Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Уровни


Опубликован:
09.10.2013 — 09.10.2013
Читателей:
6
Аннотация:
Если вы любите играть в компьютерные игры, читать ЛитРПГ, и хоть раз задумывались почему же в жизни не так? То эта книга для вас.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Воздушку довольно сложно использовать как оружие, мало того что сила выталкивающая пулю слаба, плюс ко всему, это гладкоствольное оружие что сразу уменьшает дальность стрельбы. Пулька очень легкая, её сносит даже не сильными порывами ветра и максимальная прицельная дальность составляет не больше ста метров, да и то нужно быть неплохим стрелком.

Стрелком я себя считал не из последних, но попасть в центр мне так и не удалось. Да и рука начинало побаливать, от того что постоянно приходилось переламливать воздушку. Но от пачки осталось всего патронов десять, и я решил всё таки их дострелять.

Присесть, навести прицел на центр, ветер справа, немного сместить прицел, Выстрел...

Повышен навык: Обращение с Огнестрельным оружием

Обращение с Огнестрельным оружием 3 Ур

Меткость +5

Получен дополнительный скил: В яблочко!

Вы имеете шанс в 1% без пристрелки попасть в противника и нанести критический урон х10

Вот это повезло, в принципе крит х10 это не слабо, но и 1% не так уж и много, для начала сойдёт. А теперь израсходуем ту энергию, что я успел накопить за время пристрелки. Накопилось её не так уж много, но лучше чем ничего.

В дом я возвращался мокрый, усталый, но счастливый. Если так пойдёт и дальше, то завтра я смогу спокойно повысить скил и посмотреть что это даст. А теперь можно немного отдохнуть и потренировать например наблюдательность, выискивая тараканов, а почему бы и нет?

Глава 39

Какие вкусные макароны, есть бы их и есть, вот только одна проблема, они уже наружу просятся. Как я узнал, сытость так же повышает скорость восстановления энергии, поэтому пытался запихнуть в себя как можно больше. Но вот проблема, объём желудка ограничен и как бы я не старался увеличить его нельзя.

Теперь сесть и медитировать, хотя нет, всё же рискну установить стратегию на ноут и будь что будет. Заходим в мастер установки ага Вас приветствует мастер установки Red Alert, да я согласен, нет не буду, готово пошла установка.

Теперь помедитируем, минут эдак двадцать, и игра установится и еда переварится, куда не посмотри только польза.

Чувствую себя как шарик, кажется я конкретно переел, но ничего, поиграю отвлекусь и должно стать полегче. Хм, за кого я хочу играть? за СССР конечно, сдались мне эти америкосы.

Три часа спустя...

Они думают что основная угроза исходит от пехоты и танков, дураки. Они даже не задумались почему я остановил наступление именно на этой границе, а тому есть одна причина. Заводы производили танки, верфи корабли а правительство пыталось этим управлять, они ждали атаки танков и пехоты, что стояли в соседнем городе, дураки, я не буду бросать людей под пулемёты. Вся их уверенность потонула в белесой вспышке, и сверху накрылась шапкой Ядерного Гриба. Миссия пройдена!

Вот так-то. Компания пройдена, и мне совсем не жаль потраченного времени. Я немного отстранился от компьютера и потёр глаза. Энергия почти полностью восполнилась и можно было идти её тратить, учитывая, что уже начинало темнеть. Странно что я ничего не чувствую, я ведь думал что достижения можно получить практически за любые игры. А так ничего.

Как только я вознамерился встать, в голове раздался звон, как будто сотни придурков носились и били молотками о поверхность черепной коробки. Матерь божья, что же это такое...

Получена уникальная характеристика: Харизма

Харизма влияет на отношение НПС к вашей персоне, так же влияет на количество НПС и игроков что могут быть в вашем отряде.

На данный момент в ваш отряд могут быть приняты 1 Игрок(и).

Ну это я понимаю бонус. Такого я и не ждал, хотя непонятно почему характеристика уникальная, я ведь встречал её во многих играх и ничего особенного в ней не было. Да и действовать она должна на подобии убеждения, только в пассивном режиме, располагая собеседника. Удачно сыграл, ничего не скажешь, но времени на любование собой нету, надо одеться и спешить на улицу качать навыки.

Применено умение Скачок

Энергия показывала 189 /237

Применено умение Скачок

Энергия показывала 177 /237

Применено умение Скачок

Энергия показывала 165 /237

Дверь открылась с полпинка, настроение никудышное, причиной того был начавшийся вечером дождь, быстро зайти домой не давала жаба, потому что оставлять не истраченную энергию глупо, ведь за ночь всё равно успеет восстановится. И мне пришлось добивать последнюю энергию под проливным дождём.

Насухо вытершись полотенцем и переодевшись в сухую одежду наконец смог упасть на диван. Чертовски хотелось спать, но нужно было подумать. Получение первоначальных способностей через игры давало огромнейший бонус, но и риск был весьма значимым, хотя как я понял если получать навыки не завязанные на запридельном для человека это не приносит вреда, если же хоть немного переборщить то... то лучше не вспоминать.

Итак первое что нужно сделать по приезду домой это разделить игры на несколько категорий: Можно играть, Можно но с опаской и Не подходи Дибил, убьёт. А потом перелопатить весь интернет и найти то, что даёт большие бонусы и не несет опасности для жизни, а теперь спать. Завтра предстоит сложный день.

Ночью меня поднял страх. Нет не так, Страх и даже ужас. Я весь покрылся испариной, и меня била крупная дрожь. Хотелось бежать как можно дальше, вроде выскакивали какие то сообщения, но я их просто не замечал. Первым что я сделал это зарядил воздушку, не бог весть какое оружие но лучше чем ничего. Страх заставил вжаться в угол, подольше от окна и двери, хотелось стать маленьким и незаметным. Волнение всё нарастало, как в голове, что то щёлкнуло.

Стальная воля!

Ур 5

Опыт: 2 / 100%

Позволяет здраво мыслить в критических ситуациях.

Получаемый Ментальный Урон понижен на 5%

Блин, так вот чего меня так штырит, но какой же силы должно быть воздействие чтобы скилы так быстро качались, немыслимо. Тут уровень должен быть значительно больше моего.

Проценты прокачки росли невероятно быстро, у меня же начала кружиться голова, а к горлу подступать ком. Я понял что нужно что то делать, но при таком стрессе ничего лучше чем открыть окно и попытаться убежать я не придумал, даже мысль бежать через дверь не пришла, слишком долго. Резво открыв окно, я попытался вылезти, но у меня никак не получалось. Только с третьей попытки я смог понять, что мешает этому воздушка которую я так и держу в руках. Не знаю, что поселилось у меня в голове, но просто бросить ей на пол я не смог, поэтому я направил её в проём окна и выстрелил, что это было я не понял и до сих пор, тогда же у меня просто не было времени на размышления.

Удача!

Применено умение: В яблочко !

Получен опыт: 1000

Внимание!

Отношение с Закатным кланом -300

Отношение негативное

До Вражды ещё 800 единиц.

Давление сразу как то спало, и дышать стало намного легче, вот только стоило осознать что было написано в сообщении как снова стало плохо. Чёрт побери ведь я в кого-то попал, и мало того, ещё наверно и убил.

Всю суть сложившейся ситуации можно было описать пожалуй одной из моих коронных фраз

— Да я бы


* * *


* * *

что


* * *


* * *

*, как так? как так? да я что


* * *


* * *

,


* * *

*.

А ночь продолжала свой ход...

Глава 40

С первого взгляда работа выглядела просто. Обследовать место, подготовить берлогу и отследить цели. Первое сомнение закралось, когда он услышал цену, много, слишком много за простую слежку.

Дир был неплохим шпионом, и занимал почётное место в клановой иерархии. Клан обучал своих людей, оснащал их всем лучшим из возможного, и они отвечали клану тем же, ни одного проваленного задания за последнюю сотню лет, хотя это более заслуга 'Друга' чем его, но без профессионального поводыря 'Друг' был только обузой.

На место прибыл за два дня до целей. Обследование территории заняло не больше трёх часов. Ни одного живого человека в округе, значит, можно немного расслабиться и подготовить берлогу.

За место дислокации был выбран небольшой одноэтажный дом находившийся в полумиле (800м) от дома где должны были находится цели. Почти предельное расстояние для связи с 'Другом', но рисковать он не хотел.

Теперь можно было отоспаться до вечера, а там ещё раз проверить всё тщательнейшим образом, как говорилось ранее, рисковать Дир не любил.

Среди весьма ограниченного числа знатоков, их клан зазывали Закатным. Это был клан профессиональных шпионов, который появился ещё давным-давно. Самые старые записи клана датируются ещё 10 веком нашей эры.

Как и все кланы, имея ограниченное число семей, и очень неохотно принимая остальных, клан смог пережить множество империй, стран и содружеств. А что поделать, хорошие шпионы нужны были во все времена, и клан продолжал существовать, только периодически меняя главных заказчиков.

Прорыв случился в начале двадцатого века, сначала всё начиналось довольно таки просто, проект под кодовым названием 'Друг'.

В те времена технологии позволяли довольно много, и клан желая усилить своё влияние занялся разработкой идеального подручного шпиона.

Полученный результат превзошёл все ожидания, без скепсиса можно сказать что клан получит незаменимое средство для слежки и устранения противника.

'Друг' Дира был типичным представителем класа-Небо, с размахом крыльев под полтора метра и непропорционально большой головой. Невероятно большие глаза позволяющие видеть ночью почти при полном мраке, теплолокаторы расположенные в глубоких канавках на голове позволял отслеживать не только температурный но и инфракрасный спектр. Были у них и недостатки. Выращиваемые в пробирках с добавлением генов будущего хозяина каждая особь обходилась клану в невероятную сумму, а если учитывать что тренировать взаимодействие с Другом затем приходилось годами, окупаться они начинали довольно поздно. Ещё одним недостатком являлось то, что они были нежизнеспособны, кормить и поить их приходилось хозяину, как с маленьким ребёнком, при этом через связь, наблюдая за самочувствием 'Друга'.

Но основной плюс перебивал все недостатки, выращенный из клетки хозяина 'Друг' получал некую ментальную связь на подобии близнецов. Эту то связь и приходилось тренировать на протяжении многих лет, когда обмен данными сводился не только к простейшим командам, но к тому что Друг, мог становится глазами и ушами своего хозяина.

Лучше всего для разведки подходила ночь, 'Друг' Дира, имеющий матово чёрный окрас не выделялся на фоне неба, да и не привыкли люди смотреть вверх, предпочитая пялится под ноги.

С шумом взлетев с крыши Друг уже через мгновенье растворился во тьме, его огромные крылья позволяли планировать на потоках воздуха не создавая дополнительный шум взмахами, что было особенно удобно при работе с подозрительными целями. Как и ожидал Дир, район был чист, поэтому он подобрав 'Друга' спустился в подвал, ему предстояло проспать до следующей ночи, по перед этим стоило перекусить, и покормить своего верного помощника.

Проснулся он по внутреннему будильнику ровно в десять вечера, уже довольно темно и можно спокойно работать. Не озаботившись повторной проверкой местности и лишь наскоро перекусив сам, Дир выбрался на крышу, и запустил 'Друга' в небо.

'Друг', как было сказано заранее, мог передавать информацию своему владельцу путём ментальной настройки. Сам друг при этом абсолютно ничего не понимал, просто передавая все звуки с абсолютной точностью, слух его был настолько тонким что позволял расслышать малейшие шорохи в доме над которым он парил. Анализировать же эти звуки и запоминать был обязан Дир, который с детства проходил специальные тренировки.

Так же Дир мог глядеть глазами Друга, но это получалось значительно хуже, и лишь тогда когда друг не находился в воздухе. Он слышал что лучшие шпионы клана могли даже подключатся к теплорецепторам и сканировать округу, но ему до такого мастерства было далеко, и он обходился простейшим откликом что 'тёплых' поблизости нет.

Первый вечер дал неплохие результаты. Информация была скорее всего бесполезна для заказчика, но чрезвычайно интересна для клана, коему ляжет в библиотеку. И правильно, нечего каждый раз посылать шпиона, если нужная информация уже была собрана другим и до него, правда заказчику никогда подобного не говорили, оно и понятно, рыночная экономика в действии. Затем, все услышанное, Дир тщательнейшим образом повторял на мини-диктофон, хотя и обладал практически абсолютной памятью, так было заведено.

Только проснувшись, Дир понял что этот вечер тоже его отнюдь не порадует, снова с неба падала изморось, что затрудняло полёты 'Другу', хотя с другой стороны тучи что заслоняли и без того неяркую луну, были идеальным прикрытием, и он не опасался что его питомец может быть замечен кем либо.

На этот вечер у него были особые планы. Он хотел подобраться к дому значительно ближе, а значит придётся усилить чувства Друга, и уменьшить чувство собственного тела. И дабы обезопасить последнее он решил применить Ореол Паралича. Когда тело испускает сильнейшие вибрации, предупреждая окружающих об опасности исходящем от данного существа. Приём этот был стар и довольно прост, но невероятно эффективен, позволяя оставлять своё тело и отключатся, будучи уверенным, что тебя никто не сожрёт или не пристрелит. Конечно, это было эффективно только против животных и обычных людей. Для тренированного мастера это был словно маяк в ночи, но тут то и заключался ещё один плюс Паралича, его невозможно было почувствовать пока ты находишься не в зоне действия, а мастеров шлявшихся на расстоянии ста метров, именно настолько решил растянуть паралич Дир, замечено не было.

Друг заходил на последний круг перед приземлением, и Дир находился практически полностью в его сознании, неотрывно следя за реакцией людей в здании. Готовясь при малейшем шуме отдать команду на уход.

Это произошло мгновенно, когда его сознание практически слилось с 'Другом'. Жуткая боль прошла по телу, на мгновение даже остановив тренированное сердце. Захлёбываясь в безмолвном крике Дир открыл глаза.

Происходящее, он осознал мгновенно, хотя ни разу и не испытывал подобного, лишь один раз он услышал об этом от своего учителя, тот просто сказал 'Когда ты его потеряешь, ты поймёшь' и он понял. Превозмогая боль, он спрыгнул с лежки и направился в сторону от Дома где находились цели. Сейчас главное уйти, если 'Друг' мёртв, это значит что его обнаружили, нужно попытался уйти, или на крайний случай не дать взять себя живым.

Дир так и уходил, через заборы, сбивая в кровь колени, провожаемый криком, что доносился из этого проклятого дома...

Глава 41

— Мы выставим посты по два человека, у нас вполне хватит людей что бы поставить смены на раз в три часа

— Вы думаете шести человек хватит чтобы полностью прикрыть дом?

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх