Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Вселенная в Огне 3


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.12.2015 — 21.02.2017
Читателей:
3
Аннотация:
Друзья! Книга дописана, кто желает, может приобрести за 150 рублей вторую часть книги по указанным выше координатам.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Выстояли что ли? — Недоверчиво спросил кто-то над головой.

— Ну, типа ура? — поддержал его второй голос.

И затем уже волной, все набирая громкость загремело 'УРА!' стоящих на тридцатиметровой туше лежащего боевого меха игроков. Пустой зал, когда — то ремонтного цеха, все трупы вампиров рассеялись, не после себя ни кусочка ткани, ни трофеев, ни крови. И орущие разумные, выстоявшие в этой недолгой, но очень запоминающейся мясорубке. Говорят, наши предки могли махать мечами от зари до зари, не знаю правда ли это, но лично меня утомила и эта схватка, пусть она длилась не дольше двадцати минут. Сколько потерял противник, — неизвестно, но вот мы лишились всех дроидов, а это триста пятьдесят только клановых, и восемнадцать игроков. Очень сильно просели по боеприпасам, надеюсь на складах можно будет их восполнить. Похоже, первую проверку на прочность мы прошли, теперь нужно решить, что делать дальше. Есть же у Стаса какой-то план, и я так думаю, что наступает время разведки.

Как в воду глядел.

Во время пятнадцатиминутного отдыха ко мне подсел Нордлинг и спокойно объяснил задачу. Нужно пролететь до конца левого коридора, фиксируя на карте все появляющиеся отсеки и сектора, но не рисковать. Как только увидим небольшие или даже одиночные фигуры мобов, — сразу заворачивать коней. В напарники выделили брата, ну хоть не девочку, пусть даже она супер профи, но черт ее знает что ей в голову ударит в следующий момент. Не получается у меня в паре с девочками задачи выполнять, подспудно жду от них какой-то ерунды, что мешает играть/работать/учиться. Выбирайте на свое усмотрение. Очередная моя головная таракашка, не спорю, но вот так. Подошедший Стас слегка видоизменил задачу, уточнив, что одиночных мобов мы и сами можем сломать, а вот особое внимание нужно уделить противоабордажным комплексам, некоторые из которых обязательно должны работать, пусть даже не в полную силу. Скорее всего из комплекса должны остаться в живых дроны и несколько турелей, и может быть таких комплексов будет достаточно для нашей небольшой армии, так что обязательно все фиксировать и ему на браслет перекидывать, пока он тут будет думать, что еще можно вытащить из сложившейся ситуации. Утешил в общем, зато дал по пятьдесят стимпаков на восстановление всех характеристик (энергия/мана, очки жизни и выносливость.), так что в трудную минуту будет чем заправиться.

Вот только сразу этим планам не суждено было сбыться. Пока собрались все команды на спидеры, пока решили кто за кем и в какую сторону поворачивает, определяли время и затаривались банками, в ворота, те что были закрыты с другой стороны ремонтного цеха к нам постучали. Парни не стали долго думать и вновь залегли по местам, сетуя на то, что не успели нормально разобрать завалы с той стороны, времени не хватило. В общем только залегли, как створки ворот вынесло мощным взрывом с той стороны и в цех сразу же залетело несколько десятков гранат. Часть была осколочного типа, часть дымовые и ослепляющие. И что самое противное, вслед за гранатами стали появляться силуэты вампиров с оружием в руках. Они вбегали, пригибаясь за обломками обшивки, переборок и других разбитых частей окружения. В отличие от первой толпы, мобы разделялись на небольшие группы и быстро занимали выгодные для них места, откуда сразу начинали стрелять по игрокам.

Заговорили зенитки, срезая прибывших сквозь нехитрые баррикады, и давая нам больше времени, чтобы определиться во вновь изменившихся обстоятельствах. Нордлинг прошипел нечто нелицеприятное и рванул вперед, на ходу махнув нам бежать следом. Мы с братом уже успели слезть с байка и спрятать его в инвентарь, потому без промедления сиганули за лидером группы и уже через пару минут были на месте. Оказывается, нам указали удерживать участок чуть правее ворот. На этот раз место было получше, во всяком случае после выхода из ворот мобы не поворачивали на нас, а наоборот поворачивались к нам спиной, чтобы атаковать в сторону зениток. Мобы набегали, получали метку от лидеров групп и умирали под кинжальным огнем игроков. Нормально. Пусть эти вампиры намного умнее, но их в разы меньше чем предыдущих, да они неплохо огрызаются, пытаются на ходу менять тактику, но система гонит их на нас, как на убой, не давая возможности окопаться и подготовиться к бою и потому мы побеждаем. Да, расход аптеки увеличился, но некритично, а значит и эту волну мы должны пережить. В какой-то момент мне даже стало жалко мобов. Они делали все что могли в сложившейся ситуации, и даже слегка подвинули нас на позициях, заставив отступить чуть дальше от ворот, но это все чего вампиры смогли добиться. Система, как генерал-идиот, не давала возможности им нормально закрепиться, развивая успех, а снова бросала вперед и я понимал почему, ведь это только первый из подобных экзаменов. Самый легкий, по идее, поэтому и вооружение только то, что на себе, да и далеко не лучшего качества.

В общем, в этом раунде мы опять победили. Да и всего с полчаса он длился, видать разница в экипировке противника влияет на его количество, что в принципе логично, вот только в следующий раз, я бы запустил противника с обоих открытых врат, а значит нужно срочно сматывать удочки и сейчас все зависит от разведки, ну и от того, сколько времени нам выделит система на отдых. Стас, вероятно подумал о том же, вот только теперь мы должны были распределиться на две команды. Сторон для обследования то прибавилось. Меня с братом и еще пять двоек незнакомых мне игроков отправили в новый открывшийся проход, при чем нас первыми. Ну это нормально.

Вжал педаль акселератора и рванул по 'маршруту'. Как оказалось, следующий зал был своеобразным ангаром-складом, куда поступала починенная техника из ремонтного цеха и откуда после ее забирали по своим местам тягачами. Брат крутил головой, собственно, как и я, снимая все на видео. Пару раз попросил тормознуть у особо выделявшихся экземпляров. Первым был такой же истребитель, какой мне подогнала администрация за победу в соревнованиях, а второй между двух высоченных боевых роботов. Метров двадцать пять — тридцать в высоту, не меньше. Гигантомания во всей своей красе. Оба раза брат пытался попасть в кабины или еще как-то оживить машины, но тщетно. Потрогать можно, а использовать только свое. В итоге Лека плюнул и больше не пытался слезать с байка, но по сторонам посматривать не забывал.

После ангара вылетели в транспортный узел. Десятки широких лифтовых шахт, предназначенных для средней и тяжелой техники. Покореженные кабины лифтов и куча спутанных кабелей на полу, в свете тревожных ламп выглядели как огромные щупальца. Две широкие магистрали, для перевозки техники тягачами, на гравиплатформах были завалены обломками из соседнего зала, в стене между которым зияла огромная дыра. Здесь нам с остальными пришлось разделиться. Парни рванули по магистралям, разбившись на двойки, а я влетел в дыру, и остановился. В широком зале, каждый в своей нише, стояли боевые роботы. Десятки мехов, подсвеченные с разных сторон прожекторами, спрятанными в гнездах ниш, выглядели не просто солидно. Эти железные парни, высотой от десяти до сорока метров внушали уважение и трепет одним своим видом. Названия и специализации были выбиты на таблицах в ногах каждого меха. Я поднял байк на плечо одного из роботов и осмотрелся. Огромный зал, ровные ряды ниш и легкий бардак на полу, но это скорее всего переборки и убитая вентиляция, что гроздьями металла свисала с потолка в нескольких местах.

— Хочу себе такой гараж, — проскрипел брат за спиной. — Тут же на все случаи жизни техника! И корабли, и машины, и самолеты... И все это МЕХИ! Целая Ассамблея мехов!

Можно понять человека, теперь парень понял, как выглядит его мечта.

— Ты же понимаешь, что это стоит ОЧЕНЬ дорого? В смысле каждый из них? — На всякий случай спросил я, но ответа не дождался.

Брат спрыгнул с байка и быстро стал перемещаться по залу, останавливаясь возле каждой ниши на пару секунд. Вероятно, делал скрины, чтобы потом не резать видео. Понимая, что ближайие несколько минут от напарника толку никакого, я облетел зал и отправил все что уже есть на карте Стасу с небольшими пометками, заодно, спросил у лидера барсов что успели найти другие разведчики. Одни из тех, что поехали с нами попали на территорию складов с боеприпасами, другие же нарвались на казармы и еле успели смыться, вернувшись к остальным, радовало только, что дальше, за армейским городком были выходы на взлетные площадки. Почему городком? А как еще можно назвать часть, в которой единовременно проживает полк, а то и два? Жилые корпуса для солдат, офицеров и персонала. Свой арсенал, плац (куда без него) и периферийная территория: магазины, бары и, конечно, учебные блоки. Солдатам по уставу нельзя покидать часть, что же касается офицеров, то они могут свободно перемещаться по всем палубам в нерабочее время, разумеется.

Их этих парней формируются противоабордажные команды, охрана линкора, десант на планеты и пилоты всевозможной техники, начиная от спидеров и заканчивая космическими кораблями на взлетных палубах.

Будет довольно сложно зачистить эту часть линкора, но, думаю, что в следующей волне именно эти вампиры, точнее их остатки будут нападать на своих гостей, то есть на нас. Нам же обещали в гайдах, что респа в данжах не бывает, а значит не придется делать одну и ту же работу несколько раз, все время ожидая удара в спину. Где-то на средней палубе есть еще городок технического персонала и резервный медицинский отсек... Ага! Вот на него и наткнулась другая двойка спидеров. Но это все же военный корабль, а не лайнер, значит остальные помещения сплошь военщина, куда без допуска нас будет расстреливать техника, пока мы не обесточим реактор.

А еще где-то тут есть завод по изготовлению дроидов и склад сырья с запчастями к нему. Думаю, что дроидов будет около двадцати тысяч, может чуть больше, но не меньше. Что еще могли бы придумать сценаристы, — ума не приложу, но скоро узнаем.

— Леш ты скоро там? — Крикнул я брату, сделав еще пару кругов между мехами — исполинами. — Мы как бы разведка.

— На месте! — Брат спрыгнул откуда-то сверху и приземлился рядом со мной. — Были бы они в рабочем состоянии, я бы тут жить остался!

— Мы еще не все видели, — хмыкнул я. — Там дальше по той карте, что мне Стас прислал, есть несколько крупных темных пятен, и я, кажется, знаю, что нас ждет.

Я оказался прав. Пролетев по магистрали вокруг двух ангаров, мы попали в третий, где располагалась ровными рядами боевая техника вампиров. На этот раз чисто наземная, в смысле для войны на планете, а не в космосе. Танки, автомобили, бронетранспортёры разных конфигураций... тут даже лодки были, от небольших катеров до пары эсминцев длинной около пятидесяти метров. Все атмосферники, от вертолетов до истребителей, скорее всего находятся на взлетных палубах, рядом с транспортными челноками. Ну, я бы так сделал во всяком случае.

Сделав круг по ангару, зафиксировал местность на карте и снова переслал файлом Стасу. Осталось только сделать круг почета по коридорным магистралям и найти вход на технический этаж, он здесь по любому должен быть, просто из целей безопасности. Брат полностью подержал мою идею, и я решил слегка полихачить, вдавив педаль акселератора до упора.

Да, по идее, разведка должна вести себя тихо, но блин, это же игра! Тем более, каждая минута на счету. Парни там, может третью волну встречают, а мы тут технику разглядываем. В общем я дал волю байку и рванул по магистрали, благо ее ширина позволяла устраивать гонки по стрэйч рейсингу.

Преодолев завалы транспортного узла, мы попали под обстрел трех дроидек и автоматической лазерной турели над широкими бронированными воротами в следующий отсек. Даже одна дроидека это серьезно, учитывая ее щит, а тут их трое под прикрытием турели, поэтому бодро развернув байк я рванул обратно в темноту коридора, надеясь выйти из-под обстрела и найти хоть какое — то место для драки. Возвращаться к остальным пока не хотелось, а значит нужно подумать. Немного оторвавшись от дроидек спрыгнули с байка и затихарились среди обломков, раскиданных вдоль всей магистрали. Позади, в тридцати метрах от нас находилась развилка, поэтому для того, чтобы было куда бежать в случае неудачи, решили атаковать тут.

— Катятся, — предупредил Леха, активируя Купол защиты.

Я и сам уже заметил три стремительно приближающихся шара. Тоже мне, бронированные ежики, етить их. Сначала я думал, что будет непросто, посылая одну Волну Силы за другой, но не увидев никакого эффекта и еле успев увернуться от очередного спаренного лазерного сгустка понял, что тут мы не справимся, во всяком случае вдвоем точно нет. Я ни разу в игре не сталкивался с этими механизмами, а вот брат, вполне возможно уже собирал нечто подобное.

— Какие у них слабые места?! — Крикнул я, не переставая двигаться и удерживая взглядом все три дроидеки. — Я по ним вообще урон не наношу!

— Колесо! — Прокричал в ответ Леха. — В нижней части платформы! Но по нему хрен попадешь! Да и бессмысленно это! Оно большой роли сейчас не играет!

Обалдеть... И как их убить тогда, ведь энергетический щит не пропускает ни одну из Силовых техник на моем уровне. А главное, что мы тут делаем вот уже две минуты, если брат знал об этом с самого начала? Учимся стрелять по колесам что ли?

Последние два вопроса я прокричал этому напарничку и получил отличный ответ:

— По фану же!

Я выругался. Кратко, но емко объяснил брату кто он и где я видел этот фан. Брат поржал, но высказал мысль, что де дроидеки из-за конструкции крайне неустойчивы во время перемещения, а еще лучше, если это перемещение происходит на лестничной клетке. В момент перемещения отключается энергетический щит, вместе с сенсорными датчиками, которые в это время заходят в специальные пазы, чтобы дроидека смогла принять шарообразную форму. Хотя скорее это форма широкого колеса, чем шара, но суть не в этом, а в том, что, если уронить дроидеку на бок во время перемещения, эти датчики не встанут на боевой режим и техника останется бесполезным куском металла с выключенным энергетическим щитом и слепым наводчиком орудий. Внимание вопрос! Где найти лестничную клетку внутри суперсовременного военного космического линкора?

Видимо все — таки придется вернуться.

— Бежим! — Крикнул я и рывком переместился сразу на десяток метров, аккурат за следующую кучу обломков.

Вот только куда бежать? Если у парней там сейчас третья волна, а мы с братом приедем с такими пассажирами на автобусе... Нас же свои потом запинают.

Первая дроидека, под прикрытием остальных, убрала ноги и сложившись в мобильную версию а-ля 'колесо', закатилась на горку из нападавших с потолка перекрытий пополам с трубами вентиляции.

Ладно, как там в шахматах? Белые всегда ходят первыми, ибо расизм? Я указал брату на цель и собрав всю энергию вложил ее в Силовой Толчок, разметав по коридорной магистрали весь хлам, что находился под дройдекой. Механизм врубил сирену, но как бы эта железяка не складывалась — раскладывалась, теперь, валяясь на боку она не опасна. Пусть полежит, отдохнет, пока мы разберемся с ее подругами.

123 ... 7891011 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх