Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Отступник: Вестники апокалипсиса


Автор:
Опубликован:
10.08.2018 — 21.12.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет. Жанр: Реал РПГ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ложка из нержавеющей стали | ур.1

Используется для потребления жидкой или смешанной пищи.

И пока я поднимал челюсть со стола и в сотый раз перечитывал появившееся окно, всплыло ещё одно.

Мир — Земля.

Первооткрыватель — Громобой

Моя челюсть и вовсе стукнулась об пол. Пытаясь понять, что только что произошло, я увидел мигающий значок лога. Честно сказать, меня уже слегка начинает трясти, когда лог загорается ни с того ни с сего. Слишком уж неожиданные там иногда сообщения появляются. Но не открыть и не посмотреть для меня просто не возможно. Так что, набравшись храбрости, я тыкнул в мигающую кнопку.

Получено новое умение — Оценка

Не думая ни секунды я залез в интерфейс и уставился на название свежеобретенного навыка, дабы вызвать окно с описанием.

Оценка позволяет идентифицировать неизвестный предмет или обнаружить его скрытые свойства.

Как всегда не густо. Но в то же время, как и всегда, мне снова удалось получить интересную информацию для размышления. До прочтения этого описания я не знал, что у каких либо вещей могут быть скрытые свойства. Тут же поснимал с себя всю 'игровую' экипировку и приступил к пристальному рассматриванию.

И вот ещё полчаса я провёл, совершенно ничего не добившись. То ли мой навык оценки слишком низок, то ли у всего, что на мне надето, нет скрытых свойств. Печально. Я-то уже понадеялся, что просто осмотрев свои шмотки, стану ещё чуток сильнее. Но не срослось. Будучи уже немного подавленным, я снова залез в список навыков. Оценка прокачалась аж на целых 8%. Невообразимая по своей медленности скорость прокачки. Ну, хоть так. Система же вообще могла посчитать, что раз я ничего не достиг, то и процентики в развитие навыка добавлять не стоит.

Но у всего этого есть и плюс. Ложка теперь легко как залезает в инвентарь, так же легко и достается из него. Так что вечером, когда буду возвращаться домой, обязательно куплю десяток шоколадок. Можно было бы сейчас и другие предметы попробовать пооценивать, но лучше займусь этим всем вечером. А то надо бы ещё сходить, поглядеть на свою лабораторию, и провести инвентаризацию зелий и травы. Когда зашел в комнату, тут же застыл на месте. Как? Вот как я мог с утра не заметить ЭТОГО?! Весь угол комнаты был просто завален зельями и мисками с растертой травой, которые я, вероятно, подготовил к варке, но решил оставить на сегодня. Плюс ещё куча мисок с ингредиентами, которые теперь лежали как и где попало. Просто жуткий бардак. Я никогда не был особым чистоплюем, но мне всегда нравилось, когда вещи находятся на своих местах. А тут всё просто в кучу свалено. Вряд ли я бы оставил всё в таком состоянии. Может я хотел сначала продегустировать, а потом прибраться? Глупое решение, однако.

Потратив ещё тридцать драгоценных минут, я наконец-то привёл своё рабочее место к нормальному виду. Да, лаборатория всё ещё располагается на полу, но теперь выглядит как уютный уголок юного алхимика, а не свалка опасных для жизни химикатов. Все яды, а также сонное зелье я пока трогать не стал. Мной всё это добро было сварено в количестве пяти штук каждого вида. И с учетом, что по одной склянке я влил в себя, осталось ещё достаточно много. Носить всё это с собой я не вижу никакого смысла. Рассуждаем логически. Я лучник. Бью врагов с дистанции. Чтобы воспользоваться ядом, мне надо подойти в упор и вылить содержимое пробирки на своего врага. Немного рискованно, не находите? Не, ну в теории, можно попробовать кинуть пробирку прямо в монстра. Но тут слишком много 'если'. Во-первых, зелье сработает, только если я попаду. А знаете ли, я тот ещё 'мастер' в метании предметов. Во-вторых, если стекло от удара не разобьется, то толку от того, что я попал, никакого не будет. А в-третьих, я даже не уверен, что яд подействует от простого контакта с кожей. Может его вообще надо принимать только внутрь.

Если бы я был в мультике, то у меня сейчас над головой загорелась бы лампочка. Что за лампочка? Ну та самая, которая знаменует гениальную мысль, родившуюся в мозгу. И почему я об этом сразу не подумал? Ядовитые стрелы, это же один из самых распространенных типов стрел в играх. Да и в истории такие встречались не раз. Придётся потратить ещё немного времени на крафт... Чёрт, я так до улицы вообще никогда не дойду. Ладно, попробую сделать несколько отравленных стрел, и если всё получится, займусь массовым производством вечером.

Вот только чем бы мне их обмазать? На эффект от яда несварения я бы поглядел. Только боюсь, что вид блюющих монстров плохо скажется на моем душевном состоянии. Остальные эффекты какие-то не очень. Может слепота? Но вот незадача, думается мне, что бывают монстры и без глаз. Я ещё не видел големов, но есть вероятность, что магическим существам глаза не нужны. А стоп. На големов яд наверняка вообще не подействует. А если попробовать обмакнуть наконечник стрелы в зелье сна? Это как бы не яд, но какая разница? Да и эффективность такой стрелы будет значительно выше, чем от других моих творений. Если от одного единственного попадания цель будет засыпать, то это может сильно облегчить мне бой с множеством противников. Раньше, когда на меня сразу нападало несколько тварей, мне приходилось расстреливать всех ледяными стрелами и кайтить, тратя драгоценную энергию на перемещения. А теперь достаточно будет двух выстрелов, чтобы превратить бой три на одного в дуэль один на один. Что-то я размечтался. Ещё ничего не успел сделать, а уже планы выстроил, ух!

Быстренько достал нужное зелье и вылил его в пустую миску, которую пришлось купить. Вся тара, что я приобрел вчера, была забита либо растертыми травами, либо... либо не растертыми травами... Ах да, когда я прибирался в лаборатории, мне пришлось докупить ещё несколько стоек для пробирок, так как до этого те просто лежали кучками. Зато теперь я точно знал, где у меня что находится и не пришлось тратить время на поиски. Недолго думая, вытащил стрелу из колчана и окунул наконечник в жидкость. Присмотрелся.

Сонная стрела | ур.1

Сработало. Я даже немного удивлен, что всё вышло так просто. С учетом того, что в миске ещё осталось полно зелья, то мне пятидесяти миллилитров хватит на несколько десятков подобных снарядов. Присмотрелся к стреле повнимательнее, в надежде получить дополнительное описание.

Урон — 1

Эффект | ур.1 — Усыпляет противника

У эффекта есть уровень? Впервые такое вижу. Говорю так, будто я уже пару веков живу и узрел десятки тысяч предметов с разными свойствами. Думаю, эта особенность появилась из-за того, что я превратил два предмета имеющих уровень в один новый предмет. Сделаю-ка я ещё несколько. Не пропадать же зелью? А то вдруг к вечеру оно в этой миске всё высохнет. Или испарится. Я же совершенно ничего не знаю о летучести данного вещества.

Зелья хватило ровно на двадцать пять стрел. Получается 2 миллилитра на одну штуку. Не густо, но и не пусто. Последнюю я уже фактически не обмакивал, а капал тем, что осталось в миске после предыдущих двадцати четырех крафтов. Вечером можно будет заморочиться и создать себе арсенал на все случаи жизни. Только я прямо сейчас уже вижу недостаток в использовании специализированных стрел. Колчан, что всегда висит у меня за спиной, пополняется боеприпасами автоматически и не тратит мою ману. А вот если я захочу пострелять отравленными снарядами, мне придется на каждый выстрел тратить дополнительно по единичке маны. Я ведь эти стрелы буду напрямую из инвентаря доставать. Вроде бы и не дорого, особенно для человека, качающего активно ману, но всё же. Бесплатно и дешево — это совершенно две разные вещи.

Всё, хватит топтаться на месте. Такими темпами я только к ночи выберусь из дома. А я не собираюсь пропускать целый день. Быстрая проверка инвентаря и бегом на улицу. Как оказалось, моё игровое хранилище нынче сильно опустело. Сейчас там лежали три зелья, это те самые, что я ещё вчера купил в магазине, да стрелы. И всё. Больше ничего с собой я решил не брать. Да и зачем? Я же по какой-то неведомой причине так и не удосужился сварить себе потов, которые бы давали энергию и ману. Как я понимаю, после того как я запорол зелья здоровья, я решил поэкспериментировать и попробовать открыть неизвестные мне рецепты. Попробовал. Открыл. Да толку ноль. Наверняка, в тот момент я надеялся изготовить что-то вроде бафов с долгосрочным эффектом. Но как видите, у меня ни хрена не получилось. Но навык алхимии я прокачал, хоть это радует.

Выхожу из однопроцентного междумирья и повторно использую умение уже с максимальным эффектом. Благо то, что никаких ограничений на выход слабая версия абилки не накладывает. Входи и выходи, сколько хочешь. Что нельзя сказать о полной версии. Как и в прошлые разы, в логе появилось сообщение о том, что пока не набью 20 монстров или не проведу тут 2 часа, меня не выпустят. Но теперь, для меня два десятка уродцев это "пшик"! Так что особо заморачиваться по этому поводу не имеет никакого смысла.

Не успело в глазах пройти помутнение, как в метре от себя я заметил движение. Ну что ж, враг ждать не будет. Пора получить немного опыта и накопить побольше СИЗов. Знаете, уже вчера я начал замечать, что процесс умерщвления мобов мне как-то даже начал нравиться. Поначалу было тяжеловато. Приходилось бегать, осторожничать. Я постоянно промахивался, что выводило меня из себя. Стрелы то не резиновые! Они же деревянные! О чем это я? Ах да. И магические выстрелы было тяжело заряжать. Я же тогда как персонаж японских мультиков выкрикивал название своего магического приема. А теперь всё как-то устаканилось. Срослось. Стрела загорается или покрывается инеем по одному моему желанию. Мне даже в голове не приходится прокручивать название умения. Выстрел нужным элементом ощущается так же, как движение конечностями. Вы же перед тем как поднять руку, не думаете о том, что вам надо ее поднять. И то же самое с ногами. Так и тут. Система считывает моё внутреннее желание, и заклинание окутывает наконечник стрелы. Очень удобно. А я ведь предполагал, что со временем всё так и станет. Правда, всё произошло слишком быстро. Похоже, Система всё глубже и глубже проникает в моё подсознание. Вроде бы это и хорошо. Но от этого я начинаю чувствовать себя каким-то... уязвимым что ли? В мире современных технологий, когда можно хакнуть даже тостер, подобная интеграция чужеродного кода в собственный мозг может быть чревата. Чем? Ну вот захотят владельцы Системы меня грохнуть, им же даже и пальцем шевелить не придётся. Одна маленькая команда и Система остановит работу сердца. Или заблокирует мыслительные процессы. При таком уровне внедрения во все мои жизненные системы ей это ничего не стоит. Так что с одной стороны получается, что мы можем развиваться как нам угодно, а с другой мы всегда будем находиться под колпаком и в ежовых рукавицах.

НО! Я так понимаю, пока связь с миром тёмных богов не установлена, ничего они мне сделать не смогут. А значит, что мой план по предотвращению апокалипсиса всё ещё в силе. Что-то у меня уже отдышка появилась. Что там с энергией? Ага, двадцать единиц всего осталось. Надо бы немного передохнуть. Не хватало мне ещё в таком состоянии на усиленного нарваться. Может поушен выпить? Что на ману, что на энергию они дают всего 130 единиц ресурса. Это для меня уже капля в море. Грубо говоря. Скорее капля в озере. Может лучше сказать капля в луже? В луже то дофигища капель. А вообще и не такая уж и капля. За 130 маны я могу почти десять раз пальнуть. А за такое же количество энергии так и вовсе можно сделать двадцатку выстрелов. Что-то как-то я преуменьшил эффективность данных зелий. Лучше оставлю на экстренный случай. Только вот я думаю, что вскоре в магазин должны будут подвезти более сильные поты. Может после десятого уровня? Я, конечно, понимаю, что магазинчик нубский и ждать появления хороших вещей в нём не стоит, но всё же. Зелья то, как и одежда имеют всего лишь белое качество. То есть они самые обычные. А это значит что? То, что я и другие крафтеры сможем сделать вещи намного лучше, чем есть в ассортименте шопа. Так что зелья пока прибережем. Как смогу делать такие же, или лучше, так эти и употребим.

Я тут подумал, что всё же стоит попытаться прокачать навык приверженности к зельям. Это сейчас мои битвы выглядят как стрельба в тире по мишеням. Да мишени немного двигаются и возможно пытаются меня сожрать. Но особо ситуацию это не меняет. Я не знаю, как сложится моя судьба в дальнейшем, но возможно мне придётся сражаться с очень сильными противниками. Тут же в голове возник образ неведомого монстра "фиолетового" качества. Один я такого не убью. Вряд ли мне повезет, и я наткнусь на гада подобного той живучей личинки. С ней мне крайне повезло. Я до сих пор вспоминаю того зомби-мутанта... И делаю я это не с самыми хорошими словами. Я реально был на волосок от смерти. Только чудом мне удалось выжить. И если "фиолетовый" будет ещё сильнее, а он точно будет, то у меня нет никаких шансов против него в одиночку. А это значит что? То, что я должен иметь возможность глушить зелья одно за другим. Десятиминутный кулдаун — это просто неприемлемо!

Холодно. Надо будет купить себе стул и провести над ним оценку. К чему я это? Да к тому, что я на земле сижу! В таком положении то энергия с маной быстрее восстанавливаются! Только у меня задница уже околела... Так дело не пойдет. Я ещё не полностью восстановился, но как бы не помереть от менингита или чего похуже. Сколько там до уровня?

Опыт 61/90

Хорошо иду. Если бы не навязанная мне группа, уровни бы поднимались так быстро, что и следить не успевал бы. Правда и денег бы у меня было бы в два раза меньше. И лут выпадал бы реже. Имеется в виду, если смотреть из расчета на уровень. Я опять вспомнил импа. Где он? Неужто бросил меня и теперь подыскивает нового избранника? Я что, по нему уже скучаю что ли? Да нет, скорее обидно, что меня ни во что не ставят. А я вот всем назло прокачаюсь и задам остальным игрокам взбучку. Будут знать, как пытаться мой родной мир уничтожить! Отлично, у меня сейчас так сильно настрой поднялся, что надо быстренько кого-нибудь убить. Интересно, где все усиленные? Что-то до сих пор ни одного не встретил. И плевунов не видать. Тот единственный что, был каким-то залетным? Из другого района? А может они где повыше обитают? Я то всё по земле топчусь, а те наверняка где-нибудь на уровне пятого или десятого этажа тусят. Забраться на крышу своей девятиэтажки и проверить? Ну нафиг. Мне и гусениц вполне хватает. Не так чтобы их тут прям был пруд пруди, но вполне достаточно. Сто метров прошел, полянку нашел. Пятерых убил и дальше пошел. Я даже стихами заговорил.

Кстати, мои новомодные усыпляющие стрелы превосходно работают. Вот только что проверил, когда передо мной начали выкапываться сразу 4 моба. Хорошо хоть вспомнил про этот ценный стратегический боезапас. А то сейчас бы бегал по всей детской площадке. Четыре ползающих уродца всё же немного многовато для меня одного. И пусть даже они будут двигаться под замедлением, никто не отменял их абилку на ускорение. Они как её включают, так сразу из ползучих тварей превращаются в гончих псов. Условно. В общем, ползать начинают как заправские атлеты. Правда, я не помню в олимпийских играх состязаний по ползанию. Но если бы таковые были, то эти личинки заняли бы там призовые места.

123 ... 2324252627 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх