Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Что необходимо знать


Автор:
Жанр:
События
Опубликован:
28.01.2014 — 28.01.2014
Читателей:
2
Аннотация:
Для тех, кто знать не знает о ЛитРПГ в общем и "Искусстве меча" в частности. Своеобразный словарик и предистория. Что вспомнил - отобразил, о чем забыл - напоминайте :)
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Большая часть общей информации взята с вики по SAO (http://ru.sword-art-online.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8) с небольшими дополнениями и изменениями лично от меня.

"Sword Art Online" (SAO) — первая в мире VRMMORPG, разработанная компанией "Аргус" во главе с Акихико Каябой. Действия игры разворачиваются в Айнкраде — колоссальной стоуровневой крепости, парящей в небесах.

Игра работает подобно большинству MMORPG с системой уровней и возможности обучения каким-либо ремесленным навыкам.

Одним из главных свойств SAO было отсутствие магии, за исключением различных цветных кристаллов, которые приносят мгновенные эффекты. Вместо этого игроки боролись, используя так называемые "Спецприемы".

Спецприемы — специально запрограммированные движения, выполняемые аватаром при содействии системы после того, как игрок встанет в начальную позицию, соответствующую определенному навыку. Навыки мечника обычно сопровождаются световым эффектом определенного цвета и поддержкой системы.

Активированный навык практически невозможно прервать или как-либо повлиять на траекторию меча. После завершения спецприема Система парализует игрока на несколько мгновений — это стали называть "временем задержки".

"Sword Art Online" официально начало обслуживание сервера в 13:00 6 ноября 2022 года и всего через несколько часов получило огромный резонанс в обществе. Акихико Каяба, создатель игры, заманил 10000 человек в ловушку в игре, и сделал так, чтобы смерть игрового аватара означала фактическую смерть для игрока в реальном мире.

Чтобы покинуть игру и вернуться в реальный мир нужно пройти игру, что означает преодолеть сто наполненных опасностями этажей и победить сто игровых боссов, для сражения с каждым из которых требуется маленькая армия.

Так же прилагаю словарь терминов:

Моб — монстр, противник, управляемый Системой.

Танк — тяжелоброннированный игрок, чьей задачей является отвлечение противника на себя.

Лут — добыча, собираемая с убитых врагов.

Донжон — произошло от английского "данжеон", подземелье. Если не вдаваться в подробности — особая игровая локация, в которой обитают усиленные монстры. По иронии судьбы, донжоны в Айнкраде — это Башни, связывающие два разных этажа.

LA — дословно "последняя атака". Как следует из перевода — последний удар по боссу, нанесшему его достается бонусный предмет.

Передний Край или Фронт — этими словами называют еще не пройденный этаж.

Проходчики или Фронтовики — собственно, игроки, занимающиеся прохождением игры.

Хиты, хитпоинты — очки здоровья.

Монумент Жизни — в Стартовом Городе есть огромный черный обелиск, на котором записаны ники всех десяти тысяч пленников SAO. Когда игрок умирает — его имя на Монументе оказывается перечеркнутым.

Коллы — внутриигровая валюта.

Безопасная зона — зона, в которой нельзя нанести кому бы то ни было урон и, следовательно, невозможно умереть.

НПС, "непись" — дословно — не игровой персонаж, то есть персонаж, которым управляет Система. Отличается от моба тем, что, как правило, не агрессивен.

Курсор — объемный ромб, всегда висящий над игроком. Зеленый — законопослушный игрок, Желтый — игрок-преступник, совершивший нападение на другого игрока или совершивший иное преступление, Красный — игрок-убийца.

Уникальный навык — еще до релиза SAO разработчиками игры было заявлено, что в ролевой системе будут присутствовать десять уникальных навыков, каждый из которых сможет получить только один человек. Что это за уникальные навыки, держалось в секрете — известно только то, что они будут сильнейшими.

1
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх