Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Свой Путь


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.10.2015 — 19.02.2016
Читателей:
15
Аннотация:
У Кама Сутры все как всегда идет не так, как затевалось. И вот ты в прошлом, неизвестно где. да еще и сам теперь точно не человек. Что делать? Куда идти? Конечно вперед, а там и на первый вопрос ответ найдется. Третий том Закончен.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Так же стоит отметить нашу с личами авральную работу по поднятию и созданию нежити, в ходе которой я даже получил пару уроков и закрепил их на практике. Теперь помимо умертвий (которые у меня выходят из заклинания по поднятию зомби) я могу создавать скелетов-лучников, скелетов-мечников и скелетов-магов.

Точнее так должно быть, но из-за частицы Несущего Смерть эти заклинания так же усилились, и у меня получаются немертвые-мечники, немертвые-лучники, а магов мне запретили поднимать, когда у меня из первой же жертвы, на которой я отрабатывал умение, и получился полулич. На стандартного халфа, как тот же Калито, моя поделка не тянула, и была откровенно убогой, но направление развивать мне запретили мои учителя. Ответ был банален — данная нежить, в отличие от остальной, имела довольно слабую привязку ко мне, и учитывая возможности полулича, порвать не могла, а вот если развить навык, то на выходе мы получим уже личей, но неподконтрольных. А многие из этой братии, особенно в первые годы, не прочь забраться повыше и могут устроить волнение в наших рядах. Нам сейчас такого точно не нужно. А учитывая, что лепить я могу эту пародию на полуличей даже из тел неодаренных (хотя от тех и требуется при жизни ранг не ниже Редкого и хоть какая-то боевая подготовка, вроде воина, лучника или авантюриста), и что придет в голову человеку, дорвавшемуся до силы и магии, мы решили не проверять.

Зато немертвые получились дивными! Сочащиеся потусторонним синим светом доспехи, и ранг Редкий Усиленный. Фактически, я вылепил нежить лишь на ступень ниже рыцарей смерти. Правда, лучникам удивились даже личи, не ожидавшие что может быть стреляющая версия сильно урезанных рыцарей смерти.

По итогу наших работ, все умертвия находятся вне города, ловушки пока еще возводятся, а подземелье пополнилось рядом различной нежити, в том числе и моими немертвыми воинами. Поучаствовал я и в создании страшилки — костяного голема. Ох, я уже стал забывать о временах, когда я скакал вокруг подобных гигантов, ростом чуть ниже крепостной стены. Сам голем совместными усилиями одаренных земли, был зарыт поодаль от города, с необжитой стороны, чтобы его случайно не заметили, а он мог быстро подняться и устроить врагам проблемы. Кого-то реально мощного он не удержит, но вот обычного бойцовского мяса он положит немало.

Ну а я после этого слег на двенадцать часов с истощением и слишком большим использованием силы смерти. Да что говорить, я даже пару раз обращался к силе Несущего, над наиболее старыми трупами, которые уже и архилич не мог поднять. Так что откат у меня был жуткий, и весь последующий день я не мог толком пользоваться магией, ограничившись теоритическими тренировками.

Зато в тот же день я выучил проникающий удар. Довольно интересная штука, хотя бы тем, что она базируется не на системе. Нет, не так, сам прием вполне нормально воспринимается системой, у него есть нормированный урон и так далее, но все же он больше относится к не игровой, а реальной части мира. Что я имею в виду? Думаю, стоит немного описать сам прием, и все станет понятно.

У кулака отставляются указательный и средний пальцы, и в них подается Ки, причем так, чтобы оно резонировало в них и конусом выходило вперед, а после ими наносится удар. Этот удар даже у навыка первого уровня проникает внутрь манекена. За счет усиления Ки, я сгибаю пальцы уже внутри манекена, и выдергиваю их наружу вместе с куском древесины. А теперь давайте предположим, что будет с человеком? Вот и я о том же, и этот навык игнорирует разницу в рангах — пальцы войдут в любое тело, будь ты хоть Обычный, хоть Хаос, и если выдрать кусок из горла этим приемом, то урон всяко будет выше единицы даже у последних рангов системы. Другое дело, что эти самые последние ранги не будут стоять и покорно ждать моей атаки, да и на них наверняка будет куча магических щитов, различные амулеты и мощные доспехи. Но, если подловить момент, то даже их можно если не прикончить (сам параметр ХП высоковат для убийства с одного удара, пусть и такого), то покалечить точно.

В общем, теперь у меня есть прием вне рангов. Хотя, учитывая реалии мира — тут хватает схожих приемов, но читеров не видно по уже названной мною причине — ну не успеет тот же Необычный что-то сделать Древнему. Поэтому учитывая мою скорость и эффект неожиданности, максимум, кого я смогу достать таким методом — Легендарный Усиленный. И то, для его убийства мне надо именно что попасть в горло и желательно пару раз.

Пока я развивал первые уровни приема на манекенах, порвав те в клочья, кумихо сильно подняла уровень мастера рун и рунной магии — себя я лечить первые сутки не мог из-за перенапряжения с поднятием нежити, а лиса могла это делать только с помощью магии рун.

Благодаря занятиям по магии смерти с личами, нейтральной со сциллой, рунической с кумихо и разрушения с Шарлиз, мой параметр интеллекта стремительно рос, ну и к мудрости что-то капало... иногда. Но и этого мне было мало, потому я активно занимался саморазвитием тех приемов, что мне достались от Эсутерии и тех, которым она успела меня научить. Черное пламя я тоже тренировал, но все больше в контроле, техник под него я не знал, а на эксперименты еще и с ним времени не хватало — я предпочел это время потратить на изучение книги из Каэр Нагот. И не пожалел об этом!

В этот раз я нашел там принципы построения печатей и магических формул прямо на воздухе. Да, я такое видел не раз в исполнении той же Шаннан, да и моя руна разрушения, что я применял еще в Каэр Нагот, работает по схожему принципу, но тогда я дошел до этого сам и довольно коряво.

В чем отличия прямого использования заклинаний от формул? В формулах все расписано и меньше вероятности сделать где-то ошибку. А так же, если формулы составлять самому. А не полагаться полностью на систему, то можно, меняя символы, получать различные эффекты. Формулам не требуются вербальные подтверждения, да и жесты при улучшении контроля так же отпадают. Формулы устойчивей, а значит, защита на их основе будет сильней. Так что, как минимум, защитную магию стоит по аналогии с Шаннан перевести в формулы, хотя бы пару щитов. А вот атаки быстрей именно у просто заклинаний — это если с использованием системы. До возникновения игровой системы в этом мире, сначала шли вербальные и жестовые заклинания, а по мере развития контроля маги переходили на формулы и печати — они были быстрей и больше завязаны на контроль силы. Чем на всякие выкрики и жесты. А вот после того, как с системой стало возможно использовать умение, просто выбрав его, формулы стали забываться. Да и создания от Древнего ранга, все больше колдующие буквально одним лишь усилием воли и всплеском маны, особо никогда и не нуждались в каких-то вариантах. А потом пришла система и все усреднила, сведя все знания к "иконкам умений".

Все это и многое другое я домыслил из имеющихся записей проделавших поистине титаническую работу магов давно уничтоженного города. Ну и по рассказам Менасис, Шаннан и Эсутерии тоже дополнил картину касательно высокоранговых существ.

Итого, для пополнения арсенала и большей безопасности, учитывая усредняющую все и всех систему, формулы стоит изучить только как защитную разновидность магии. И общие принципы освоить, но этим я занимаюсь с момента нахождения нужных записей в книге, атаковать пока лучше с помощью стандартной магии, система в атакующем плане сделала её более выгодной. Так же попробовать смешать руны с формулами и посмотреть, что получится (и что уцелеет, учитывая мою карму). А потом, моя цель — достигнуть Древнего ранга (хоть когда-нибудь). Так что, учитывая имеющуюся информацию, когда перекос силы исчезнет и систему можно будет убрать, что вербально-жестовая, что основанная на формулах магии станут для меня неактуальны — как я уже не раз упоминал, монстры Древнего ранга раньше управлялись магией просто на желании и силе воли... ну и на резерве маны.

Возвращаясь к записям магов, те пришли, пусть и не полностью, не зная всей сути происходящего с миром, к похожим выводам. Потому в книге расписаны исключительно защитные формулы, атакующие просто упоминаются, что они есть, и даны принципы построения — вроде как "мы вам показали, куда грести, вот сами и изучайте атакующие формулы, а нам они не интересны". Ладно, буду честным с собой, тут и защитных формул всего пять, причем, две из них точно не для меня, мои аналоги-умения много лучше. А вот одно из них меня очень сильно заинтересовало. Хотя бы тем, что не было рассчитано до конца.

И нет, это не конец книги, просто под заклинание отводится три страницы, а тут есть две и последняя чистая, а дальше книга продолжается, со всеми объяснениями и без белых пятен. Из того, что дано уже сейчас, выходит довольно накрученная конструкция, что выставляется жестом руки перед собой. Универсальный щит, против всех типов атак, но расчеты не были завершены и даже растраты маны не высчитаны.

В общем, для меня это заклинание стало сродни вызову, благо работает оно на нейтральной мане, так что мне оно идеально подходит и неплохо дополнит мой арсенал. Ради этого можно и самому засесть за расчеты.

Чем я и занимался целые сутки, пока меня не вытащили из лаборатории, чтобы заявить, что сроки подходят к концу, разведчики врага зашевелились... и еще пять минут пустой болтовни Люцины, явно науськанной Салакией, и вывод:

— Вам с уважаемой Шарлиз дается трехдневной отпуск. Пришла пора переходить к плану о пополнении наших рядов мощными союзниками. — Закончила свою речь Люцина, и я готов поклясться, что снова слышал с её стороны звуки старых счетов, что подсчитывают прибыль.

— Простите, что? А то я, кажется, не расслышал. — Но на мой вопрос мне просто повторили заявление один в один, то есть всю пятиминутную лекцию слово в слово! Нет, она точно её выучила! И не надо делать такой извиняющийся вид, женушка, как говорится — не верю!

Глава Двадцать Третья.

— Живой? — Участливо поинтересовался Арти, подавая мне закусок.

— Не уверен. — Оторвавшись от еды, ответил я.

Кто-то уровня Шарлиз может обходиться без еды очень долго, я тоже неделю по идее протяну, но не при таких активных телодвижениях, так что короткими перерывами на "поесть" и прийти в себя, я не насыщался.

Грубо говоря, если описывать происходившее в пару предложений, то выйдет примерно так:

Первые сутки — уйди женщина, у меня там интересное заклинание. Да уйди, кому говорю!

Вторые сутки — уйди... женщина... заклинание...

Третьи сутки — заклинание... я должен его разобрать... уйди...

Четвертые сутки — Эй, это уже лишние сутки пошли!

Пятые сутки — Господи-боже, прими раба своего... Лулу, не надо меня отпевать, я еще жив!

И собственно шестые, когда вошедшую во вкус Шарлиз сумели от меня оторвать. Сейчас я, с поддержкой Арти, сижу на кухне, где меня откармливают в четыре руки Лулу и кумихо. Нет, выносливость я прокачал себе неслабо, но то максимальное значение, а сейчас мне бы саму шкалу выносливости восстановить!

Чем я и занимаюсь, потихоньку поглощая еду под присмотром паладина. В полностью реальном мире мне нельзя было бы столько есть — поплохело бы банально, но в полу-игровом только шкала выносливости поднималась потихоньку к своему максимальному значению.

Да, прокачка вышла неслабой, но повторять такое ближайшие лет двести я точно не намерен. А то и в разы больший срок. И плевать, что я инкуб — даже такое времяпрепровождение может приедаться!

Но статы... наверно, я должен сказать "оно того стоило", но я гордо промолчу, их созерцая.

Кама Сутра (демон).

LVL 19

HP 116830/116830

MP 103810/103810

Источник Ки 75745/75745

EXP 174771

До следующего уровня 46229

Сила 6299

Выносливость 11683

Ловкость 5213

Интеллект 10381

Мудрость 303

Удача 397

"Magic Attribute" "Вуаль(заблокировано)", "Частица Смерти", "Аура Огня"

"Пассивные воздействия" "Узы хозяина и слуги Ур.16(хозяин)". — "Физическая Выносливость Ур.300" — "Иммунитет к смерти" — "Боевой стиль клана Сутра Ур.204" — "Медитативная техника Ур.300" — "Боевой стиль драконьих владык Ур.101" — "Скрытность Ур.300" — "Кровь Королевы Драконов Ур.91". — "Кровь ??? Драконов Ур.51" — "Демон разрушения Ур.53" — "Демон черного пламени Ур.25" — "Гроза Белочки" — "Дипломат Ур.300". — "Полудуховная сущность" — "Искуситель Ур.49" — "Кровь Вампира Ур.5". — "Улыбка Инкуба Ур.37" — "Расист Ур.15". — "Аурные манипуляции Ур.93" — "Зоофил Ур.22". — "Рунный Мастер Ур.16" — "Садист Ур.80" — "Мастер Импровизаций Ур.100".

"Магия" Предрасположенность к "Вуаль(зблок)", "Смерть", "Жизнь". Бытовая магия ранга Легендарный Усиленный. Основная (без стихийного элемента) магия ранга Эпический Усиленный. Магия смерти ранга Эпический Усиленный. Магия исцеления ранга Эпический Усиленный. Руническая магия ранга Эпический. Взрывная ритуалистика ранга Легендарный (неудачник).

"Статус" Сирота — Демон — Избранник Богини. — Странник меж Миров. — Истинный Наследник Сутра. — Домохозяин. — Инкуб. — Эпический Усиленный (S-Epic).

Первым делом можно было бы порадоваться, что я сделал по мудрости Арти, но, к сожалению, мы все еще равны — паладин, вынужденный участвовать в планах и их осмыслять, поднял на этом четыре бала мудрости, которые я выцарапывал у системы потом и кровью!

Выносливость... у меня действительно застыла на уровне Легендарного ранга, но не того, у кого эта самая выносливость профилирующий пункт, а скажем, у боевых магов и поддержки, не раз участвовавших в сражениях. То есть, выносливость как таковая у них неплохая, но не основной параметр. Вот и у меня примерно то же самое... для Легендарного ранга, а вот для Эпического Усиленного я уже явно "толстоват". Я бы даже сказал, что никого одного со мной ранга с такими ХП просто быть не может, но я же есть? Есть! Значит, это вполне достижимо, и где-то может найтись еще один индивид, так или иначе доведший свою выносливость до нужного уровня.

Удача, плюс две единицы, как выжившему. А вот ловкость и сила явно начали уступать, я все больше превращаюсь, в не пойми кого! Вроде маг, но с ХП перебор, вроде воин, но что-то тогда на фоне интеллекта, сила и ловкость маловаты. Кстати, интеллект я прокачал своими силами, и лишь малая толика перепала от Шарлиз. Где-то треть или четверть. Теперь моя задача довести его до одиннадцати тысяч, но это можно сделать элементарно, всего-то и надо что пару суток меня не трогать, а я на это время засяду в заклинательных покоях. Ну и выносливость стоит добить до двенадцати. Тут сложней, но снова к Шарлиз я не полезу. Да и есть вариант — стройка! Конечно, медленней предыдущего варианта, но зато в разы безопасней, и отношения прокачивает с народом.

Ну и венец творения — мастер импровизации. Его мне выдали за мой авантюрный поход в город и переговоры со светлыми, немного подняли еще под конец, когда я общался с мастером гильдии авантюристов и еще раз сильно капнуло, когда после переговоров, на собрании, я начал генерировать идеи. Те самые, касательно обороны города. Как я тогда еще не получил какого-нибудь "режиссер ужасов Ур.100"? Не знаю, видимо, повезло. Зато теперь я могу генерировать идеи сходу, пусть те и несколько сумасбродные. Ладно, говоря откровенно, я и раньше это мог делать, но сейчас мой талант, наконец, был признан даже системой!

123 ... 2728293031 ... 585960
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх