Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Доисторический Монстр


Опубликован:
04.11.2015 — 13.11.2015
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Виктор про себя улыбнулся. Он же не дурак кастовать прямо перед собой? А этот тупой жирный гоблин не смог додуматься до этой простой истины. За что и поплатился. Три одновременных каста [Град игл Потронуса] направленных точно на монстра, превратили тело того в кровавый кусок мяса. Гоблин был еще жив и регенерировал, впитывая окружающую его Демоническую Некроэнергию. Если бы ему дали десять секунд...

Еще три каста [Град игл Потронуса], за ними три [Взрывающаяся фотонная Стрела], и добивание [Некроэнергетическим Выстрелом 2 ур.] в упор положило конец существованию нежити-гоблина. "Именно так и должен сражать маг" — думал Виктор, поглощая [осколки душ] поверженного противника. Он спешил, ведь мало ли кто решит прийти на готовый обед, выгнав повара.

[Некроэнергетический Выстрел 2 ур.] достиг [Некроэнергетический Выстрел 3 ур.]

[Некроэнергетический Выстрел 3 ур.]{+20 к Некро Жизнь (Прочность); +20 к Некроэнергии; +2% к урону некроэнергией; +2% интенсивность выделения некроэнергии}.

Частое применение маны света привело к развитию умения класса [Маг Света 2ур.] — [Родство со Стихией (Свет) 1ур.]{+10 к Мана Света; +1 к Составляющая Ядра — Свет; +1% к урону светом; +1% к Сопротивляемости(Свет); +0.5% к скорости развития умений(Маг Света)}

Отвлекли от важного занятия Виктора сообщения, но так как у мужчины не было времени обдумать все это, он оставил их на потом.

Глава 5

-Курлык. — Печальная дракона тяжело вздыхала. Её возрожденный хозяин опять что-то делает с ней, от чего у драконы начинает чесаться кожа и нос! Нос, который она не может почесать из-за короткости своих лап! Вот и приходится совсем еще молодой драконе (возраст после воскрешения у неё сбросился до детского) терпеть и грустно вздыхать.

— Потерпи еще немного, Кур. Я уже почти закончил. — Руки Виктора, лежавшие на боку драконы, засветились темно зеленным, затем свет изменился на оранжевый, затем снова на темно зеленый и так по кругу.

-Вот оно значит как. — Маг перестал воздействовать на дракону смесью некроэнергии и маны жизни, а так же лечебной маны жизни. Его выводы подтвердились, но обо всем по порядку.

Полученное совсем недавно умение [Родство со Стихией (Свет) 1ур.], а так же то, что оно позволило выбрать особую эволюцию, заставило нашего героя задуматься о своем дальнейшем развитии. И что-то подсказывало Виктору, что на данном этапе лучше не ошибаться, можно запороть свое будущее. Дабы понять, что так взбудоражило нашего героя, давайте взглянем на те виды эволюций, которые стали ему доступны.

[Воин Скелет (Высший Эльф)] {Фаза I} — { +150 к Некро Жизнь(Прочность); +50 к Некроэнергии; +35 к Силе; +20 к Выносливости; +20 к Защите; +10 к Скорости; расовое умение [Оружие Скелетона 1ур.]; расовое умение [Тяжелая кость 1ур.]; расовое умение [Потрошение 1ур.]; расовое умение [Порез 1ур.]; расовое умение [Крушение костей 1ур.]; расовое умение [Выпад 1ур. ] }

[Скелет(Высший Эльф) Оруженосец] {Фаза I} — { +300 к Некро Жизнь(Прочность); +50 к Некроэнергии; +35 к Силе; +35 к Выносливости; +35 к Защите; расовое умение [Щит Скелетона 1ур.] расовое умение [Броня Скелетона(Легкая) 1ур.]; расовое умение [Притяжение 1ур.]; расовое умение [Аура Искажений 1ур.]; расовое умение [Зеркало Некро 1ур.]; расовое умение [Уныние 1ур.]}

[Маг Скелет(Высший Эльф)] {Фаза I} — { +50 к Некро Жизнь(Прочность); +200 к Некроэнергии; +30 к Интеллекту; +25 к Мудрости; +20 ко всем Составляющим Ядра; расовое умение [Созидание из Чистой Маны 1ур.]; расовое умение [Барьер Чистой Маны 1ур.]; расовое умение [Форма Чистой Маны 1ур.] }

[Младший Лич(Высший Эльф)] {Фаза I} — {+500 к Некроэнергии; +100 к Ядру(Некро составляющая); + 50 к Мудрости; расовое умение [Поднятие Некроэнергией 1 ур.]; расовое умение [Некро Барьер 1ур.]; расовое умение [Некро Вспышка 1 ур.]; расовое умение [Форма Некроэнергии 1ур.]}

Виктор наверное и стал бы [Магом Скелетом(Высший Эльф)] {Фаза I}, но были еще варианты.

[Слабая малая Костяная Сколопендра] {Фаза 0} — {+50 к Некро Жизнь(Прочность); +50 к Некроэнергии; +40 к Скорости; форма тела изменится на [Малый Размер — Сколопендра]; расовое умение [Пожирание 1ур.]; расовое умение [Яд (Сколопендра) 1ур.]}

[Слабый малый Костяной Скорпион] {Фаза 0} — {+50 к Некро Жизнь(Прочность); +50 к Некроэнергии; +40 к Скорости; форма тела изменится на [Малый Размер — Скорпион]; расовое умение [Жало Скорпиона 1ур.]; расовое умение [Яд (Скорпион) 1ур.]}

Таких превращений еще уйма: в костяного муравья, паука, богомола, жука рогоносца и еще в кучу всякой подобной братии. Виктор не собирался становиться жуком, но ради интереса просмотрел список до конца. И какого же было его удивление, когда он увидел самый последний, 345й пункт.

Статус [Доисторический монстр] открывает [Конструктор Эволюции]{Первичные настройки}.

Вот такая вот там была надпись. Сказать, что Виктор обрадовался (насколько может обрадоваться нежить) ничего ни сказать! Он был в восторге! Фактически он может настроить нужный ему вид, по своим предпочтениям! Так он подумал поначалу, но все оказалось не так радужно.Да, Виктор мог задать некоторые особенности виду [Скелетон(Высший Эльф)], добавить конечностей, изменить параметры, даже можно гниющую плоть было нарастить, но вот сделать абсолютно иной вид, или не нежить было нельзя.

Через некоторое время Виктору вдруг вспомнились некоторые виды скелетов, по другим играм которые он тестировал. В частности Огненные Скелеты из Трансильвании. Долго не думая, наш герой дал запрос конструктору на добавлении виду [Скелетон(Высший Эльф)] стихийной направленности. Секунда и меню изменило вид. Статус опять преподнес сюрприз! Виктор мог добавить десять стихийных направленностей, правда, необходимо было наличие умения [Родство со Стихией 1ур.], также каждая направленность увеличивала требования к эволюции в 2 раза. Но вы только вдумайтесь. Нежить с защитой от своей самой большой слабости — Света. Маг на радостях хотел сразу же эволюционировать. Но потом все же задумался.

"Может если добавить нежити стихию жизни можно будет стать живым?" — Подумал он тогда. Вертел он эту идею и так и этак, но решил все-таки получить умение [Родство со Стихией(Жизнь) 1ур.].

Вообще Виктор потом еще и третий класс открыть решил, но только тогда, когда сможет развить родство к жизни. Все же, как ему казалось, три стихии лучше, чем две, и требования к следующей эволюции не так уж велики, всего 1600 [осколков душ]. Терпимо. Самое важное, по мнению опытного тестера, это правильный старт. Он до сих пор воспринимал этот мир как игру, что в будущем привело к самой большой ошибке мужчины в его новой жизни. Но не будет об этом.

В данный момент времени Викториан воздействовал лечебной маной жизни на Кур. А так как это было довольно скучное занятие, то он решился на ряд простых экспериментов породивших в свою очередь несколько вопросов.

Например, используя одновременно ману жизни и некроэнергию, он может лечить Кур, однако смесь лечебной маны жизни с некроэнергией наносит незначительные повреждения драконе.

Почему? Или же почему сам Виктор не может лечиться этой смесью? Все это было очень странно, по мнению мага.

За этими думами он и не заметил, как добился необходимого результата.

Частое применение маны жизни привело к развитию умения класса [Маг Жизни 2ур.] — [Родство со Стихией (Жизнь) 1ур.]{+10 к Мана Жизни; +1 к Ядру (Жизнь); +1% к урону жизнью; +1% к урону (био) ядом; +1% к урону (био)кислотой +1% к Сопротивляемости((био)Яд, Жизнь,(био)Кислота); +0.5% к скорости развития умений(Маг Жизни)}

Погладив дракону, Виктор затем направился в сторону башни памяти. Ему теперь нужно выбрать третий класс. По неведомой для мужчины причине, выбор класса доступен только на последнем этаже башни, в которой он очнулся.

Для получения класса в ролевой системе лабиринта [Град Викт де Трон], прямое подключение к сердцу лабиринта в [Башне Памяти].

Вот такое сообщение высвечивалось, если попытаться взять класс в любом другом месте. Виктор пока не понимал, почему так, но пообещал себе со временем разобраться, в чем тут дело.

Через некоторое время, сидя на полу, он листал список классов. Мужчине очень нравилось разбираться во всей этой ерунде. Он любил читать информацию по каждому классу, пытаясь проникнуть в его суть, в ту стратегию, которая лучше всего подходила именно для подобного класса. И хоть в мире Мифов игроков не баловали точным описанием, но по косвенным данным можно понять что почем.

Однако Виктору не нужно было досконально разбираться, он в свое время нарыл много информации по каждому и сейчас лишь обновлял свои знания, пытаясь вспомнить как можно больше. Он прошелся по всем. Начиная от авантюриста, единственного кто способен узнавать подробную информацию о монстре, заканчивая жрецом, который, как и маг, имел множество специализаций. В случае жреца это были верования в различных богов и духов, а так же в абстрактные понятия типа Абсолюта и Энтропии или же природы. Каждое Верование позволяло использовать ни на что не похожие божественные заклинания, коих были тысячи и уникальные умения. Разумеется, за так ничего в этой игре не давалось и чтобы более или менее эффективно использовать особенности Верований необходимо каждый день выполнять определённые ритуалы, а также следовать своеобразному кодексу.

В свое время Виктор думал стать Колдуном, но не срослось. Пускай Колдун и может использовать выбранную стихию напрямую, без форм и минует стадию маны, обращаясь напрямую со стихией, что делало атаки многократно мощней, но в дальнейшем невозможно взять еще один кастующий класс.

Виктор повертел список и так и этак, но как обычно остановился на маге. Связываться с богами и духами ему не хотелось, а колдуна взять нельзя, система не дает. Классы прямого столкновения, а так же авантюристы да воры ему тоже не подходили, так как тогда бы пришлось учитывать в своем развитии больше двух характеристик, что для Виктора не очень хорошо. Он считал, что лучше стать очень сильным кастером, чем слабым мастером на все руки. В общем, Виктор выбрал мага.

Следующий час, а за ним еще один, мужчина метался от одной специализации к другой. Выбор был не просто большим, он был огромным! Две сотни специализаций. Начиная от классического круга стихий, заканчивая непонятным [Магом Меча].

Через уйму времени наш герой понял, так дальше нельзя. Он, закрыв все меню, задумался.

— Что лучше взять? — Заговорил скелет сам с собой. — Если рассуждать логически, то мне нужно взять Огонь или Молнию, как самые опасные.

Скелет по привычке почесал подбородок. Сложный выбор.

— Может посмотреть на всю ситуацию в целом? Моя цель найти украденные ядра, которые не слабо так бьют своей стихией по всему в радиусе пары километров. Также мне придется столкнуться с Драконами напитанными силой ядер. Хм. Значит либо вода, либо чистая мана.

Виктор еще раз открыл список доступных специализаций. Затем он пожелал отфильтровать его, оставив только те позиции, которые основываются на мане воды и чистой мане.

[Маг Воды], [Маг Меча], [Боевой Маг], [Маг Ритуалист], [Маг Зачарователь], [Маг Артефактор], [Маг Алхимик], [Маг Астрала], [Маг Отражений], [Маг Иллюзий], [Маг Рун], [Маг Пространства], [Пси Маг], [Маг Энтропии], [Маг Мглы (Вода + Чистая Мана)], [Магистр].

— Хоть список довольно внушительный, но ряд специализаций можно отбросить сразу же по причине отсутствия рецептуры, алфавита рун и ингредиентов для их развития. — Все так же вслух рассуждал Виктор. — Непонятную магию мглы, а также невероятно сложную иллюзий и пространства тоже отбрасываем, ведь чтобы развивать мага иллюзии, нужны дополнительные мощности, в частности био-чип, которого у меня нет. Пространство? Нет. Точно нет, я не псих, чтобы, не имея шанса воскреснуть, качать самую травмоопасную магию из всех доступных.

— Касательно [Магистра]. Насколько помню, он позволяет использовать больший процент чистой маны в формах других специализаций, а так же ни плохо увеличивает интеллект и мудрость. Хм. Но специализации [Боевой Маг], [Маг Астрала], [Маг Отражений], [Пси Маг] и [Маг Энтропии] позволят использовать дополнительную школу, что увеличит мой арсенал, что в свою очередь даст больший шанс выжить в далеко не радостном настоящем.

Непонятного [Мага Меча] он отбросил сразу же.

Виктор прошелся взглядом по предложенным специализациям, свет из его пылающих зеленым глаз чуть потускнел. Как бы он не хотел взять атакующую специализацию, как бы не желал научиться потрошить мозги или ставить мощные щиты и барьеры, но выбрать придется что-то одно. Грустно.

Викториан де Трон открывает третий класс — [Маг Отражений 1ур.]{+10 к Интеллекту; +10 к Мудрости; +100 к Чистой Мане; +10 к Ядру(Чистая Мана) +5 к Скорости}

Викториан де Трон открывает классовое умение [Ограждение 1ур.]

Викториан де Трон открывает классовое умение [Родство со Стихией (Чистая Мана) 1ур.]{+10 к Чистой Мане; +1 к Ядру (Чистая Мана); +1% к эффективности умений на основе Чистой Маны; +1% к Сопротивляемости (Астрал); +0.5% к скорости развития умений (Маг Отражений)}

Разумеется, он мог бы взять другое умение, а родство развить путем частого каста. Но вот были некоторые сомнения на счет этой чистой маны, неоформленные в мысль, лишь необоснованные подозрения, что нашептывала интуиция. А своей интуиции Виктор привык верить.

— А теперь то, ради чего все это и затевалось.

Виктор открыл [Конструктор эволюции] и вбил все настройки, а затем подтвердил.

Ничего не произошло.

Быстро открыв меню персонажа, он посмотрел в чем дело.

— Старый дурак! — С этими словами маг познакомил костяную ладонь со своим черепом в мировом жесте. Высокий интеллект, к сожалению не делал его умней...

-Для изменения вида наберите 1366 из 1600 [осколков душ]. — Горела надпись под именем. Откатить изменения было нельзя.

Посчитав требования будут к следующей эволюции, Виктор совершенно не подумал, что на какие-то шиши тело должно было перестроится.

Долгая охота на гоблинов ждала героя.


* * *

Очередной труп валится, не добежав врага. Который уже? Виктор потерял счет где-то на третьем десятке. Мелкие группы коротышек не могли совершенно ничего противопоставить пустоголовому скелету-магу. Если раньше их слабые стрелы демонической некроэнергии еще как-то действовали на Виктора, то с открытием третьего класса у слабых гоблинов не осталось и шанса. Может, какой из монстров F ранга и доставил бы магу беспокойства, но почему-то их в группах не было. И это настораживало Виктора все больше, он действовал все наглее и наглее.

Умение [Ограждение 1ур.] оказалось очень полезной способностью создавать барьеры и щиты очень высокой прочности. К сожалению, как и заклинания лечения их невозможно было записать в гримуар, но компенсировалось это большим временем действия барьеров.

Собрав добычу, наш герой направился в сторону дома. Охот ему еще предстояло много. Вот так идя он обратил внимание на лестницу ведущую на второй этаж.

"Почему бы и нет" — Подумалось ему тогда. Возможно не притупи его бдительность последние легчайшие охоты на гоблинов, он бы не сунулся бы ко льву в пасть. Но как говорилось выше Виктор немного обнаглел и игровой интеллект не повышал настоящий. Также стоит учитывать практически исчезнувшие эмоции мужчины, все-таки нежить не боится. А Виктор сам не заметил, как стал самым настоящим скелетом, без чувств лишь с их имитацией.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх