Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Секретник


Автор:
Опубликован:
28.10.2016 — 21.04.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Поздравляю, ты умер. Хорошо умер, красиво. Вот тебе второй шанс. Обычный фэнтезийный мир. Более того, похожий на многие книги, которые ты читал. Кто за тобой гонится? Никто. Какие страшные недостатки? Никаких. В чём подвох? А ни в чём! Просто и ожидания соответственные - сделать мир лучше! Как? Как сможешь. Но желательно интересно. Иначе, зачем было книгу писать? Попаданец в магический мир. Нет хардкора и превозмогания, и присутствует пара роялей, но герой далёк от всемогущества и нагибаторства. У него почти всё получается, но только потому что он изначально и берётся только за то, что ему по силам. Логистический экшен. 20.2.18 Написал бой, как смог.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

За несколько дней я выучил несколько базовых магических формул, вроде света и "зажигалки". Как так быстро получилось? Амулет.

Кроме ускоренного ментального обучения, он дал мне огромную магичность. Иными словами, способность к пониманию заклинаний, их ощущению, и управлению ими. Так что базу я освоил с феноменальной скоростью. Дальше халявы не вышло, так как магичность решает совсем не всё. Магический потенциал у меня отсутствовал почти полностью, магический резерв был смехотворным, да и уровень был минимальным. При том что как раз сила очень большая.

Как раз на понимание данных терминов ушло довольно много времени. Тем более самих терминов не было, лишь разные смутные описания, которые пришлось раскладывать по полкам. К счастью, как раз это я делать умею.

С резервом всё понятно. Количество магической энергии содержащейся в теле. Хотя даже это не совсем точно. Ведь резерв не постоянный, также как обычная химическая энергия на которой работает наш организм. Ведь сами посудите — нет никакого конкретного места, в который энергия хранится, и нет у неё конкретного количества в конкретный момент. Она перерабатывается из разных веществ, которые тоже не находится полностью в одном месте, а между собой меняются и движутся. Также и магическая энергия, не хранится в каком-то количестве, как классическая мана в компьютерных играх, а в основном выделяется когда она нужна. Но всё равно его размеры примерно можно оценить. И они, как уже было сказано КРАЙНЕ МАЛЫ.

Далее идут три схожих понятия — магичность, сила, и уровень. Магичность, это способность чувствовать магию и управлять ей, вне зависимости от самой магии (в принципе самое важное для мага — без неё сколько бы ни было силы, направить её не получится. Хотя есть и обходные пути). Сила и уровень — свойства самой магии. Самое близкое сравнение — сила это концентрация, а уровень качество. Сила отвечает за эффективность заклинания, а уровень за то, насколько сильные заклинания ты вообще можешь использовать. Хотя, определения условны, их можно также поменять — есть "сила", которая решает насколько сильными заклинаниями ты можешь пользоваться, а есть "качество", которое воздействует на то, насколько "качественными" будут заклинания. (9)

Потенциал же вообще интересное явление — это, грубо говоря, индикатор того, насколько ты магическое существо, и насколько вообще можешь быть магом. Сам по себе он не делает почти ничего, но он и есть потенциал, и чем выше он, тем скорее всего будут ваши остальные магические "параметры". Со временем он правда может расти, при разных обстоятельствах.

Теперь сравним с собой.

Сила, "концентрация магии", во мне огромная. Скорее всего и правда связано со словами Музыканта, насчёт выживания людей без магии (10). Неубиваемым я к сожалению не стал, как и сильнейшим магом мира, но концентрация поражала. Даже самое простое заклинание будет давать очень сильной эффект.

К сожалению, использовать я их смогу совсем не много, по причине почти отсутствующего резерва. Возможно со временем он и разовьётся, но вот пока...

Магичность мне давал амулет. С его подошью я очень быстро постиг основы. Ещё её немного повышало пребывание духом (хотя сам я этого почти не помню), позволяя лучше видеть магию и управлять ей.Также благодаря контролю, являющемуся результатом как высокой магичности, так и низкого резерва, я смогу дозировать количество затрачиваемой энергии до минимума, благодаря её концентрации.

Все радужные планы ломал уровень. По большему счёту, я пока могу творить только самые простые заклинания, хотя и с филигранной точностью и результатом большим чем обычно. Растёт он в основном с опытом и тренировками, а также напрямую зависит от потенциала.

Потенциал у меня почти отсутствует, также как резерв, наверное по причине развития в мире без магии (в принципе, с таким потенциалом я вообще не могу быть магом, если бы не амулет). Существуют разные редкие способы его увеличить. Один из них на данный момент является частью моего тела. Рука по определению делала меня "более магическим". Правда не намного. Видимых способов увеличения потенциала я не видел, не учитывая упоминания "посмертной энергии", с котрой я ещё не до конца разобрался.

Итого, что мы имеем? Я могу очень быстро освоить основы, и очень эффективно их использовать. Если сравнивать с классическими кругами магии ДНД (которых здесь совершенно нет, просто мне привычней в них измерять) я маг примерно (почти) второго круга, и возможно поднимусь до 3-4. А выше пятого я если и заберусь, то очень, ОЧЕНЬ не скоро.

Как я понимаю, тварь я ещё та — обычно все эти параметры находятся примерно на одном уровне. Либо низкие, либо очень высокие — по причине естественного таланта, или магического происхождения, не важно. Хотя бывают легкие отклонения в одну из сторон.

Что я ещё забыл? Ах да, энергоканалы. Конечно они тут были, как в любом нормальном логистически описанном магическом мире.

Можно было их почувствовать, и попробовать управлять энергией в них — гонять энергию по каналам, чтоб их расширить (кстати, возможно магический уровень и есть ширина канала, количество энергии, которое можно задействовать одновременно, а соответственно и насколько сильные заклинания). Только это абсолютно без перспективно. Энергоканалы у меня никакие, резерва не хватит даже на самые базовые упражнения. Информации о энергоканалах или вообще о строении ауры или души почти не было, разве что в высшей некромантии, да и там был только про то, как по этой душе бить, и что с ней можно делать после того как вырвешь из тела.

Да и почувствовать эти каналы хоть и возможно, но очень трудно. Для этого нужно много медитации. А если и есть в мире что-то, что я не умею делать, так это медитация. Не умею и спокойно сидеть на месте, и тем более ни о чём не думать. А даже если получится, гораздо желательней посветить это время нормальному изучению магии. Так что энергоканалы можно благополучно выкинуть из головы.

Всё равно слишком быстрое развитие? Мне тоже так кажется. Но по словам всё того же Музыканта, частично здесь случай проекта Ролевик. А там ребята попадали в уже готовый шаблон. То есть маг сразу умел магичить, по крайней мере основы. В моём случае этого нет, но как компенсация я очень быстро учусь этим самым основам. Наверное.

А Нахаб вон вообще стал магом шестого круга за полгода! Чего на свете не бывает...это не говоря о том, что он и без магии, с самого начала своего пути, мог голым руками рвать обычных людей на куски, и регенерация у него была бешеная. А у меня физические кондиции очень даже в человеческих пределах. Так что я вообще самый слабый попаданец в мире!

Ладно, хватит на себя (или на судьбу? Трудно сказать) наговаривать, пойду лучше сделаю что-нибудь полезное.

4) Большинство современного русского фэнтези. У меня в списке логистического экшена попаданцев которые превращаются в демонов больше половины.

5) Впрочем тряпка не совсем точное слово. Имеется ввиду отрицательное описание всякими тёмными слишком доброго и эмоционального человека, но не тряпка, не плакса, не святоша, не идеалист...подходящего слова так найти и не смог.

6) Переводческая условность. К руке Раз обращается в женском роде, так как рука по-русски слово женского рода. На самом деле, пола у руки нет, по понятным причинам.

7) Пародия на "там ходили урки, шулера"

8) http://starforge.info/articles/turbolaser/

9) Если сравнивать с ДНД третьей редакции, то уровень это уровень доступных заклинаний, а сила условный "уровень заклинателя", который влияет на силу заклинаний.

10) читайте: http://samlib.ru/g/glushanowskij_a_a/mestekstrasensa.shtml

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх