Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Уровни


Опубликован:
09.10.2013 — 09.10.2013
Читателей:
6
Аннотация:
Если вы любите играть в компьютерные игры, читать ЛитРПГ, и хоть раз задумывались почему же в жизни не так? То эта книга для вас.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Применено умение: 'Скачок'

Активное умение

Тратится 12 ед. Духовной энергии

1/100 применений

Описание: Используя мышцы своих ног как пружину, вы практически мгновенно перемещаетесь на незначительное расстояние

Начальное значение 6м (+1м) за каждый последующий уровень умения

Оказавшись за их спинами, я не останавливаясь побежал подальше от всего этого дурдома.

Уже на следующий день, дома, успев переволноваться и хотя немного отойти от стресса я уже не скрывая улыбки читал заголовки газет .

Вчера были пойманы грабители инкассаторской машины. Двое молодых людей 23 и 26 лет пытались скрыться в парке где и были пойманы органами правопорядка. Интересно то что грабители даже не пытались сопротивляться и лишь вяло отбрыкивались когда их садили в полицейскую машину.

Журналистам же сами задержанные поведали, что на путь истинный их наставил 'Демон' что напугал их до смерти а затем мгновенно счез.

Глава районного отделения полиции говорит что больше на месте преступления никого обнаружено не было, и даже собаки не смогли взять след этого мистического 'Демона'. И что заслуга взятия столь опасных уголовников принадлежит лишь его людям, под его разумеется чутким контролем, а ни каким то мистическим силам.

Адвокат задержанных продолжает настаивать на психологическом обследовании...

Дальше было не интересно, так что я откинулся на кресло. Надо купить беговую дорожку, подумал я направляясь на кухню за новой порцией чая.

Глава 9

Что может влиять на силу персонажа в игре? Основное конечно Статы и Скилы, так как они есть основополагающие процесса. Но кроме этого есть ещё несколько факторов от которых немало зависит.

Первый фактор это шмот. Да так нелюбимая всеми тема донаторов. Даже самый криворукий игрок, вооружившись бессмертным баксом, и приобретающий шмот за реальные деньги может убить игрока выше уровнем и более пряморукого.

Второй фактор это питомцы. Не встречал я ещё игры где бы персонаж не мог иметь питомца. Били ли это феи повышающие статы персонажа, джины влияющие на его стихии, или просто прирученные игровые петы, они были во всех играх.

К чему это я веду? Ах да, к тому что я решил подфоржить персонажа. Как я заметил одежда даёт статы, и хотя я ещё не видел чтобы она влияла напрямую на меня, будь то +2 силы или +6 ловкости, но те же самые +6 атаки офицерскими ботинками тоже лишними не будут. Но существовала проблема а именно моя любимая 'Аура страха' будь она не ладна, вчера апнувшая четвёртый уровень. Поэтому поход по рынкам отменялся, хоти даже я пойти на него ничего бы не вышло. Ну или вышло но тогда это было бы похоже на рэкет, ибо толпы разбегавшихся покупателей и продавцы в обмороке мне не нужны. Выход я нашёл играючи, назывался он Интернет Магазины. Хоть мой показатель 'Наблюдательность' и был на втором уровне, но его хватало что бы у некоторых вещей при их просмотре в интернете появлялись статы. Хотя были они не у всех а только у 30% да и у тех что были показатели могли колебаться на 50%, я всё же думаю что это лучше чем ничего. И так лазя по сайтам одежды и не только просматривал доступные шмотки но купить так ничего и не решился.

Стою на балконе смотрю на бегущих внизу людей, толпы народа неслись туда-сюда. Сотни машин в минуту мелькали мимо дома, и мне было интересно куда они едут, чего они ищут, что хотят? Вы думаете, я просто так это делал? НЕТ!

В правой руке у меня был зажат экспандер, который я сжимал каждые пять секунд, на ногах были одеты утяжелители, и их я поднимал вверх поочередно, глазами я пытался запомнить лица людей и номера машин, качая наблюдательность, и всё это веселье продолжалось уже сорок минут. Сам же я смотрел на неспешно убывающую шкалу выносливости и думал что эта сволочь издевается. И вот когда наконец она дошла до середины я скинув инвентарь смог улечься отдохнуть и подумать дальше.

А дальше шёл питомец, или проще говоря пет.

Тут было ещё несколько проблем, что нужно сделать что бы система воспринимала животное именно как питомца а ни как какой то нейтральный объект, но на этот счёт были идеи. Вторая проблема была куда страшнее.

А заключалась она в том что проблематично держать того же пета типа 'Медведь' дома. Как вариант можно прокачать боевого 'Таракана' или там 'Кровожадный Хомяк' но выглядит как то несолидно. Самым альтернативным вариантом можно рассмотреть собаку, но хоть это животное и обладало множеством достоинств мне явно не подходило. Так что приходилось думать дальше.

Ещё меня занимал вопрос с активным скилом, пока единственным что у меня был, потребляя 12 ед. Духовной Энергии он перемещал меня на 6 метров. Учитывая то, что у меня на данный момент было 131 ед. той самой энергии а это целых десять перемещений что весьма может выручить в сложных ситуациях. Хотелось разобраться в его особенностях, в том как происходит перемещение, в одну ли только сторону оно возможно и скорость перезарядки умения. Но такой возможности не было, так как применять его в квартире я не рисковал, чтобы не размазать свою физиономию о бетонную стену. Для его испытаний нужен простор и хоть один день времени, у меня же не было ни того ни другого. Хотя меня заинтересовало то что этот скил в отличие от пасивных для повышения уровня требовал не время, а количество применений что в общем то не выходило за рамки логики но наталкивало на мысли. Мысль была таковой.

В наших играх есть строго заложенное количество скилов, новые появляются же только из обновлений и по повышению уровня. Меня интересовало, есть ли ограничения на скилы, есть ли где либо прописанные скилы, и в какой последовательности их дают, или же это зависит только от меня и от моих действий. Да и ещё, чем больше я думаю об этой своей особенности тем больше недоумеваю. И тогда когда голова от мыслей начинает болеть особенно сильно, приходится отбрасывать бесплотные мысли в сторону.

Глава 10

Лестничной пролёт, ещё один, и ещё. Первый этаж.

В доме стало на удивление тихо, неслышно ни звона посуды не работы вездесущей дрели соседа снизу. Мне хотелось думать, что всё дело в том, что большинство людей уехали на дачу и к родственникам по своему желанию, но мозг открыто кричал, что это не так. И когда я пытался оспорить его, глас разума выдвигал очередные тезы. Одной из главных его опор было то что в нашем доме за последнюю неполную неделю побывало около шести священников, четверо экстрасенсов, и один паренёк охотящийся на привидений. Каждый провёл очищающий обряд сказал что всё у них будет хорошо и уехал.

Затем я возвращался домой и всё начиналось сначала.

Итогом стал полупустой дом, но думаю что с набором ещё нескольких уровней 'Ауры страха' он опустеет полностью. Не то что бы я очень заботился о соседях но всё же было несколько, хм... неприятно.

И как же выдумали куда я шёл. Да-да именно я шёл качать эту самую 'Ауру страха'. С её ростом у меня были связаны некоторые надежды, на которые я очень рассчитывал. Но с её ростом появлялись и проблемы с местом прокачки, так как четвёртый уровень вызывал у людей практически панику а не опасение.

Поэтому любой общественный транспорт будь то троллейбусы, маршрутки, трамваи или метро не подходили. Нет качать скил в них конечно было можно но я боялся что мои эксперименты приведут к жертвам, мало ли что придёт в голову спятившему от страха водителю. Вот и шёл в место где людей побольше но они сидят и ничего сделать не могут а именно в Театр.

Купил билеты на ближайшую пьесу и стал ждать. Ждал я на скамейке недалеко от театра где гуляло множество людей. Имея Страх 4 уровня и радиус в 6 метров было сложно не тревожить людей, но и эта проблема решилась хотя и пришлось сесть в дальнем углу от фонтана с которого на меня попадали брызги, но чего не сделаешь для человеколюбия.

Присматриваясь к прогуливавшимся людям, скосил глаза на индикатор опыта 56/430 мин. За эти четыре уровня я смог вывести небольшую систему ,что показывала что для набратия следующего уровня требовалось на 110 минут больше чем на предыдущий. И вроде кажется, что это не так много и учитывая что в людных местах он течёт быстрее вообще сущая мелочь, но его набор существенно осложняли сами люди. А точнее их реакция, если при первых уровнях это было опасение, затем страх то на четвёртом это был просто ужас. Большинство просто начинали бежать или метаться, более же стойкие просто значительно ускоряли шаг и панически оглядывались, и это только четвёртый уровень.

Спектакль начинался через пять минут, но я не спешил войти внутрь. По школе помню что пока все рассядутся пройдёт ещё минут десять спектакля, а мне надо было подождать так как я не хотел что бы мои драгоценные очки опыта разбежались даже не успев войти в зал.

Зал был поистине огромен, думаю в нём могло поместиться несколько тысяч человек и это считая только нижние места без партера и верхнего яруса. Опера или спектакль шли минут пятнадцать и зал только устаканился, пришло время нарушить эту идиллию, думаю понимая моё положение меня бы простили. Подав на входе билет нервному контролёру что много раз проклял невозможность уйти зашёл в зал.

Быстро пройдя на своё место сел и принялся наблюдать за реакцией людей. Играла спокойная музыка и шёл видимо какой то спектакль. Продолжительность два часа было написано в буклете, значит при самом лучшем стечении обстоятельств смогу прокачать 120-300 единиц опыта что было бы шикарно. Прошло пять минут, а ничего значительного не происходило. Даже несколько людей, что сидели почти рядом, не убегали прочь, а лишь вспотели, побелели и вжались в стулья. Остальные же были похожи на неврастеников, но опять же не проявляли такой безумной паники как раньше. Сказать что я был удивлён значит ничего не сказать. Открыв статы решил посмотреть что же происходит и работает ли аура как надо увидел удивительное.

Смотря на скил 'Аура страха' увидел дополнительное описание

Аура страха 4ур

Пасивный

Опыт: 64 мин/430

Описание: Подавленные вашей волей, враги дрожат от страха, из за чего их движения замедленны, а атака понижена. Врагами считаются все кто не находится в отряде игрока

Давление страхом повышено: Начальное 7ед (+1.5ед) за каждый последующий уровень

Радиус: Начальный 4м ( +0.5м) за каждый последующий уровень

На врагов наложено заклинание 'Умиротворение' действие умения 'Аура страха' снижен на 40%.

Из за действия в отрицательной среде скорость прокачки умения увеличена в 1.5 раза.

Вот она магия искусства подумал я, и с восхищением посмотрел на девушку, что в перерывах между монологами неплохо играла на рояле или это пианино я так и не понял. Ещё раз посмотрел на название пьесы что бы запомнить и сходить когда стану чуть более нормальным чем сейчас. Думаю она этого стоила.

За час времени мне далось 124 опыта, что почти в два раза превосходило то время на которое я рассчитывал. Итого у меня было 188 опыта из нужных мне 430. И когда объявили перерыв я понял что баф спадёт и рысью бросился на улицу что бы не дай бог не спугнуть свою удачу. Ведь бес бафа народ разбежится как суслики от огня. Но перед выходом спросил когда будет повтор и получив в ответ:

— В следующую пятницу, начало назначено на шесть вечера.

Вышел на улицу.

И снова входя с опозданием сел на своё место. Как и ожидал самых ближних слушателей не было, но уже за два стула сидел мужчина и похоже не собирался уходить. Сам же я пытался ещё и прокачать Внимательность, больше всего меня привлекали актёры. Мне было интересно все ли концерты дают такой бонус или же нужно быть воистину талантливым. Хотелось бы остаться на следующий концерт и проверить но нельзя, денег осталось всего-ничего ведь билеты на выступление стоили значительно выше чем я предполагал. Да и вообще денег осталось очень мало. Можно снова найти подработку но пока со мной верная аура не стоило и мечтать, хотя в голове возникало сразу несколько профессий которым она бы пригодилась.

Концерт заканчивался бурными овациями, я как и все стоял и хлопал, хлопал искренне восхищаясь, только не тем чем другие. Несколько молодых актёров и актрис поклонились и ушли со сцены, я понял что тоже пора валить.

Путь домой решил проделать пешком, пугая прохожих и наслаждаясь прохладным воздухом. День был на удивление приятным и полным сюрпризов что требовали скорейшей проверки, правда средств для её осуществления не было. Показатель опыта достиг 338/430. И если завтра на концерте всё пройдёт так же можно будет получить пятый уровень и ещё немного опыта.

Посмотрел на второй свой пасивный скил что так же рос, но не столь быстро как первый.

Наблюдательность 2 Ур

Пасивный

Опыт: 432 мин/600

Описание: Вы замечаете больше и можете предвидеть развитие ситуации.

1 Уровень умения: Вы видите относительное здоровье цели, шанс уклонится от атаки +0.7%.

Каждый последующий уровень добавляет к первоначальному значению +0.3%

Пока я не мог точно сказать, на сколько опыта нужно набрать больше дабы апнуть этот скил но предположил что 400, почему так много я не понял, ведь аура боевой скил и его качать должно быть сложнее чем мирный скил наблюдательность. В общем только вопросы и никаких ответов.

Придя домой только когда начало темнеть. Поднялся в квартиру, сел за компьютер и зашел в контакт. Идти в университет я считал глупостью высшей меры, поэтому надо было уломать старосту отмечать меня на некоторых парах, для особо злых преподавателей придумать значимые отмазки чем я и занимался блажащие пол часа.

А за тем вспомнив свою идею насчёт ауры, вбил в Юндексе несколько строк ' Ищу работу Секьюрити в клубе'. Как всегда выдало тонны мусора и только единицы нужных данных которых ещё предстояло найти. Ничего время есть, так что мышку в руки и за работу.

Глава 11

Из всех предложений, что десятками тысяч валялись в интернете, мне подошло только четыре. Остальное это или шлак или откровенное кидалово, что мне однозначно не подходило. Был приятно удивлён тем что заработная плата в неделю превосходила некоторые из моих месячных подработок. Во всех клубах работа была рассчитана с шести вечера до трёх ночи, с периодичностью через день. Основной проблемой было то, что для каждого клуба обязательным было собеседование вживую, и хотя аура мощная штука моя же комплекция столь внушительной не выглядела.

Ах да, я ж так и не сказал на что я похож. Ну наверно можно сказать что я не выделялся. Был средним во всём от учёбы и до спорта. И хоть слабаком меня назвать трудно, никаких хоть немного выдающихся способностей не имел. Но при этом с моим ростом в метр восемьдесят пять, и весом 60кг смотрелся весьма дохлым. Это то меня и волновало, чтобы не получить отказ ещё до собеседования, а там может и аура сработает.

По первому номеру я позвонил тем же вечером, лишь для того дабы услышать что вакансия занята. Второй тоже не обрадовал так как спросили чем занимался и на что способен, сдуру ответил что ничем и не знаю, видимо это посчитали шуткой и сказали больше не звонить.

123456 ... 181920
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх