Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ну, вот! Опять сломал


Опубликован:
24.02.2019 — 06.07.2020
Читателей:
12
Аннотация:
Ему поручено необычное задание. Возможно, последнее в его жизни. Всего-то надо "раскачать" игру найдя столько нетривиальных возможностей обойти придуманную систему, сколько он сможет. Но как быть, если ты умеешь только ломать? И в детстве ты никогда не играл из-за этого в приставки и онлайн-игры? Но родина сказала: "Надо!". И вот старый диверсант вышел на "тропу войны" со своим девизом по жизни из старого советского мультика: "Ломать-крушить и рвать на части! Вот это жизнь, вот это счастье!" Ссылка на книгу на сайте АвторТудей https://author.today/u/infonk/works Книга дописана.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Утром меня разбудили всплывающие сообщения:

Вы убили игрока Супер-Стрелок16. Так как убийство было опосредованным, штраф за убийство не начисляется.

Вы подстроили убийство, Вы коварны, о Вас шепчутся в тавернах. Коварство +2.

Получен уровень

Получен уровень

Это каким макаром я убил игрока? В яму что ль упал и шею свернул? Пришлось слазить с дерева и идти смотреть на "везунчика". Пришел как раз к тому что из ямы доносился скулеж, а рядом ходил одинокий волк. Лопата была со мной, и подкравшись со всей дури бью лопатой плашмя по голове волка.

Серый волк оглушен. Действие оглушения 10 секунд.

Хватаю серого за хвост и волоку к яме, успел сбросить его в самый последний момент. Посмотрел вниз и остался доволен, внизу находилось пятеро серых хищников. Многовато-то для моей задумки, но больше это не меньше, будем работать с тем что есть. Кстати на дне ямы виднелись вещи "везунчика".

Посмотрел еще раз логи, и увидел, что за убийство "стрелка" мне привалило неплохо так уровня. Так как он был больше меня по лейвелу. Накопать, что ль таких ям побольше? А чего бы нет? Наделаю волчьих ям. Один фиг тут бегать будут игроки, а мне надо подумать, как волков связывать и доставлять в деревню.

Утром меня опять разбудили сообщения:

Коварство +1

Ваша ловушка покалечила игрока.

Коварство +1

Вы опосредованно убили игрока.

Коварство +1

Вы скормили игрока стае волков.

Коварство +1

В лес боятся заходить, считая его проклятым. О вас говорят, как о злом духе.

Получен уровень

Получен уровень

И все в таком же духе. Коварство у меня поднялось до +20. Любопытно, что оно будет давать в плане полезности. Пока я особых "плюшек" от нее не заметил. Да и фиг с ним, если в лес заходить не будут, то это даже лучше.

Кстати пока копал, повысил себе силу до семи и выносливость до десяти. Неплохо, надо бы продолжать в таком же духе. У волков все было также, за исключением того, что в яме прибавилось вещей, и у животных немного опустился уровень жизни. Не в том смысле, что из коттеджа в хрущёвку переехали, а просто шкала жизней чуть опустилась.

Все конечно хорошо, но надо бы еще решить, как их приручать. Хотя бы чтоб не кусались, пока буду осуществлять свой план мести. Мяса у меня нет, как кормить волков не понятно. Пришлось ждать. Игра была приближена к реальности, поэтому с каждым часом здоровье волков уменьшалось. И вот на следующий день, когда здоровье было на минимуме, я решился.

Сделав на веревке петлю, я примерно с час мучался, чтоб поймать одного из серых. В итоге, когда мне удалось его вытащить у волка полоска жизни маячила на одном проценте. Он даже не помышлял меня кусать или хоть как-то защищаться. Ну, да ладно. Мне же лучше. Взяв серого на руки, предварительно завязав ему пасть, я поплелся к деревне. Хорошо, что уже ночь наступила, плохо что в голову лезли всякие дурные мысли из разряда анекдотов про красную шапочку: "Лес я знаю, секс люблю".

До деревни доплелся через два часа. Выносливость прокачалась на 5 единиц, сила на 6 и даже выносливость на 3 единицы. Волк оказался очень тяжелым даже в полудохлом состоянии. С меня шесть потов сошло пока я его допер. Что-то мне уже не хочется претворять свой план. Но тут или пан, или пропал.

Деваться было некуда, пришлось все же доделывать то, что запланировал. К утру я уже ненавидел серых, кроликов и чертову деревню со всеми ее жителями. Твари! Нет бы просто дать мне закончить квест, так нет же, приходится извращаться. Одно радовало, я прокачал себе статы на выносливость и силу до 20, воля поднялась до 10. А потом еще пришлось из ямы все доставать и прятать. По факту там все было для низкоуровневых игроков, но мне сейчас и такое пригодится, я-то вообще гол как сокол.

Когда я вбил последний колышек в землю с привязанной веревкой по которой должен скользить поводок, накинутый на волка (ну как поводок, та же веревка только переплетена вокруг туловища серого) система известила меня интересным сообщением.

Удивительно, Вы находите выход там, где, казалось бы, его нет: воля + 5, удача +1.

Вы приручили 6 диких животных. Отныне вы в ответе за них.

Получен уровень

Получен уровень

Получен уровень

Добавлено очков для распределения 14

Итого: нераспределенных очков 24.

Получается за каждый уровень мне дают по два очка. И я оказывается уже седьмого уровня. Еще три и можно будет идти выбирать направленность. Но, пока я не отомщу жителям этой деревне, фиг я куда попрусь.

Рассвет я встретил сидя на дереве, что так удачно раскинулось на краю леса и откуда открывается прекрасный вид на огород. Хотел бы я сказать, что удобно расположился, но это было бы неправдой, кто вообще может расположится удобно на ветке дерева, если ты не птица?

В общем сижу наблюдая картину как жители столпись у огорода и не могут зайти. Волки не давали это сделать, успев убить парочку игроков и подняв на этом себе уровни, став при этом 10 лэйвела, а мне прилетел опыт и опять поднялось коварство на две единицы.

Кстати опыт мне шел не только за игроков, но еще и от того, что волки стали активно поедать кроликов, тем самым обеспечив меня повышением уровня уже до девятого и стабильным прибавлением опыта.

К обеду волки стали уже семнадцатого уровня, подняв меня при этом до одиннадцатого, и что еще порадовало, на десятом лэйвеле мне дали пять очков характеристик. Подняв при этом все основные характеристики на единицу. Итого у меня получилось:

Уровень: 11

Сила — 20+1

Ловкость -2+1

Интеллект — 3+1

Выносливость — 20+1

Удача — 1

Воля — 15

Всеядность — 1

Гибкость — 25

Коварство — 22

Воровство — 7

Харизма — -1

Восприятие — 3

Нераспределенных очков характеристик — 35

Ладно, в любом случае без рекомендаций старосты мне дальше идти нельзя, а значит надо выходить к людям. Хех, попутно собрать шкурки от кроликов. Зайдя в огород с противоположного края от деревни, я стал собирать шкурки все приближаясь к жителям. По началу я думал, что волки бросятся на меня, но они при виде меня виляли хвостами так, что казалось там пропеллер. А уж после того, как на меня прыгнул кролик и все шесть серых встали на мою защиту буквально разорвав животное на мелкие кусочки я окончательно расслабился.

К старосте я подошел нагруженный до предела шкурками кроликов и демонстративно вывалив их перед его носом сказал:

— Я выполнил твое поручение. Добыл "несколько" шкурок.

— Но ты привел волков.

— Никто не говорил, что я должен был делать это один. Я же не виноват, что эти милые зверушки готовы мне помогать?

— А как нам теперь зайти на это поле? Волки нас не пускают!

Харизма: — 1

Харизма: — 1

Коварство + 3

Блин, так у меня вообще харизма в минус уйдет до сотки. Надо что-то срочно делать? Но что? Волков я уведу, а что дальше? Харизму то я не подниму, тут нужно так, чтоб все довольны оказались. А если?

— Ну, а чем Вам они как сторожи не угодили? Питаются кроликами, а уж чтоб Вас на огород пускали, это я договорюсь. И вам хорошо, кроликов изведут и волкам сытая жизнь.

Харизма + 1

Харизма + 1

Харизма + 1

Сработало!

— А слушать они кого будут? Зверь ручной, он только одного хозяина признает. А ты тут надолго не задержишься, знаю я Вас. — какой умный нпс.

— Ну, могу, допустим, попробовать договориться, чтоб они Вас не трогали. — а сам про себя думаю вот интересно как я это буду делать? Знакомить всех? А с другой стороны почему нет?

— Коли сделаешь так, что волки будут избавлять нас от нашествия кролей и при этом не трогать селян, так и быть напишу о тебе барону Сорду рекомендательное письмо. Я все сказал. — и старых хрыч развернувшись пошел в деревню. А у меня перед глазами высветилось сообщение.

Желаете принять задание: Овцы целы и Волки сыты? Да/нет?

Жмем "да". Куда деваться с подводной лодки?

С квестом я промучился два дня, то опуская харизму в минус то восстанавливая ее. В итоге, пришлось каждому жителю вместе со мной подходить к каждому из волков и угощать того вкусностями. И только после того как каждый житель деревни накормил каждого из волков система мне зачла выполнение квеста. Я был вымотан морально и даже не стал забирать из леса спрятанные вещи, просто забрал письмо у старосты и пошел в сторону города. И как назло со мной увязался попутчик... эльф. Говорливый эльф. Видите ли, ему очень нужно знать, как я умудрился приручить волков, ведь он хочет стать друидом. Мама ему что ль запрещает животных дома держать?

И знаете какой у него был ник? Леодан! Леодан, карл! Как назло, я его прочитал задом наперед. Вот уж воистину судьба.

— Слушай, ну скажи, как ты такое сделал? Я уже что только не придумывал. И мышей подкармливал и ежиков ловил!

— Мыши то тебе чем не угодили?

— Что значит не угодили? Как раз угодили, ведь представь ищешь ты клад в каком-нибудь склепе, выпускаешь мышку, и она сразу тебе находит щель и клад.

— А если щелей нет? Мышка будет жрать и грызть бетон? И обычно клады зарывают в землю.

— Э-э-э? Да? Я как-то не подумал. Точно, и что же для этого нужно?

— Крота заведи.

— Точно! Крота! — и это молодое дарование сошло с дороги в лес, правда через пять минут появилось — Слушай, а одолжи лопату?

— А-а-а... — я чуть было не застонал. Энергии в этом даровании было вагон и маленькая тележка. При этом аналогия с тепличным растением, вроде и растет, но в природе не выживет.

Так мы и шли примерно полдня пока на пути не попалась телега груженая дровами с запряженной в нее лошадью и мужичком, что тянул поводья лошади, заставляя ее выйти из небольшой канавы на дорогу. Мужичок по всей видимости уснул от хмельного и сейчас исправлял свою оплошность.

— О, люди добрые! Не могли бы Вы помочь мне вытащить телегу из канавы?

И перед глазами высветилась надпись:

Помочь дровосеку Немту вытолкнуть телегу из канавы. Принять/отказаться

Я сразу же задвинул Леодана себе за спину, так как тот порывался уже бежать помогать.

— Это смотря как помочь.

— Ну, дык! Вытащить ее родимую — указал мужик на телегу, — а то эта кляча никак не хочет ее тащить.

— Мужик, хочешь совет дам?

— Если дельный совет, так почему нет?

И когда мужик ко мне подошел, я, отойдя от Леодана прошептал мужику на ухо, что ему нужно сделать, после чего развернулся и направился дальше. Я успел пройти метров десять, как меня осенило, что над ухом не тарахтит мой попутчик. Обернувшись я застал следующую картину: стоящий на обочине Леодан с открытым ртом и наблюдающий за летящим к лесу мужиком и лошадь, выскакивающая с телегой на дорогу. И сразу же перед глазами появилась надпись о выполнении задания и повышения репутации с Бароном Стоуном на целых сто единиц. Странно, с чего бы? Письмо еще не доставлено.

Ну, квест мы выполнили, мужику ничем не обязаны, лошадь вроде дорогу знает, поэтому лучше плохо ехать чем хорошо идти. Крикнув Леодану, что если он не хочет остаться тут один, то пусть быстрей догоняет и лезет на телегу.

Отступление

— Привет! — раздался в трубке уставший голос.

— Привет!

— Говорить можешь?

— Да, если не долго.

— Мне нужен ответ на один вопрос. Где ты его нашел?

— Это не телефонный разговор. Давай завтра в то же время в том же кафе.

— Хорошо.

На следующий день, Евгений сидел на своем любимом месте и дожидался Дмитрия.

— Давно ждешь?

— Да нет, может минут десять. Успел сделать заказ, тебе заказал чай.

— Спасибо. Давай сразу начнем. Что тебя интересует?

— Понимаешь, все! Откуда он, что он умеет? Я просто не могу спрогнозировать даже любое изменение. Как бы тебе сказать-то. Он ломает! Ломает всё, все алгоритмы.

— Но ты же сам хотел, чтоб систему тряхнуло.

— Тряхнуло, пошатало, но не свалило с размаху о землю.

— Так. Стоп! Давай подробней и не так эмоционально. — остановил своего знакомого Дмитрий.

— Да, что-то я разошелся. В общем он систему расшатал сразу же. Ты не представляешь, банально попросил создать ему новый вид разумного. Все. Не выбирал из представленного многообразия, а попросил создать. И знаешь, что? По всем алгоритмам и программам это возможно. Просто никто до этого не хотел становиться неким смешением из всех представленных рас. Система не могла не принять этого, в ней заложены программы и алгоритмы, что игроки будь они в Тера Нова эльфами, могут спать, например, с игроками — орками. Также в системе есть алгоритм, что животные размножаются. Понимаешь?

— И на фоне этих программ и алгоритмов он и сыграл, после чего система не могла не пойти ему на встречу и создать новый вид?

— Да. Но и это еще полбеды. Он там такого навертел, что система посчитала это ноль целых, миллионной долей совпадения и вид сокрыт. То есть создан уникальный перс, который просто невозможно выбрать другим игрокам. А проблема в том, мы не знаем теперь как уравнять все скилы и возможности между остальными игроками и этим персом. Масштаб трагедии понятен?

— Так может он будет хилым? И ровнять не надо будет.

— Может быть. А если нет? Да фиг с ним с персом, там по мимо этого еще проблема есть. Он не просто действует не так, он вообще все делает через жопу. Ну, кто охотится на кроликов лопатой? Заточенной лопатой? Не копьем, не мечом, которые можно взять у кузнеца на время, а лопатой? Ладно он не один такой уникум, но никто не додумывался до этого давать советы НПС.

— А это то причем?

— На смотри видео. — и Евгений открыл перед Дмитрием наладонник. На котором видно, как один персонаж с фиолетовыми волосами шепчет что-то на ухо НПС, после чего НПС берет короткую в две ладони палку, перелезает через одну оглоблю, рукой отодвигает хвост и пытается вставить палку, но тут же улетает в лес.

— Это че сейчас было? — ошарашено смотрит на приятеля Дмитрий.

— А, проняло? Я, когда понял, что он сотворил за голову держался и рыдал. От смеха правда.

Короче, этот хммм чудак, прошел таким образом квест вытяни телегу из канавы. Он просто дал совет НПС чтоб тот лошади в жопу вставил палку, так кобыла от испуга или еще чего выбежит на дорогу. Нет, кобыла-то выбежала. Но мужик! Понимаешь, имитатор, что отвечал за этого мужика, посчитал совет правильным, так как любое животное при признаках опасности превозмогает свои возможности. Что мы и наблюдаем — лошадь с телегой на дороге. И нет бы имитатору просчитать вариант с тем, что надо взять длинную палку и сидя на козлах длинной палкой все это произвести. Нет, он посчитал, что лучше будет короткой, так как точно не промахнется, ведь имитатор же пьяного мужика отыгрывает. — Евгений остановился так как Дмитрий стал смеяться, вытирая рукой слезы.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх