Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ревиртуальность (бывшая Бесконечная игра)


Опубликован:
26.02.2013 — 14.09.2013
Аннотация:
Написано под впечатлением от Лунного Скульптора, Игры и Господства клана неспящих. Таки решился писать книгу. Обновление от 14.09.2013 г. P.S. Прошу прощения за столь долгий перерыв.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Бесконечная игра.

ПРОЛОГ

Игры в виртуальной реальности появились не так давно, но уже прочно завоевали игровой сегмент рынка, расширяя его с каждым днем. Поначалу, стоимость игрового кокона была сравнима со стоимостью автомобиля среднего класса, но со временем,на рынке появлялись все новые производители, цена падала, и сейчас получить доступ к виртуальности не представляло никаких проблем даже для малообеспеченного человека.

Сергей Петров родился в семье обеспеченных родителей. Он был одним из первых владельцев игрового кокона в Смоленской области, который достался ему в честь окончания школы. На протяжении трех лет Сергей играл в "Мир Войны",первую фентезийную РПГ виртуальности. Игра, конечно, была отличная, но паладин Black Serg, игровой персонаж Сергея, достиг уже 340 уровня, почти все крупные боссы были побеждены, локации по нескольку раз исследованы. Последнее обновление, добавляющее несколько локаций, пройдено, а до следующего оставалось ждать несколько месяцев.

Сегодня делать было совершенно нечего. Black Serg сидел в таверне, потягивая имбирный эль. Осматриваясь по сторонам, он ловил восхищенные и завистливые взгляды других игроков. Еще бы! Начав играть сразу после выхода игры в продажу, он первым открыл множество секретных областей, и, получая бонусы первопроходца, добыл редчайший комплект доспехов Черного Ангела, в которых он сейчас и красовался.

Сергей вызвал контексное меню, просмотрел новости. Ух ты! Сегодня, 21 марта, — официальная дата релиза "Космической одиссеи", о которой уже за полгода пошли нереальные слухи. Разработчик, фирма с мировым именем, обещал необыкновенно реалистичную графику, улучшенные ощущения, необычайное множество неисследованных планет с различными флорой и фауной. Сережа зашел на сайт Геймер.рф, без раздумий оплатил стоимость игры и внес предоплату за три месяца платинового аккаунта. Полоска загрузки медленно поползла внизу экрана. Сергей мечтательно зажмурился. Через полчаса он покинет изрядно надоевший "Мир Войны" и окунется в новые ощущения. С классом будущего персонажа он еще не определился, решил полагаться больше на интуицию. На форуме хвалили боевые способности штурмовика и космодесантника, но Сергею хотелось чего-то необычного, чтобы усложнить игровой процесс.

Наконец, прожужжал зуммер, означающий окончание загрузки. Сергей написал несколько прощальных слов и отправил рассылку по списку друзей. Хотя удалять персонажа он не собирался, вдруг "Одиссея" не оправдает его ожиданий, да и аккаунт оплачен еще на полгода вперед.

Нервно вздохнув, Сережа нажал "Запустить Космическую Одиссею"

В глазах потемнело. На черном фоне появилась надпись "Пожалуйста, подождите, обновляется программное обеспечение игрового кокона ИК-32-003"

Через несколько секунд появилось "Выполнено. Введите название персонажа"

Сергей подумал пару минут. Привычный Black Serg успел набить оскомину, нужно было придумать кое-что новенькое. Но ничего, как назло, не лезло в голову. "Серж", наконец напечатал он, сгорая от нетерпения, ведь платиновый аккаунт давал возможность переименовать персонажа в любой момент, а посмотреть на графику новой игры уже очень хотелось.

"Принято"

"Класс персонажа, основные навыки и способности будут доступны после прохождения вступительной части"

Сквозь веки пробился солнечный свет

Серж очнулся в небольшой комнате. Огляделся. Графика действительно была отличная, видно было каждую трещинку на потолке и стенах, тени были практически безукоризненно прорисованы. Он поднялся с ложа, пробежался взглядом по помещению. Скудненько, конечно, но по сравнению с "Миром Войны", в котором в его личной комнате не было ничего, кроме охапки соломы на земляном полу да керосиновой лампы. Сейчас то у него там был настоящий дворец

— Ну, ничего, начало всегда трудное — решил Серж.

— Сейчас надо определиться с главным заданием.

Он открыл контекстное меню, залез в форум. Так как игра новая, там пока не было совершенно никакой полезной информации.

— Ну что ж, будем действовать методом тыка — решил Серж и начал первичный осмотр комнаты, хотя осматривать было особо нечего. Убранство комнаты составляло современное ложе, древний письменный стол, стул и такой же древний комод. В животе заурчало. Перед глазами появилась надпись "Вы голодны. Вам необходимо принять пищу ,иначе каждую минуту будет сниматься очко жизни. Осталось жизни 39/40".

Серж открыл окно характеристик. Мда, увиденное не внушало оптимизма

Сила 10

Ловкость 10

Выносливость 10

Интеллект 10

Удача 5

Лидерство 0

Известность 0

Жизнь 39/40

Мана 20/20

Уровень 1

— Ладно, надо заканчивать, не то помру тут с голодухи. — Серж отворил дверцы комода, просмотрел несколько книг. Из одной вдруг выпала фотокарточка. На ней был запечатлен сам Серж в обнимку с каким-то толстым человеком.

"Основное задание: выяснить личность человека с фотокарточки"

— Ох ты! Обрадовался Серж — пяти минут не прошло, а уже задание получил!

В нижнем отделении комода обнаружились вещи.

"Футболка путешественника" — прочность 20/20, привлекательность +1

"Штаны путешественника" — прочность 20/20, привлекательность +1

На столе Серж обнаружил кольцо

"Малое кольцо маны" мана +3 итого 23/23

В животе снова заурчало,

Жизнь 36/40 — сообщила система.

Серж вышел из комнаты, свернул направо. Тут он обнаружил кухню. В кастрюлях и сковородах было пусто, в контейнере хранения пищи обнаружился заплесневелый сыр, такой же хлеб и две банки консервов. В кухонном столе обнаружился нож.

"Нож кухонный" прочность 5/5 урон 1-3.

-Дрянь, конечно, но открыть консервы пойдет. Сыр и хлеб надо выкинуть, запах от них отвратительный. О, а консервы пахнут недурственно...

"Голод утолен, осталось время до голода 4:00:00" проинформировала система.

Также на кухне обнаружился кран с водой. Серж поначалу обрадовался такой удаче, ведь вода позволяла восстановить усталость и здоровье, но проклятая система заявила:

"Вода техническая, только для гигиенических целей. Питьевую воду Вы найдете у продавцов или в чистых ручьях".

При обыске кухни, Сержу,наконец, улыбнулась удача. За умывальником он нашел отличный топор

"Топор для рубки мяса. Прочность 50/50 Урон 10-15 Возможность критического удара +1%".

После пары десятков ударов столешница разлетелась в хлам, рука заныла от напруги. На первых уровнях всегда так, вспомнил Сергей свою прошлую игру. Сейчас то его 350 уровневый "Black Serg" мог махать тяжелой палицей хоть сутки напролет.

"Сила +1"

Серж открыл меню. Выносливость упала до единицы, но понемногу набиралась. Через 30 секунд она восстановилась полностью.

— Ну что ж, надо выходить в игровой мир, хоть графику посмотреть — решил Серж — а там видно будет, может удастся по основному заданию продвинуться. Уже на выходе его поджидали несколько приятных сюрпризов.

"Ботинки путешественника" Прочность 40/40, Привлекательность +1

"Кепка путешественника" Прочность 20/20, Привлекательность +1.

"Вы собрали комплект путешественника. Награда: Привлекательность +3.

"Малый рюкзак" Вместимость 50 слотов.

Помимо всего этого, в рюкзаке обнаружилась небольшая сумма в 300 кредитов.

Замок лязгнул, выпуская героя наружу. Преодолев узкий коридор и несколько лестничных пролетов, Серж очутился на улице.

В глаза.ударил яркий солнечный свет, ноздри улавливали сотни запахов, приятных и не очень, уши слегка заложило от обилия звуков. Протерев.глаза, Серж осмотрелся. Да, такой графики он еще не видел! Его "Мир Войны" явно не дотягивал до столь прекрасного образца виртуальной реальности. Встречались, конечно, некоторые недочеты, но в общем, картинка радовала глаз.

В нескольких метрах от героя играли дети, наверняка НИПы, звучала прекрасная музыка. По направлению к нему двигался персонаж мужского пола.

-Здравствуйте, Вы не могли бы подсказать, где я могу приобрести немного еды и воды? — спросил у него Серж.

— Прямо через.парк, там магазин — мужчина подозрительно покосился на топор. Серж моментально догадался, что здесь мирная локация и открыто носить оружие не рекомендуется. Он засунул топор за резинку штанов и сверху накинул подол футболки.

-А как называется эта локация?

— Привокзальная площадь — ответил мужчина — извините, мне пора бежать.

Незнакомец торопливо прошмыгнул мимо Сержа и скрылся за дверью.

— Сохраняться в личную комнату пошел — догадался Серж — ладно, пойду погляжу, что я могу купить на свои кредиты.

Проходя через парк, Сержу вдруг бросилось в глаза необычное растение. Он нагнулся, сорвал его, повертел в руках, попробовал на вкус.

"Идентифицировано растение "Душица" эффекты: Выносливость +1 на 30 минут"

"Доступен навык "Сбор трав" желаете принять?"

"Да" — нажал Серж, весьма полезный навык. В дальнейшем, можно будет выучиться варить различные снадобья из того, что под рукой, а не покупать за бешеные деньги у торговцев.

Теперь он мог находить различные травы, коих под ногами было предостаточно.

Неспешно, собирая интересные экземпляры, он двигался по направлению к магазину.

"АТАКА" — появилось красное сообщение.

На него несся крупный монстр. "Волк-оборотень, 3 уровень Жизнь 34/34" — появилась надпись. Серж рванул топор.

— "Хек" — лезвие топора воткнулось меж ушей оборотня.

"Критический удар" — проинформировала система.

Монстр взвизгнул, упал и засучил лапами в агонии.

"По вам применено умение "Вопль" Сила и выносливость снижены на две единицы. Вы напуганы"

Из кустов выскочил человек. Надпись над ним гласила "Разъяренный оборотень. Уровень 3"

— Самец — догадался Серж — хочет отомстить за убитую самку.

Рука Сержа сама нанесла страшный удар, затем еще и еще. Второй оборотень повторил участь первого.

"Репутация с жителями Привокзальной площади минус 400 пунктов. Стража прибудет через несколько минут"

НИПы с криками разбегались в стороны.

— Ах, черт — понял свою ошибку Серж — надо было подождать, пока оборотень не примет волчью форму, или не атакует первым! Поступил, как несчастный нуб — корил себя он.

— Придется ждать стражу, убегать от нее с моим уровнем бесполезно, выносливости хватит только на пять минут бега. Нехочется, конечно, в тюрьму, но не беда. В прошлой игре паладин тоже попадал в заключение, но, наладив отношения с начальником, получил редчайшее задание, полностью окупившее двухнндельный срок отсидки. А может получится доказать, что убиенный был оборотнем, ведь он использовал по мне специальное умение — успокаивал себя Серж.

— Положите оружие на землю и поднимите руки вверх.

-А вот и стража — Серж медленно выполнил их требования. О том, чтобы вступить в бой, он даже не думал. Стражников было трое, они были одеты в бронескафандры и держали в руках излучатели. Мало того, они были 50 уровня. Сопротивляться было бесполезно.

Стражник, стоявший посередине, подошел к Сержу ближе, двое других держали его на прицеле.

— Я все объясню. Этот человек — оборотень, а это его самка, я защищался... Бронированный кулак, впечатавшийся в челюсть, не дал ему договорить.

"Вы потеряли сознание. Персонаж очнется через 10 минут"

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. ПСИХУШКА.

Прошло 5 дней

Серж упорно отжимался от пола, стремясь хоть немного повысить харктеристики. Все равно, делать больше было нечего. Пять дней назад он очнулся в маленькой комнатке, убранство которой составляла только небольшая койка, унитаз в углу да маленькое окошко в двери, через которое за ним наблюдали и три раза в день давали еду. Скорей всего, его привезли на космический корабль, так как стены комнаты были обшиты мягким материалом, видимо, чтобы не получить трааму в невесомости. Пару дней назад Серж разговаривал с начальником тюрьмы, рассказал ему в красочных подробностях все с самого начала. Начальник, добродушный бородатый дяденька, внимательно выслушал его и пообещал во всем разобраться, только на это уйдет время. Вот Серж и развивал характеристики, доступным методом, заодно разгоняя тоску. Сегодня он в сумме 500 раз прокачал пресс и 350 раз отжался, подняв тем самым Силу на 4, а Выносливость на 6. Сейчас он приступил к тренировке Ловкости, боксируя с невидимым противником. Его упорство нравилось стражникам, что повысило их Дружелюбие на 50 пунктов. Может скоро и задание перепадет. Из окошка за ним наблюдали двое.

— Что это он делает, Петр Иванович? — спросил бородатого дяденьку худощавый мужчина в очках.

— Прокачивает характеристики.

— Ах, вот оно что! Еще один?

— Да, Алексей Степанович, очередной игроман. Сергей Алексеевич Петров, 21 год. Отец — банкир, вместе с матерью полгода назад в аварию попали, под фуру залетели. Естественно, насмерть оба. После их смерти оказалось, что с банком не все в порядке, кредиторы отняли у парня банк, коттедж и машину, оставили ему только мамину квартиру в спальном районе, да игровой кокон. Тот и убежал от реальности в игру. Три недели играл, не вылезая.

— Постойте, Петр Иванович! — прервал главврача Алексей — как же можно три недели без еды и воды?

— Эх, недооцениваете Вы современные технические возможности! Самые дорогие версии коконов оснащены системой жизнеобеспечения. В них установлены специальные пищевые контейнеры, содержащие полный набор витаминов и микроэлементов. Многие сейчас даже худеют с их помощью — в игре жрут все от пуза, а кокон программируют на минимальный уровень пищеснабжения. В общем, гастроэнтерологи наши тоже без работы не сидят.

-Так вот, продолжу. За электроэнергию парень на протяжении трех месяцев.не платил, накопился изрядный счет, вот Сереже свет и отключили. Игра резко прервалась, а подсознание возвращаться к реальности не захотело. Вот и выдало серию фальшивых воспоминаний, а воображение дополнило картину. Парень решил, что находится в.новой игре, пошел на улицу, начал по парку бродить, травку с корешками собирать. А на него внезапно собака выскочила. Вот он ее и приголубил топором по голове, а следом и хозяина собаки положил, который на него с криком из кустов выскочил. Убегать не стал, полиция его прямо над телом и скрутила.

— Страсти-то какие!

— И не говорите, Алексей Степанович! Пугает то, что таких пациентов все больше и больше с каждым днем! Я уже даже и не знаю, куда их всех размещать. В последнее время алкоголиков с белочкой в наркологию обратно сдаем, для простых шизофреников.уже мест не хватает! И это не только у нас! Я разговаривал со многими психиатрами, везде, по всему миру увеличивается количество психически больных! Пациенты-игроманы составляют 50% от всех психически нездоровых людей, находящихся в стационаре! И эта цифра постоянно растет!

— А что же власти? Почему не запретят такие игры?

— Алексей Степанович, помните как писал Карл Маркс "ради 300% прибыли капиталист пойдет на любое преступление". А в этом бизнесе прибыли гораздо больше! Так что пока все будут хранить гробовое молчание по этому поводу. А нам придется скоро увеличивать штат сотрудников. Да и площадей нехватает.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх