↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Белов Александр Андреевич
9 кругов Ада — Обречённые.
Пролог.
— Суд принял решение, признать виновными подсудимых: Скворцова, Мещенко, Воропаева, Титова, Кулиеву, Невьянову и Устинову по статье 105, части 2-ж (убийство, совершенное группой лиц, группой лиц по предварительному сговору или организованной группой), и назначить им наказание: пожизненное лишение свободы, с нахождением в экспериментальном учреждении закрытого типа, посредством погружения в вирт капсулы. С правом досрочного освобождения не раньше, чем через 15 лет, или после созыва судебной и тюремной комиссии.
-Боммм... как молотом по голове, ударили слова судьи. Ну, вот и всё ребята, настал новый этап нашей, молодой жизни. Хотя нет, молодость наша прошла после озвучивания приговора...
Сказать что все мы охренели, это ничего не сказать... Хотя все мы осознавали, что к этому всё и идёт. Серьёзные дяди хорошо надавили там, где надо, и все мы получили срок по максимуму.
За полгода до вышеупомянутых событий.
-Вик, ты там долго ещё? — Появившаяся физиономия Андрюхи прямо светилась от ехидства. — Ты как всегда последний! Вроде после тренировки дружно идём в душевую, и следом в раздевалку, но всегда нам приходится тебя ждать.
— Всё, готово! — Невозмутимо сказал я, напяливая футболку и закидывая рюкзак на плечо.
— Да неужели, не прошло и полгода! — Съязвила Марьяна.
— Пошли опозданец. — Это уже Серёга.
Посмотрев исподлобья на своих друзей, сказал чуть обиженно, — Злые вы, уйду я от вас!
-Э нееет дружище! Теперь ты от нас никуда не денешься. Сегодня у нашей Настёны день рождения, так что не слиняешь. — Изрёк Денис, при этом взяв мою руку в захват, и под смешки остальных, повёл на выход как арестованного.
Место, куда мы собирались идти справлять двадцатилетие Насти, было популярным. Именно поэтому к празднику мы начали готовиться ещё за месяц, дабы забронировать помещение. Кафе 'Теремок' стоял почти в середине парка, площадка со столиками находилась у берега небольшой речушки, и имела поистине красивый вид.
Наша небольшая компания со смехом и шумом ввалилась в 'Теремок', переговорив с администратором, мы двинулись на площадку, где было уже всё приготовлено. После небольшой перепалки за места рядом с именинницей мы, наконец, уселись.
— Да начнётся пир! — Под звон бокалов сказал Сергей.
— С днём рождения.
— Поздравляем!
— Успехов во всех начинаниях, мужа хорошего и любящего, и на крутой тачке. — Перекрикивая поздравления ребят, произнёс я.
Настёна, чуть смущенно стояла и лепетала, — Спасибо ребята, можно было бы скромненько посидеть, например, у меня дома. Как то неловко даже, — Потупив глазки, сказала виновница торжества.
— Ну уж нет, Настя, сегодня твой день! — Торжественно произнес Денис.
— Верно, мы специально тебе не говорили, что задумали. Всё-таки двадцать лет, юбилей так сказать. Так что заканчивай смущаться и стесняться, и принимай подарки. — Произнеся эти слова, я полез в сумку за подарком.
— Вот, владей. — Протянул я большую коробку.
Тут же раздались возгласы, а что там? Открывай быстрее, интересно ведь.
Положив подарок на стол, Настя открыла подарок и ахнула. Там лежала пара Дайсё (самурайских мечей), её мечта.
Тут же со всех сторон зашумели, — Круто, — Клёвый подарок, — Красава Вик!
Настя же, подбежала со словами спасибо огромное, чмокнула в щечку и порхнула к коробке. Взяв Дайто, и встав чуть в стороне от нас, сделала Камаэ-то (выведение меча из ножен и принятие позиции).
Постояв, привыкая к весу, она выполнила пару кат, под восхищенные взгляды всех присутствующих, плавным движением сделала Ното (Вкладывание меча в ножны).
Тут же, со всех сторон её окружили ребята, и наперебой попросили подержать мечи. Встав чуть в сторонке, мы с Настей, со смехом смотрели на дорвавшихся до подарка друзей. Как ни крути, но мы все ходим в школу кэндзюцу (Японское искусство владения мечом) и Тайдзюцу (Японское искусство ближнего боя без оружия), поэтому столь высокий интерес к оружию более чем понятен.
Наконец, спустя некоторое время, все угомонились и сели за стол. Первым подал голос Серёга, — Ну, Вик ты умеешь удивить! Да наши подарки по сравнению с твоим будут выглядеть вообще блекло.
— Ты это брось, главное ведь не подарок, а внимание. — Сказал я с умным видом, подняв при этом палец вверх.
Отсмеявшись, остальные тоже начали раздавать подарки. Там были модные часы, и прочие аксессуары. Андрюха же тоже всех удивил, подарив новенький телефон фирмы Apple, который к слову вышел в продажу всего неделю назад. Девчонки тоже не отставали, Марьяна подарила сертификат в салон красоты, а Маша сертификат на покупку парфюмерии в популярном магазине города. Так что к концу поздравлений именинница сидела хоть и вся смущенная, но сияла, словно маленькое солнышко, и было видно, что ей безумно всё нравится и она самая счастливая на свете.
В общем, день рождения у нас получился на отлично. Наевшись, натанцевавшись и немного выпив, мы пошли провожать девушек по домам. Подходя к выходу из парка, мы услышали шум и крики. Быстро сориентировавшись, всей толпой ломанулись на звук. Добежав до места, перед нами развернулась картина: четверо, явно пьяных парней, на вид старше нас, приставали к двум девчонкам.
— Помогите! — Надрывалась одна из них.
— Харэ орать, сука. Мы по-хорошему предлагали составить нам компанию, расслабиться, но вы упёрлись. Так что теперь всё будет происходить несколько грубее, — Сплюнув, произнёс самый здоровый из парней.
— Ну и что тут происходит? — спросил Денис, подходя к четвёрке.
За ним, расположившись полукругом, встала остальная наша компания.
-Опаньки, кто это тут у нас такой красивый нарисовался? Да ещё и не один. — С наездом произнёс, стоявший в спортивном костюме, белобрысый паренёк.
— Ну во первых не нарисовался а подошел, а во вторых, на мой вопрос вы так и не ответили. — Невозмутимо ответил Денис.
Здоровяк вскипел, и хотел было наехать на Дэна, но его перебила одна из пострадавших девчонок.
— Они нас... хотели... изнасиловать. — Всхлипывая и морщась от боли, сказала девушка. У неё, к слову, была рассечена бровь.
— Заткнись тварь, сиди ваще и не рыпайся! — Заорал 'спортивный' и, подойдя к ней, пнул её в бок, от чего она вскрикнула и завалилась на бок, держась за пострадавшее место.
Зная Андрюху, я понял, что мирно разрулить ситуацию не получится. Сколько с ним дружу, ни разу не видел, чтобы он пропустил какой-нибудь махач, а если ещё в заварушке пострадает девушка, у него напрочь сносит чердак.
Я не успел его остановить. Лишь увидел, что тяжелый кулак влетает в переносицу бугаю и Андрей, в режиме берсерка, быстрым шагом двигается на обидчика.
Два других отморозка, стоявших до этого в сторонке, выхватив ножи, двинулись ему на встречу, и пришлось подключиться нам с Денисом. Серёга же остался удерживать наших дам, которые после пинка белобрысого, стояли с видом разгневанных фурий и готовы были сами наброситься на него.
Видя, что дело принимает не шуточный оборот, Андрюха попытался быстро разобраться с одним из нападавших и, выбив нож, увернуться от второго. Но оступившись на камне, чудом не попал под лезвие ближайшего противника. Осознав, что мы просто не успеваем подбежать, я кричу. — Вправо уходи!
И в этот момент нож второго, распарывая футболку, втыкается в левое плечо друга. Под вскрик Андрея и поднявшийся визг девчонок, которые уже подбегали к нам, у меня как будто всё внутри оборвалось. Я не понимал, как можно вот так взять и пырнуть человека ножом, для меня это было дикостью. Выпитый алкоголь дал о себе знать и ярость, которая моментально меня обуяла с головой, не давая рационально думать, выплеснулась наружу, и мне захотелось их всех убить, уничтожить, стереть с лица этого мира. Я резко вытащил из сумки Насти, стоявшей справа от меня — Дайто, и в рывке, преодолев несколько метров, с размаху ударил по плечу того кто ранил Андрея. Во внезапно возникшей тишине раздался звук упавшей на землю руки, и буквально через секунду тишину разорвал леденящий душу крик.
На миг замешкавшись, смотря на обрубок, я пропустил сильный удар в висок от второго, который будто и не заметил случившегося. Падая, проваливаясь в беспамятство от удара, я уже краем сознания услышал крики Насти и Сергея.
— Вииик!
— Настя, СТОЙ!
И свист меча...
Глава 1.
В Преддверии Ада.
Нас вели по узкому, тусклому коридору, а мы молчали. Да и что говорить? Все были подавленны происходящим, той гнетущей атмосферой, которая окружала нас.
Войдя в широкую комнату, мы в недоумении остановились. Нас окружали какие-то саркофаги-капсулы, которые стояли ровными рядами вдоль стен.
— Раздевайтесь! — Раздался окрик тюремщика. — И подходите к открытым капсулам, те, что справа. Ложимся, и не двигаемся, пока те не закроются.
Если мы с парнями без особых церемоний выполнили требование, то подруги стояли смущённо, и не двигались.
— Живее! — вновь услышали мы тот же голос.
Переглянувшись с парнями, мы тактично отвернулись, при этом закрыв девчонок от охраны. Те ухмыльнулись, но вопреки ожиданиям ничего не сказали.
Раздавшееся шипение закрывавшихся капсул девушек известило нас о том, что и нам пора идти ложиться в этот гроб.
Со словами, — Давайте ребята, ещё увидимся. — Залез в холодное нутро аппарата.
Вот крышка опустилась, наступила звенящая тишина, и женский механический голос произнёс:
— Начато подключение.
На несколько секунд тьма заволокла глаза, а затем я очутился на небольшой, окруженной каким-то барьером полянке. Непроизвольно вздрогнув от появившегося перед глазами интерфейса. Повертев головой, убедился, что это не глюк, а виртуальное меню начал изучать его.
Добро пожаловать в преддверие Ада!
Выберите персонажа. Внимание! Ваш аккаунт: #ЗК02701 имеет ограниченные права, вам доступно 5 из 12 рас.
1. Человек —
2. Каэльд'Ан — Звероподобные порождения Ада, саблезубые тигры являются отличными танками. Их звериная мощь позволяет им биться в самой гуще врагов, сильно при этом не страдая. А перейдя в режим берсеркера, Каэльд'Аны способны рвать своих врагов в буквальном смысле руками.
Бонусы: Скорость регенерации здоровья +0,5 ед. за каждый уровень, Входящий физ. урон поглощается на 15%, Мифриловая шкура: 20-ти секундный иммунитет к входящему урону.
Штрафы: Сопротивляемость к стихийной магии -15%, Отношение НПС Ада — Неприязнь, Отношение НПС Чистилища — Ненависть
Расовая особенность: Берсеркер — способность высвобождения своей ярости. В сражении отличаются большой силой, быстрой реакцией, нечувствительностью к боли.
Расовая способность: Громовой рык: При использовании, Физ. Защита группы увеличивается на 12% .
3. Ишим — Ангелы низшего ранга, человекоподобные существа, изгнанные, после предательства Люцифера, из Рая. Ишимы являются хорошими солдатами, которые на мастерском уровне владеют любым оружием. Хоть они находятся в изгнании, но всё же могут подниматься по иерархической лестнице, для этого присутствует навык: Самопожертвование¹.
Бонусы: Сила света: +5% урона мобам Ада, Щит саламандры: сопротивление к огню +20%.
Штрафы: Гонимая душа: -15% опыта за задания, Оковы астрала: восстановление маны уменьшено на 30%.
Расовая особенность: Ангельская ипостась (зависит от ранга самопожертвования), На 5 часов принимает истинную форму ангела, увеличивая собственный и союзный урон на 25%. Откат: 48 часов.
Расовая способность: Зов сущности: раз в сутки можно воскресить павшего в бою товарища.
4. Альвар — Одна из древнейших расс и единственная, которая умеет летать (Крылья). Не путать с демонами (Есть короткие крылья, но летать не могут из-за их малой величины). Телосложением напоминают человека, обладают высоким ростом, длинными заострёнными ушами и красноватым цветом кожи. Примерно 65% тела покрыто костяными пластинами и шипами. Мастерски владеют лёгкими клинками и кинжалами. При отсутствии оружия пользуются длинными острыми отростками, которые пускают из рук. Несмотря на всё это, имеют серьёзные расовые штрафы.
Бонусы: +15 ловкости за каждые 10 уровней, Скорость атаки в режиме метаморфа возрастает на 25%, Врождённый навык: Физ. Защита +15%, одетое снаряжение в расчёт не берётся.
Штрафы: Отношение НПС Ада и Чистилища к вам — Неприязнь, Маг. Защита понижена на 20%, Получаемый опыт -30%,
Расовая особенность: Метаморфизм — способность растягивать или сжимать свое тело, придавать ему любую форму.
Расовая способность: Дабл-фейс — наличие второй пассивной сущности, которая имеет свои собственные способности. Способность к материализации (при достижении 50 уровня).
5. Нренеи — Последние представители давно вымершей расы Эредов. В результате войны, только благодаря своей силе, выжили лишь маги. Во времена великого противостояния, большинство расс уничтожали всё на своём пути, лишь Нренеи защищали города и селения с НПС-жителями. В результате этого были признаны как защитники.
Чем вы сильней, тем лучше к вам относятся местные НПС.
Бонусы: +1 интеллект за каждый уровень, +10% маны каждые 10 уровней,
Отношение НПС Ада к вам +50 за каждые 10 уровней.
Штрафы: Отношение других расс к вам — Ненависть, Отношение НПС Чистилища к вам — Ненависть, Используемое оружие: только Чакрам (редкий тип оружия).
Расовая особенность: Умбракинез — ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией и преобразовывание
её в мощные заклинания.
Расовая способность: (Зависит от выбранной стихии)
1.Огонь: Пирогенез (Описание скрыто)
На 100 уровне открывается: Пиропсионез
2. Земля: Террагенез (Описание скрыто)
На 100 уровне открывается: Гравикинез
3.Вода: Гидрогенез (Описание скрыто)
На 100 уровне открывается: Гидрорегенерация
4. Воздух: Аэрогенез (Описание скрыто)
На 100 уровне открывается: Аудиогенез
* * *
1. Самопожертвование — Дабы получить искупление, за своё предательство, высшие силы поставили условие: Чтобы заслужить прощение и вернуться в Рай, Ишим должен жертвовать своими благами, а так же своей жизнью ради других.
За каждый новый ранг самопожертвования, Ишим будет принимать новую ипостась.
— Ишим (0-5,000 оп.) — Низший ранг (Человекоподобный)
— Элим (5,000-15,000 оп.)
— Хайот (15, 000 — 30,000 оп.)
— Эрелим (30,000 — 50,000 оп.)
— Серафим (50,000 — 100,000 оп.) Высший ранг (Пылающий)
* * *
— Блин, любая раса привлекательна. Тут надо думать! Судя по приветствию, мы в преддверии, а это значит, далее нас ожидает Лимб и остальные круги. — Размышлял вслух я, медленно расхаживая по полянке.
— Что я знаю про Ад? Да ничего, за исключением пары кругов и их стражей. В Лимбе: Харон, в Чревоугодии: Цербер и в последнем, 9-ом: Люцифер. Всё, этим мои знания исчерпываются. Может выбрать Каэльд'Ана? Во всех играх я играл танком, зачем тогда ломать стереотипы! Хм... Решено!
Так, выбор расы, жму: (2)
Раздавшийся внезапно голос снова заставил меня вздрогнуть.
Выбрана раса: Каэльд'Ан
Подготовка к созданию внешности.
Внимание: вам доступно 3 вида внешности из 12.
— Начать выбор?
Да! Нет!
— Гады! И тут урезали, чтоб вам пусто было.
Нажав да, я от увиденного чуть не наделал кирпичей аж на целый небоскрёб. Предо мной стояли три здоровенных тигра. Высотой в два метра, мощной мускулатурой, которую было видно даже под густой шерстью, длинными когтями и оскаленной пастью, в которой располагались два длинных клыка.
— Ухх... вот это неждан, так и инфаркт можно получить. Хотя выглядит сиё зрелище мощно.
Подойдя к центральному тигру и приложив руку к центру его груди, увидел, как из-под руки начало вырываться свечение. Тотчас в голове прозвучала фраза:
— Я, воин-хранитель древнего рода Каэльд'Анов, признаю твою сущность достойной и заключаю с тобой нерушимый духовный контракт. Две души сольются воедино в этом теле, и возродится новый великий воин древнего рода.
ШарР'хэ!
Как только прозвучали слова клятвы и боевой клич, наступила тьма, которая в прочем моментально исчезла во вспышке света.
Сразу почувствовав дискомфорт во всём теле, я с удивлением осмотрелся. Мощное тело, отливающее серебром и украшенное родовыми татуировками, накаченные лапы с длинными когтями. Всё тело просто переполняла сила и мощь.
Калибровка моторики завершена, нарушений не выявлено.
Введите имя персонажа!
Внимание! Вам доступно родовое имя: Бьёкку-Ир'Авар
Принять?
Да! Нет!
-Фига се имечко! Интересно бонусы будут какие-нибудь? Ладно, принять.
Окно характеристик игрока:
Имя: Бьёкку-Ир'Авар
Раса: Каэльд'Ан
Класс: не выбран
Уровень: 0
Опыт: 0/500
Количество ЖС: 245
Количество МС: 50
Бодрость: 100/100
Специальности: 0/5
Характеристики:
Выносливость: 1
Сила: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Харизма: 1
— Мдаа... просто 'имба'. Ну не страшно, прокачаемся ещё. Э, а это ещё что такое?
Всю поляну вдруг начало затягивать туманом и ярким светом.
Внимание! Осуществляется переход в стартовую локацию.
5, 4, 3, 2, 1...
Обнаружена новая локация: Деревня отчаяния.
Установлена точка воскрешения.
Удачной игры!
— Удачной игры!? Шутники хреновы. — Вспышка и хлопок телепорта сзади заставили меня резко развернуться и уронить челюсть.
Передо мной в пол оборота стояла крылатая девушка, которая была сплошь покрыта какими-то пластинками и шипами. Приглядевшись, увидел игровой ник: Эрлефана.
Какой интересный ник у игрока. Подумал я и застыл. Не может быть! Настя!? Помнится, в аське у неё был ник Лефана. Неужели всё-таки она.
— Эмм... Настя, это ты? — Осторожно задал вопрос, и тут же был атакован звуковой волной, завизжавшей девушки.
— Блиин, Настёна убавь громкость, оглушишь. — Зажав уши лапами, произнёс я.
— Ввв... Вик! Это ты?
— Уф, какое облегчение. Конечно я, просто решил поиграть за котейку?
— Эм. Если честно, я ожидала, что ты выберешь Ишима или Человека, но никак не Каэльд'Ана. Кошмар какой! Появляюсь непонятно где, и тут меня зовут. Оборачиваюсь, а на меня смотрит здоровенный, весь в татуировках, саблезубый тигр и скалится! Ты смерти моей хочешь?
— Ой, да ладно, не преувеличивай. Я не такой страшненький. — Улыбнулся я.
Правда от моей улыбки, точнее оскала, Настя вздрогнула и отшатнулась от меня.
-Блин, я долго не привыкну к твоей звериной улыбочке. Не мог и вправду взять кого посимпатичнее?
Не успел я ответить, как рядом прозвучали ещё три хлопка телепорта, а спустя несколько секунд ещё два.
Денис и Марьяна выбрали расу Нренеи. Причём Сергей ориентировался на огненную стихию, а Марьяна на водную. Это хорошо, на 100 уровне она откроет гидрорегенерацию и будет не плохим хилером.
Андрей выбрал Ишима, и сейчас стоял в белом одеянии, с маленькими прозрачными крылышками. Серёга и Марина выбрали расу Людей, только классы были разными: лучник и ассасин. (Воин и лучница)
С начала мы обсудили своих персонажей, затем были дружеские объятия. Ведь никто из нас не думал о том, что мы вновь встретимся. Так что после небольшого пережитого шока мы стали делиться впечатлениями о новом мире, в который мы попали. Все наши посиделки затянулись часов эдак на пять, хотя может и более, ведь часов ни у кого не было, а посмотреть в интерфейсе, конечно же, никто не догадался. Что с нас взять-то, с нубов.
— А что мы, собственно говоря, тут расселись на травке, когда в этой деревушке наверняка есть трактир или что-то похожее. — Первым подал голос Дениска. — Можно, в конце концов, там посидеть поболтать, и к тому же было бы неплохо перекусить.
— И правда, кушать хочется, хотя мы и в виртуальном мире. Даже странно как-то всё это. — Протянула своим звонким голоском Настя.
Интересно кстати разговаривают Альвары. Звонкий певучий говор, с добавлением звуковых вибраций, неописуемо красиво звучит. Это просто надо слушать и наслаждаться.
— Встречный вопрос! На какие шиши мы будем заказывать столик, чтобы посидеть, а ведь ещё нужно будет заказывать еду. Согласись, план у тебя несколько 'сыроват'. К тому же, насколько мне известно, в игре присутствует репутация. И не у всех она может быть на том уровне, что бы местные относились к нам лояльно. Или вообще может, как только мы выйдем из зоны алтаря воскрешения, нас тут же порубят на котлетки. — Озадачил я остальных своими мыслями.
— Ну, уж сильно не утрируй, я надеюсь всё не настолько плохо. И вообще, я так понимаю наша первоочередная задача, это нафармить денег. — Это уже Андрей присоединился к нашему разговору.
Остальные же внимательно нас слушали. Конечно, ведь мы с Андрюхой просто помешаны на ММОРПГ играх и знали практически все тонкости игрового процесса. И не думаю, что те игры сильно отличаются от той, в которой мы находимся на данный момент.
Так что, недолго думая, мы пошли устраивать геноцид местным мобам.
Едва мы вышли из лесочка, как чуть не столкнулись с местной живностью. Благо мобы были низкого уровня, и уровень их агра был низким. Выбрав самого ближайшего, я рванул на него.
Дух скорби, уровень: 2
— Вы нанесли урон: -29 Хп. 171/200!
165/200, 150/200, 138/200...
Подключились остальные и жизни духа начали стремительно идти на убыль.
— Вам нанесён ментальный урон: -38 Хп. 207/245!
— Ууу... Мля, как больно! — Следом из моих уст раздался такой рык, что девчонки от неожиданности вскрикнули, а я в ярости начал 'рвать' поганца.
— Вы нанесли урон: — 24 Хп. 106/200
90/200, 76/200...
— Вы нанесли критический урон: 52 Хп. 0/200!
Получено 597 ед. опыта.
Вспышка...
Внимание! Вы получили уровень!
Текущий уровень 1
У вас имеются нераспределённые очки: 5
Сопротивляемость к ментальному урону +0,02%
— Ты не ты, когда голоден? — Подколол меня Денис.
— Тьфу, гадость какая. Как киселя хлебнул. И ни разу не смешно! Знаешь как голова гудит от ментальной атаки? Вот я и хотел быстренько его прикончить!
-А разве духи не бесплотны? — Задала интересующий большую часть нашей компании вопрос Марьяна.
— В какой-то степени ты права, но тут духи иные нежели в нашем, реальном мире. Так что они тут вполне осязаемы... и, наверное, очень вкусны! — Ответил Андрей.
— Идите оба в задницу! Причём выберите самую тёмную и глубокую! Или мне и вас на вкус попробовать? — Ответил я, оскалившись и встав в стойку как перед броском.
Реакция оказалась ожидаема. Оба синхронно сделали пару шагов назад и примирительно подняли руки.
— О, великий и ужасный, прости нас неразумных!
— Не со зла мы, а шутки ради.
Остальные же откровенно ржали, глядя на нас.
-Кстати, а что выпало с него? — 'Пропела' Настя и пошла смотреть. — Эх. Не густо! Всего 23 медных монетки.
Мы с Андреем демонстративно фыркнули, но тактично промолчали. Не ну а что, думали что золото посыплется рекой? Тут надо потрудиться что бы обеспечить себя.
— Идём дальше? — Спросил Сергей.
— Да, конечно. Я просто жизни восстанавливал. — Поднимаясь, сказал я, высматривая новую жертву.
Но, к нашему сожалению, остальные духи бродили кучкой и нападать мы не решились. Просто прошли мимо них к виднеющейся речушке.
Была мысль ворваться в кучу и порвать там всех, ведь нас много, но вспомнив, как мне влепили менталом, меня всего передёрнуло, и это желание быстро отпало.
Глазастой у нас оказалась Альварка. Заметив на берегу мобов, она остановилась и махнула нам рукой.
— Что там? — Спросила подошедшая Марина.
— Не знаю кто это, но что-то очень похоже на белок! — Ответила Настя.
— Какие-то это не правильные белки. — Лицо у Марины было очень удивлённым.
По форме ЭТО действительно напоминало белок, просто один в один, только размером они были почти полметра в высоту. К тому же шкура было ониксово-чёрной и на голове были видны рожки. Хорошо приглядевшись, можно было увидеть, как от них исходит тёмная дымка, что-то вроде ауры. И эти создания ели КАМНИ!
-Ого! Смотрите народ, девчонки белок нашли! Правда, каких-то странных! Сидят камни жрут. — Крикнул нам Денис.
Постояв пару минут, глядя на это зрелище, мы пошли убивать этих камнеедов.
Туманный хельф. уровень 2
Хп: 270/270
-Туманный хельф нанёс вам урон: 12 ед.
-Укус! Входящий урон: 7 ед.
-Укус! Входящий урон: 5 ед.
-Укус! Входящий урон: 9 ед.
Я безбожно матерился, отмахиваясь от этого грызуна и камней, которые он кидал телекинезом.
Вы нанесли урон: 46 Хп. 224/270
— На! получай — Полоснул я с размаху по морде Хельфа.
-Крит! Вы нанесли урон: 91 ед. 7/270
Последний удар на этот раз нанесла Марина.
Получено 420 ед. опыта. (517/750)
Все, кроме меня получили уровень и теперь раскидывали очки.
Ладно, лучше сейчас распределю, что бы быстрей убивать. На данный момент это пока лучший вариант.
И так, добавлю 3 в силу и 2 в выносливость. Всё, порядок, можно дальше качаться.
Закончили истребление местной живности только ближе к вечеру. У всех уровень поднялся до 15-ого, только у Насти из-за штрафов на опыт, был 13-ый. Был бы ещё меньше, но мы старались, чтобы она добивала мобов, тем самым получала дополнительный опыт за добивание.
В общем уставшие, но довольные мы двинулись обратно в деревню. Подходя к ней, я задал вопрос.
— Так, а теперь рассказываем у кого самая лучшая репутация с местными, а то я при выборе персонажа особо на это внимание не обратил.
Как оказалось, более-менее репутация была у наших двух Ишимов, и они пошли первыми. Но на наше счастье нас всех встретили довольно тепло, хоть и настороженно. Ещё бы, такая разношерстная компания. Мало ли что у нас на уме.
Ещё выяснили, что тут репутации как таковой нет, так как мы ещё не в самом Аду, а только в преддверии.
Быстро узнав у местных, где тут находится трактир, мы выдвинулись туда.
Едва переступив порог, к нам подлетела девчушка, на вид лет эдак 15-ти и повела нас к большому столику. Пока ожидали заказ, Настя успела разговориться с этой мелкой пронырой. Ещё бы, та тоже была Альваром и сама горела желанием пообщаться с сородичем, так сказать.
Примерно через час, покончив с едой, встал вопрос, где нам переночевать.
— Тут и переночуем. Тем более, Хьёка уже готовит нам наши комнаты. Я уже уплатила нам за ночь и за еду, вышло всего на 3 золотых.
— Эмм... А Хьёка, как я понимаю, та Альварка? — Уточнил на всякий случай Андрей.
— Красивое имя, созвучно с моим немного. — Сказал я, вынимая зубочистку из пасти. — А почему та сказала, всего?
— Просто Альвары как одна большая семья, и у нас принято помогать друг другу. Вот и скинула нам половину стоимости, а может даже больше, я не уточняла. — Просто ответила Настя. — И в смысле созвучно? Ты себе какой ник придумал?
— А ты приглядись, над моей головой высветится моё нынешнее имя — С трудом выговорил я, продолжая всё так же ковыряться в клыках.
Все тут же начали высматривать моё имя. Первой увидела, конечно, Настя. С удивлённым лицом она задала вопрос.
— Эм... Бьёкку-Ир'Авар? Сам придумал или рандом?
— Система предложила родовое имя, ну я и согласился. Просто показалось оно уж очень крутым!
— Ну, всё понятно, выпендрёжник! — Улыбнувшись, сказал Денис. — Пошли на боковую? Или ещё посидим?
— Не! Давайте ложиться, кто знает, что будет завтра. Поэтому нам надо хорошо выспаться. — Вклинилась в разговор Марьяна.
Быстро собрав посуду, мы помогли Хьёке всё отнести в моечную, и пошли спать.
Провалявшись около двух часов, я сел в кровати и начал размышлять вслух.
— Как то не стыкуется название игры с тем, что вокруг происходит. Или же у нас всё впереди? Эх... Много же бы я отдал чтобы знать что нас ожидает.
В первую очередь нам надо поднять уровней, прикупить экипировки и оружия. Потом изучить скилы и умения... Блин, что же ещё?
Неожиданно раздался слабый стук, и в комнату вошла Настя.
— Тоже не можешь уснуть? — Закрыв за собой дверь, спросила она.
-Да. Сижу, размышляю, что нам дальше делать. И если честно одна муть приходит в голову. Единственное что я определил в приоритет, это экипироваться и вкачать умения.
Она лишь грустно на меня посмотрела и, прижавшись сбоку, положила голову мне на плечо.
— Как же я скучаю по реальному миру, по родителям и тем, кто остался там. Но такова наша судьба. Дернуло же нас пойти помочь тогда! И теперь мы непонятно где и неизвестно что с нами будет! — Сквозь слёзы прошептала Настя.
— Ну что ты, успокойся. — Я повернулся к ней и, обняв, стал поглаживать её по голове. — Всё будет хорошо, мы выберемся отсюда и тем более, я не допущу, чтобы с тобой что-то случилось.
Через некоторое время она, наконец, успокоилась и теперь мы просто сидели, прижавшись, друг к другу и молчали.
— Вик, ты не против, если я сегодня останусь у тебя? — Подняв голову, спросила Настя, и одинокая слезинка, сверкая в лунном свете, скатилась по щеке.
Машинально смахнув капельку коготком, я просто кивнул и, положив её к стенке, лёг рядом. Спустя некоторое время раздалось мирное посапывание, и аккуратно повернув голову, я посмотрел в печальное лицо девушки. Оно было так прекрасно, что у меня ёкнуло в груди и, улыбнувшись уголками губ, провёл по щеке лапой, отчего она смешно сморщила носик и прижалась ко мне ещё сильнее.
Поначалу я даже боялся вздохнуть, дабы не разбудить ненароком любимую но, в конце концов, успокоился и через несколько минут тоже уснул.
Проснулся я от шума, который раздавался снизу. Аккуратно, чтобы не разбудить Настю, я встал и, облачившись в броню, пошёл выяснять что происходит.
Увиденное заставило меня впасть в ступор, потому как я увидел трёх игроков.
Я думал, что мы одни тут находимся, а оказалось, что всех преступников забрасывают в этот мир.
В то время скандал разгорелся с новой силой. Эти три явно пьяных молодца наезжали на Хьёку по поводу якобы плохого обслуживания.
— Слышь НИПка, что за отстойное обслуживание тут у вас? — Орал один из троицы, видимо главарь. — Давай неси самое лучшее, и девочек не забудь прихватить, а иначе мы с тобой развлечёмся.
— Но я и так принесла лучшее, что у нас было, и наше заведение не предоставляет посетителям девушек. — Уже чуть не плача ответила им Хьёка.
— Бегом я сказал! Иначе мы тут разнесём всё к чертям!
Испуганная Альварка тут же убежала, а троица села за столик а начала что-то обсуждать.
А я замер, смотря на всё это. Опять, опять всё повторяется, как в том мире! Пьяная компания, угрозы, приставания к девушке.
И меня снова понесло. Прошмыгнув, так чтобы меня не увидели те отморозки, за дверь, в которую зашла Хьёка, я увидел её забившуюся и плачущую в углу.
— Хьёка! С тобой всё в порядке? Они что-то тебе сделали? — Взяв за плечи, я легонько потряс её. — Я помогу тебе, только скажи что случилось.
Она подняла голову и у меня защемило сердце от увиденного. Заплаканное детское личико посмотрело на меня с такой мольбой и надеждой, что я даже оторопел, и опять что-то внутри меня кольнуло.
В принципе ничего нового она мне не рассказала, практически всё я слышал своими ушами. И я, потрепав по макушке малышку, сказал, чтобы она несла им еду и не боялась, а об остальном я позабочусь.
Прошмыгнув обратно к лестнице, я стал наблюдать.
Вот Хьёка несёт поднос с едой и ставит его на стол.
— Вот, самое лучшее, что у нас есть. — Пролепетала Альварка.
— Да это то же самое, что и в прошлый раз! Ты что сучка издеваться над нами вздумала? — Начал орать главарь.
— А девки где? Мы тебе сказали, что всё тут разнесем, если их не будет! — Подключился второй отморозок.
Хьёка стояла с опущенной головой и вздрагивала от каждого слова как от удара хлыстом.
И тут произошло то, что я вообще не ожидал. Третий, который сидел с другой стороны стола резко с размаху влепил пощёчину Хьёке, от которой она, всхлипнув, упала на пол. А троица начала ржать.
И вновь всё повторилось! Что-то внутри меня взорвалось, и мир окрасился в багровые цвета. Я, выскочив из-за угла с лёту полоснул по лицу третьего урода.
Игрок 'Ллойд' 9 уровень.
Раса: Человек (Ассасин)
— Крит! Вы нанесли урон: 450 ед. (310/760)
— Вы нанесли урон: 207 ед.
— Крит! Вы нанесли урон: 385 ед. (-282/760)
Игрок 'Ллойд' убит!
Внимание! Ваш счётчик ПК +1.
Всё произошло настолько быстро, что те двое сообразить ничего не смогли. А я продолжил уничтожать их.
Игрок 'АйБолит' 12 уровень.
Раса: Человек (Прист/Жрец)
Вы нанесли урон: 343 ед. (577/920)
Крит! Вы нанесли урон: 590 ед. (-13/920)
Игрок 'АйБолит' убит!
Внимание! Ваш счётчик ПК +1.
Быстро отмахнувшись от оповещений, я повернулся к последнему. И вовремя! Этот, скорей всего был опытным воином. Потому как успел напялить на себя броню и, достав меч рубануть им меня.
— Мифриловая шкура! — Успел прокричать я, прежде чем меч меня ударил.
— Дзыньк! — Меч лишь жалобно звякнул, ударившись об меня.
Но воин меня удивил! Не растерялся и, достав из инвентаря щит, встал в стойку и принялся ждать.
— Вы нанесли урон! 0 ед. (Заблокировано щитом)
— Аааааргх! — Я от злости зарычал во всю мощь своих голосовых связок.
— ШарР'Хэ!!!
— Вы нанесли урон: 720 ед. (480/1200)
Внимание! Вы открыли скрытый навык.
'Рассекающая длань' 1 ур.
Описание: Спец. навык позволяющий наносить повреждения противнику, невзирая на препятствия (Броня, щит...)
Уровень 1: Шанс успешного применения 6%
Внимание! Вы первый кто открыл данное умение. Вы наносите дополнительно +5% к нанесённому урону.
— Ааа! Всё потом! Отмахнулся я.
— Вы нанесли урон: 0 ед. (Заблокировано щитом)
— Вам нанесён урон: 204 ед.
Левая рука от рассечения повисла плетью.
— Ррраа! Разорву тварь!
— Крит! Вы нанесли урон: 200 ед.
Щит от удара разнесло в щепки. И теперь противник стоял с одним мечом и испуганно трясся. А за его спиной показались все мои друзья, которые выскочили из комнат, в тот момент, когда я зарычал.
— Что тут проис... — Запнулся на полуслове Денис, когда увидел, какую кровавую бойню я тут устроил.
А я тем временем продолжал атаковать.
— Вы нанесли урон: 158 ед.
Размахнувшись со всей силы, вложив в удар весь свой гнев, я полоснул снизу вверх по лицу последнего противника.
— Крит! Вы нанесли урон: 590 ед. (-468/1200)
Игрок 'Варлок' убит!
Внимание! Ваш счётчик ПК +1
Внимание! Ваша бодрость -50/100 ед.
Вы вышли из режима 'Берсерка'.
Внимание! Критическое состояние тела. Требуется отдых!
Внимание! Уровень ваших очков умений снижен на 95%, Способность: Громовой рык — заблокирована, Расовая особенность: Берсеркер — Заблокирована.
И тут мир обрёл свои родные краски, и я обессиленно упал на пол. Весь, с ног до головы в крови я просто сидел, впавши в прострацию, а спустя несколько секунд просто отключился.
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|