Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Смертоносная пуля


Опубликован:
05.06.2015 — 26.10.2015
Читателей:
7
Аннотация:
Sword Art Online фанфик.
Каяба Акихико перерос мечи и парящие крепости, сделав игру про бластеры и далекие планеты.
Не завершено
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Смертоносная пуля

Annotation

Каяба Акихико перерос мечи и парящие крепости, сделав игру про бластеры и далекие планеты.

Пролог

Глава 1

Глава 2

Пролог

Бескрайний пустынный мир, ночное небо которого полно чужих звезд.

Единственный человеческий след здесь это обломки разбившегося космического корабля.

По расчетам, в момент крушения их разбросало в радиусе примерно трехсот километров от основной части корабля, но до самого дальнего из сейчас найденных всего 219 километров. Главная задача — найти отстреленные перед катастрофой спасательные капсулы и получить из них коды доступа. Непростая задача: более 280 тысяч квадратных километров — почти три четверти Японии! — полных нисколько не дружелюбной к людям аборигенной фауны, которой почти не уступает и флора.

Девяносто девять процентов всех людей сосредоточены в городе, выросшем вокруг остатков корабля, лишь немногие разведчики проживают во временных форпостах, регулярно перемещающихся с места на место, осматривая километр за километром в поисках чуждых этому миру технологий, непрерывно отстреливаясь от жаждущих их плоти врагов.

В таких условиях они уже больше года покоряют этот враждебный им мир. На данный момент найдена двадцать одна капсула из тридцати двух.

Какого-то общепринятого названия планета так и не получила, оставшись для всех просто «Планетой», крохотной песчинкой в бескрайних просторах космоса, на которой потерпели крушение несколько тысяч колонистов. Но в том мире, откуда они пришли, этот мир назывался…

«GunGale Online».

Глава 1

— Поздравляю вас с возвращением к жизни, — сообщил женский голос с отчетливыми синтетическими нотками. Кирито поморщился, ощущая, как сливается из бака жидкость, а дождавшись, как голова окажется на поверхности, снял дыхательную маску и открыл глаза. Управляющий этим комплексом ИИ словно только этого и дожидался: — Желаете оплатить следующее воскрешение?

— Нет, — терпеливо ответил он. Не было смысла злиться на ИИ, эти реплики стандартны и сопровождают каждое воскрешение. Ему не важно, что игра запущена меньше минуты назад, и стандартной начальной суммы не хватит даже на тысячную часть стоимости воскрешения.

— Напоминаю, что в случае вашей гибели вся касающаяся вас информация будет стерта с сервера системы. Вы все равно не хотите оплатить следующее воскрешение?

— Нет, — повторил он. Ответь он утвердительно, ИИ ненадолго задумался бы и сообщил, что на его счете недостаточно средств, после чего бы извинился и продолжил с…

— С терминала в этой комнате вы можете заказать одежду желаемой расцветки и коммуникатор. Доброго дня, — напоследок попрощался ИИ.

Кирито вздохнул и, дождавшись, когда сольется жидкость и откроется крышка капсулы, выбрался и подошел к упомянутому терминалу. Перепутать было сложно: в маленькой комнатушке был лишь саркофаг, этот терминал и дверь. Быстро выбрав и подтвердив нейтральный черный цвет, он сделал заказ. Через пятнадцать секунд в полу открылся люк, из которого вынесло облегающий комбинезон, крепкие ботинки и телефон.

У игроков была возможность выбрать из нескольких различных моделей коммуникаторов. Некоторые с непонятным восторгом таскали наручный вариант, выполненный в ретрофутуристическом стиле, но Кирито, как-то раз его попробовав, решил, что ему с дополнительным весом на руке неудобно, и вернулся к более привычному смартфону.

Быстро облачившись и сунув телефон в карман, он вышел за дверь.

Короткий коридор и два лифта вывели его на торговую площадь, уже переполненную людьми в точно таких же комбинезонах самых разных расцветок. Они с любопытством разглядывали пронзающие хмурое небо шпили небоскребов, пялились на сверкающие огни рекламных голограмм, разглядывали ассортимент торговых терминалов и общались друг с другом.

— Здравствуй, мир, — сказал Кирито по-английски себе под нос старую избитую фразу. Мгновение подумал и, уже на родном языке, добавил: — Я вернулся.

Хмыкнув про себя от такой сентиментальности, он целеустремленно двинулся к одному из терминалов и, безуспешно поискав разницу с тем, что помнил, заказал малый ручной бластер, запас энергоячеек к нему, кобуру и подсумок. На запрос оплаты поднес к экрану вынутый телефон, после чего с малого стартового счета списались почти все деньги. Удовлетворенно кивнув и навесив на себя полученное снаряжение, он нацелился в сторону выхода с площади.

— Эй, погоди! — услышал он оклик, на что рефлекторно обернулся. Рыжий мужчина в черно-красном комбинезоне и с повязанной на лоб уже где-то добытой банданой увидел его реакцию и махнул рукой, показывая, что он и правда звал его. Кирито остановился. Мужчина, торопливо извиняясь, спешно протиснулся к нему через толпу. — Ты ведь бета-тестер, да? Научишь меня чему-нибудь? — взмолился он.

Кирито опешил. Вот так бесцеремонно пристать к совершенно незнакомому человеку… Ему самому бы просто не хватило на такое духу, ему было не слишком комфортно общаться с совершенно незнакомыми людьми. Даже в обычных ММОРПГ он старался держаться в стороне от других, а при необходимости сходить с группой в подземелье использовал поиск случайной группы и зачастую мог за весь поход не сбросить в чат ни единой строчки. Что уж говорить о бета-тесте первой многопользовательской игры в виртуальном пространстве, которое было настолько похоже на реальность, что он испытывал достаточно сильный дискомфорт при общении с другими тестерами. Не стоит и говорить, что с релизом ничего не изменилось.

— Э-э… — замялся он, не зная, что и сказать. Окинул взглядом его худощавую фигуру и, решившись, заметил: — Ты оружие себе еще не брал? Пошли тогда отовариваться.

Пока они вместе проталкивались обратно к терминалу, мужчина вдруг опомнился и на ходу протянул ему руку.

— Кляйн.

— Кирито, — неловко тряхнул он ладонь, не зная даже, сколько той неловкости было от неудобного положения, а сколько от дискомфорта. — У тебя есть какие-то предпочтения в оружии? — уточнил Кирито, когда они добрались до цели.

У Кляйна, изучающего экран, лицо становилось все более и более странным. Изучив весь представленный выбор, он с растерянным взглядом повернулся к Кирито.

— Слушай, а тут что, обычного оружия нет? Вроде же обещали.

— Вообще есть, — кивнул тот, — но с этим несколько сложно.

Кирито ненадолго замолчал, собираясь с мыслями. Кляйн всем своим видом демонстрировал готовность воспринимать его слова как божественное откровение.

— Сеттинг, как ты понимаешь, относится к будущему, — принялся объяснять он, — так что и оружие тут футуристическое — энергетическое. Огнестрельное оружие по сюжету считается блажью колонистов, личными вещами и тому подобное. Автоматические фабрики изготавливают только энергетическое оружие, огнестрел же нужно искать среди трофеев или заказывать у инженеров, которых, как ты понимаешь, сейчас пока нет.

— Огнестрел лучше? — тут же уточнил Кляйн. — Покупное обычно довольно среднее, а дроп как раз лучше, — пояснил он свою мысль, ссылаясь на опыт других ММОРПГ.

— Сложно сказать, — пожал плечами Кирито. — У обоих видов есть свои плюсы и минусы, все зависит от ситуации. Но это можно и позже обсудить, а сейчас тебе нужно выбрать, что ты хочешь.

— Что посоветуешь?

— Тут больше вопрос личных предпочтений, — задумчиво отозвался Кирито. — Пистолеты дешевы и легки, ими можно одной рукой пользоваться, но из-за высокого рассеивания заряда их эффективная дальность крайне мала. У веерных бластеров — в общих чертах, это аналоги дробовиков — дальность и рассеивание такие же, но это компенсируется повышенной мощностью, что требует большей массы, объема и расхода энергоячеек. У винтовок мощность схожа с пистолетной, но улучшена система фокусировки, что повышает эффективную дальность стрельбы. У снайперок повышенная мощность и самые лучшие фокусы, но из-за их тяжести с рук можно стрелять только с хорошо прокачанной силой, а так придется ставить их на сошки, что сводит подвижность практически на нет. А кроме того, они еще и дороги, так что начальных средств тебе даже на самую дешевую не хватит.

— А с двух пистолетов стрелять можно? — выслушав, поинтересовался Кляйн.

Кирито улыбнулся, припоминая собственные такие попытки.

— В принципе, можно, во время бета-теста многие пробовали, но посчитали это бесперспективным. Из двух пистолетов сложнее целиться, а если тебе нужен повышенный урон, проще взять дробовик. Никто так и не смог придумать, в какой ситуации будет целесообразно использовать два пистолета.

— Но если одна рука остается свободной…

— Благодаря свободной руке в пистолете проще поменять магазин — хотя это преимущество больше для огнестрела, кроме того, можно взять щит.

— Я, пожалуй, выберу автомат, — решил Кляйн.

— Энергетическую винтовку, — поправил его Кирито. — Она не так скорострельна, как автомат.

Кляйн махнул рукой, показывая, что это лишь вопрос терминологии, и быстро выбрал единственную доступную по цене модель. Затем, покосившись на парня, добавил разгрузку и запасные энергоячейки.

— Пойдем в тир или сразу выйдем на охоту? — уточнил Кирито, наблюдая, как он снаряжается.

— Ха! — горделиво выпрямился Кляйн. — Наша команда стабильно занимала призовые места на районном чемпионате по Контр-Страйк! Стрелять по мишеням — это не уважать себя!

— Ну как знаешь, — подавил Кирито ухмылку, повернувшись к выходу из города. — Но учти, что двигать мышкой, глядя в экран, и целиться в полном погружении дела немного различные.

— Это что?! — выпалил Кляйн, когда увидел предполагаемую цель.

— Панцирный псевдобизон, — любезно сообщил Кирито, указывающий на вяло пасущуюся трехметровую тушу в паре сотен метров от них. Чуть дальше виднелось целое стадо.

— Знаешь, — растерянно заявил Кляйн, не отрывая взгляда от огромных рогов. — В других ММОРПГ начинают с чего попроще, с зайцев там, например…

— Ну удачи, — усмехнулся Кирито. — Из всех начальных мобов, окружающих КК Глоккен, самыми опасными как раз считаются клыкастые кролы.

— Почему? — изумился Кляйн.

— Сам подумай. Вот эта гора мяса, несмотря на внушительный запас хитпоинов, неповоротлива и медлительна, представляя собой идеальную мишень. Кролы же, хоть их можно прихлопнуть одним выстрелом, мелкие и шустрые твари, на которые без скорострельного оружия рекомендуют не ходить, а среди бластеров такового нет. И они больно кусаются, — непроизвольно потер Кирито бедро.

— Ясно, — понятливо кивнул Кляйн. — И как стрелять?

— Целься.

Кляйн вскинул винтовку и навел ее в сторону псевдобизона, после чего тут же нахмурился.

— Сейчас ты видишь двигающуюся окружность, так? — Кляйн кивнул. — Баллистический модуль высчитывает область попадания на основании микроколебаний от дрожи рук. Вот, кстати, еще одна разница между бластерами и огнестрелом: весь наносимый урон будет примерно равномерно размазан по тому кругу, что ты видишь. В случае же огнестрела этот круг становится областью, в любую точку которой может попасть пуля, то есть там можно промахнуться. Кроме того, на отклонение начинает заметно влиять еще и дыхание и биение сердца, круг начинает меняться в их ритмах, и когда у тебя высокий пульс и ты часто дышишь, можно легко ошибиться с мгновением и выстрелить не в тот момент, когда разброс минимален, а совсем наоборот.

Кляйн выстрелил; на винтовке бешено замигал алый огонек заряжающихся гиперконденсаторов, через три секунды сменившийся зеленым огоньком готовности. Кляйн снова выстрелил по развернувшемуся в его сторону зверю.

Вмешиваться Кирито не пришлось, псевдобизон был в семидесяти метрах, когда его добил последний выстрел.

— Да-а, — выдохнул Кляйн, расслабленно лежа на земле после трехчасового сафари и тщетно пытаясь отыскать на небе знакомые созвездия. — Это тебе не старые добрые шутеры.

— Я слышал, очередной Фар Край успели выпустить в версии для нейрошлема, — отозвался Кирито. — Не пробовал?

— Рецензенты много жаловались на баги, писали, что в погоне за технической новинкой забыли обо всем остальном. Впрочем, чего еще ждать, если шлем только полгода как в продаже? Я решил подождать и не портить впечатление. А ты?

— Испортил.

Они оба рассмеялись.

— Даже не верится, что все это виртуальная реальность, — через пару минут обронил Кляйн. — В книгах и фильмах это давно уже было, но я в глубине души не очень верил, что и правда что-то получится.

— Так это первое твое полное погружение? — сообразил Кирито.

— Ага, мы с друзьями только вчера купили шлемы и игру. Они сейчас тоже должны быть где-то здесь. Осмотримся немного, проникнемся впечатлениями, а потом соберемся вместе и бросим этой игре вызов.

— Еще не проникся? — ухмыльнулся Кирито. — Пока не обменяетесь контактами, связаться с ними напрямую не получится, создай на форуме тему, через него и скоординируетесь.

— Неплохая мысль, — хмыкнул Клянй, после чего достал из кармана телефон и, мельком на него взглянув, охнул. — Ох ты ж, как вовремя-то.

— Хм?

— Да я пиццу на это время заказал, — пояснил Кляйн. — Кирито, я выйду на несколько минут.

— Давай, — помахал рукой Кирито. — Я пригляжу за твоей тушкой.

— Спасибо, — кивнул Кляйн и завозился с телефоном, вызывая игровое меню.

— Через пять минут после выхода аватар исчезает, — меланхолично сообщил Кирито. — И здесь достаточно безопасно, так что, в случае чего, можешь не торопиться.

— О, — отвлекся Кляйн и, секунду подумав, предложил: — Обменяемся тогда контактами?

Кирито лежа пожал плечами и, достав телефон, протянул его в сторону Кляйна. Тот поднес свой поближе, и оба телефона пискнули, сообщив об обмене данными.

— Ну и ладненько, — обрадовался Кляйн, вернувшись к меню. — Выход… выход… а где выход?

— В самом низу системного меню. — Кирито поднес свой телефон к глазам и полез в названное место, чтобы продемонстрировать. Но, открыв его и пролистав донизу, недоуменно моргнул. — Что за?.. Сейчас свяжусь с поддержкой. — Выбрав пункт меню, который стал самым нижним, он поднес трубку к уху и недоуменно послушал гудки, заменившие стандартную приветственную фразу, просящую подождать, когда появится свободный специалист. Сбросив звонок, Кирито по памяти набрал внутриигровой номер знакомого по бета-тесту ГМ'а, но на этот раз просто выскочило сообщение о несуществующем номере.

Кирито поднялся на ноги.

— Происходит что-то странное, — сообщил он Кляйну. — Техподдержка не отвечает, ГМ'ов, похоже, вообще не существует…

— А у меня пропадает пицца, — поддакнул Кляйн. Кирито метнул в него взгляд, говорящий, что сейчас совсем не до пиццы. В этот момент оба телефона в их руках зазвонили. — Что? Я же еще никому не давал свой номер.

Кирито молча провел по экрану, принимая звонок. На экране появилось число 88%, тут же прибавившее единичку.

— Это что? — уточнил Кляйн, разглядывая на своем экране тот же самый процент.

— Общеигровое объявление, — пояснил Кирито. — Начнется, когда все примут звонок, или если в течение шестидесяти секунд больше не ответит никто новый.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх