Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

World of Wormcraft


Статус:
Закончен
Опубликован:
07.11.2018 — 07.11.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Вскоре после победы над Саргересом самый заурядный, ничем не примечательный победитель К'Туна, Архимонда, Кил'Джедена, Йогг-Сарон, Осколка И'Шараджа, Архимонда, Кил'Джедена и Аргуса попадает на Землю Бет. Ага. Вместе со всей своей игромеханикой.
2018.11.08 - миниатюра завершена. С праздником!
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Это совершенно точно не Стальгорн.

Так, что вообще произошло? Наша гильдия убила Аргуса Порабощённого в героическом режиме, в награду за Кровь Порабощённого Кадгар подарил мне фиолетового чарокрыла, я решил смотаться в Стальгорн проверить аукцион и...

И стою где-то здесь. "Здесь" — это совершенно незнакомая ночная улица, образованная домами совершенно незнакомого вида, находящаяся в совершенно незнакомом месте! Карта подсказывала, что я нахожусь в каком-то "Броктон-Бей", но что такое "Броктон-Бей" и где он вообще находится, я понятия не имею.

— Вы не представляете, что со мной случилось, — говорю в гильдейский чат, и тут дела становятся по-настоящему интересными.

Чат не функционирует. Вот не функционирует, и всё тут. Такого не может быть, потому что просто не может быть, но оно есть.

Чат работает всегда. Всегда. Неважно, нахожусь я на Азероте, Запределье, Дреноре или Аргусе, сижу в стальгорнской таверне или фармлю Древнего бога, заперт в Изумрудном сне или помогаю Артосу в Очищении Стратхольма, перенёсся на десять тысяч лет назад во времена Войны Древних или очутился в Конце Времён — чат работает. Просто потому что это гильдейский чат, ну что ему станется?

А вот в Броктон-Бей — не работает.

Дальнейшие копания в интерфейсе ещё только запутывают ситуацию. Я, Архин, гном-чернокнижник сто десятого уровня, по-прежнему состою в гильдии "По фэншую". Вот только теперь я единственный участник гильдии! Не помню — можно ли после подписания Хартии исключить из гильдии всех её членов? Ладно, неважно. Теперь явно можно.

Так, а если попробовать радикальные методы? Беру Дочь трактирщика... не получается, камень не привязан ни к одной таверне. Чувствую, как нарастает лихорадочное возбуждение. Камень возвращения в Даларан, Камень возвращения в Гарнизон... точка назначения вне зоны доступа.

— Ты уже чувствуешь, как подступает паника и отчаяние? — в моей голове раздаётся уже привычный шёпот Тал'киэля. Всё-таки демонология — это круто! Далеко не каждый артефакт так запросто болтает со своим хозяином.

— Паника? Отчаяние? Да о чём ты вообще? Ведь я же первый, первый, кто попал в абсолютно новый мир! Здесь же... столько всего можно исследовать! Новые квесты, новые ачивки, новые шмотки, новые боссы, данжи и рейды, новые питомцы и маунты, новые игрушки и рецепты, новый трансмог, да всё новое! Подумать только, какие археологические находки ждут нас на этой Земле Бет? Какая рыба, какие кулинарные рецепты? А друзья... думаю, после победы над финальным боссом в обычном или героическом режиме я смогу получить квест на возвращение в Азерот!

— Я чую, что это место просто пропитано безнадёжностью.

— Ага, то есть вайпаться будем больше обычного. Ничего, не впервой!

Ага, а вот и первый квест пожаловал — "Исследовать Броктон-Бей". Ну что же, исследуем. Призываю кенарийского гиппогрифа, несмотря на некоторые сомнения... да, так и есть. Для полётов на Земле Бет необходимы "Полёты на Земле Бет". Что это — навык, который можно изучить за деньги, или награда за какое-нибудь заковыристое достижение — пока неизвестно. Ладно, узнаю. Отпускаю гиппогрифа (нет ничего более жалкого, чем привязанный к земле летающий маунт) и призываю белого медведя. В своё время выпал из сумки с Хильдскими трофеями, фармить дейлики пришлось долго. Нет, есть и другие рарные маунты, та же курица с Кель'Таса, но её я недолюбливаю. А вот мишкой — горжусь.

Оглядываюсь. Так, все на месте. Справа бежит страж ужаса Зилик Казул, слева летит череп Ман'нари, сзади хлопает крылышками детёныш Ониксии (до сих пор иногда душа в пятки уходит, когда Детёныш Ониксии делает глубокий вдох). Поехали!

Ехать, впрочем, пришлось недалеко — совсем скоро с ближайшей улицы донёсся рёв, засияли всполохи огня, а мимо побежали толпы мобов. Ну и квест сменился на "Спасите Тейлор от Луна". Так, посмотрим!

Ага, вон тот босс, судя по надписи над головой — Лун/Кента (Лидер Азиатских Плохих Парней). Высокий (впрочем, я гном, для меня все высокие), бронированный, объятый огнём — в общем, на вид ничего примечательного. Тейлор атакует с крыши, судя по многочисленным останкам насекомых, она друид. При этом в очень крутом костюме, интересно, какой у него итемлевел? Жаль, что локи кожу не носят, даже на трансмог не взять. Отпускаю мишку, кидаю Тейлор пати, отправляю в бой Зилик Казула и начинаю крутить ротацию.

Эй. Не понял. У него что, самоотхил здоровенный? Такое ощущение, что Лун не только хиляется, но и бафается, бьёт сильнее! Присматриваюсь к висящим на нём бафам — да, точно. Стакающийся баф, усиливающийся от полученного урона. Вот демон, у меня одного же дпса не хватит его самоотхил перебить!

— Тейлор, ну чего ты ждёшь? — шепчу тормознутой друидке. — Принимай пати и перекидывайся в сову!

— Откуда ты знаешь моё имя?!! — Тейлор истошно шепчет в ответ. Ну хоть пати приняла, и то хорошо. Эм, не понял. У Тейлор класс "Тейлор"?

Игнорирую риторический вопрос, переключаюсь на Канал здоровья (Лун вырос практически до размеров драконида, и его дамаг существенно возрос) и спрашиваю в партийном чате:

— То есть атак с дистанционным уроном у тебя нет?

— Нет, только управление роем...

И что делать? Вайпнуться, что ли, и попробовать ещё потраить? Нет уж, побарахтаемся. И мне даже не денег починку снаряжения жалко, это упрямство говорит, что раньше меня родилось.

Перевожу демона в режим бездеятельности и прекращаю все атаки. У стакающегося бафа, что висит на Луне, есть таймер. Каждый тик, каждый полученный урон этот баф обновляет и усиливает. Но если дождаться окончания бафа, то босса можно будет просто зергануть.

Легче сказать, чем сделать. Канал здоровья с отхилом справляется (пусть и с трудом), но он-то жрёт моё здоровье! Да, камень здоровья у меня есть, но это средство одноразовое. Ладно, посмотрим.

— Я так понимаю, что в мишку или дерево ты тоже перекидываться не умеешь?

— Нет, у меня нет способностей оборотня.

— Тогда сиди пока на крыше. Если Луна не бить, то через пару минут он вернётся в человекоподобную... более человекоподобную форму.

— Может, отступить?

Рассматриваю босса (кажется, у него уже появились зачатки крыльев) и скептически уточняю:

— Думаешь, оторвёмся?

Девушка не ответила.

Так, а вот этого я не предусмотрел. К моему приходу Тейлор уже успела набрать немалое агро, да и дебаф яда до сих пор висит. Конечно, страж ужаса сорвал босса на себя, но сейчас он не бьёт, и агро постепенно уменьшается. Эх, был бы тут синяк! У демонов бездны есть способность, позволяющая агрить без нанесения урона, да и покрепче они, держать легче. А менять демона — занятие долгое (секунд десять), всякое может случиться.

— Может быть, я всё же попробую отступить?

Обдумываю предположение Тейлор и соглашаюсь — да, так и вправду лучше. Только сначала вешаю на неё камень души, чтобы, случись что, с кладбища бежать не пришлось.

Получив согласие, друидка начинает красться к лестнице, и тут события несутся вскачь.

Тихий шорох гравия окончательно срывает агро.

Я начинаю призыв демона бездны.

Лун одним движением вспархивает на крышу, убивает Тейлор и спрыгивает вниз.

На ночной улице звучит фраза "Зачем меня призвали вы?"

С помощью "Мук" Зангарро провоцирует Луна, и драконид атакует демона бездны.

После чего события успокаиваются и возвращаются к рутине, а я облегчённо вздыхаю. Успел. Уложился. Хилить синяка гораздо легче, теперь можно и камешек здоровья использовать. Всё в порядке, всё по плану... а, нет, Тейлор почему-то не встаёт.

— Эй, вставай давай, — шепчу своей соратнице.

— Я... мертва? — следует донельзя странный вопрос.

— Ну да, ты мертва. Не бойся, вставать можешь смело, агро после твоей смерти обнулилось.

— Но... как...

— Я тебя баттлреснул, заранее наложил камень души. Нет, если ты хочешь ожить на кладбище, то пожалуйста, но от этого и костюм повредится, и слабость долго испытывать будешь. Впрочем, как знаешь.

Послушалась. Вот и ладненько, тем более что Лун постепенно уменьшается. Нет, полностью бафы не спали, ведь отрава так никуда и не делась. Но попробовать можно.

Проклятие рока наложено заранее.

Призыв стража рока.

Призыв зловещих охотников.

Демоническое усиление.

Поглощение Тал'киэля!

Есть!!! Есть, босс лёг! Я справился, справился, с первого раза справился! Чувствую, как меня охватывает знакомое, но всё равно безумно пьянящее ощущение одержанной, выцарапанной, заслуженной победы. С первого раза продумать тактику — это надо суметь!

И, вторя моему восторгу, со знакомым звоном всплывает золотая табличка. Первое достижение, заработанное на Земле Бет. "Бой Предназначения". "Помочь Тейлор в сражении с Луном". Я — молодец! Осталось только сдать Тейлор квест, и можно двигаться дальше. Наверняка же она следующий квест цепочки мне выдаст.

Кстати! У неё просто обязаны быть крутые петы! Пауки там, прочие насекомые. Как квест сдам, надо будет предложить дуэль на питомцах. Не, я не сомневаюсь, что детёныш Ониксии всех порвёт, но испытать его в бою стоит. Вот и квест соответствующий появился.

— Ты... убил Луна? — в голосе друидки слышно непонятное потрясение.

— Ну да, разумеется, — пожимаю плечами.

Откуда-то издалека доносится звук двигателя анжинерского чоппера. Или механоцикла, я их вечно путаю.

1
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх