Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Жрец. Свиток Первый


Статус:
Закончен
Опубликован:
18.04.2013 — 30.03.2018
Читателей:
11
Аннотация:

    Путешествие убежденного лекаря в мире многопользовательской компьютерной игры с полным погружением. Это переработанная, законченная версия книги. Возможны небольшие ошибки - правил только сам автор.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Карты больше не было, но я уже и так запомнил практически весь город. Сколько времени по нему брожу. По дороге в храм мысли снова вернулись в привычное русло. В конце концов, не все так плохо. У меня осталась фляга, и я успел приобрести новую одежду на ярмарке. А благодаря щедрости паладина даже не стал полностью нищим. Интересно он так поступил из-за требований класса, или сам по себе добрый человек? Хотя здесь разницы особой нет, поступок есть поступок. Больше волновал старик, чего он ко мне прицепился...я же с игроками почти не контактировал. Ну, подлечил немного СиплогоГруздя, это же не повод гонятся за мной. А преследовал меня старик явно давно, сны как-то насылал, они же чуть ли не в первую ночь появились. Поток мыслей прервал знакомый до боли голос:

— Надоел ты мне, Норман! Вот куда ты прешься?

Старик, собственной персоной и опять со своей улыбочкой дурака. Первым желанием было кинуться на него с кулаками, но я вспомнил свой урон 1-1. Пожалуй, лучше сначала поговорить:

-Да что ты привязался?

-Качайся иди, чего я привязался. Уже и сны тебе посылал, и поваров подговорил тебя не учить, и вещей всех лишил. А ты опять куда-то бредешь! Снова болтать будешь с неписями? Сколько дней за тобой хожу, все бубубу да бубубу...

-Тебе-то какое дело? Как хочу, так и играю.

Игрок неожиданно встал на руки и начал ходить на них вокруг меня, объясняя:

-Класс у меня такой "Безумец". Качал мага разума, но вот дали возможность сменить я и взял сдуру. Так-то интересно играть, привык даже. Задания брать не могу, но теперь каждую неделю у меня новый квест сам появляется, и пока его не выполню, опыт не растет. И вот на этой неделе...

Тут старик вернул свое тело в нормальное положение и зачитал, смотря в пустоту перед собой:

-..."Стань настоящим наставником и помоги игроку Норман достичь пятого уровня." Я уж обрадовался, что наконец-то легкий квест, а то заканался от стражи бегать. Но ты день не качаешься, два не качаешься...мне уж скоро новый квест дадут, а ты все на первом.

— А вот просто сказать ты не мог?

-Привычка, я же безумец! — старик рассмеялся, действительно смех похож на безумный, как бы не тронулся головой от такого ролеплея.

-Вампиров своих забудь пока, они больше не нападут, знаю я этот квест. Качайся иди, я тебя умоляю. Ты даже не представляешь, какие у меня штрафы за невыполнение.

-Ладно, раз так, но с тебя мешок. И хороший, не нубский, в моем еще вещи были и деньги.

-Да не вопрос, ты главное качнись, один день остался.

Старик картинно заломил руки и бухнулся передо мной на колени:

-Святой Миреной тебя прошу, отрок! — кажется даже слеза потекла, во артист.

-Да отвяжись ты! Сказал сделаю, значит сделаю.

Я обошел стоящего на коленях безумца, и продолжил идти к храму. Он продолжал плакать и причитать, пока я не скрылся за поворотом, а может и дольше. Ничего себе класс "Безумец"...хотя вот сны умеет посылать, наверно еще что-то интересное. Иначе не стал бы так убиваться, продолжая играть. Всего один квест в неделю, уму непостижимо. Я бы точно так не смог, несмотря на уникальность заданий, генерируемых случайным образом.

Оставим безумие безумцам, и вернемся к своим делам. Выходит "Тени в ночи" не уникальный квест, а я то уж губу раскатал. Думал щас вскрою вселенский заговор во главе которого стоят, например, отцы церквей или глава города. Представляю, как сейчас потешаются игроки над моим объявлением. Но хоть платить за информацию не придется, а то раздели бы меня до нитки за всем известные факты. Теперь передо мной встает вопрос скоростной прокачки. Хотя с первого по пятый должно быть легче легкого вырасти. Главное группу себе найти. Но с этим вопросом лучше разбираться утром, на свежую голову.

Церковь покровительницы встретила меня привычной тишиной и спокойствием. Велларис молился, алтарь стоял на положенном месте...мой личный кусочек покоя в изменчивом мире. Келья открылась чудом спасенным от разграбления ключом (вдруг не купил бы колечко, что тогда?), а сон пришел легко и быстро.

Выход

Глава 11

Вход

Новый день начинался просто великолепно. Прежде всего, я не наблюдал привычных дебафов от сна. Вместо них выскочило более приятное сообщение:

Поздравляем! Получено достижение "Крепкий сон" Вы долгое время не обращали внимание на тяготы жизни, пренебрегая приятным сном и ваше тело привыкло к подобным лишениям.

Возможность спать на любых поверхностях без отрицательных последствий.

Вот и отлично, проблема с кроватью решилась без серьезных затрат. Пока что достижения давали мне больше чем все навыки и характеристики вместе взятые. Похоже, в Новом мире они являются серьезной частью прокачки персонажа. Снов не было, видимо СмешнойПортос решил лишний раз не доставать меня после вчерашнего. И правильно сделал, я ведь могу назло ему просидеть весь день в келье. Но раз обещал, надо выполнять. Да и сам уже засиделся в городе, душа требовала исцелять.

Начнем с главного — выбора группы. На самом деле искать ее, крича на улице, не самая хорошая идея. Лучше чтобы участники группы меня хоть немного знали, или я их. В списке контактов у меня накопилось почти тридцать имен, вот с них и начнем. Большинство игроков уже доросли до 10-12 лвл, пока я тут с НПС развлекался, а ведь начинали мы вместе. Это радует, значит до пятого уровня вполне реально вырасти за день. Кстати мой старый знакомый СиплыйГруздь взял аж 16 уровень. Я вспомнил его подвиги с тренировочным мечом...нет, в пати к нему я пока не хочу. Вообще персонажам с 10 уровнем и выше я даром не нужен со своими микро-хилками, мне бы подошел уровень 4-6 и желательно из какой-нибудь гильдии. У таких есть постоянные, сработанные пати. Не придется ждать и собирать народ. Так поглядим, кто мне подходит: Андрон 6 лвл, гильдия "Волки". Помнится, это был гном, значит, за наличие танка в группе не придется беспокоиться. Я начал с ним переписку:

-"Привет, Андрон."

-"Здоров."

-"Вам в патьку хил не нужен, на сегодня?"

-"Сегодня вторник, я патьку то с трудом наскребу. Но в принципе нужен. Ты чего, еще 1 уровень?"

-"Да это не парься, лечу по 140-150, обузой не буду"

Дальше наступило молчание. Видимо Андрон переписывался с согильдейцами, или прикидывал, как персонаж первого уровня может столько отхилить. Потом, наконец, ответил:

-"Встретимся у северных ворот через полчаса"

-"Ок"

Так, вроде все удачно, с первой попытки нашел себе группу. Теперь пора готовится к походу. Бодрым шагом я вышел из кельи и направился к выходу, но в церкви меня окликнул наставник:

-Брат Норман!

-Здравствуйте брат Велларис — только бы квест на время не дал, не до этого сейчас.

-Ваш друг просил вам передать.

Получен предмет: "Заплечный Мешок Великого путника"

Класс: Эпический, Прочность: 500/500, Вес: нет

Эффекты: Вес вещей в инвентаре -20%

Великолепный мешок для вещей. Максимальная вместимость 250предметов.

Ничего себе мешочек. Такие вешички за квесты безумия дают? Если Портос так извиняется, то извинение принято. Тем временем Велларис, не ожидая никакой реакции с моей стороны, вернулся на свое обычное место у алтаря. Вот ведь тоже загадка: как безумец может влиять на НПС? То поваров заставил отказаться меня учить, теперь наставнику внушил передать мне вещь.

Пока шел к рынку на площади Четырех фонтанов, я вертел эту мысль и так и эдак. Правду знает только сам Портос, но наверняка не расскажет, как обычно кривляться начнет. Да и может, я его никогда больше не увижу. Континент то большой, городов много...ладно, все это лирика, а мне нужно собираться. Мешок у меня теперь есть, значит, инвентарь покупать не придется. Необходимо загрузится зельями маны, причем по максимуму. Показатель маны у меня был 60/60, а самое ходовое заклинание "Святой свет" тратило 22 единицы. Значит я смогу хильнуть 2 раза, и через пару секунд еще разок. Совершенно неприемлемо. В бою никто не будет ждать, пока я посижу и восстановлюсь. Денег на зелья я не жалел, взял с запасом 10 Слабых Зелий маны по 10 меди и 5 Малых Зелий маны по 20 медных. Выглядели они стандартно, обычные флакончики с синей жидкостью. Слабые восстанавливали по 50 пунктов, а малые по 100. Расчёт был прост. Когда подниму уровень, все вложу в интеллект, а значит, слабых зелий будет уже недостаточно. Хорошо бы еще пару средних зелий прикупить, но мои две серебрушки уже благополучно перекочевали в карманы торговцев. Получилось, как получилось, больше я ничего сделать не могу. Надеюсь, Вера меня выручит.

Несмотря на то, что я пришел к назначенному месту вовремя, Ардрон уже ждал меня с двумя эльфами-согильдейцами. Оказалось, что помнил я все правильно, он играл за коренастого гнома. За шесть уровней игрок возмужал, прикупив своему персонажу толстую кольчугу, стальной шлем с забралом, одноручный топор и огромный щит размером чуть ли не больше самого гнома. Значит, чистого танка делает, это сильно облегчает мою задачу. Заметив меня, Андрон помахал рукой:

-Мы здесь, Норм. — ну вот, уже уменьшения пошли.

-Всем привет!

-Привет — одновременно сказали эльфы.

Я всмотрелся, они и, правда, были очень похожи. Раса разная: темный и светлый эльф, но лица сделаны как под копирку. Одинаковое снаряжение, одинаковые луки за спиной...хорошо хоть тон кожи сильно различался, а то бы я их постоянно путал.

-Знакомся: СветлыйЛик и ТемныйЛик! Родные братья, будут дамажить. Еще мага хотел найти, но уже времени нет. Вроде и так справимся, не на драконов идем. Принимай группу.

Игрок Андрон предлагает вам вступить в группу

Да/Нет.

Щелкнув Да, я стал присматриваться к будущим пациентам. Андрон оказался самым высокоуровневым, его 6 лвл и бонусы от класса давали целых 420 хп. Братья-лучники естественно больше вкладывались в ловкость, СветлыйЛик имел 4 лвл и 190 хп, ТемныйЛик — 5 лвл и 210 хп. Я грустно посмотрел на свои 40 очков жизни. Самое слабое звено в группе, придется держаться подальше от поля боя. Тем временем Андрон что-то проверил в своих характеристиках и нахмурился:

-Ты что, мученика не брал?

-А что это?

— Ну, е мое Норм, гайды то читать надо по прокачке. Ладно, щас заглянем по-быстрому к кабанам. Свет — будешь жертвой.

-Окей — протянул светлый эльф.

Пока брели по знакомым мне полям с кроликами и лисичками, я пристал с расспросами к СветломуЛику:

-А что это за мученик такой?

-Да не парься, достижение такое. Доступно только жрецам. Лучше его на первом уровне брать, потом тяжко будет получить.

-А в чем оно зак...

-Так, пришли!— Андрон прервал мой вопрос.

Видимо здесь кончалась граница мирной локации. По небольшим холмам бродили свирепого вида мобы с красными надписями Кабан 5 лвл, Волк 7 лвл и.т.п. Агрессивные звери были больше своих мирных собратьев, и доходили мне примерно до пояса. Пока я рассматривал новую живность, гном начал инструктаж:

-Объясняю подробно. Светлый агрит кабана, и стоит, ждет пока свинка его жрет. Как только хп падает в красную зону пулей бежит сюда. Кабан погонится за ним. Норм, твоя задача встать между ним и кабаном. Потом бежишь от респа к воротам, где мы встретились. Там тебя дождемся и пойдем уже, наконец, играть. Всем все ясно?

Все кивнули.

-Тогда начали!

Светлый не стал бежать к кабану, а просто выстрелил в него пару раз из лука. Урон действительно впечатлял, две трети жизни свинки как не бывало. Моб бросился к эльфу и начал его натурально жрать, пытаясь откусить то ногу, то бок. Хорошо хоть куски плоти не отгрызались, а то выглядело бы совсем страшно. Когда полоска жизни лучника опустилась до 20% и замигала красным, он начал убегать от моба. Мой выход был быстрым и очень болезненным. Я сделал шаг, встревая между игроком и разъярённым кабаном и:

Получен урон — 60 хп

Вы умерли. Время до возрождения: 15 минут.

Хотите посмотреть момент смерти?

А почему бы и нет, посмотрим. Свинка с разбегу врезала по мне клыками. Умер я мгновенно, и не увидел, как мое тело красиво летело по воздуху метра три, и упало, словно тряпичная кукла возле ног ТемногоЛика. Камера успела запечатлеть, как он вскинул лук, и запись оборвалась...видимо, дальше кабана истыкали стрелами. Сомневаюсь, что зверь загрыз всю группу и отправился отдыхать. Остывшее время пролетело незаметно, в темноте и скуке. Возродившись в родной келье, я получил системное сообщение:

Поздравляем! Получено достижение "Мученик" Вы спасли члена группы ценой своей жизни. Честь и слава герою.

-1% урона по членам группы.

Примечание: Бонусы от нескольких достижений "Мученик" не складываются.

А неплохое достижение, весь урон по нам теперь режется на 1%. Кажется, что мало, но на боссах будет хорошим подспорьем всей команде. Кинув сообщение Андрону о полученном достижении, я поспешил на место встречи. Подходя к воротам, я понял, что только что выяснил способ не платить входную пошлину. Правда, весьма болезненный способ. Группа, как и обговорено, встретила меня на старом месте. Эльфы откровенно скучали, гном с кем-то переписывался. Увидев, что я наконец-то пришел, игроки приободрились. Братья сразу убежали куда-то за ворота со словами:

-Все, мы погнали вперед.

Мы с Андроном поплелись следом. Гном из-за коротких ног, а я из-за малой скорости бега. Он снова начал инструктаж. Видимо будущий командир у Волков растет:

-Ввожу тебя в курс дела. Обычно мы ходим на гнолов качаться, но вчера открыли новый данж: Курганы Нежити. Из наших пока никто там не был, но говорят разрабы опыт на неделю увеличили. Поэтому раз уж полную патьку не собрали, сходим разведкой туда. Карты подземелья у нас нет, но на форуме пишут, что все стандартно: десять уровней, мини — боссы начинаются с пятого. Ты раньше здесь в данжах бывал?

-Нет, не приходилось.

-Ну, ничего сложного, как везде. Каждый следующий этаж подземки сложнее предыдущего. Одна лестница на каждом уровне, после пятого эта лестница охраняется. На месте разберешься короче. Качаемся, пока у нас кто-нибудь не достигнет десятого уровня или пока все не поляжем. У тебя как со временем?

-Да все в порядке, я сутками играю.

-О, это хорошо. Может потом к нам в гильду? Нам хилы нужны, не обидим вещами и прокачаем хорошенько.

-Я подумаю. — и правда подумаю, надо посмотреть какими там Волки идут в рейтинге гильдий, и что вообще о них пишут.

-Ну, ты думай, я не тороплю. Все, пришли.

Курган оказался ничем не примечательной деревянной дверью прямо в холме. Ожидаемого мною кладбища вокруг данжа не было, мобов тоже. Братья уже стояли у входа. Увидев нас, отчитались Андрону:

-Предыдущая группа зашла четыре минуты назад, мобы у входа отреспавнились через две после смерти последнего.

123 ... 1718192021 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх