Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Памяти деда


Автор:
Опубликован:
24.10.2020 — 24.10.2020
Аннотация:
небольшой рассказ, в котором соприкасаются миры "Земель" и "Штурма". Посвящение связано с тем, что сюжет "Штурма" опирается на события второй мировой войны, участником и ветераном которой и был мой родной дед.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Памяти деда

Политрук собрал нас позади танка.

— Ребята, впереди — логово фашистской мрази. Именно там, в Берлине, окопался проклятый Гитлер. Нам остался последний, самый важный рывок! Бойцы, помните, сегодня решается вопрос — закончится эта война, или протянется еще неизвестно на какое количество дней. Дней, в течении которых будут гибнуть воины советской армии, солдаты наших союзников и одурманенные люди Германии. Раздавим гада в его логове! Положим конец войне!

Эх, хорошо сценаристы прописали речь, аж мороз по коже прошел.

Да, прошел... Уже пятый месяц, как идет по коже... И угораздило же меня "сорваться" именно в этой игре — в "Штурме". Конечно, я слышал, что люди срываются, но сработал старый добрый рефлекс — "плохое со мной не случится", "только не со мной".

А вот, поди ж ты, сорвался...

Еще и в "Штурме".

Вот теперь и хожу в непрерывные атаки.

То 41-й год, и мы отступаем...

То 43-й, когда уже начали гнать фашистскую сволочь прочь с нашей земли...

То 45-й, когда наши войска вошли на территорию Германии и двигались к Берлину.

Стылая вода Волги и Сталинград...

Ночные переправы через Днепр...

"Дорога жизни" и вкус ледяной воды Ладоги...

Жаркое лето, оборона и потеря Севастополя в 42-м...

Тяжело ухнуло за спиной — начала работать наша артиллерия. А вот завыли... Нет, не завыли, запели! Запели наши "Катеньки" — "Катюши"... Для нас — это самая лучшая песня, а для фрицев... Я видел... Благо разработчики вставили в игру видеовставки, которые нам крутит политрук вечерами, вперемешку с фильмами. Я видел эти кадры. Безумные лица тех немногих, которые выжили после удара "Катюш", их трясущиеся губы и руки, бегающие глаза. Помню, мы конвоировали колону пленных в тыл и мимо нас, навстречу, проскочил с десяток "студебеккеров" с укрытыми брезентом кузовами. Почти половина колоны упала на колени и накрыли головы руками от страха.

Пошла красная ракета. Ну, все, теперь или аж вечером отдохнуть, или на респауне.

Позже...

Мы вошли на окраины Берлина. Спасибо богам войны — артиллеристам, на подходе к городу особого сопротивления мы не встретили, но вот уже в самих жилых кварталах — да, тут оборона была очень сильная.

Мы потеряли уже почти половину нашей роты, но приказ был четким — прорываться вперед.

Благо, нам в поддержку были приданы три "ушастика". Или, как их еще называли, после просмотра союзных кинолент — "Микки-Маусы", а попросту — наши родные Т-34 с двойными люками на башне.

Перебежка, присесть за развалинами стены. Ящик! Открываю его, запоздало подумав, что, возможно, фрицы могли поставить там растяжку — нет, повезло, не поставили. И повезло второй раз, так как в ящике лежали "колотушки", а у нас уже закончились гранаты.

Мое отделение пополняет запас гранат, я даю сигнал рукой Сергею, чтобы и его ребята пополнили запас, когда из-за угла на нас выехал фрицевский танк, а с ним полсотни пехоты.

К счастью, у меня как раз была граната в руке, та самая, которую я всегда брал сверх допустимого количества. Да, жаль, но в игре было ограничение на носимое количество вооружения. Этим "Штурм" сильно отличался от сетевых стрелялок типа "Квейка" и прочих.

Три гранаты в подсумок и все. Ха, а четвертую — в руку!

Граната попала очень удачно — под гусеницу танка противника. По инерции он развернулся боком, ну а дальше... А дальше наши танкисты не зевали. Да, игра очень реалистичная, но... Но даже в реальной истории Т-34 с расстояния меньше 100 метров, да еще и в бок, пробивали броню "Тигра". Один рикошет и два попадания уничтожили зверя. Немцы залегли по улице, частью за корпусом горящего танка, частью за развалинами домов. Завязалась перестрелка.


* * *

Реальный мир, выступление генерального директора корпорации, владеющей контрольным пакетом акций "Штурма".

— Для повышения интереса к нашей Игре, а также, в ответ на запуск некоторых новых скриптов в игре "Земли", мы запускаем новый сценарий — "Закат". Суть сценария — немецкие ученые успели разработать вундерваффе, которое так ждал и на которое так надеялся Гитлер. В миссии по штурму Берлина, это оружие будет применено, что приведет к отступлению и советских и союзных войск...

Внезапно, противно завыла сирена. Низко и протяжно, как будто она была живым существом, которому было очень больно. Пронзительно, так, что, казалось, все внутренности выворачивает наружу. Так в 41-м и 42-м выли немецкие бомберы-"лаптежники". Но ведь сейчас 45-й, их же уже нет?

Да и вообще, что-то странное, сколько штурмовали Берлин, но такого еще не было.

Наши противники достают и одевают противогазы. Противогазы? Ну, не вопрос. На подступах к самому Берлину сценаристы уже вводили обстрел позиций советских войск немцами химическими боеприпасами, сценарий, который в реальной истории фрицы не рискнули применить. В игре ни о каких морально-этических нормах речь, конечно же не шла, поэтому... Поэтому у каждого солдата в подсумке был противогаз. У каждого, только не у меня.

После первых же разов, я уяснил следующую закономерность — если у Игрока нет противогаза, то в случае химической атаки, рядом с ним обязательно убьют союзника, с тела которого всегда можно снять нужное обмундирование.

Так получилось и в этот раз. Солдат, привставший для того, чтобы дать короткую очередь по врагу, нелепо взмахнул руками и, уронив автомат, медленно осел на землю, глядя на меня остекленевшими глазами.

— Спасибо, друг. — пробормотал я, быстро снимая с его трупа подсумок и доставая оттуда искомое.

Так, теперь аккуратно выглянем из-за развалин кирпичной стены, за которой я все это время прятался.

Жаль, конечно, что я не за танком. Текстуры гусениц прозрачны для взгляда, но не прозрачны для пуль. Поэтому, можно в наглую "палить" врага, будучи защищенным от стрелкового оружия.

Немцы медленно отступают!

Вот они отошли уже на приличное расстояние от своего подбитого танка.

Я делаю резкий рывок в том направлении, крикнув своим, чтобы они прикрыли меня огнем, но немцы даже не оглядываются на нас. Они уже не медленно отступают, они откровенно бегут!

Ого, что-то мне это не нравится. Что же за гадость нес собой вой сирены?

Удивленный крик позади, заставил меня оглянуться, припав боком к еще горячему катку танка.

Прямо из решетки канализационного стока наружу медленно вы... выливался? Или, может, выплывал, густой, плотный белый... дым?

Чем дольше я наблюдал за поведением этого "дыма", тем больше видел несоответствие с поведением газа. Дувший легкий ветерок, вызванный пожарами в городе, нисколько не влиял на движение этой субстанции. Она двигалась во все стороны от решетки слива, как по ветру, так и против него.

Один из бойцов, схватив кирпич, подбежал на расстояние около метра и кинул свою "гранату" в ЭТО.

Стука удара о брусчатку не было. Такое ощущение, что кирпич упал в тесто. Внезапно, из этой белой массы в сторону "обидчика" метнулась струя. Ударившись о его грудь, она не сбила его с ног, а как будто расплескалась по ней. Потом натянулась, и бойца потянуло вперед, к общей массе.

Крик страха перемешался с гневными воплями и очередями из автоматов. Из массы начали выбиваться отростки, которые начали тянуться к каждому из атаковавших.

Пара человек, сняв ремни, бросили их прилипшему, и начали тянуть его на себя. Тот, вытащив нож, пытался перерезать отросток, который тащил его. Нож вяз, словно в очень мягком тесте.

Еще одни отросток, сделав бросок, попытался схватить второго бойца, одного из тянувших своего товарища назад. Тот, бросив ремень, пригнулся, пропустив отросток над собой. После чего сильным ударом ноги попытался отбросить атаковавшее "щупальце" себя. В результате — прилип и он. Впрочем, ему было немного легче, чем первому, он смог скинуть прилипший ботинок. И теперь, в одной обутой и одной босой ноге, тянул прилипшего.

Эх, будь это реальная жизнь, можно было бы ножом разрезать гимнастерку на спине, парень бы выскользнул из нее и все. Впрочем, будь это реальная жизнь, такого бы не случилось. Ну не может в реале быть такой псевдоживой хрени.

Из-за спин моих бойцов раздался треск мотоциклетки. Миг, и на нашу улицу вывернули на трофейном "Цундапе" двое НКВДшников — лейтенанты.

— В чем дело? Почему не продвигаемся вперед?

— Товарищ лейтенант, тут такое дело...

— Вижу, какое "дело". Разлили белую краску и делаете вид, что не можете из нее выбраться, вредители! Немедленно прекратите ломать тут комедию и выдвигайтесь дальше!

Сидевший в коляске, легко перескочил через бортик, и подошел к белой субстанции.

— Осторожно, она живая, товар...

— Тамбовский волк тебе товарищ! И не рассказывайте мне тут сказок, "живая", хех!

НКВДшник зло пнул ногой отросток, державший бойца. Естественно, он тут же прилип и сам.

— Петя, я действительно прилип!

— Что здесь вообще происходит? Сержант, немедленно объясните! — обратился ко мне второй, которого назвали "Петей".

— Мы предупреждали, что она — живая, что надо быть осторожнее. Около часа назад мы вступили в бой с полусотней фрицев на этой улице. Танкисты подбили "Тигр", после чего мы начали уничтожать пехоту. Внезапно раздалась сирена, и немцы, надев противогазы, отступили. Потом из-под земли начала лезть эта белая гадость. Один из наших бойцов попытался поближе рассмотреть, что это, вот и вляпался.

К этому моменту уже четверо наших бойцов участвовали в "спасательной" операции. Двое тянули солдата, двое — НКВДшника.

— Товарищ лейтенант... — обратился один из спасавших к "влипшему". — Вы бы сняли сапог, тогда и освободитесь.

— Э нет, это казенное имущество. Я за него головой отвечаю. Кстати, сержант, вам устный выговор за ненадлежащий внешний вид одного из Ваших бойцов. — ткнув пальцев в полуобутого, сказал мне НКВДшник. — Советский солдат на вражеской территории должен производить самое лучшее впечатление на жителей освобождаемых территорий.

Говоря это, НКВДшник взмахнул рукой и выбил край своей одежды из рук удерживавшего его бойца. Неуравновешенная сила тяжения отростка белой субстанции превысила тягу второго бойца и, вырвав из рук этого второго свою одежду, лейтенант со всего маха плюхнулся лицом в белую лужу.

С трудом оторвав свою голову от земли, он начал орать нечеловеческим голосом, а его тело, со все возрастающей скоростью потянуло в сторону решетки водослива, откуда и вылезла это гадость. Моего бойца, прилипшего в самом начале, отпустило, и все трое, спасаемый и спасатели упали на спины.

— Немедленно спасите его, — заорал второй лейтенант НКВД, вытаскивая из кобуры пистолет. — Вы все пойдете под трибунал. Вы виноваты в том, что сотрудник НКВД попал в эту ловушку!

Понятно. Абсолютно неадекватное поведение, списанное разработчиками из самых "желтых" и хреновых книжонок про ТУ войну.

Пока НКВДшник беснуется, я спокойно выжидаю момент. После чего вскидываю трофейный парабеллум, подобранный пару дней назад на поле боя и спокойно стреляю в голову идиоту.

— Товарищ сержант, мы все видели, что вон тот фриц внезапно выскочил из засады и застрелил лейтенанта. Правда, ребяты?

— Да! — хором ответили мои бойцы.

Я оглянулся на первого НКВДшника, которого тянула белая гадость. Он уже не кричал. Просто лежал лицом вниз на решетке. Его тело медленно оседало, просачиваясь сквозь решетку.

Потрясающая графика, аж мурашки по коже, или я это уже говорил?

Тем временем, вся белая субстанция втянулась под решетку. С тихим звоном оружия, на решетку осела форма НКВДшника, оставив лежать голый, абсолютно лишенный чего бы то ни было, череп с надетой на него фуражкой.

— Мать твою через коромысло, — выдохнул Иваныч, старый солдат, воевавший (по игровой легенде) еще в Первую Мировую, и гордо носивший на груди Георгия. — Это што же деится, а? Канешна, НКВДшник — гнида та еще, но такая смерть... — он покачал головой.

— Так, ребята, — обратился я к своим бойцам. — быстро собираем трофеи и давайте двигать дальше. Не ровен час, еще одни приедут, или фрицы придут. Наши тела обирать.

Таки накаркал. Буквально за первым же поворотом мы наткнулись на хорошо укрепленную баррикаду, которая охраняла зенитную точку. По-видимому, отступавшие успели предупредить защитников, и ствол зенитной "ахт-ахт", как ее называли немцы, смотрел прямо на нас. Первый же выстрел уничтожил один из танков. Выскочивший сбоку из развалин немец с трубой фауст-патрона уничтожил выстрелом в бок второй танк. Третий танк, первым же осколочным снарядом, выкосил всю прислугу у пушки, а вторым — уничтожил и само орудие.

Пехоту мы перебили сами. Осматривая тела, я обратил внимание, что у всех на запястье правой руки была полоска из белой, пружинящей ткани, которая спокойно выпрямлялась в ровную полоску, но стоило стукнуть ею по руке, как тут же обвивала запястье. Помня печальный опыт общения с белой субстанцией из сливной решетки, я раскладывал тканевую полоску ножом и стволом, а потом ронял в нее руку мертвого фрица. Не смотря, на кажущуюся безопасность, я не рискнул взять себе этот "трофей".

Под вечер я приказал второму отделению сопроводить танк в тыл, так как у него заел привод поворота башни, да и горючка была на исходе. Согласовав, где нас искать завтра, ребята ушли вслед за танком в ночь.

Мы расположились в полуразваленном доме. Бойцы развели костер, двое стали на караул, а остальные, поужинав, легли отдыхать.

Да, абсолютно нереальная для реального мира картина, здесь, в игровом виртуальном мире, была вполне нормальным явлением.

Мне, как сорвавшемуся, и потому не нуждавшемуся в отдыхе, предстояла долгая ночь. Согласовав с часовыми условный отзыв, я решил пройтись вокруг, облегчая работу им, повышая свои навыки скрытного перемещения, да и просто посмотреть, что есть рядом.

Моим вниманием и мыслями вновь завладела полоска на запястье у немцев. Ну, пусть у одного, у двух, но у всех поголовно?

Я снял эту полоску у одного из лежавших немцев (наверное, он был еще жив, так как кисть была теплая, но мне это было не интересно) с руки и присев, стал изучать ее более внимательно. Убедившись, что она не липнет к оружию, я все же, рискнул взять ее в руки.

Обычная материя, под которой прощупывается полоска чего-то еще более плотного. Помнится, в той, реальной, жизни, такие же полоски покупали себе велосипедисты и те, кто вынуждены вечером ходить по проезжей части. ТАМ они, полоски, покрывались специальным светоотражающим слоем, ярко блестевшим в свете фар автомобиля.

Я игрался этой штукой довольно долгое время, любуясь, как она, при ударе о любую преграду, мгновенно сгибается, обхватывая эту самую преграду.

Наконец, я решился стукнуть ею о свое запястье. Хотя я и понимал, что все, вокруг меня, всего лишь игра, тем не менее, мое сердце забилось ощутимо быстрее, когда мягкая ткань охватила мою руку. С опаской я попробовал разогнуть полоску назад. Удивительно, но снять тканевый "капкан" получилось без проблем.

Может это что-то типа нарукавной повязки, подумал я.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх