Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бета-тестер. Древнерусское Litrpg


Статус:
Закончен
Опубликован:
25.11.2015 — 14.01.2019
Читателей:
5
Аннотация:


Грязная общага. Постоянные прогулы в университете. Никаких перспектив. Но скоро жизнь студента кардинально изменится. Просто он об этом не знает.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Разбойник выбрал меня и дальше события развивались молниеносно.

Достал ножик из-за пояса и метнул.

Вы потеряли 3 единицы жизни (12 из 15).

Сработал Тик Смерти.

Разбойник (Жизни 7 из 10).

Я запустил камень и сразу кританул.

Критический урон Разбойник (Жизни 5 из 10).

Разбойник переключился на чернокнижника. Подпрыгнул к нему и нанес сокрушительный удар в сердце. Тот дернулся и затих.

Сработал Тик Смерти.

Разбойник (Жизни 4 из 10).

Разбойник повернулся ко мне...

— Мир? — сказал я, раскручивая пращу.

Разбойник прыгнул.

-Мимо.

Это я.

Удар в сердце.

Вы потеряли 5 единиц жизни (7 из 15).

Я упал на землю и лежал в луже собственной крови. Нужно было очки в ловкость вкладывать.

Сработал Тик Смерти.

Разбойник (Жизни 0 из 10).

Слава черным богам. Если бы не два раза умерший чернокнижник, не дошел бы я до деревни.

Как-то осваивая игру я забыл, что трупы принято обыскивать. Даже крыс не трогал, может шкурки продал бы уже. Но никогда не поздно начать. Что там у разбойника?

10 бронзовых монет

кинжал +1 к ближнему бою

Плащ +1 к скрытности

Заберу. А плащик даже надену. Штаны с него снимать не буду, даже не буду характеристики смотреть. Я в ролевой игре, значит нужно отыгрывать роль. Я гусляр, мечтающий стать богатырем, а не мародер-насильник.

Что там у чернокнижника?

К этому я подошел осторожнее. Вдруг он опять оживет и на этот раз кинет проклятье на меня. Но жадность победила.

— Записка

— 10 бронзовых монет

— плащ питомец+1

— кинжал лидерство+1

Надевать ничего не буду, но шмотки заберу. Забит почти под завязку. Остался один слот в инвентаре. Ничего, доберусь до деревни и найду, где продать. Отхожу подальше от трупов и поближе к тропе, теперь можно и записку почитать.

"Если ты сейчас читаешь эту записку, значит я мертв. Я — служитель Чернобога — Бес пал от твоих рук. Значит ты хороший боец. Я уважаю тех, кто сильнее меня — уважь и ты меня победитель. В деревне Раздорожной на погосте в склепе, заперта моя кошка и она не сможет выйти без моего разрешения. Выпусти ее и накорми, если сделаешь — получишь награду. Очень ценную награду. Прощай, победитель. Накорми Дохлю."

Вам предлагают задание "Кошка в склепе".

Берете? Да/нет.

Принимаю.

Вы получили задание "Кошка в склепе".

Цель задания: Выпустить кошку из склепа.

Дополнительное задание: Накормить голодную кошку.

Награда: + 40 опыта.

Штраф за невыполнение — случайное проклятье.

Опа. Первый раз штраф за невыполнение. Любит некромант свою кошку. Ладно— покормим, не проблема.

Я продолжил путь, но на этот раз был внимательнее, не хотелось напороться на нож. Кукурузное поле скоро закончилось и пошла прямая дорога. Дальше виднелся лес, через который предстояло пройти к пункту назначения.

На дороге я никого не встретил и в лес вошел спокойно. Дорога хорошая, натоптанная, бояться диких зверей не стоит. Кстати про жизни я забыл. Тут же на один прилёт.

Достаю кувшин с ледяной водой и выпиваю остатки.

Здоровье 12 из 15

Неплохо бы кувшинчик наполнить, а то мне сильно фартит пока, но игра может и передумать подыгрывать.

Раздумывая о ХП, я прошел минут десять пока не увидел старичка, выбегающего из чащи на дорогу. Он тоже заметил меня и призывающе помахал руками. Заблудился. что ли?

— Добрый молодец! Добрый молодец! Погоди!

Я остановился. Может ещё задание? Я и так их перебрал уже.

Старичок подбежал и остановился, запыхавшись. Пока он тяжело дышал и даже не пытался говорить, я его рассмотрел. Не из богатых, хорошего задания не даст. Одежка старая и рваная. У нас я бы сказал "бомж". Но в отличии от наших, лицо не пропитое и не желтое, нормальный старческий нос, а не красно-синий алкаша. Не причёсан, но и не воняет мочой и прочими ароматами.

Нормальный такой дедушка, только изможденный, как будто на диете сидит уже год. Глаза то ли печальные, то ли с хитринкой. Руки длинные, ногти не грязные. Носик остренький. Дедушка-контраст. Художник сам не понял, кого хотел рисовать.

Наконец он отдышался:

— Добрый молодец. Помоги.

— А в чем дело, дедушка?

— Потерял я свою котомку с ягодками в лесу. Собирал, собирал да увлекся и оставил где-то по кустом. А искать уже сил нет. Помоги дедушке? У погоста оставил. Ты быстро найдешь, я тут подожду. Сил нет искать, да и вижу я плохо.

Вам предлагают задание "Найти котомку с ягодами на погосте".

Награда 10 опыта.

Принимаете Да/нет?

Да ладно? 10 опыта? А мне еще ночлег искать.

Отклоняю.

— Извини дедушка. Спешу я. Не могу сейчас помочь, может в следующий раз. В деревню мне нужно.

Дедуля вздохнул и даже слезу пустил.

— Эх, молодежь. Совсем нет у вас уважения к старости. Я ведь отблагодарю.

Вам предлагают задание "Найти котомку с ягодами на погосте".

Награда 20 опыта.

Дополнительная награда Ожерелье +1 к ближнему бою.

Принимаете Да/нет?

Отклоняю.

Интересно. Первый раз такое вижу. НПС поднимают награду за выполнения квеста? Типа торгуются? Но все равно мало опыта. Поднимет еще?

— Не могу дедушка. Сходи сам или другого путника попроси. Спешу я. Ночь скоро, а у меня дорога дальняя впереди.

— Сыночек. Помру я с голода без котомки своей. Там и хлебец мой и ягоды и водичка колодезная. Помоги,а? А я тебя отблагодарю. Мы — русские не обманываем друг друга.

Вам предлагают задание "Найти котомку с ягодами на погосте".

Награда 200 опыта.

Дополнительная награда Ожерелье Внимание +1.

Принимаете Да/нет?

А вот это уже шикарно. Сразу уровень, плюс подходящее ожерелье. У меня Внимание четыре, плюс один будет пять.

Кстати о внимании. Я пригляделся к старичку.

Ничего подозрительного, кроме ухоженных ногтей нет. Взять уже это чертово задание или еще поторговаться?

Принимаю.

Вы получили задание "Найти котомку с ягодами на погосте".

Цель задания: Сходить на погост в лесу и найти котомку с ягодами.

Награда: + 200 опыта.

Дополнительная награда: Ожерелье Внимание +1.

Штраф за невыполнение — нет

— Спасибо, юноша, — сказал старичок и вытер слезу. — Я здесь тебя подожду. Ноги совсем не ходят.

— Расскажи, подробнее дедушка где искать?

— Идешь в лес. Постоянно на солнце ориентируйся, не ошибешься. Найдешь старый заброшенный кладбищенский погост. Говорят, там даже сам Соловей Разбойник похоронен. Вокруг могил много кустов с ягодами растет. Туда многие ходят собирать и я собирал. Положил у куста котомку и забыл. Ты быстро найдешь.

— Хорошо, — сказал я — Жди меня здесь. Скоро вернусь.

— Спасибо, сынок, — сказал старичок и смирно сел на траву у дороги, скрестив ноги. — Если заблудишься — кричи, я отзовусь.

Ну ладно, быстро сгоняю туда и обратно. Найду котомку и вернусь. Вряд ли все так просто, если встретятся сильные монстры — зомби какие-нибудь — убегу. Без воды рисковать не буду.

Я сошел с дороги и углубился в лес. Шел, как и сказали, по солнцу. Через пять минут увидел первые могилы. Ограждения не было никакого, всё заросло кустами брусники. Они росли везде. Трудно будет все это прочесать. Я поднял руку, чтобы по привычке почесать голову и задохнулся.

Кто-то накинул веревку ну шею и начал душить, я замахал руками пытаясь его оттолкнуть, но напряжение только усилилось.

— Зачем боли-бошку послушал? — захрипел голос и на спину мне запрыгнуло маленькое существо, крепко уперлось в плечи ножками и чуть ослабило натяжение веревки. — Надо было идти дальше, уродец.

Провалено задание "Найти котомку с ягодами на погосте".

Вы потеряли 1 единицу жизни (11 из 15).

Демон стукнул меня по левому уху, и я, кажется, оглох наполовину.

— Беги направо, уродец! Котомку ищи!

Вы потеряли 1 единицу жизни (10 из 15).

Давление на шею усилилось и я спотыкаясь побежал направо. Через минуту получил по другому уху.

— Налево беги, налево, уродец!

Вы потеряли 1 единицу жизни (9 из 15).

Я развернулся и побежал влево, но ошибся.

Вы потеряли 1 единицу жизни (8 из 15).

— Налево, я сказал, а не прямо, уродец!

Я рванулся в одну сторону, в другую, уже не соображая, что кричит этот сзади. Демон продолжал, командовать, отвешивая оплеухи.

Вы потеряли 1 единицу жизни (7 из 15).

Вы потеряли 1 единицу жизни (6 из 15).

Вы потеряли 1 единицу жизни (5 из 15).

Вот и всё. Полностью потеряв контроль над своими действиями я завалился назад и грохнулся на спину, придавив боли-бошку.

Нанесен урон боли-башке 3 (Здоровье 8 из 10).

— Встань! Встань, уродец! Задушишь!

Шея болела невыносимо, в глазах уже прояснялось, но я не вставал. Похоже демону тоже было нелегко под телом богатырским.

Нанесен урон боли-башке 1 (Здоровье 7 из 10).

— Встань! Встань, прошу тебя!

Нанесен урон боли-башке 1 (Здоровье 6 из 10).

Не знаю как в играх, но в сказках и былинах принято торговаться.

Нанесен урон боли-башке 1 (Здоровье 5 из 10).

— Встань! Встань! Отпущу тебя!

Нанесен урон боли-башке 1 (Здоровье 4 из 10).

— Да ты что не знаешь, кто такой боли-башка богатырь? Блуд я на перехожих навожу, на тех, кто согласится корзинку искать! Отпусти меня и остану от тебя!

Нанесен урон боли-башке 1 (Здоровье 3 из 10).

— Точно?

— Точно, точно! Чернобогом клянусь!

Я сунул руку за спину, схватил демона за волосы, рванул и кинул подальше. Черный клубок покатился, сбивая ягоды с кустов и разгоняя насекомых, на ходу превращаясь в того самого старичка. Он поднялся на ноги и злобно глянул на меня. Я приготовился открывать инвентарь, обманет.

— Не обману, — проскрипел боли-башка. — Повезло тебе, богатырь, что на спину упал. Хотя какой ты богатырь так, крестьянин немытый.

Он отряхнул ноги от прилипшей земли, растений и раздавленных ягод, еще раз глянул на меня и пошел прочь.

— Опять по солнцу иди! Выйдешь на тропу!

Выполнено случайное задание "Победить боли-башку".

Получена награда 40 опыта.

Всего опыта 110 из 200.

Неплохо бы полечиться. Опасные тут леса.

Я решил послушать демона и пошел ориентируясь на солнце. А что мне еще оставалось? В итоге на дорожку вышел.


* * *

Дальше было легче. Дошел до ручья, перешёл его по деревянному мостику и впереди показались первые хаты.

Вы открыли деревню Раздорожную на карте. Теперь вам доступно умение 'Быстрое перемещение'.

Я остановился на секунду и глянул что за умение такое.

"Быстрое перемещение. Теперь вы можете быстро перемещаться между поселениями, в которых побывали. Просто откройте карту и нажмите на нужный объект".

Так что там у нас на карте? Теперь я могу перемещаться между деревней Разнодорожная, старым кладбищем и родовым селом. Ну и отлично. Реалистичность, это хорошо, но игровые условности тоже приятно.

У крайней хаты подбоченился колодец. Нужно запас воды обновить. Я подошел и снял ведро с крюка. Тут похоже все по-взрослому. Чуть накрутил цепь наверх, отпустил пустое ведро и начал его опускать. Странно, что никто во дворе не крутится, никто на шум внимания не обращает.

Размышляя о том, что колодец не мешало бы сделать менее реалистичным, а ведро не таким тяжелым я вытянул его и с помощью контекстного меню набрал кувшин полностью. Потом восстановил здоровье на максимум и огляделся.

Из дома никто так и не вышел. По двору не бегала живность, не лаяли собаки, в окно никто не выглядывал. Никому не интересны гусляры здесь? Или все в поле? Ни одной дремучей бабки нет? Да и вообще тишина напрягает. По улочке никто не идет, собаки не лают, птиц не слышно. Надо бы написать тикет, чтобы добавили фоновых звуков.

Я оставил ведро в покое и пошел медленно по улице. Прямо как в вестерне, только перекати-поле и обрывки газет под ноги не летят. Сейчас нужно положить большие пальцы рук на пистолеты, расставить ноги, сплюнуть жеваный табак на змелю и ждать появления главного бандита. А поселок будет наблюдать из окон, кто победит в дуэли.

Вы получили задание 'Проклятая деревня'. Цель задания: Разгадать загадку проклятой деревни. Дополнительное задание: Помочь жителям деревни. Награда: + 40 опыта. Штраф за невыполнение — нет.

Что-то я уже обвешался этими заданиями, как лентами пулеметными.

Принять.

Ну и куда все подевались?

Я шел по центральной улочке села и заглядывал в каждый двор. Никого. Вымерли они что ли? Или эти, как их... татары тут прошлись. Дома вроде бы целые, ворота не выломанные, никаких следов погрома. Чудеса.

Может это баг такой? Забыли сделать НПС или заглючил скрипт? Надо бы репорт написать. Что это за дела? Целая деревня пустая, брожу уже 15 минут без дела. Так никто играть не будет, интерес нужно поддерживать.

Ладно. Работать так работать. Я скрестил ноги, да так и сел посредине дороги. Поработаю немного. Тут машин нет, никто не собьет, пока я отвлекусь.

Мысленно вызвал кнопку "Отправить репорт" и нажал ее. Открылось окно набора текста. Выглядело это все немного странно. Окружающий мир я конечно видел при желании, но глубоко на заднем фоне, да и вообще неудобно. Поэтому когда работаешь, практически ничего и не видно. Как я со стороны выгляжу, можно представить.

Меня не учили эти репорты писать, буду импровизировать. Побольше официоза.

"Здравствуйте. Примите репорт от Бета-тестера. В деревне Раздорожная обнаружен странный баг — 30 минут хожу по кругу и не встретил ни одного НПС, ни одного монстра, ни одного животного. Деревня пуста, как будто я забрел в неработающую локацию, хотя сюда ведет как минимум три квеста из стартовой деревни. Спасибо. "

Отправить репорт.

Готово. Я закрыл экран и увидел юнца, присевшего на корточках, передо мной. Русые волосы, перевязанные ленточкой большие красивые глаза. Примерно моего возраста. Он пытался разглядеть что-то в моих глазах и нашел.

— Что? — спросил я и потянулся.

— Ах ты же, — выкрикнул неразборчиво паренек и упал на мягкое место, быстро-быстро перебирая руками и ногами попятился назад, не переставая таращиться на меня.

— Что такое? — сказал я и встал. Паренек тоже вскочил и выхватил откуда то из за спины кистень. Кистень — это такая штука типа плетки, только на ремне подвешен стальной шарик. Можно еще шипы на шар навесить, но это не тот вариант. У парня была попроще самоделка, но башку сломать можно при желании.

Он начал неумело крутить оружием перед собой.

— Уходи, Хапун! Сегодня ты не заберешь никого из нашей деревни.

Я осторожно поднял руки, показывая что в них нечего нет, но сам напрягся. Получить сталью по рукам не радует.

— Какой такой Хапун? Ты меня путаешь с кем-то, парень.

— Не по нашему глаголишь, Хапун. Не по русски. Говорю, не заберешь никого. Богатырь стоит на пути.

— Полегче крути, голову себе проломишь ненароком.

Он перевел взгляд на руки, а я воспользовался моментом и достал пращу.

— Говорю тебе, не знаю кто такой Хапун, но это точно не я. Я... сказитель начинающий. Кузнец меня прислал с запиской к матери.

123 ... 1213141516 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх