Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Список идей, которые крутятся у меня в голове


Опубликован:
23.02.2014 — 26.11.2018
Читателей:
9
Аннотация:
Выложил постепенно сформировавшийся список сценариев для миниатюр и не только. Гарри Поттер и не только. Если кого-нибудь что-нибудь заинтересует, пишите в комментарии. Возможно, я выкрою время, чтобы это написать.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 


* * *

Тысячелетия спустя


* * *

Саргерас стоял на берегу и смотрел на неспешно приближающееся к нему существо, большую часть плоти которого составляла вода того самого Источника Вечности, по глади которого оно шествовало. И эта сущность, ещё несколько минут назад притворявшаяся обычной эльфийкой, была в ярости. А он воплотился прямо в средоточии силы той, что была живым воплощением мощнейшего источника магии в мироздании. И она была очень зла на попытку заморочить ей голову. Настолько зла, что радостно поддерживала его план пришествия в Азерот ради этого момента.

Кажется, его сейчас размажут по всему мирозданию...


* * *

В своих последних мыслях Саргерас оказался прав.

16) Мэри Сью: да, но...


* * *

...великая миссия


* * *

— Сэр Максимилиан, мы привели её, — сообщил облаченный в слабо светящийся доспех высокий паладин бога солнца.

Сидевший за массивным письменным столом мужчина в сильнее светящемся и богато украшенным золотом доспехе, бывший, как сообщили девушке, верховным паладином, кивнул.

— Оставьте нас, — приказал он подчиненным.

Другие паладины согласно кивнули и оставили девушку наедине с верховным паладином, все так же не отрывавшим голову от бумаг.

— Минутку, сейчас закончу, — сообщил он нервничающей девушке.

Александра с некоторым воодушевлением и опаской смотрела на него. Конечно, ей сообщили ещё в деревне, к которой она вышла и из которой её забрали паладины, что служители светлого бога солнца — хорошие люди. Но обращались они с ней вежливо, глупо было ожидать какого-нибудь сожжения ведьм в магическом мире, да и если бы ей хотели причинить вред, вряд ли привели бы в кабинет к верховному паладину и оставили с ним наедине. Если верить всему, что девушка читала на Земле, а так как она убедилась, что попадание реально, возможно книги не такая уж выдумка, здесь замешано какое-то пророчество и ей хотят поручить великую миссию...

Меж тем мужчина закончил-таки с бумагами и впервые посмотрел не неё.

— Присаживайся, — указал он на стул, после чего негромко добавил на чистейшем русском языке. — Надо же, а я уж думал, что один такой...

// Иногда бывает, что попаданка просто и банально не первая. И все Великое Зло успел уже уничтожить её предшественник, пока оно ещё не выросло и не стало Великим.


* * *

...невероятная магическая мощь


* * *

— Воинская карьера... — протянул Максимилиан, хотя какой он Максимилиан, когда на самом деле он Максим.

Верховный паладин взмахнул рукой, после чего лившийся из окна солнечный свет задрожал, изменил форму, обрел цвет и превратился в иллюзию. Очень натуральную иллюзию горы мышц в латных доспехах втрое тяжелее его собственных.

— Это воин. Профессиональный воин небедного рода. Тренировки с детства, использование магических зелий для увеличения силы и так далее. Женщины, кстати, выглядят примерно также, хотя воинскую карьеру выбирают немногие. Нет, будь ты на Земле бодибилдером или там штангистом, может быть...

— Магия? — поинтересовалась девушка.

— Невероятная магическая сила? О, магия выходцев с Земли действительно невероятна, любого мага от встречи с нами хватит шок. Просто потому, что у местные существа появились в мире, чьей неотъемлемой частью магия является, она пропитывает каждую клеточку тела, дарует полумагический метаболизм, тем самым, кстати, вызывая опасные для жизни проблемы у истощившегося мага. И наша магическая сила по местным меркам невероятна просто потому, что её нет. Соответственно и стать волшебницей ты не можешь, чтобы магию развить, нужно её иметь.

Он замолчал и посмотрел на неё, убеждаясь, что Александра его понимает.

— И да, пока не начались такие идеи, устроить тебе знакомство с каким-нибудь принцем я конечно могу, но он на тебя даже не посмотрит. Не потому, что ты некрасивая или что-то в этом роде, а из-за местной структуры власти. Вообще, в начале каждого королевского рода, был какой-то король, сумевший этот род основать. Снес ли он башку дракону и на волне героизма пришел к власти, был ли он очень удачливым варваром-налетчиком или ещё что-нибудь подобное, не важно. В любом случае, чтобы удержать власть, королевскому роду нужен сильный наследник, так что пока ты не докажешь, что что-то из себя представляешь, никто даже не будет подозревать, что ты такого наследника можешь родить.

— Я понимаю, но мог бы повежливее! — взвилась девушка. — Кстати, ты же как-то устроился. Верховный паладин даже.

— Я устроился, причем весьма успешно. И вот о моем методе придется поговорить подробно. В общем, боги в этом мире есть, как ты сама поняла, причем молятся им тысячи и тысячи людей, эльфов, гномов и прочих разумных. И молитва такого количества верующих — это сила, большая сила. Часть потока божество тратит на какие-то свои нужды, но часть, выделяет для жрецов. Но по нашим смертным меркам даже самый скупой бог выделяет жрецам просто непредставимое могущество, только зачерпни. А жрецов мало, так что проблема конкурентов за поток в одно и то же время не встает. К сожалению, потому что встает ровно обратная — зачерпни слишком много, больше, чем способен удержать, и дарованная богом магическая мощь просто растворит в своем необъятном потоке твою собственную магию. Нет, жрец не умрет, пока через него течет божественная сила. Вот только никто не может призывать её непрерывно и вечно. И когда жрец потеряет концентрацию, его жизнь закончится. История полна легендами о великих героях, ценой своей жизни повергавших великих чудовищ, и почти все из них жрецы. Вот только у нас с тобой есть одно важное отличие от местных жителей...

— Нам не нужна магия, чтобы жить, — понятливо подхватила Александра. — Значит, мы можем зачерпнуть божественной силы, сколько хотим и потом остаться жить.

— Именно. Не имея собственной силы, мы являемся идеальными проводниками божественной. Так что ступай-ка ты в жрицы. Скажем, есть тут на границе с эльфами, сравнительно недалеко, храм богини жизни, старой союзницы...

— Слишком легко, в этой бочке меда должна быть ложка дегтя, — подозрительно сказала девушка.

— Есть такая, — кивнул паладин. — Мы, по сути, идеальные проводники божественной силы. Настолько идеальные, что...

— ... когда бог хочет посмотреть на мир, ему проще сделать это глазами своего паладина, чем долго и муторно создавать аватару, — сверкнув сияющими глазами закончил за него солнечный бог.

// Магическая мощь, конечно, есть, но заемная и не такая, как ожидалось.


* * *

...внимание эльфийского принца


* * *

Максимилиан прикоснулся к недавно появившемуся на его столе зеркалу, подтверждая свою готовность начать разговор. Незамедлительно отражение в зеркале изменилось — теперь вместо лица самого паладина там было изображение Александры. Он поздоровался и приготовился слушать.


* * *

— Значит, тебя поселили в одну комнату с эльфийкой и она странно на тебя смотрит. Учитывая, что эльфийка молоденькая, смотрит она нормально... Хотя, стоп, ты же об этом не знаешь. В общем, если коротко, то эльфы живут долго, дети у них появляются редко и взрослеют долго. И эльфы буквально трясутся над ними и ни за что из леса не выпустят, пока те не смогут себя защитить. Воины из эльфов не лучшие, в отличие от магов, так что детей в обязательном порядке учат магии. Той, к которой у всей расы за немногими исключениями талант. В случае мальчиков — стихийной, в случае девочек — природной, она же друидическая. Проблема в том, что как я говорил, магия пронизывает уроженцев этого мира насквозь и является неотъемлемой частью. Соответственно, магия меняет мага, особенно сильно влияние у первой выученной. А природная магия подстегивает разнообразные инстинкты, большинство из которых как раз контролируется неплохо. В конечном итоге, эльфы в свое время были вынуждены выбирать, либо молодые эльфийки не способны себя защитить, либо у них заметно повышенное либидо. Выбор между трупами и нимфоманками был сделан в пользу вторых, как и следовало ожидать. Вот только стихийная магия либидо не растит, так что оно у мужчин обычное для долгоживущих, то есть крайне низкое. Так что молодые эльфы быстро учатся шарахаться от своих перевозбужденных сверстниц, из леса тех не выпускают, так что тем приходится искать утешения в объятьях единственных существ, способных выдержать страсть эльфиек, то есть в объятьях других эльфиек. Так что пол партнера любой вступившей во взрослую жизнь и вышедшей из леса эльфийке до фонаря. Вот только человеческие мужчины по эльфийским меркам отнюдь не красивы, так что те обращают внимание исключительно на девушек. А ты ухоженно выглядишь...

— Ага, попалась! — раздался громкий возглас из зеркала.

— Ой! — пискнула найденная преследовательницей Александра.

Максимилиан отключил зеркало и усмехнулся.

// Внимание прекрасного эльфийского "принца"? Пожалуйста, только вместо принца "принцесса". А "принца" и чистокровная эльфийка не вдруг расшевелит.

17) Леди и Волшебница (литстратегия)

В последнее время на самиздате начал набирать популярность жанр литстратегии. Пожалуй, наиболее масштабными проектами в этом жанре являются меж авторские циклы "Земли Меча и Магии" и отколовшиеся от них "Лендлорды", происходящие во "Вселенной Срыва", заложенной Дмитрием Русом. В ней цифровые миры постепенно обретают полноценность и выходят из-под влияния породившего их кода, NPC оживают и даже сами игроки "Срываются", оставляя в скучной реальности Земли лишь свои тела и переселяясь в становящиеся все более и более материальными цифровые миры...

Произведения эти, во всяком случае, те, которые переросли 500 килобайт, пишутся по примерно одному шаблону, исключения всего два — Mercenary c орком-мажором и Curious I с её чародейкой. Шаблон этот таков — игрок, мужчина средних лет, служивший или иногда реконструктор, создает персонажа, срывается, переживает это, создает крепкое государство, преодолевает испытания и так далее и тому подобное. Раса героя меняется, размер гарема тоже, шаблон остается. Что ж, давайте возьмем шаблон и вывернем его наизнанку, будет весело, не так ли?


* * *

Начнем с того существа, которое и запустит сюжет. Итак, Леди. Бессмертная, игрок, владычица домена, в перспективе, когда подрастет в уровне и наберется заклинаний, могущественная эльфийская волшебница... Это в игре. В реале — девушка на пороге совершеннолетия. Она хотела всего лишь поиграть немного и понимала, что её снесут, благо игра не новая и ветеранов с крупными армиями хватает, невзирая ни на какую необходимость платить жалование воинам. Увы, "немного" не вышло. Состояние — в Срыве, в истерике. Контакта с Землей нет, почта не работает, форумы тоже, администрация её не видит в своих дырах в коде, что некогда составлял основу мира. Не является главной героиней.

Теперь Волшебница. Предводительница нанятых в построенном Стоунхендже друидов. В теории один из потоков управлявшего NPC искина. Своеобразный "магический министр", благо сложность старта была легкой, в потенциале герой, если Леди найдет соответствующий квест. На практике уже скорее жительница воплощающегося мира, опытная друидесса, так далее и тому подобное со всеми причитающимися знаниями. Воспоминания соответствуют, как следствие неспособна вообразить носящихся по просторам игры бешеных сборно-соляночных орд разнообразных альянсов игроков. Неспособна в первую очередь потому, что не понимает, как игрок-человек может стоять напротив игрока-демона и искренне считать собеседника договороспособным, а не тварью, которую следует непременно уничтожить, а также прочих выбрыков сознания игроков. К сожалению, это никак не отменяет тех самых орд, жадно пожинающих образующиеся, ещё не истощенные домены. Поставленная перед собой задача — вывести леди из истерики, создать более-менее стабильное государство. И именно от её лица ведется повествование.


* * *

Все время побеждать героини не должны, одна, в конце концов, не дока в стратегиях, а вторая пытается понять, почему мир сошел с ума.

Финал планируется примерно следующего содержания — героини стоят на стенах замка, осматривая бушующую внизу орду демонов. А в небесах на линию атаки выходят два десятка фениксов, которых у Леди просто пока не может быть. Вот только они не её, а Вечного Леса. И как занавес — предсмертный возглас демонического генерала, сгорающего в истинном пламени — "Эта бл*дь присягнула NPC!".

// Юри приветствуется, но если у Волшебницы и Леди сложатся скорее отношения матери и непутевой дочери, так даже интереснее. Только, пожалуйста, не надо менять им пол и устраивать слэш, искренне прошу!

18) Само Очарование (вдохновлено "Безумной Рощей" Смирнова и таким печальным персонажем этого произведения, как Обладающая Силой по имени Соблазн)

Ты попаданка, ты прекрасна, все тебя любят, независимо от расовой принадлежности и пола (а тот эльфийский принц потом повесился, осознав сотворенное) — магией подпитанное Обаяние 15 из 10, на этом конец сверхъестественных умений, но это ведь не важно, так? Ведь даже вражеские войска падают к твоим ногам и обращаются против своих бывших соратников. Ты — величайшая драгоценность этого мира, причем даже пославшую тебя сюда божественную сучность не найти, чтобы убить и разрушить благословение.

Теперь страдай.

И под конец этой страшной сказки зыбкая-зыбкая надежда, что однажды единственное существо, которое под твоим очарованием кое-как держится, Темная Леди, кошмар и ужас обитаемого мира, сможет силой воли, магии и тем фактом, что изначально у неё традиционная ориентация, побороть твои чары. И не мешать тебе совершать самоубийство.

19) Генерал (Sailor Moon)

Канон замечательно показал нам, что будет, если взять перерожденную принцессу Усаги Цукино, придать небольшую группку подруг на ступеньку слабее и взвалить ответственность за отражение атак монстров на территории одного города от одной угрозы за раз. Получилось, в общем-то, неплохо (пока не скатилось в маразм галактического размаха).

Что ж, давайте возьмем эти показатели — количество подруг, разрыв сил, территорию и количество проблем, после чего отмасштабируем в сторону увеличения...


* * *

Магия это жизнь. Об этом маленьком факте узнает в процессе своего развития любая магическая цивилизация, причем чаще рано, чем поздно. На практике для человечества, постепенно заселявшего солнечную систему, это значило всего лишь два факта — любая планета рано или поздно породит свое воплощение, свою хранительницу, а также что все твари, все гости из иных, чуждых пространств, нападать с целью пожрать жизнь будут именно на Землю, колыбель человечества и самый населенный мир.

Если напавшие совсем тупые, то дело рано или поздно становилось ещё парой дат в книге по истории, но если у них была не только агрессивность, но и разум, достаточный для того, чтобы понять слова "план" и "разведка", все бывало куда хуже. Высокий Дом Земли, по идее старейший и, благодаря тому, что владычествует над самым населенным миром, сильнейший, нес просто чудовищные потери от подготовившегося противостоять им противника, но все-таки сдерживал врага, пока с Луны не подходили войска Высокого Дома Луны, а следом и остальных Домов. После того, как вторжение было отбито, а дыра, из который вылезли твари, запечатана, Дом Земли занимался возрождением себя, что даже со всей возможной помощью союзников было совсем не быстрым делом. В общем, не стоило удивляться тому, что правящим домом была Луна, а не кажущаяся логичной и ближе всего расположенная к наибольшему скоплению жизни в системе Земля...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх