Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Параллель. Litrpg.


Статус:
Закончен
Опубликован:
02.08.2015 — 04.08.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир. Именно это и происходит с Валентином, сотрудником отдела по борьбе с цифровыми наркотиками. Запертый в виртуале, без шансов на возвращение, сумеет ли он занять достойное место в своем новом мире, и отомстить тем, кто предал его.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ну, не важно в общем — старик бросил эту затею — просто видите ли, вы как вирус. И это плохо. Когда все работает как надо, ошибок внутри системы не накапливается. Так все и было, и так должно быть, но вот вы, нарушая законы мироздания, создаете ошибки. Крошечные, пока, ни на что не влияющие. Единичка тут, нолик там, но ведь такие ошибки будут накапливаться и дальше. Хорошо если они будут просто висеть балластом в системе, мощности умника безграничны, но ведь есть шанс, отличный от нуля, что эти единички с нулями, образно говоря, соберутся во что то упорядоченное... Как бы вам объяснить? Вот попадет такая лишняя единичка, в строку участка кода, отвечающего за контроль над температурой, и вместо 25 градусов, показатель изменится на 251, и что будет? Вы представляете? Конечно шансы крайне низки, да и раз в сутки, умник полностью очищается от плавающего мусора — исчезающие, выброшенные вещи, это часть системы очистки, но если ошибка удачно впишется в код, он может ее и не заметить...

Посмотрев на мою ничего не понимающую рожу, Гарольд горестно взмахнул рукой... Эх. Была бы моя воля, я бы сдал вас нашим... Пусть выгоняют вас из игры как хотят, хоть клона выращивают, вы, как я понял, отреченный. Убить вас конечно же нельзя... Где то запирать — бессмысленно, ошибок вы можете наплодить не сходя с места... Но так уж получилось, что меня самого ищут. Поэтому вы в безопасности.

— Я поговорю с руководством клана. Мы сдадим вам небольшой склад на десять тысяч ячеек, хватит думаю? И гостевые покои. Разумеется бесплатно не получится, оплату вам вносить придется, но все равно тут ненамного дороже чем в любом другом месте, да и безопаснее, замок закоментирован...

— Закоментирован?

— Ну, будь вы программистом вы бы меня поняли — иногда, в участках кода, нужно сделать пометку. Например пояснить за что этот участок отвечает — комментарий. Программой эта метка обрабатываться не должна, поэтому участок кода комментирую, специальными символами, и система этот код, как бы и не замечает... У меня получилось закомментировать этот замок. Он нигде не учитывается, разумеется позиции клана немного просели, когда часть недвижимости выпала из его владений, пусть и всего лишь номинально, но зато у нас есть база, про которую неизвестно ничего и никому кроме соклановцев... да и то не всех.

— Круто! А вы не можете закомментировать человека?

— Можно конечно, почему нет, но это очень сложно. В отличии от статичного замка, персонаж динамичен, его код постоянно обновляется, и даже если получится закомментировать весь код, при перемещении персонажа, он обновится — шаг в сторону и все, невидимость спадает... Кстати все что в замке автоматически выпадает из под взгляда умника. Потому я тут и сижу безвылазно...

— Спасибо что просветили, а с кем можно обсудить вопрос цен? Видите ли, я несколько стеснен в средствах...

— Деньги нам особо не нужны. В экономическом рейтинге кланов, мы на 433 месте, поверьте, это очень и очень хороший показатель, учитывая, что кланов в мире десятки тысяч. По рейтингу боевой мощи, мы вообще на 89, у нас самые высокие по уровням бойцы, пусть их и не так уж много. Так что лучше если вы будете рассчитываться не деньгами а услугами.

— Услугами?

— Да. Вы со слов Леорика, использовали необычные свитки, отложенного действия, это очень интересно в стратегическом плане... Минирование, гранаты, отложенные порчи, стационарные бафф и хилл точки, телепорты, открывающиеся в заданное время, по расписанию... В общем перспективно очень. Думаю мы бы сошлись в цене, если бы вы подробно рассказали, что можете делать, а мы бы подумали, как это применять. Как я понял это одна из ваших уникальных способностей...

Раскрывать, что все это делается игровыми средствами я не стал. Незачем. Так же не стал раскрывать всех своих секретов, сказал, что могу создать свитки таких то заклинаний, с любым количеством тактов и с любым временным интервалом. Если меня обеспечат маной, могу поработать на заказ, за денюшку, ну и отрабатывая жилье.

— Хорошо. Ваши покои вам покажут, как и склад. Если есть, что-то, что желаете продать, можете предложить нашим клановым скупщикам. Дадут немного меньше чем на аукционе, но зато купят скорее всего все, и сразу. Ваша спутница может отправляться, ее проведут, а мы с вами поговорим с руководством. Подумаем в каких объемах, и по каким ценам, мы сможем приобрести у вас ваши свитки.

— Премного благодарен, но спутница останется со мной, готов обсудить вопросы, и продемонстрировать способности...

Через пару часов, мы уже были в наших покоях — что то вроде номера люкс в отеле — две спальни, большой холл, шикарная ванная... М-да, неплохие у них гостевые покои. По ценам мы договорились. Я на их глазах создал гранату — трехсекундная задержка, начинка из копий мрака, которую мы переименовали в сферу мрака, хороший урон, и накрытие неплохое — обычно копье бьет на 30 метров, теперь же, это шар шестидесяти метрового диаметра. Откуда берется лишняя энергия я не знал — все-таки копье это один луч, а тут целый сонм... Видимо это входило в стоимость так сказать — стократный перерасход маны, это весомое количество энергии.

Демонстрация всех устроила, хотя я и не стал показывать, что могу кастовать скиллы со скоростью пулемета. Сейчас, в кабинете кланлида, лежал один из моих свитков, раз в минуту выдавая слабенькую хилку. Посмотрим как продержится. У Берсеркеров уже появилась интересная идея, вытравить какую-то поляну — спрятать свиток с проклятием, и пусть каждую минуту, или сколько там проклятие действует, обновляет дебафф, поддерживая на определенном участке, постоянно активное проклятие.

Зачем — не знаю, но клиент всегда прав, сделаем, мне не трудно. Цены на свитки оказались ниже чем я хотел — от сотни, до тысячи золотом, при том что свиток телепорта, стоит сто золотых, но зато ману и расходники они полностью взяли на себя, и если стоимость пергамента копеечная, то вот энчантеры, которые будут сливать в меня ману, это полезно... Их кстати могу юзать и для своих нужд.

Машка по возвращении, сразу же задала вопрос, который мучил ее все эти пару часов.

— Что с тобой такое было? Там, возле трактира?

— То же что и с тобой. Меня игра под себя подминает, так же как и я подминал ее когда надо было... Видишь ли, у меня скилл вивисектора — это мастер пыток, если не в курсе, у меня в сознании ростки хаоса, и какая то вторая личность, плюс у меня в мозгах, пытался поселиться древний маг... В общем, все сложно.

— А что со мной?

— С тобой чуток попроще, видимо только расовый "бонус". Ты суккуб, постельный демон своего рода... Кстати наверное поэтому в игре и нет рас сильно отличающихся от людей — эльфы, гномы, люди и иже с ними, но нету гоблинов, троллей, и других очень уж экзотических сущностей, видимо раса как то исподволь, постепенно, слегка меняет ориентиры... Не даром же, большинство эльфов такие заносчивые, хотя в реале нормальные люди. Наверное тот же принцип.

— И что мне делать?

— Пока не знаю. Но там, на площади, я был серьезен, дай хоть один повод, и выживать дальше будешь сама.

— Ладно. Что с жильем? Остаемся тут?

— Да, это самое безопасное место, но все равно, доверять здешним не будем. Ни в коем случае не привязывайся здесь, не знаю, что будет когда мы умрем, замок скрыт от системы, без понятия перенесемся мы куда-нибудь или воскреснем где то здесь. Сейчас скинем местному барыге наше добро, оно не дорогое, но его много, получим деньги, я наштампую свитков для наших нужд и уберемся отсюда, постараемся появляться тут пореже, но за постой будем платить... Если выходи не будет, отступим хотя бы сюда... Очень уж не нравится мне местный, не знаю кто, программист в общем. Опасаюсь я его.

Скинули добро местному барыге — традиционно гном, не знаю почему это всегда гном, но факт есть факт. Денег выручили немало, все-таки половина добра с трех сотен мобов, это довольно много... Закупившись у того же гнома полуфабрикатами для свитков, мы вернулись в свои комнаты. Вызвал приставленных ко мне энчантеров — три мага, 460-480 уровней, все единицы характеристик которых, были полностью вкачаны в ману, такие же кривые персонажи, как и я. Список, заклинаний, которые хотели бы получить Берсеркеры у меня был, также был список эксклюзива, за которые платили по 5-10 тысяч. Это свитки заклинаний, которые действовали сутки и более. То есть мне придется сидеть целый день, с часами, кастуя через каждые пару минут определенный скилл. Да, пять тысяч долларов за сутки работы это немало, но уж очень это скучно... Возьмусь за них в последнюю очередь, сейчас меня волнует не качество а количество. Девять тысяч свитков, и получу новое заклинание... Стоп! Парни, свободны, я к кланлиду. Машка жди тут.

Я не поставил в известность Берсеркеров, что могу обучить кого-нибудь одному из своих навыков... Можно даже бесплатно. Мне нужно обучить чему угодно, тысячу человек, тогда откроется новый навык.... А мне он нужен. Можно конечно учить всяких левых людей, но лучше уж клановых. Проще, быстрее, да и многие мои секреты они и так уже знают... Подучу их воинов скажем щиту, или еще чему то, всяко преимущество перед другими. И им польза, и я смогу получить новый навык, а мне очень надо выучить что-нибудь из арсенала рог. Будем делать из Машки убийцу. Как бы сильно она меня не взбесила, но бросить ее просто так я не могу. Потом, возможно, напну, обучив хоть чему то, что бы она не была балластом, но не сейчас. Пока что потаскаю эту начинающую нимфоманку с собой, а как дальше дело пойдет... посмотрим.

Гарольд был невероятно удивлен, узнав, что я могу обучить одному из своих скиллов, любого, не зависимо от класса.

Попросив свиток скиллов, он с кланлидом, думали и так и эдак, поднимали характеристики своих топовых бойцов, думая, что бы им такого всучить, сделая еще сильнее. Узнав, что я гибридный маг, Берсеркеры долго копались во всевозможных магических навыках, а покопавшись, прицепились с просьбой выучить навык "провал" — тот который делает яму.

— Это просто класс! — захлебывался слюнями кланлид — представь две стенки воинов, несущиеся друг на друга, громыхающие латами рыцари вот вот столкнутся, с треском копий и лязгом мечей, как вдруг, перед вражеской линией бойцов, появляется сплошной ров из ям, не глубоких, по колено, но рыцари на скорости туда влетают, падают, а наши бьют их в спины, нанося криты... Круть! Насчет очков навыков не переживай. Наши сейчас отправляются в рейд, это конечно не оскверненный континент то подземелье Носфера это тоже классно. Вампиры 200+ и босс, Высший вампир трехсотого. Это одно из самых высокоуровневых подземелий на этом континенте, выше 300 уровня, тварей на известных материках нет.

Протащим вас с нашими воинами, получишь свои уровни, выучишь навык и обучишь наших солдат. Мы тебе даже приплатим, по тысяче за каждого. Знаю, что это не много, выстави ты такое предложение на аукционе, тысяч тридцать мог бы получить, но свою тысячу пациентов, ты бы ждал не один год. А тут все сразу. Пройдутся мимо тебя шеренгой, и тысячу обучишь за день, да и миллион золотом... Этой сумы тебе лет на десять хватит, при умеренных тратах конечно... Ну так что? согласен?

Я был готов обучать людей даже бесплатно, а тут такой подарок! Миллион. Притом, что Берсеркеры могли вообще мне ничего не платить, так что отказываться от такого конечно глупо.

— Согласен — протягиваю руку. Половину очков полученных в данже, трачу на ваши нужды, вторая мне. Тварюшек в данже как? Достаточно? Мы тут с Леориком вчера три сотни вдвоем положили.

— Леорик не пойдет, шибко крут. Пойдут двухсотки и пяток трехсотых, но будь уверен, тварей в данже хватит на всех. Такое уж подземелье — движение сквозь битву, респаун монстров через минуту, не успел убить старых, как уже прут новые, постоянный бой. Будь уверен, свои уровни ты наберешь... Готовься, вечером — кланлид скосил глаза, глядя на часы в интерфейсе — через пять часов, отправка. Выходи во двор замка. Девушку можешь взять с собой.

Я прибежал в наш номер. Так сейчас наштампую свитков для себя, возможно пригодятся в данже. Да, мне сказали, что я иду практически паровозом, но нужно вносить свою лепту, бойцы не любят таскать балласт, надо будет помогать. Часа два убил готовя себе боекомплект, обучил Машку нескольким навыкам — отступлению, рывку, щиту, копью мрака.

Без моей скорострельности и с ее небольшими запасами маны, это не шибко весомый аргумент, ей нужно что-нибудь завязанное на ловкость, но пока что, сойдет и это. Заодно хоть навык обучения проверили — все интуитивно понятно. Тыкаем в обучение, потом в нужный скилл, и в кандидата. Готово. Теперь у Мэри есть чем ответить, в случае чего, а то какая-то она не кровавая совсем.

В назначенное время, мы вышли на площадь перед замком. Двое магов, развернули огромную портальную арку, перед которой, выстраивались воины.

— Ну Мэри, готовься. Наше первое подземелье.

Вступайте в нашу группу ВКонтакте чтобы быть в курсе всех новостей и оперативно узнавать о выходе новых глав: http://vk.com/parallellitrpg

Глава 23

Выйдя из арки телепорта, я сразу же скосил глаза на карту. Снизу было название локации: Окрестности замка Цепеша.

Кто такой этот Цепеш, я не знал, но меня это особо и не волновало. Машкка держалась рядом, два десятка бойцов — двухсоток, возглавляемые пятеркой магов 300+, двинулсь в сторону виднеющегося на горизонте строения. Один из магов пристроился рядом с нами, и на ходу разъяснял обстановку.

По легендам, граф Цепеш, был первым вампиром. Пересрался с каким-то богом, и тот превратил его в кровососа, а уже он, потом, наплодил еще тьму тьмущую вампиров.

Замок носфера был разрушен, но вампиры ушли в катакомбы — подземные пещеры, которые словно кротовые норы, пронизывали скалы, в которых стоял замок. Где то там, в подземельях, они до сих пор живут и здравствуют, периодически устраивая налеты на деревни, убивая, и обращая в себе подобных.

Данж был классическим — многоуровневое подземелье, по прохождении которых, уровни монстров и их количество постепенно возрастают. Отличительная особенность — нет безопасных мест. Мобы курсирую по залам в таком порядке, что ступив внутрь, сразу же попадаешь в агрорадиус хоть одного из них, ну дальше, агрятся и остальные.

Перебить всех — нереально. Респаун у них быстрый, восстанавливаются раньше чем успеваешь убивать.Качаться можно не сходя с маста, постоянный поток тварей обеспечен, но ради толкового лута, придется спускаться вниз, к боссу. Первый и второй уровни подземелья, пролетаем сквозь толпу. За вампирами не охотимся, убиваем тольок тех, кто мешает пройти. На первых двух уровнях вампиры будут сотого, и сто пятидесятого, нам от них толку не много, опыта немного, лут бросовый. Подбирать стоит только клыки и фиалы с кровью, очень уж нужны алхимикам, оружие и доспехи из них выпадают совсем бросовые, но команда грузчиков — вон те пятеро танков прокачанных в грузоподъемность, подберут все до последнего зуба. Изредка, из них выпадают вот такие кольца — маг протянул руку, демонстрируя колечко с крошечным красным камнем, на среднем пальце — Классная вещь, кольцо кровососа, позволяет превратить в ману или здоровье, пять процентов нанесенного урона, и что самое крутое, без ограничения по классу. Такое можешь забирать сразу, слишком вкусная штука что бы сдавать, да и редкая, а в остальном, хомячить не надо. На раздел трофеев подключена специальная программа. Следит за боем, читает логи, кстати нужно дать ей доступ к логам, считает количество урона и все остальное. На основании полученной информации, делит добычу. Ну и клановый налог никто конечно же не отменял.

123 ... 2425262728 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх