Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра или жизнь. Везунчик... ли? 1 книга, 2 часть.


Аннотация:
К сожалению, в темпе все закончить не успеваю. Довел до логического конца. Это еще не вся книга (и не вся 2 часть), обещать написать быстро не могу, но я постараюсь. Актуально на 09.04.2014
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Часть 2.

Вместо вступления. Немного о космосе.

Последняя переборка раскрылась как диафрагма, она была довольно тонкой, такую не составит труда пробить и пройти дальше, но её функции были не силового характера. Обычная камера для дезинфекции, главное, что бы газы не проходили, которыми обрабатывают прилетевшего, а остальное уже не нужно.

— Рады приветствовать Вас на станции "Кади-74", — справа от шлюза стояла девушка, в официальном наряде. Любая топ-модель обзавидуется, хотя ей как раз не стоило завидовать, обычная голограмма, я уже научился их различать, — если вы у нас впервые, то советуем ознакомиться с правилами поведения. Их вы найдете в общем доступе.

— С какой целью находитесь на станции? — дорогу мне перегородил таможенный контроль.

— Личные торговые дела, — ответил я.

— На какой срок думаете остановиться у нас?

— От нескольких дней до пары недель, смотря, как пойдет торг.

— Рады приветствовать вас на станции "Кади-74", прошу соблюдать порядок, — вооруженный конвой пропустил меня дальше.

Вывел перед глазами карту, ориентируясь, куда мне надо пройти. Ага, значит к лифту, минус третий уровень, бар "Отчаявшийся рейнджер". Да уж, вроде игрок, а не мог название нормальное придумать?

Через пять минут нашел этот бар и вошел в него. Нужного мне мужчину увидел сразу, довольно заметная личность.

— Это ты меня искал? — он опередил меня.

— Я, — кивнул и присел, не дожидаясь приглашения.

— И чего хотел?

— Думаю, ты догадываешься. Но что бы не было неясностей, скажу — мне нужен Пиллигрим. Черный пиллигрим.

— А не отвалить бы тебе? — тут же зло спросил он.

— Погоди, — я вскинул руку, — я еще не все сказал. Раз уж ты так спешишь, то давай я тебе просто дам расклад, полный, а уж там ты решишь?

Я посмотрел на парня, который хотел казаться старшее и круче, чем был на самом деле. Да, проблема всех игроков в космических симуляторах. Это в фентези все стараются быть красивыми, те кто поумнее — незаметными, хотя везде есть исключения. Здесь же, на просторах космоса, где ты "крутишь баранку" какого-нибудь межсистемника, все старались выглядеть брутальными, желательно с кучей имплантов, при этом наплевать на красоту, ведь чаще общаешься через систему дальней или ближней связи.

— Начнем с того, что ни для кого уже не секрет, кто завладел таким исключительным "переделом". Это ты отрицать не будешь? Как и то, что ты сглупил, выставил его на торги сразу же, даже не озаботившись безопасностью? Один раз тебе повезло, сумел катапультироваться, после того, как попытался покинуть планету. Корабля у тебя больше нету, хотя ты все еще продаешь этот мод.

Отсюда напрашивается несколько выводов, и некоторые ты сам же и наплодил. Подожди, не перебивай. Я все же проделал кое-какую работу, дай до расскажу.

Я думал некоторое время, пока не понял одну вещь. Ты хочешь поставить этот мод себе, уж больно он крут, просто невероятно крут. Такая переделка себя, очень быстро должна окупиться. К тому же, возможность возрождаться сразу модом... м-м, мечта.

Но, ты выставляешь его на аук, причем за такую цену, что удивились многие. И знаешь, я понял чем обусловлена эта цена в несколько нолей. У тебя два мода. Да-да, не делай такие глаза, я в этом почти уверен.

И я тоже подсуетился, как и ты. Моё предложение такое. В обмен на один из модулей я отдаю тебе специально приобретенный корабль. Химера, слышал о таком?

— Слышал, — парень понурил голову и как-то сник.

— И это не просто базовая химера. Только название и образ. На самом деле спец заказ, корабль класса ААА+++, с внутренним свертывателем и двадцатью свободными, пока-что, слотами доп оборудования. Корабль рассчитан под мода, повышенные нагрузки, скорость, уменьшенное энергосбережение. В общем, смотрю, что ты понимаешь, не корабль — мечта. И я готов тебе отдать эту мечту, документы с собой, все будет быстро.

— А на кой мне....

— Этот корабль, рассчитанный только на мода? — я слегка усмехнулся, — видишь ли, я очень долго подбирал ему параметры, буквально до мелочей. Пришлось многих подмазать, но не буду этим хвастаться, ничего в этом хорошего нет. А дело в том, что я специально его рассчитывал под мода "Черный Пиллигрим". А потому вторая часть моего предложения.

Ты хочешь поставить себе мод, и я тебя прекрасно понимаю. Так же понимаю и то, что ты не можешь сделать этого на этой станции, просто потому, что на станции даже близко такого оборудования нет. С этим все гораздо сложнее, но я нашел одну лазейку. У меня с собой две медицинских капсулы класса А-СуперДок -7. Они упакованы в свертывателе 7 категории, то есть в мусоре. Я их просто нечаянно найду внутри станции, и по закону смогу предложить здешнему медцентру, по цене металлолома. Как думаешь, они откажутся?

— От такого? Это почти лучшие капсулы, — в глазах у парня зажглась надежда.

— Я тоже так думаю. В качестве оплаты за них я и договорюсь о "тестировании" на живом примере. Тут они не откажут.

Черный пиллигрим требует на установку неделю, это время я дополнительно оплачу, как и реабилитационный период. В добавок, я даже согласен оплатить новую регистрацию. Думаю, ты уже интересовался этим вопросом, и знаешь цифру после такой переделки. Что скажешь?

— Договор, под запись? — парень уже был согласен, но кидалова все еще боялся.

— А то, — сказал я, и мы ударили по рукам.

Вся операция по "внедрению" заняла чуть больше половины дня. Случайно обнаруженные капсулы "с огромным трудом" удалось отвоевать у меня. В администрации этой станции тоже были живые игроки, которые собственно и организовали эту станцию, а потому, за возможность обустроить один из важнейших блоков по максимальному уровню, вцепились как клещи. В итоге я даже остался в плюсе, о котором уже не стал говорить.

Наконец, крышки капсул поползли вниз. Парню-то что, он сейчас выйдет в реал и вернется через пять суток, потом сядет в новый кораблик, имея на руках в добавок еще и приличную сумму кредитов. А вот мне придется терпеть все невзгоды этой переделки.

Два контейнера для переделки оказались под стать. Это были огромные цилиндры с темной жижей внутри, объемом никак не меньше трех кубометров. Мама моя, как же мне будет херово.

"Желаете пройти полное сканирование?" — спросил искин капсулы.

— Желаю пройти углубленное и тщательное сканирование, для улучшения результата и подгонки индивидуальных параметров.

"В данном случае время нахождения в капусе возрастает на трое суток", — предупредил искин.

— Принимается. Приступай, — да, я узнал о черном пиллириме гораздо больше, чем парень, нашедший их. Более того, я узнал вообще о переделке больше всего и даже удосужился выучиться на биотехника до шестой ступени, седьмую мне просто не дали возможность изучить, да и для переделки она не требовалась, только для создания био-живых объектов.

"Процедура начата. Желаете что-нибудь еще?"

— Да, я буду контролировать весь процесс. Мой уровень биотехника — шестой, я имею на это право.

"Статус подтвержден. Подключаю дополнительную консоль", — все, погнали.

Глава 1. Возвращение в западню.

Да, хороший вопрос, как я здесь оказался? А ответ очень простой. Шел-шел, увидел купол странный такой, ну и решил проверить. Это, если не вспоминать о том, что меня гнало сюда внутреннее чувство. Говорило, что надо сюда и все, точка.

Что за место? А какая-то сфера Малака. Я потом уже узнал, что это было высшее божество, которое вроде как ушло на покой черт знает когда, но перед этим оставило по миру несколько сотен вот таких вот куполов. В чем его смысл? А вот того никто не знает. Но уже давно стало известно, что зайти в этот купол можно, а вот выйти... НЕВОЗМОЖНО!

Хотя, с другой стороны, вроде как все было честно. Ты входишь в купол, ну или пытаешься, потому что он прогибается под твоим весом, но только первый раз. Тебе предлагают сделать квест на его снятие, ты соглашается и получаешь этот квест. Вроде все логично и нормально. Пока ты не понимаешь сути квеста — он невыполним! Так и я, шел-шел, собирал себе травки, пытался разобраться в себе, и дошел до купола. Ради интереса сунулся в него, принял задание. А потом уже пожалел. Убью админов!

Квест мой был довольно банален и прост. Прокачать 20 профессии до 30 ранга. И такая маленькая пометочка — 5 профессий должно быть новых.

Все ничего, сиди и качайся, если не вспоминать, что максимальный ранг профессии равен 20. И еще 5 новых профессий? Квест, по сути, не выполним. Как он мог появиться в мире Жизгарда не понятно. Чья это злая шутка?

Но, как бы там ни было, а оно так было.

Помню, когда я пробесился, покидался на ставший непрозрачным купол, когда понял, что попал по полной, я ради интереса все же попытался сделать этот квест. Озадачился количеством профессий. Выходило не ахти.

Посмотрел на те, что у меня уже были, аж удивился. Откуда столько? Целых 11.

— Горняк

— Дровосек

— Травник

— Алхимик

— Портной

— Кузнец

— Плотник

— Механик

— Артефактор

— Наделяющий

— Дрессировщик

Еще бы столько же... в общем, я бросил через пару недель прокачку и ушел из Жизгарда.

Играл в другие игры, подсел на космический симулятор, но все же, не было такого же ощущения, как от Жизгарда, хотя все тоже было на высоте. А если честно, меня просто бесило невыполненное задание, постоянно душа рвалась все это сделать.

Разрешил все случай. Я все же изредка наведывался в Жизгард, посидеть, помечтать, ночь под куполом были на диво красива. И вот, вздыхая по потерянной свободе и своему невыполнимому заданию, я решил посмотреть на свои профессии. Сразу не понял, что к чему, но потом взгляд зацепился за одну, крайне интересную строку. У меня появилась новая профессия — Био-Инженер. Я чуть на землю не грохнулся, когда до меня дошло.

Био-инженер — типичная профессия космического симулятора. Позволяет выращивать био-импланты и проводить незначительные модификации. КАК она могла появиться в мире меча и магии?

Единственое объяснение, которое я сам мог найти для себя, это странный факт интеграции моей учетки из КС в Жизгард.

Когда я открыл меню профессии, начались неожиданности. Пришло сообщение

"Вами была открыта новая профессия. Аналогов в мире Жизгарда пока не имеется, вы хотите создать её самостоятельно? В случае отказа эта обязанность ляжет на разработчиков и искин. Если вы будете разрабатывать самостоятельно, вам в помощь будет передан ИскИн — "Новатор""

Минут пять перечитывал сообщение и ответил-таки согласием. А когда еще удастся в таком поучаствовать.

После этого потянулись недели без сна, возможность сделать что-то невероятное для миллионов меня сильно вдохновила. Честно скажу, с нуля я ничего не придумывал, взял все из того же космического симулятора, но интегрировать все пришлось под реалии магического мира.

Итак, теперь каждый игрок мира Жизгарда мог стать счастливым обладателем биоимпланта, либо совершить над собой модификацию. Причем, тут было три категории.

— Импланты

— Боевая модификация

— Общая модификация

После споров как с искином, так и с администрацией игры, я сумел добиться расширенного функционала только по общим модификациям. Так, например, имплантов можно было себе поставить от 3 до 12, все зависело от "счастливости" игрока. Этакий рандом на количественность одобрили все. Боевых модификаций можно было сделать 8, общее количество для всех. А общих, после моих споров, можно было аж 20.

Кто-то скажет, что в сумме 40 улучшений это огромное количество. Но, это только на первый взгляд. Во-первых, пока никто не имеет модификация и имплантов, поэтому оценить эффективность нововведения сложно. Во-вторых, модификация это совсем не +200% к силе, это +1-5% к силе, в зависимости от уровня импланта, и если на 1% к силе еще можно будет достать, то +5% это все равно, что выбить мегакрутую шмотку со сложного рейд боса. Поэтому, если кто-то осилил, то пускай получает свои плюшки. В-третьих, нельзя ставить однотипных имплантов более двух, то есть 2 на силу, и будет ли это +20 и +2% на силу, или +1 за уровень и +1 за каждую ловкость, не важно, все четыре поставить нельзя будет. Но, админы пообещали, что и те, у кого выпадет 3, и у кого будет 12, все будут иметь возможность расширить количество слотов для имплантов специальными квестами, над которыми уже думают.

Что касается модификаций, то общие, порой, выглядели лучше, чем боевые. Понятно, что провести модернизацию кожи, увеличив, допустим, резист к молнии на 20% было бы не плохо, но часто менять модификации будет сложно и накладно. К тому же меняется что-то в теле твоего аватара. То есть, хочешь стрелять глазами, без проблем, но мазать будешь. А хочешь повысить точность, то тоже без проблем, но стрелять уже не сможешь, выбираешь что-то одно. При этом и боевые и общие модификации затрагивают одни и те же части тел. А, скажем, усиление своей костной и мышечной структуры, занимающее соответственно 2 модификации, позволит теперь либо носить больше груза, поэтому их отнес к общим, с другой, позволит уже на 20 уровне надевать более тяжелую броню. Или модификант для печени, очищающий от ядов, позволит раньше соваться к ядовитым тварям, не тратясь на дорогие зелья от ядов. А "луженый желудок" позволить есть почти любою еду, даже испортившуюся, или токсичную, что тоже сильно меняет игровой процесс.

В общем, простора для фантазии было море.

Следующим, не слезая с искина, я создал профессию "Биолог". Раз появились биоимпланты и биомодификации, то кто-то должен был их делать. Конечно, сразу ввести в игру эту профессию не получилось. Админы заартачились, мол сразу все себе все вырастят и впаяют, а не будут выбивать из босов, поэтому пришлось пойти на хитрость. И спустя несколько суток урегулирования, удалось добиться следующего.

Профессия Биолог — позволяет выращивать предметы труда, экипировки и обихода. Начиная от "биолифчиков" из травы, и заканчивая переносным лагерем, который достаточно посадить в землю и через полчаса занимать "квартиры".

В общем, несколько раз ко мне наведывались админы, с жалобами, что мои проекты сильно заняли внимание не только одного ИскИна, но и почти все электронные мозги думают сейчас над моей проблемой. На что ими был получен лаконичный ответ, пускай заходят и помогают, а то видишь ли, пригласили пообщаться за стенкой пузыря, сами не хотят встревать.

Но и это еще не все. Однажды, прогуливаясь, уже почти в конце работы, я встретил в лесочке парочку НПС. Парень и девушка, прятались от всех, возможно давали какой-то квест, но Жизгард мир динамический, тут и нпс не постоянны, поэтому напал на них медведь. История умалчивает, как они его прогнали, а результатом нападения стал открытый перелом ноги у девушки. Пришлось помочь, хоть и выглядело жутко, а все же надо было что-то делать. Я поставил кость на место, и только хотел использовать лечение, как меня торкнуло.

123 ... 121314
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх