лямками наподобие горнолыжных. Верхняя часть куртки негорючая из стойких материалов с кевларовыми вставками на жизненноважных частях/органах, локтях и т.д. Внутренняя неопрен для плавучести и снижения ударных нагрузок. Штаны также с неопреновыми вставками. Кевларовые вшитые щитки на бедрах, ягодицах, паху и на коленях. Также произведено искусственное старение для придания вида поношенной. Вид одежды подбирается под мир в котором производится операция. Большая часть одежды — универсальная.

Тактический штурмовой костюм (бронекомбенизон). Стандартный комплекс одежды военных сил ЦИПР. Представляет собой военную камуфляжную форму (разной расцветки) с различными броневставками на жизненно важных частях/органах. Представляет собой более бронированную и продвинутые версию костюма Путешественника. Имеет встроенную аппаратуру связи, гарнитуру связанную с тактическим планшетом (Такпадом). Включает каску и кепи. В нее также входят тепловизоры, псевдобинокулярные ночные очки, ночные и тепловизионные прицелы. Костюмы представлены несколькими типами — для помещений, для открытого пространства, утепленные, тропические и т.д.

Экзоброня — в общем то можно ее назвать скафандром высшей защиты. Снаружи экзоскелет покрыт прочными пластинами, которые надежно защищают от осколков и пуль. В костюм встроена система климат-контроля, которая обогреет тело в холодном климате и охладит в жарком. Помимо этого новый костюм имеет надувные манжеты, которые, приняв от специальных датчиков сигнал, надуваются, для того чтобы остановить кровотечение в случае ранения бойца. Также в костюм встроены специальные датчики, которые будут передают информацию о состоянии здоровья солдата прямо в командный центр. Костюм снабжен бронешлемом, с системой сбора и обработки информации и в состоянии выводить данные прямо на защитное стекло. На защитное стекло также выводится информация коллиматорной системы, обладающей фокусировкой на бесконечность, что обеспечивает считываемость информации вне зависимости от того, куда бы ни смотрел оператор. В информационную выдачу, которую получит боец, будут включены и разведанные. тепловизоры, псевдобинокулярные ночные очки, ночные и тепловизионные прицелы. Встроенная система ночного и тепловизионного прицела. Также имеет аппаратуру связи, гарнитуру связанную с тактическим планшетом (Такпадом). При необходимости полностью герметизируется, воздух поступает от кислородного модуля на спине.

Гаджеты ВПС сил ЦИПР:

Такпад — Тактический планшет с 5-ти дюймовым экраном. Такпад располагается на внутренней либо внешней части запястья. Представляет собой небольшой планшетный дисплей. Закрывается откидывающейся крышкой для защиты от соколков/царапин. Исполняет функции телефона, датчика местонахождения, тактической карты, и конечно же игрового планшета, телевизора и т.д. Управляет открытем/закрытем дверей и функциями управления техникой. Ограничения накладываются уровнем допуска у владельца Такпада. Защищен паролем и сенсором отпечатков пальцев. Электронная метка свой/чужой в Такпаде отсутствует из соображений безопасности.

Электронная метка свой/чужой — имплантант который имеется у каждого сотрудника ЦИПР. Различается уровнем доступа. Экранируется у путешественников дабы не сгорела.

Звания ВПС сил ЦИПР :

Звания в ВПС ЦИПР если приводить пример по аналогии с Российской Армией. Ибо ВПС не слишком гигантская структура.

Рядовой ВПС

Ефрейтор ВПС

Сержант ВПС

Старший сержант ВПС

Прапорщик ВПС

Младший лейтенант ВПС

Лейтенант ВПС

Старший лейтенант ВПС

Капитан ВПС

Майор ВПС

Подполковник ВПС

Полковник ВПС

Генерал ВПС

Координатор ВПС

Структура ВПС сил ЦИПР:

ВВО Внешняя и внутренняя охрана (дежурные по жилым блокам и охранники внешнего блока, приписанные к ним инженеры охранных систем, щита, маскировки, противоракет и др. )

ОТБ Охрана тюремного блока (охранники и охранники ксеносов)

СВР Служба Внешней Разведки /внешняя и пространственная/ (оперативники, приписанные к ним инженеры обслуживающие обе радарные, и средства электронного перехвата.

СДП Служба дальнего поиска — простые путешественники по мирам, поисковики, торговцы, искатели. Их стараются не использовать в опасных спецоперациях СВР. Многие путешественники прошедшие Дальний Поиск уходят в оперативники т.к. служба приписана к СВР. По сути песочница СВР для натаскивания профи. Отсеявшиеся из ДП переводятся в ССО.

НТС Научно-техническая служба (механики ,водители ангара, ученые, инженеры (многие приписаны к другим службам), биологи)

Хозслужба (кладовщики и уборка помещений)

ССО Служба силовых операций — силовики ЦИПР, по сути небольшое армейское подразделение усиленное техникой (бронеавтомобили). На случай активного военного вмешательства в иные миры и на Земле. В общем то все пригодные к перемещению но по ряду психологических и иных причин люди не подошедшие на роль путешественников СДП или пространственных оперативников СВР. Также включает в себя подразделение химической, биологической и радиационной защиты (РХБЗ) с приписанными консультантами из НТС; Слегка ощущают себя неудачниками так как не прижились в СВР.

СПЯ Служба паранормальных явлений — центр тренировки псиоников и вообще всяческой шизы. К СПЯ издревле относятся с иронией и различными подколками.

Оружие оперативников ЦИПР:

Оружие оперативников ЦИПР для использования на Земле:

Оружие оперативников ЦИПР для использования в других мирах:

НР2— Нож разведчика,

ВПС ЦИПР — Военно-Пространственные Силы Центра Исследований Пространств России.

Пример текста 1:

— Уйдет! — Заорал что есть мочи Ассад. — Убить гада!)

Пример текста 2:

— Поздно ты сегодня, — зевнул я, защёлкнув на запястье металлический браслет.

— Была на открытии дома-музея Дэвида Волина. — Анна перевернулась на другой бок и зевнула. — Устала как собака. Ног не чувствую.

Пример текста 3:

— Тебе пора! — пробормотала она. — Опоздаешь.

— Вот так всегда, — пробурчал я, усаживаясь на кровати.

— Это твой рабочий график, — напомнила девушка. — Не мой.

— Никто и не спорит.

Полезные ссылки:

http://velizariy.kiev.ua/avallon/stronghold/sity8.htm

http://www.bibliotekar.ru/8-vyzhivanie-v-voynnyh-usloviyah/index.htm

Описаловка 1. Обычный средневековый город

Материал любезно предоставлен порталом Ролемансер http://www.rolemancer.ru/

Вступление

В этой статье я не буду писать о том, о чем обычно пишут в учебниках. Я не буду говорить о роли городов в экономике и политике средневековых государств, о зарождении буржуазии и становлении нового типа товарно-денежных отношений. Оставим эти премудрости специалистам.

В этой статье я хочу, прежде всего, попытаться воссоздать образ средневекового города, описать его таким, каким он виделся бы путнику, пришедшему туда. Естественно, с точки зрения профессионального историка этот образ будет грешить неточностями, некоторыми слишком сильными обобщениями, многие моменты освещены поверхностно и т.п. Но я пишу этот текст не для историков. Эта статья в первую очередь призвана оказать помощь в моделировании города в ролевой игре. Она посвящена бытописанию, тем мелким деталям и частностям, которые составляют повседневную жизнь города. Особое внимание уделяется отличиям жизни в средневековом городе от того, что привычно нам — людям XXI (уже) века.

Предупреждая возражения знатоков: да, конечно же, города в разных частях Европы были разными. В Германии это густая сеть мелких городков, находящихся в нескольких десятках километров один от другого. А в Италии — это огромные города-мегаполисы, каждый из которых был сердцем маленького государства. И в разные времена (а ведь средневековьем называется период в 800 лет — с IX по XVI века) жизнь в городах тоже сильно отличалась.

Описываемый здесь средневековый город мог бы быть расположен на территории Германии или Франции, а может даже Англии, Испании или Швеции. Описываемые реалии городской жизни относятся к периоду XII-XIV вв. Это время, которое принято называть "высоким средневековьем", наиболее часто становится историческим прототипом для миров в стиле фэнтези.

Я надеюсь, что изложенные здесь сведения помогут создать колорит и расцветить игру множеством историчных деталей, а может быть, смогут послужить основой для построения сюжета, завязанного на какие-то конкретные особенности городской жизни тех времен.

Внешний вид

Города в средневековой Европе были небольшими. Наши привычные масштабы "мегаполиса" совсем не применимы к ним. Даже Великий Рим во времена расцвета империи насчитывал всего около 1 миллиона жителей. В среднем же городе Западной Европы в описываемые времена жило не больше 5-7 тыс. человек. Город с населением 15-20 тыс. уже считался большим, а население 40-50 тыс. было только в столицах крупных государств, таких как Лондон или Париж. Совсем маленький городок мог насчитывать всего 2-3 тыс. жителей.

Несколько другая ситуация была в Италии и Византии. Там вообще относительная часть городского населения была больше. И крупнейшие города, такие как Венеция, Милан или "наследник Рима" Константинополь насчитывали до 100 тыс. жителей. Но про Италию и Византию мы в этом тексте больше вспоминать не будем.

Иногда возникают разночтения в оценке населения средневековых городов, связанные с тем, что в тогдашних документах как правило указывалось не все население, а только взрослые, а иногда — только взрослые мужчины. Поэтому если вы читаете, что в городе насчитывается 700 горожан — то, скорее всего, общее население города — порядка 2000.

Заметим, что в маленьком городе, где живет всего 3 тысячи человек, как правило, все всех знают и приезд группы чужаков не может остаться незамеченным. В таком городе практически никогда, за исключением ярмарок, праздничных шествий и других особых случаев, не собирается толпа такой величины, чтобы в ней можно было действительно затеряться.

Расстояния между городами были небольшими. В густонаселенных районах расстояние между соседними городами не превышало 1-2 дней конного пути (30-50 км).

Города строились по берегам рек, вдоль крупных трактов или вокруг замков. Если город ставился на дороге, то участок этой дороги в пределах города превращался в главную городскую улицу. В прибрежных городах главной улицей обычно становилась дорога, ведущая от замка сеньора (или другого главного здания города) к берегу. Реже главная улица тянулась вдоль реки или морского берега (это характерно для городов, выросших из рыбацких поселков).

Практически любой город окружен стенами. Причем, чем больше и богаче город, тем более мощные и высокие стены его ограждают. У самых маленьких и молодых городков защитой может служить просто земляная насыпь и деревянный частокол на ней, в городах побольше — каменные стены с башнями и бойницами. В работах по возведению и поддержанию городских укреплений должны были участвовать все горожане, впрочем практически везде "отработку" можно было заменить денежным взносом.

Вокруг городских стен обычно простираются сады и огороды, принадлежащие горожанам. Нередко ближайшая сельская округа (на 3-5 миль вокруг города) считалась принадлежащей городу и входила в юрисдикцию городских властей.

Городские ворота запирались с заходом солнца и отпирались на рассвете.

Жизнь в городе начиналась с рассветом. Обычно о начале дня возвещал бой колоколов собора, гонг или горн. Часы с боем на башне ратуши были дорогим удовольствием и такое "чудо" мог позволить себе только богатый город. Часы были гордостью горожан. Кстати, "минут" эти часы не показывали.

Многие города имели примерно однотипную радиальную планировку. В центре главная площадь, на которой находились самые главные здания: центральный собор, ратуша или зал заседаний, дом (или замок) правителя. От площади по радиусам разбегались улочки. Они не были прямыми, петляли, пересекались, образуя маленькие площади, их соединяли проулки и проходы. Все это образовывало настоящий лабиринт, в котором приезжему нетрудно заблудиться.

Ближе к центру города располагались богатые дома, дальше — дома и мастерские ремесленников, совсем на окраинах — трущобы. Недалеко от городских ворот располагались купеческие подворья, где останавливались проезжие купцы. Там же были склады товаров. Если город стоит на берегу судоходной реки или моря, то в стороне порта образовывался портовый (речной, морской, рыбацкий) квартал.

Санитарная обстановка

В умах большинства RPG'шников существуют два взаимоисключающих предрассудка: первый — что улицы средневековых городов были залиты помоями по колено, и второй — что чуть ли не в каждом городе должна быть подземная канализация, представляющая собой немаленький, иногда многоуровневый "донжон", населенный крысами, разнообразными монстрами и обязательно со встроенной штаб-квартирой воровской гильдии. Хочу вас разочаровать — ни того, ни другого обычно не было. В небольших городках помои действительно выливались прямо на улицу, но все же, как правило, не на головы прохожим, а в сточные канавы, идущие по краям улицы. Собственно канализация, пардон, была устроена по выгребному методу и обслуживалась, гм, ассенизаторами, по ночам вывозившими это самое из города. Кстати люди данной профессии носили весьма поэтичное название "ночной мастер" или даже "ночной король".

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх