Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Скольжение. Долгожитель (Серия Перерождение. Книга 3)


Жанр:
Опубликован:
23.01.2018 — 01.11.2022
Читателей:
5
Аннотация:
Фанфик-кроссовер на: книги Джоан Роулинг "Гарри Поттер", книги Александр Рудазов "Яцхен", книги Александр Рудазов "Архимаг", мультсериал Подручный Луизы-Нулизы (Zero no Tsukaima), сериал "Скользящие" (Путешествия в параллельные миры / Sliders). Маг, бывший в прошлых жизнях Томом Реддлом, Гарри Поттером и японской девушкой-телепаткой, проводил серию ритуалов по обретению восьмой оболочки души. Ритуалы удались, но в результате просчета на огонек заглянул местный не очень довольный бог. В результате бегства герой попадает в параллельный мир. Что ждет его в новом мире, найдёт ли он свою жену и сохранит ли верность своим принципам - не изменять, оказавшись перед сложным выбором? История покажет.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Поскольку предыдущую "Чёрную сферу" задействовал в проекте по расширению домена, то понадобился ещё один источник маны. Вновь повторил процедуру, обокрав ещё один мир на Проксиму Центавра.

Теперь, используя энергию "Черной сферы" для запитывания нового корабля исследователя, как имеющего самый мощный из моих компьютеров на данный момент, материализовал новый корабль, свою яхту.

Мой новый космический корабль-яхта имел вид матово черной сферы диаметром пятьсот метров. С шести сторон торчали громадные дула магических концентраторов, ещё сотня дул поменьше было раскидано по поверхности корпуса. Дула убирались в многомерные карманы, и корабль превращался в просто черную сферу. Композитная броня имеет толщину пятьдесят метров. То есть, внутренний диаметр корабля — четыреста метров. Корабль изначально не планировалось вводить в атмосферу планет, хотя под щитами это он, в принципе, может выполнить. Яхта была рассчитана на запитывание от "Черной сферы", оттого в ней всё было выполнено с размахом. Кластер искинов, обладающий запредельной расчетной мощностью, в миллион раз превосходящей исследовательский кораблик, и невероятным объемом памяти. Мощные многослойные щиты, укутавшись в которые, можно пролететь через центр звезды. Из-за очень большой массы, яхта в режиме Коцебу в пределах объекта, обладающего большей гравитацией, способна лишь сделаться невесомой и зависнуть на месте. На мане, получаемой от Чёрной сферы, яхта может разогнаться до двенадцати тысяч километров в час. Это, конечно, во много раз меньше, чем-то, на что способен небольшой исследовательский кораблик. Но, в отличие от маленького исследователя, пятисотметровая яхта способна ускорять время снаружи и замедлять внутри корпуса в десять тысяч раз, а это значит, что максимальная внутрисистемная скорость корабля равняется чуть больше тридцати трёх тысяч километров в секунду, то есть, почти одиннадцать процентов от скорости света.

Внутри корабля все важные системы были продублированы пятьдесят раз и разнесены по различным частям корабля!

Всего на корабле двадцать семь уровней.

Девятнадцать уровней с высотой потолков пять метров и техническим подуровнем с потолками высотой два метра сорок сантиметров. Из них пять уровней являются техническими, на которых установлено оборудование, ещё четыре отданы под лаборатории, один уровень занимают всевозможные увеселительные и развлекательные помещения, и ещё на одном находится рубка управления и большой медицинский отсек. Остальные восемь уровней жилые. Полторы тысячи кают, каждая сделана как просторная двухкомнатная квартира с кухней и санузлом. На кухне синтезатор пищи и привычная бытовая техника, работающая на мане, шкаф для хранения еды с расширенным пространством и стазисом. На любую поверхность (стену, пол, потолок) можно выводить иллюзии. Каждой квартире выделена малая часть ресурсов компьютера и предоставляется доступ к разрешенной информации, в будущем можно будет погрузиться в виртуальную реальность для развлечения и обучения, но пока мир виртуальной реальности не создан.

Для погружения в виртуальную реальность в углу каждой квартиры установлена стильно выполненная белоснежная капсула два с половиной метра в длину, полтора метра в ширину, метр в высоту. Эта капсула является вершиной артефакторики и соединяет в себе медицинский аппарат со встроенным магическим концентратором, позволяющий применять в ней комплекс заклинаний, в частности, целительские, биомагию, ментальные. Помимо этого, капсула является аппаратом по клонированию, и внутрь можно вводить всевозможные зелья, поскольку все капсулы подсоединены к корабельным системам. Можно погрузить пациента в стазис, лечить, изменять физически, вносить новые рефлексы и загружать знания.

Планирую устроить обучение своих людей в виде игровой формы, когда люди будут погружаться в виртуальную игру, в которой время будет идти быстрее реального, тренироваться, обучаться, получать новые навыки, знания, а эти навыки и изменения тела будут переноситься на их реальное тело посредством капсулы. Лишь магию придётся отрабатывать в реальности, для этого и были созданы комнаты виртуальной реальности. Вообще, планируется скопировать информацию с серверов технически развитого мира и отсортировать её, чтобы иметь большую базу знаний и развлечений. Мебель, предметы интерьера, одежду и дизайн окружающей обстановки в квартире можно трансмутировать любые по запросу к искину, в изначальном виде они могут похвастать лишь пустыми стенами. Хоть каждый день меняй обстановку на новую и одевайся как угодно. Мини-утопия в замкнутом пространстве! Единственное, сделал ограничение на производство драгоценных металлов и камней. С одной стороны, не жалко, с другой, у людей может возникнуть ложное чувство богатства, начнут вместо работы страдать глупостью, проситься назад в свой мирок, набив карманы бриллиантами...

Ещё четыре уровня имеют высоту потолков десять метров.

Один уровень с высотой потолков десять метров полностью переделан под огромный пентхаус с лужайками, парком, прудом, бассейном, баней, садом камней и прочим, что только реально поместить на территории более тридцати тысяч квадратных метров и пришло нам с Тифанией в голову.

Один уровень с высотой потолков десять метров является множеством бассейнов. Он оформлен в виде каскада прудов с берегами и мостиками, и из этих десяти метров два выделено как раз под воду. В некоторых прудах разводится рыба, а некоторые являются плавательными бассейнами с водой разных температур. На этом же уровне установлены баня и джакузи.

Два уровня с высотой потолков десять метров, особо защищены на высшем уровне, как броней, так и магическими щитами повышенной мощности. Один уровень разделён на четыре секции, каждая из которых служит в качестве ритуальной комнаты, в которой можно генерировать трехмерные магические фигуры и удерживать архидемонов и богов. На втором расположено четыре зала виртуальной реальности для отработки магических способностей, и каждый способен выдерживать заклинания уровня богов.

Два уровня имеют потолки высотой сорок семь метров и являются палубами для небольших космических кораблей. Корабли перемещаются на борт посредством телепорта.

Три уровня в самом центре корабля, как самом широком месте, имеют тридцатиметровые потолки. На них располагается корабельная оранжерея — это тридцать семь гектаров зелёных насаждений!

Перемещение по кораблю предусмотрено несколькими способами. Первый и основной — площадки-телепорты метрового диаметра, установленные по всему кораблю, второй — четыре лифта, и третий — столько же лестничных пролетов рядом с лифтами.

Помимо прочего, корабль привязал к перстню. Посылая команду, он уменьшится до размера горошины и переместится в выемку перстня под видом драгоценного камня. Окруженный силовыми полями, он будет неразрушим, и можно будет использовать все мощности корабля.

В общем, это не просто корабль, это небольшой городок и артефакт, усиливающий и расширяющий возможности мага.

Всё-таки артефакторика — самая серьезная и опасная из магических наук. Хороший, много знающий и умеющий маг-артефактор способен нагнуть весь мир под себя. Конечно, есть и минусы. Лиши артефактора его арсенала, и он станет весьма уязвим. Но история нам не раз доказывала, что вооруженный более технологичным оружием всегда побеждает. Поставь отряд автоматчиков против армии, вооруженной копьями и автоматчики победят. А автомат ещё попробуй у них отбери.

Что может противопоставить демонолог? Наемных или порабощенных сильных магических сущностей. Преврати его вместе с защитными сооружениями в космическую пыль, и нет демонолога. Та же ситуация с некромантами и стихийными магами. А артефактора забрось в центр звезды, и он, если имеет такое колечко, как у меня, даже не почешется.

Одна проблема — чтобы использовать на полную катушку все возможности корабля, понадобится поймать, победить, и поместить в кластер души тысяч демонов! Причем, чем сильнее будут демоны, тем лучше, в идеале это должны быть архидемоны. Подойдут и ангелы, джины и боги, архимаги, в общем, любые сильные сущности с сильно развитой седьмой, но лучше восьмой и девятой оболочками души.

Подумалось, что такое кольцо что-то напоминает. Хм... Была в истории моего первого мира легенда про мага Соломона и его кольцо, в котором запечатаны тысячи джинов. Уж не потому ли он был столь могущественным?

Под полными возможностями я имею в виду глобальные вмешательства. Например, снять матрицу с планеты я могу уже сейчас, а вот построить планету пока не хватает тех самых душ, для удержания столь масштабной матрицы заклинания. Но, например, терраформировать уже готовую безжизненную планету с подходящими условиями могу хоть сейчас, хотя и не мгновенно.

Как вам задачка подобного уровня? Вот и меня тоже немного остудило. Поэтому для начала призвал пару сотен средних демонов и запечатал их души в кластер, этого хватит для того, чтобы сравнять корабль по используемым силам со слабым богом. Ну, а дальше будем посмотреть. Я хоть и стал сильнее, игрушками мощными обзавелся, но всё равно как-то боязно связываться с высшими сущностями, а вдруг получишь по шапке?

Мне на всякий пожарный случай нужен адамант.

Что такое адамант? Это тело бога, пролежавшее в земле миллионы лет, при этом подвергавшееся всевозможным воздействиям и продолжавшее напитываться Ба-хионь. Считается, что искусственно его получить нельзя. Организовать тело мертвого бога, напитку Ба-хионь, и ускорить время можно, но вот какие природные условия необходимы для формирования металла? Экспериментировать можно тысячелетиями и в итоге ничего не добиться, поэтому проще найти уже готовый адамант.

Несколько месяцев потратил на изготовление ещё четырёх подобных кораблей, но меньшего размера, всего сто метров в диаметре. Один для Тифании, второй отправился на консервацию в домен. Моя задача заключалась только отдать команду на производство, призывать и уничтожать демонов, ну и звезды комуниздить из соседних миров.

Два прочих корабля предназначались для установки межсистемных порталов у звёзд в автоматическом режиме.

Фабрику по производству гигантских межсистемных порталов свернул и отправил в домен. Теперь всё будет происходить следующим образом: стометровая сфера автоматического корабля будет телепортироваться к ближайшей звезде и трансформировать портал из подручных материалов, астероидов, и прочего, которых будет набирать в многомерные карманы с запасом. Посчитал, что в среднем уйдёт от двадцати до тридцати минут на установку одного кольца. Это примерно двадцать тысяч порталов в год. То есть к столетнему юбилею нахождения нас с Тифанией в этом мире ближайшие три миллиона звёзд обзаведутся межсистемными порталами.

Наконец решился на призыв архидемона. Зашел в ритуальный зал повышенной защиты под номером один. Заказал искину расчёт усиленной схемы ритуала удержания богов и откачки Ба-хионь, на основе разработанного для водного Зверобога, плюс добавить туда схему снятия матрицы, поглощения души, призыв архидемона, и всё это рассчитать в трёхмерном виде. Через минуты ритуал был готов.

Запомнив всю схему ритуала, отошел ближе ко входу и активировал его.

На полу возникла светящаяся белым светом магическая фигура. Три круга, крайний из которых был диаметром семьдесят семь метров, внутрь третьего внутреннего круга вписан пентакль, внутрь которого вписан круг и пентаграмма, внутрь круга вписана звезда Давида. В центрах, получаемых от пентаграммы и звезды Давида, вписано по кругу, в ячейках, образуемых пересечением линий и кругов, вписаны различные руны, подсвеченные ярко-синим светом. Из центрального круга вырастает сфера, оставляя это место свободным. Выглядит, словно сфера слегка утоплена в пол. Диаметр сферы составляет семь метров, и она ярко сияет голубым цветом. Если присмотреться, то можно увидеть, что сфера составлена из тысяч миниатюрных рун.

Вот сфера начинает дублироваться, наращивать слои и становиться толще, начинает светиться более насыщенным темно-синим цветом. Изображение преломляется, словно воздух внутри сферы рябит, становится сложно различить, что находится внутри. Достигнув пика мощности, сфера становится непрозрачной и абсолютно темной, словно шар, соткавшийся из тьмы. Даю команду, и на сферу накладывается иллюзия прозрачности. Это искин снимает изображение посредством рун, начертанных внутри магической фигуры, и выводит в виде иллюзии поверх сферы, но находящийся внутри гость увидит лишь стены тьмы, как вокруг, так и на полу. Защита поглощает абсолютно все виды энергий в очень больших количествах, поэтому не пропускает свет и кажется абсолютной тьмой.

Я решился призывать Ньярлатхотепа, одного из сильнейших архидемонов Лэнга. Пить, так пить, сказал котенок, когда несли его топить! Скрещиваю пальцы и активирую призыв. Приходится ждать сорок минут, прежде чем круг призыва ярко вспыхивает и внутри сферы появляется Чёрный человек. Это абсолютно черное существо гуманоидной формы. Оказавшись внутри круга призыва и увидев вокруг непроглядную тьму защитной сферы, демон словно рассыпается облаком тьмы, разрастается в размере, занимая всё пространство, и начинает атаковать защитную сферу.

Активирую откачку Ба-хионь и маны из демона и ускоряю время в десять тысяч раз в пределах магической фигуры. Откачиваемую Ба-хионь направляю сразу в домен. Видно, словно видео в быстрой перемотке, как бесформенная тьма раз за разом накатывает волнами на стенки сферы, после собирается в центре круга, принимая причудливые формы гуманоида с разным количеством конечностей и их длиной. С каждым разом время нахождения в центре круга увеличивается. По показаниям искина, он ещё слишком силен. Боюсь оставить без пригляда такого гостя, ну и процесс передачи в домен Ба-хионь прерывать не стоит, оттого, остаюсь ожидать, когда демон окончательно обессилит. Через шесть часов семнадцать минут с начала ритуала, искин выдал сообщение, что гость окончательно выжат, и его можно запечатать. Не медля, активирую фазу ритуала по запечатыванию души архидемона в корабельный кластер душ, это занимает ещё минуту.

Невероятно, насколько сильным оказался этот демон. Зверобог в режиме реального времени продержался совсем немного, считанные минуты, и то я посчитал его очень сильным. Этот же гость, если бы не ускорение времени, должен был бы просидеть в ритуальной схеме чуть больше семи лет!

Помимо силы и души, разжился знаниями архидемона. Снять с него матрицу удалось только после запечатывания, поскольку душа уже не способна была оказать сопротивления, и помещена внутрь артефакта. Искин обрабатывал его знания и переводил в удобную для человека форму, исключая травмирующие психику моменты, целых двенадцать часов, невероятно много для столь мощного компьютера. В этот день я уже не сумел дождаться результатов, поскольку сильно вымотался и устал. Ушёл спать.

Наутро загрузил адаптированные под себя знания Ньярлатхотепа. Самыми интересными оказались знания, ставшие для демона основной способностью, школа хаотических преобразований, напоминающая метаморфизм. Если её отработать и объединить со знаниями школы воды, полученными от Зверобога, то они друг друга взаимно усилят. Лет за пятьдесят-сто тренировок я смогу достичь уровня неубиваемости, близкого к запечатанному архидемону. Интересных знаний было много, Ньярлатхотеп много путешествовал по мирам, много знал, проводил исследования, в том числе ставил евгенические эксперименты. В общем, он был невероятно древним и много знающим демоном, мне его знаний, из тех, что не противно изучать, хватит надолго. Кстати, его способ путешествия для меня внове, поскольку с демоническими порталами пока не был знаком.

123 ... 1415161718 ... 252627
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх