Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Заговор богов


Статус:
Закончен
Опубликован:
22.08.2015 — 22.08.2015
Аннотация:
Книга закончена. осталось исправить ошибки. Жанр неопределён... Вторая книга пишется.Ломаю голову над тем, как перенести комментарии.
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Любой конец — это новое начало...

Предисловие

Двадцать первый век ознаменовался развитием информационных технологий и игровой индустрии. Скоро были созданы так называемые вирт-капсулы, полностью погружающие человека в виртуальную реальность. Ну и конечно же почти сразу же были разработаны первые игры для вирт-капсул. Самой популярной стала MMORPG " Альдирион "... С неё всё и началось...

Часть 0

B E T A

Глава 1

Я бежал так быстро, как только мог, но волки догоняли. Правда это не было проблемой, потому что скоро должны были появиться руины, куда они точно не сунулись бы. До границы оставалась всего ничего. Я глянул на индикатор выносливости :двадцать процентов. Лишь бы хватило.

Я пересёк границу локаций в последний момент на последней единице выносливости. Раздался разочарованный вой и я рухнул на землю от эффекта изнеможения. Теперь придётся лежать здесь двадцать минут, но это лучше чем перерождение. Итак, теперь представлюсь. Меня зовут Александр, а мой игровой ник — Нарус. Я был обычным человеком, играл иногда в Альдирион, но вчера всё изменилось. Войдя в игру, очнулся я уже здесь...

-Что за ? — удивлённо спросил я, разглядывая почти разрушенные каменные строения вокруг. На мне была простая рубаха и штаны стиля а-ля средневековье, а вверху слева недалеко от меня в воздухе висели красная, синяя и жёлтая полоски.

Добро пожаловать в Альдирион.

Внимание кнопка "Выход" временно недоступна!

Прочитав сообщения я открыл мерю и быстро нажал кнопку. Ничего не произошло. Что за фигня здесь творится. Ещё несколько минут я промаялся за этим занятием, а потом плюнул и открыл окно персонажа.

Имя: Нарус

Уровень:1

Раса: не выбрано (Человек)

Класс: отсутствует

Жизнь:10

Мана:10

Выносливость:10

Сила:1

Ловкость:1

Интеллект:1

Телосложение:1

После этого мне сразу же сообщили о том, что раса будет доступна для выбора при достижении двадцатого уровня, исходя из поступков персонажа.

Так, ладно, времнно недоступна, это не значит, что её не существует и выйти вообще невозможно. Так что будем наслаждаться Альдирионом. Пока что ...

В следущие минуты я напряжённо думал: точка перерождения была установлена здесь в безопасности. Карта не отображала ничего, кроме черноты, того микроскопического участка, на котором я находился и Призрачного леса, в котором как я чувствовал, находились высокоуровневые мобы. То есть единственным способом убить их был смертельный удар ( например в сердце или в глаз, к счастью с игроками такое не проходило, а то ПВП-шникам был бы полный разгул). Единственное , что меня смущало — это то, что я нигде не слышал про этот лес, хотя и изучал локации игрового мира.

Через полчаса блужданий я обнаружил следующие факты. Руины — это что-то типа селф зоны диаметром в пятьдесят метров. Кроме камней здесь ничего не было, хотя я искал очень хорошо. За границу безопасной области выходить пока не решился — шанс всего один. Поэтому сначала решил потренироваться. Дело в том, что навыки можно было изучать у учителя, а можно было приобретать самому в следствие практики. А в лесу для выживание что нужно уметь делать? Правильно — уметь быть бесшумным и невидимым для противника. Я начал ходить по руинам , стараясь ступать как можно тише и через несколько минут я был вознаграждён.

Внимание!

Вы обучились новому навыку: " Бесшумный шаг" 1 уровень

Ловкость +1

Потом ещё...

Внимание!

Навык " Бесшумный шаг" улучшен до 2-го уровня

Ловкость +1

Дальше уже стало скучно и я пошёл в лес, укрываясь по возможности кустами. Пробираясь таким образом, я вдруг заметил под листком ягоду.О, пригодится!

Внимание!

Вы обучились новому навыку " Собирательство ( Лес ) " 1 уровень .

Вы можете собирать ягоды и травы.

Сразу же после этого я начал замечать намного больше ягод и скоро у меня в рюкзаке было уже около сотни штук.

Неизвестная ягода

Эффекты : неизвестно

Сначала я хотел ради интереса попробовать несколько штук, но подумал , что они могут быть ядовитыми, поэтому лучше потом. В течение следущих минут я нашёл несколько неизвестных трав и улучшил бесшумныф шаг до второго уровня ,получив ещё одно очко к Ловкости .

Внезапно послышвлся хруст. Я замер, так и не закончив оббирать следущий куст. В нескольких метрах от меня появился моб да ещё какой!

Некрообезьянка

Уровень:33

Характеристики скрыты.

Это что такое? На вид монстр был похож на скелет зверька с клубящейся вокруг него тьмой. И где тут уязвимое место? В этот момент враг оскалился и отпрыгнул в сторону. Надо мной пронеслась тень и врезалась прямо в обезьяну.

Священная рысь

Уровень 30

Характеристики неизвестны.

Завязалась драка между монстрами.

-Вот же угораздило меня сюда сунуться.— прошептал я и принялся дальше наблюдать за боем. Мне уже несколько раз приходила в голову мысль отойти подальше, но я боялся шумом привлечь внимание противников. А тем временем события развивались: белая рысь уже получила несколько ран, но и обезьяна двигалась уже не столь резво как прежде. Кошка уклонилась от следущего удара и вокруг неё появилось белое сияние, а в следущий миг оно ударило по некрообезьяне, от чего та пронзительно заверещала.

-Это что за способность такая интересная?

У обоих противников здоровье уже было в красной зоне и теперь всё решал случай : кто нанесёт смертельный удар первым. Увы, это смогла сделать обезьяна — она отпрыгнула назад, уходя от удара, и плеснула своей тьмой прямо рыси в глаза, из-за чего последняя взвыла и , похоже , на время перестала видеть. Понятное дело, что таким образом исход битвы был уже предрешён и в следущее мгновение кошка упала наземь. Я посмотрел на хиты оставшегося противника: оставалась еле заметная мигающая красная полоска. Я понял, что это мой шанс и , встав, попытался ударить её с ноги. Враг что-то почувствовал , но уклониться не успел.

Вы убили противника из засады!

Вы получаете новый навык " Скрытный убийца " 1 уровень

Шанс убить противника из засады одним ударом +0,1%

Навык "Скрытный убийца" улучшен до второго уровня

Шанс убить противника из засады одним ударом + 0,3%

Навык " Скрытный убийца" улучшен до третьего уровня

Шанс убить противника из засады одним ударом +0,5%

Внимание !

Вы убили противника , превосходящего вас на тридцать уровней.

Вы получаете достижение " Давид и Голиаф "

Шанс нанести критический удар по противнику превосходящему вас не меньше чем на десять уровней увеличивается в два раза.

Внимание!

Вы убили слугу "Имя неизвестно"! Теперь вы являетесь врагом " Имя неизвестно " !

Внимание!

Вы убили врага "Имя неизвестно"! Ваши отношения улучшены!

Получен новый уровень!

Получен новый уровень!

Получен новый уровень!

...

От обилия сообщений у меня зарябило в глазах. Достижение — это хорошо, навык тоже неплох, а вот последние сообщения с ухудшением и улучшением отношений напрягают. Неприятно не знать, кто твой враг и , тем более, союзник. Я повернулся и посмотрел на труп кошки — что с ней делать? Разве что...

От обезьяны я получил золото, кольцо на силу ( +5) без ограничений по уровню и пузырёк с эссенцией тьмы. После того, как я забрал все предметы, труп монстра исчез. Для рыси я нашёл неподалёку яму и ,положив туда тело, закрыл его сверху слоем камней. Не знаю, почему, но мне казалось это правильным.

Внимание!

Выполнено скрытое задание " Достойное погребение "

Вы стали другом Призрачного леса.

Я прочитал сообщение и пошёл к руинам, нужно было обдумать приобретения и планы на будущее. Из-за этих событий я совершенно забыл о безопасности, поэтому я брёл по лесу, не скрываясь и волчий вой застал меня практически врасплох. Хотя надо отдать должное, я быстро сориентировался и перешёл на бег. Дальнейшие события вы уже знаете...

Время восстановления закончилось и я смог , наконец, встать и размяться, а то ноги все затекли. Да-да, затекли — раньше такого эффекта в игре не было, но сейчас есть. Живот забурчал, требуя его и покормить и я с некоторым опасение попробовал найденные ягоды. А ничего так, вкусненькие кисло-сладкие ягодки. Голод отступил на время и я подумал, что делать дальше. Есть некросуществ я точно не буду, есть священных животных — да ну нафиг так рисковать, ведь Лес , этот, наверно, держит их под своим покровительством. В итоге, выбор один — нужно перебираться в обжитые места. А где они, я не знаю. Значит придётся вспоминать всю географию и думать , куда я , хотя бы примерно, попал.

Итак, георафия старого Альдириона ( надеюсь хотя бы её не поменяли, хотя с кого-то, кто придумал всё это, станется ). Все более-менее заселённые области находятся на юге Изначального материка. На самом юге находится цепочка островов пиратов. Там властовала анархия. К северу от них уже на самом материке расположилась Империя людей. С запада её ограничивали горы гномов, к северу — леса эльфов , а к востоку — Тёмные земли, где жили орки, гоблины и прочие "злые расы ". Люди вместе с гномами и эльфами образовывали Альянс, который открыто противостоял Тёмным землям. Такое продолжение дел продолжалось уже несколько веков и всех, повидимому, устраивало. Игроки выбирали одну из сторон в начале игры.

Поэтому я решил идти на юг и на север, чтобы точно найти какие-то поселения. Собрался духом, взял несколько камешков поувесистее ( на всякий случай ), отломал у дерева ветку ( будет дубинка) и покинул руины, определив по солнцу ( оно уже садилось ) стороны света.

-Куда идём мы с ветерком , большой большой секрет...-напевал я себе песенку, идя спокойным шагом. Если бы я прятался, то вышло бы слишком медленно, так что я уповал только на удачу и на то, что я успею дойти до границы леса до наступления ночи. Кстати, с очками характеристик я немного разобрался: по одному к каждой характеристики, три к Телосложению, три к Силе, а остальные оставил про запас. Сила увеличила Выносливость, а Телосложение жизни.

Через десять минут я понял причину моей удачливости : меня охранял Лес. Мне уже несколько раз слышался вой волков, но он никогда не приближался, зато ягоды находились просто в невероятном количества, так что я смог поднять Собирательство аж до четвёртого уровня, что дало мне возможность находить более редкие ягоды, а также иногда определять их названия. Скоро у меня был полный инвентарь ягод и я вышел к краю локации. Деревья расступились и мне предстала следущая зона . Это была бескрайняя степь, покрытая травами и продуваемая ветрами.

Вы обнаружили новую локацию: Проклятая степь.

Радость уступила место неясной тревоге , тем более что название не очень-то и радовало. Солнце уже почти зашло и я решил переночевать в лесу на дереве: слышал, что это самое безопасное место для ночлега в незнакомой местности. Не буду описывать, как я карабкался по стволу. Скажу одно — это были незабываемые ощущения, учитывая, что моя полоска здоровья один раз достигла красной зоны, когда я упал вниз.

— Ну $#$@?? !!!!

Наконец, я залез наверх, приобрёв навык Лазания 1 уровня, которое позволяло карабкаться по деревьям и скалам. К этот времени солнце уже село и располагался на ветках , ориентируясь на свет звёзд и двух Лун. Спокойной ночи мне!

Глава 2

Выспался я хорошо, этого нельзя отрицать, но это была единственная хорошая новость за день. Я уже два часа шёл равнине и мне вообще ничего не попадалось, даже мобов и то не было, хотя они есть везде. Лес уже давно исчез за горизонтом. Подкрепившись в очередной раз ягодами (всё , что я насобирал — это оказались сьедобные Ягоды путника).

-Сколько ещё идти?-пробормотал я в очередной раз взглянув на горизонт и неожиданно увидел чёрное пятнышко.

-Ну наконец-то, хоть что-то.-вздохнул я и прибавил шагу. Скоро до меня начали доноситься звуки боя. Там что, идёт битва? Я сразу же упал на землю: если меня заметят, не факт, что оставят в живых. Поэтому я не спеша пополз вперёд. Шум становился всё яственней, но потом начал затихать. Ага, значит сражение уже заканчивается.

Внимание!

Вы получили новый навык : "Ползун" 1 уровень

Ваша скорость ползания увеличена

Навык" Ползун" улучшен

....

Пока я добирался, я улучшил Ползуна до четвёртого уровня и теперь этот способ передвижения уже не был таким уж неудобным и медленным.

Бой здесь был знатный. Лежали лошади, пронзённые стрелами, трупы людей воинов людей и эльфов. Я встал ( никого живого я не заметил ) и начал обследовать место сражения. Странно, что победители не забрали трофеи, хотя мне кажется, что победителей вообще не было, так как враги взаимоуничтожили друг друга. Зрелище было не из приятных, поэтому я старался не приглядываться к мёртвым. И почему он не исчезали, как должны были по идее? Гм...

Я прошёл дальше и чуть не споткнулся об длинную палку Это было знамя, изображающее серебряного олена на зелёном фоне.

В тот же момент раздался стон и я вздрогнул.

-Выживший? — произнёс удивлённо я и попытался обнаружить источник звука. Им оказался двухметровый воин , лежащий на другом конце побоища. Лицо его было залито кровью. Над его головой я раглядел пятнадцатый уровень.

— Пить.— простонал выживший. Его здоровье было глубоко в красной зоне.

Вам доступно задание : " В поисках воды"

Найдите флягу с водой и отнесите её выжившему.

Я принялся искать флягу. Она оказалась на другом конце поля битвы.

-Спха-сибо.— сказал выживший и с натугой сел.— Уф, моя голова, как она раскалывается ! Ты кто? Что произошло?

-Ты лучше приди в себя сначала, а потом будешь уже вопросы задавать.-ответил я и еле слышно добавил,-тем более, что мне самому это интересно.

Через десять минут выживший уже более-менее пришёл в себя и начал говорить:

-За мной долг жизни , поэтому ты можешь рассчитывать на меня !

От этих слов я сначала выпал в осадок, но довольно таки быстро пришёл в себя. Кирсан( так зовут этого воина) посмотрел внимательно на меня, ожидая моей реакции.

-Что будем делать?— услышал я.

Хм, хороший вопрос и я даже знаю ответ на него.

-Для начала похороним твоих товарищей.

Доступно задание " Последние почести"

Как только я принял задание, в траве сразу же обнаружилась лопата. Но Кирсан только покачал головой:

-Это слишком долго и муторно, но ты прав: надо почтить мёртвых, поэтому сделаем по-другому.

Мой собеседник достал откуда-то магический свиток и прочитал его. Я заметил, как пламя охватило мёртвых и через несколько мгновений на земле не осталось ничего.

Задание " Последние почести" выполнено

Я получил в награду меч.

Первый лист

Класс: необычный

Урон: 9-12

+0,1 хп/сек во время боя

+1 хп/сек вне боя

Вот такая вот ситуация.

Когда мы уже были далеко от места схватки, мой спутник , наконец, разговорился.

-Не понимаю, что случилось. Я помню, что мы спокойно ехали, а потом на нас вроде бы напали монстры, но всё это будто в тумане. И есть ещё одно странное обстоятельство — я не обнаружил ни трупа мага, ни его сумки.

123 ... 151617
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх