Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Веха


Статус:
Закончен
Опубликован:
14.12.2016 — 14.12.2016
Читателей:
10
Аннотация:
Современные технологии позволяют к пенсионному возрасту оставаться человеческим телам на уровне тридцатилетних. Тем не менее, общая продолжительность жизни на всей планете снизилась до пятидесяти пяти лет. Почему так происходит главный герой узнает только выйдя на пенсию и начав играть в виртуальную игру. ...слишком поздно что-то менять, но, может быть и нет...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

==

-Освободился? — парень рога окликнул меня на выходе из донжона.

-Скорее освободили,— пошутил я.

-Бывает, я Колян, пойдем, к нашим провожу,— невысокого роста в кожаной одежде, он указал в сторону ворот.

-Как тебе Света,— кивнув головой на девушку, болтавшую с подружкой посреди двора замка, рога косился на меня из под бровей: — не хочешь в реале с ней познакомиться?

-Не, воздержусь, — ответил я.

-И это правильно, — осклабился парень и загородив мне дорогу, веско продолжил: — иначе голову тебе открутят и здесь и в реале, даже близко к ней не подходи! Понял?!

Сопровождавший меня игрок был типичным школьником. В каждом жесте и эмоции свозила агрессия и вызов всему, что могло помочь самоутвердиться на жизненном пути. Продолжать дискуссию было бесполезно, парень сводил диалог к банальным угрозам и запугиванию. Решив не торопиться с впечатлением об отряде по первому бойцу, я смолчал.

Выйдя за ворота крепости, мы отошли в поле. Среди крупных валунов расположился отдыхающий отряд из тридцати человек. Несколько игроков лежало на траве, остальные сидели, облокотившись на камни. По середине был особенно крупный валун, он имел плоскую форму и успел нагреться под лучами солнца за прошедший день. Мы забрались наверх и уселись на теплом камне.

-Наверно я начну? — я оглядел ближайших игроков из отряда и не заметив реакции на свои слова как ни в чем не бывало продолжил: — играю по девятнадцать часов в день. В реал выхожу с семи утра до полудня по столичному времени. В пятницу утром играю без дневного перерыва до шести вечера, а потом выхожу в реал до обеда субботы.

-А зачем на час дольше играешь? — бородатый парень повернул лицо в мою сторону: — обычно пенсионеры дольше 18 часов не сидят.

Я особо не расстроился, что меня мгновенно просчитали. Скрывать свой возраст не входило в мои планы, а игроки в отряде очевидно уже сталкиваясь с такими как я.

Как мог объяснил, что коплю часы в течении недели, так как у меня дела в реале в вечер с пятницы на субботу. Вдаваться в большие подробности не стал, впрочем, в этом и не было необходимости.

-Хорошая тема, надо попробовать,— неожиданно заговорил мощный игрок: — меня зовут Филлип.

-Вот еще! — возмутилась сидевшая по левую руку от игрока девушка: — мне теперь что, подстраиваться придется?

Слышавшие девушку парни заулыбались. Кое-кто склонил голову к соседу, очевидно выдавая пришедшую в голову скабрезность. В слух однако произносить свои перлы никто не спешил.

-Время еще есть, найти другой отряд,— ответил мощный игрок: — у сержанта всегда есть варианты.

-Ну уж нет! — тряхнула головой девушка: — в сборщицы травы я опять не пойду!

'-Вот куда мне надо! — забилась в голове мысль: — Если бы не встреча на дороге, у меня бы все срослось...'

Филлип приобнял девушку за плечи и привлек к себе: — Так даже лучше будет Ритуся, сможем в реале сходить куда-нибудь, время лишнее появится.

Несколько минут они негромко переговаривались между собой, остальные игроки больше не проявляли ко мне никакого интереса, так что и я решил помолчать.

-Тебя как звать-то,— повернулся ко мне мужчина, закончив шептаться с девушкой.

-Леонид, можно просто Лёня,— представился я.

-А почему ТудыСюды?— произнося ник моего персонажа, Рита сделала характерные действия руками, совсем не подходящие благовоспитанной девушке и добавила: — большой специалист?

Народ заулыбался, кто-то даже хрюкнул от смеха.

-Ну,— немного замялся я: — вы не поверите, но придумывая ник, о сексе я совсем не думал.

-А получилось именно об этом! — несколько человек поддержали шутницу.

-ФьютьНаХ,— совершив несколько молниеносных движений ножами, Колян сопроводил свои действия словом, совпадавшим с его игровым ником: — Вот тут все ясно!

— Вы мужики ничего не понимаете в правилах составления ника! — еще одна девушка с ником СюУлКяА тыкала в надпись над своей головой указательными пальцами с обеих рук, сама при этом приосанилась и выдвинула подбородок вперед.

Мы с Филиппом и Колей переглянулись и в один голос сказали: — Да, да, хороший ник.

Через пять минут девушка успокоилась и перестала слагать наши ники на все стороны. Народ улыбался и шутил.

Время проведенное на плоском валуне пошло мне на пользу, внутреннее напряжение ушло. По первому впечатлению отряд был вполне адекватный, навскидку я мог насчитать с десяток пенсионеров, остальные были не пойми кто. Перетыкав пальцем в большую часть отряда, Филлип называл имена и выбранные игроками специализации. Я мало кого запомнил, но приветливо кивать головой и помахивать рукой каждому игроку не ленился.

-Все! Перерыв закончен! Захар давай портал, — появившийся среди камней ГрелкуРву стал раздавать команды:— Максим как с фиалами дела?

Я продолжал сидеть на валуне, зачарованно смотря на игрока в длинном балахоне. Сорвавшийся с места после окрика Глеба, маг открывал телепорт для отряда. Хорошее настроение стремительно покидало меня, в отряде был свой портальный маг, и рассчитывать на то, что им нужен второй порталист не приходилось.

-Тебе что! Отдельное приглашение выдать? — зависший надо мной командир отряда вывел меня из задумчивости: — шагом марш!

Большая часть отряда уже скрылась в радужном мареве заклинания, я соскочил с камня и поспешил к редеющей на глазах очереди. Перед тем как шагнуть в портал, оглянулся и увидел остановившегося рядом с порталистом Глеба. Они обменялись парой фраз и засмеялись.

'-Судя по всему маг очень прокачанный, — подумал я:— сколько времени портал держит и даже не напрягается'

Последняя мысль окончательно испортила мое настроение, очутившись неизвестно где, я шел вместе со всеми неизвестно куда. Какая-то скалистая дорога постоянно петляла, но мои мысли были заняты другим. Просчитывая варианты, я пытался найти аргументы и убедить клан, в том что им нужен еще один портальный маг. Никаких разумных доводов на ум не приходило.

-Слушать сюда! — собравшиеся перед входом в пещеру, игроки повернули головы к отдающему приказы командиру: — Я не хуже вас знаю, что этот данж мы прошли уже сотни раз и там нет ничего нового. Но хочу напомнить, что дюжину заходов мы все же просрали! Не зеваем, смотрим по сторонам, обо всем необычном докладывать звеньевым.

Слушавший командира народ недовольно поморщился, а кое кто даже сплюнул, выражая неудовольствие. В чем было дело, никто не торопился меня просвещать, а спрашивать самому не было желания.

-Чуть не забыл! — уже повернувшийся ко входу в пещеры, ГрелкуРву опять повысил голос: — Сегодня с нами новенький, зовут Леонид, присмотрите за ним. Юля возьми его к себе в группу.

Спустя пару мгновений после слов командира система вывесила окно перед моим взором с предложением о вступлении в группу. Подтвердив, получил возможность увидеть статус бары отряда. Слева, сверху вниз, по периферии зрения, тянулись блоки, содержащие в себе условные обозначения составов из игроков в каждом звене. Наиболее наглядно были представлены параметры здоровья, маны и выносливости.

Стоило мне чуть-чуть сосредоточить взгляд на отдельном блоке, как он становился более крупным, позволяя детально оценить статусы бойцов. Блок звена, в котором состоял я, оставался выделенным по умолчанию.

-Ты и в правду третий уровень!?— обратилась ко мне девушка, хваставшаяся своим ником на поляне: — странно что тебя к нам в отряд взяли, обычно раньше десятого никого в клан не берут.

-Это вопрос не ко мне, — я развел руками: — я вообще в игры последние тридцать лет не играл, так что сам мало что понимаю.

-Ладно, потом поговорим, — звеньевая СюУлКяА оборвала разговор, который сама же и начала: — иди за мной, наше звено прикрывает второго танкующего, его ник КолоSS, слушай мои команды и все будет ОК.

Отряд втягивался в подземелье звено за звеном, игроки, соблюдая известный им порядок, готовились ко встрече с мобами. По обрывкам фраз и общему поведению, я пришел к выводу, что отряд Глеба занимается фармом данжей и убийством рейд-боссов. Читая игровой форум, я теперь знал, что сильные кланы держат некоторые локации под своим контролем, не позволяя другим игрокам фармить респаунящихся в подконтрольных угодьях животных. Судя по отсутствию рядом со входом в данж случайных игроков, данное подземелье находилось под пятой клана Арматура.

-ТудыСюды, ты ДД как и я, так что повторяй за мной и все будет тип-топ, — сбоку пристроился кругленький парень, его мантия скрывала одутловатую фигуру но румяные щеки не позволяли моему воображению заподозрить канаты мышц под его одеждой: -пока есть время, зайди в настройки и выбери отображение вспомогательного целеуказания от выбранного игрока.

Мне потребовалось пять минут, чтобы найти нужный пункт в подменю и активировать функцию, выбрав игрока Бухой своей целью. После этого, перед моим взором появлялся зеленый крестик, пропадавший время от времени.

— Все на что я целюсь отображается у тебя, как только цель будет не дружественная, цвет прицела сменится на красный, — пояснял по ходу движения вглубь пещеры мой знакомый: — в бою очень удобная вещь, экономит кучу времени и исключает недопонимание.

-Так я могу видеть куда целит любой игрок? — удивился я.

-Нет конечно, — Бухой искренне рассмеялся: — только тех, кто с тобой в группе, или того, кто включит тебя в список исключений.

Я шел и слушал вываливающиеся на меня тонкости настройки интерфейса. По самым оптимистичным прикидкам, мне потребуется пару месяцев игры, чтобы разобраться во всех функциях меню персонажа и настроить их под себя.

-Я чего вообще подошел то, -опомнился парень: — дай допуск Глебу и звеньевым, они должны во время рейда иметь возможность обращаться к любому игроку и указывать приоритетные цели.

На эту операцию пришлось потратить еще десять минут. Бухой сообразил, что я в настройках ничего не понимаю и шаг за шагом говорил куда нажать и что выбирать. К тому моменту, когда у меня все было готово, отряд вышел на каменную балюстраду, дальше дорога уходила вниз, продираясь среди каменных нагромождений в огромной пещере. Красноватые всполохи лавы тускло подсвечивали окружающее нас пространство.

-Надеюсь у тебя прокачана пассивка 'ночное зрение'? — поинтересовался Бухой.

Я мысленно обратил свой взор к небу, похоже, что даже с кольцом 'ловкача', мне не хватит 'свободных очков' на самый минимум необходимых в этой игре навыков.

Передовое звено медленно начало спуск вниз, по рейд-чату понеслись короткие команды. Бойцы ДД второго звена начали отстрел крайних мобов, расчищая пространство для развертывания боевых порядков. Отряд, принявший меня в свой состав, принялся за выполнение своей работы.

==

Четвертый час фарма застал нас на 5 уровне подземелья, проход вперед перегораживали огромные ворота, испещренные мрачными фресками картинок с жертвоприношениями. От начального состава рейда осталось чуть больше половины, не сумевшие удержаться на грани жизни, игроки ушли на перерождение. Убитые однажды мобы не возрождались, пока хотя-бы один игрок оставался в данже, так что для спешащих на воссоединение, движение по подземным пещерам не представляло опасности.

-А зачем нам их ждать? — спросил я сидевшего рядом Филиппа: — могли бы сами начать, а ребята подтянутся чуть позже и помогут.

-Не, за этими дверями рейд-босс, на него всем вместе надо в бой выходить, неполную пати он разметёт в три счета, — стоически терпя мои бесчисленные вопросы, крупный игрок спокойно объяснял особенности фарма.

-Расскажи лучше, как перса думаешь развивать, — влезла в разговор Рита: — никогда не видела мага с раскачанным критом!

Рассказывать правду от той мешанине навыков, что использую для атаки, я воздержался. Придерживаясь выбранной легенды, рассказал о магии 'Призыва', о схожем с моим заклинанием 'призрачный лук', а так же о том, что все 'свободные очки' пойдут в 'ловкость'.

-Шанс крита можно спокойно опустить до восьмидесяти пяти,— сказал Колян: — при множественных ударах стрелами, потеря в ДПС будет не особо заметна. У меня, когда ножами работаю, схожая ситуация получается.

-А зачем? — не понял я.

-К сотому уровню ты сможешь сэкономить двадцать 'свободных очков' и вложить в модификацию заклинания.

-У меня в ветке развития 'призрачного лука' модификаций нет,— сказал я, сделав вид что заглянул в 'сферу' на пару секунд.

-Есть,— усмехнулся рога: — у всех заклинаний и умений есть. Выбор модификаций открывается через каждые 25 уровней.

-А как же 'множитель'? — внесла свою лепту в разговор девушка: — если крита не будет, то множитель собьется.

-Не собьется, просто срабатывать будет реже,— не согласился рога.

-Это вы о чем? — я притормозил разгорающийся спор, нить обсуждения норовила вырваться из объема моих познаний о игре.

-Когда возьмешь 25 уровень, у пассивки 'критический удар' тоже откроется два улучшения,— принялась просвещать меня Рита: — Одно из них называют 'множитель'. На первом уровне увеличивается урон в два раза у каждого десятого удара, но только если они нанесены с критом!

-Классный апгрейд! — я порадовался такой возможности.

-Странно что ты не в курсе,— Филипп посмотрел на меня с прищуром: — выбравшие 'путь крита', знают о всех вариантах развития до трехсотого уровня включительно.

-Дело было так,— я принялся пересказывать в лицах историю, приключившуюся со мной на заднем дворе гильдии магов.

Под конец моего рассказа половина собравшихся игроков смеялась до слез, остальные предлагали на перебой куда я могу еще потратить свободные очки, чтобы игра казалась веселее. Хорошее настроение, так быстро улетучившееся в начале рейда, вернулось ко мне и не спешило покидать.

Оглядев открытые лица окружавших меня игроков, порадовался что попал в дружный отряд. Поверхностного доверия между нами было достаточно чтобы слаженно играть вместе, глубоких взаимоотношений никто ни от кого не требовал.

==

Прошло больше трех месяцев с того момента, как я отпраздновал свое пятидесятилетие. За прошедшее время я старался не пропустить ни одной пятничной вечеринки. Народу собиралось каждый раз от шестидесяти до ста человек и к моему удивлению, женщин приходило всегда больше чем мужчин.

В один из вечеров, я обратил внимание на даму, державшуюся немного обособленно. На следующем вечере я собирал информацию, пытаясь узнать все, что можно было о ней узнать. Стопроцентная инфа о том, что у понравившейся мне женщины никого нет, воодушевила на активные действия.

Вовремя прошлой пятницы, я как мог проявлял себя, приглашая даму почти на каждый танец и стараясь скрасить ее вечер своим юмором. Сегодня часы уже показывали час ночи и посиделки плавно подходили к концу.

-Леонид,— ко мне подошел Мирон: — у нас так не делается!

Я был слегка пьян, но ширина плеч оппонента немного отрезвляла и я решил уточнить чем он недоволен, перед тем как послать его подальше.

-Что те надо? И что там ваще...

-Послушай,— уловив, что я не в адеквате, он понизил голос приблизившись ко мне: — Девчонки сказали, что Марина на взводе. Если ты сейчас срулишь как в прошлый раз, о дальнейших с ней отношениях можешь забыть. Да и другие тебя к себе не подпустят, женская солидарность, так ее растак.

123 ... 7891011 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх