Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Всадники постапокалипсиса.


Статус:
Закончен
Опубликован:
05.02.2014 — 21.05.2015
Читателей:
2
Аннотация:

Жанр LitRPG (ЛитРПГ), постапокалиптический мир.

"Есть масса историй про благородных героев и коварных злодеев. Но эта история про тех, кто в тени и часто остается нейтральным в любом конфликте, но без них не обойдется ни герой, ни злодей, ни простой воин, на чьей бы стороне он не сражался. В то время когда силы добра и зла бьются не на жизнь, а на смерть, эти люди работают. Но иногда им тоже приходится сражаться..."
(Первая часть закончена, правка будет чуть позже.)
{Основная прода для комментов!}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Через пару минут пришло ответное сообщение:

"Понял! Тут у одного игрока есть алюминиевая проволока, примерно, с полтонны, нам нужно? Только он дорого просит — сотку серебром за кило, видать отбивает покупку магазина. Zato"

Н-да. По такой цене оно нам зачем? Алюминий мы и так легко найдем, те же корпуса движков у машин, как правило, из него и сделаны, точнее из его сплава.

"Нет, даже пятерка за кило, не в какие ворота не лезет, лучше по дороге снимем двигатель с того тарантаса, где трубы брали. Red Max"

...

Цены на повозки меня неприятно удивили. Даже без тягловой скотинки они начинались с двух тысяч серебром, причем гораздо более скромные в размерах и грузоподъемности, чем наша. Были и более крупные, но четверо дороже, чем мы заплатили Ларсу. Судя по всему, он сбагрил нам то, что досталось ему по дешевке, и по большому счету было не особо нужно. Наш тарантас смотрелся откровенно убого по сравнению со здешними, которые были оснащены с рессорами, поворачивающимися передними колесам и массой других мелочей делающих путешествие более комфортным.

Хрюнами тут тоже торговали, так что у нас было два варианта. Оставить Алексу нашу животинку и прикупить новую, или пусть покупает себе сам, возвратив нам данную на время. Первый вариант мне нравился намного больше. Присмотрев несколько роскошных экземпляров, я прикинул, а не стоит ли продать нашу повозку, а взамен купить две новых, с парной упряжью. Удвоение тягловой силы позволит нам ехать с приличной скоростью, реже устраивая привалы. Провести всего три дня в дороге вместо пяти более чем заманчиво, а денег вроде должно хватить.

Тем не менее, в ожидание Zato и остальных, я решил посчитать все более точно. Пара повозок с максимальной грузоподъемностью в двадцать тонн обойдутся нам по пять тысяч серебром каждая. Парные хрюны десятилетки стоят по тысяча шестьсот за голову, причем от обычных дичков они отличаются тем, что это была сработанная пара, как минимум привыкшая друг к другу.

В сумме с тем, что мы потратили на окалину, получалось более пятнадцати тысяч. В итоге в клановой кассе останется около двух тысяч шестисот монет. Правда к этому стоит приплюсовать то, что мы выручим за наш тарантас и хрюна. Жаль что у нас сейчас народа маловато, а то оставил бы я и третью повозку. Если в карьере загрузиться по максимуму, то за один рейс можно разом отбить все затраты, но похоже не судьба. Все-таки не удержался, кинул на мыло Che напоминание:

"Помнится, кто-то обещал поднять надежных знакомых по старым играм и сагитировать их на предмет вступления в клан? Red Max"

Заодно проверил почту, и как оказалось не зря. Любительница виртуальных ферм с негодованием требовала немедленно принять ее в клан, напирая на то, что длинный путь по прериям, на облучке повозки ее не в коей мере не пугает, а даже наоборот. Вот и пойми этих женщин, заботишься об их комфорте, а они на передовую рвутся...

Ну и фиг с тобой золотая рыбка, хочешь порулить пятитонным пятачком — рули! Кинул ей письмо с прикрепленным приглашением в клан, и продолжил свои дела. Уже привычно просмотрел на форуме галерею скриншотов. За последние дни народ похоже вошел во вкус, если не сказать — сорвался с цепи! Пришлось фильтровать, исключая слова "хрюн" и "охота", чтобы не смотреть на уже надоевшие мегатонны забитого мяса. Гринписа на вас нет, ну ладно бы на продажу били, а то, как в свое время "бледнолицые братья" стараются, подрывают кормовую базу неписей!

Среди оставшихся после фильтрации картинок нашлось немало интересного, жаль, что большинство перспективных в плане мародерки мест оказалось фатально далеко от наших мест. Тем не менее, некоторые из них я сохранил, особенно те, что были сделаны на фоне "мертвых городов". Рано или поздно, но мы туда сможем наведаться. Этой сейчас наш максимум — неделя пути или семь-восемь сотен километров, если со всеми привалами. Будет нормальный транспорт, мы это расстояние преодолеем за день.

А на сладкое мне достался скриншот полуразрушенного НПЗ. Только полное незнание ценности находки заставило игрока выложить его, не затерев при этом координаты расположения. Когда я увидел это чудо, то буквально подпрыгнул! Пусть в этом мире не осталось доступных залежей нефти, но ректификационная колонна остается таковой, как ни крути. Найдем что перегонять, придумать бы как это все вывезти. Или организовать процесс на месте? Там видно будет. А ведь близко, ой как близко. Перепроверил, нет, я не ошибся — всего пять сотен километров! За месяц туда обратно можно даже нашим гужевым транспортом дважды сгонять.

Вторым подарком оказался скрин невесть как просочившийся через фильтры, на первый взгляд совсем непримечательный. Игрок-траппер William Cody, с горделивым видом взгромоздивший ногу на голову поверженного хрюна. Сначала было, отмахнулся, но что-то необычное зацепило глаз. Вглядевшись, я не поверил своим глазам: прямо за спиной игрока осыпь крутого склона обнажала нехилый угольный пласт. Глянул координаты, и оторопь взяла — этот Буффало Билл местного разлива браконьерил практически у нас под боком! На всякий случай запустил в отдельном окне поиск по его нику, и продолжил просмотр в основном.

Нашлось еще с десяток мест относительно перспективных мест, правда, все далеко. А вот поиск по "грозе бизонов" удался — из полусотни трофейных картинок, пара явных рудных выходов и пять крупных зарослей мульбы. Все в пределах пары дней пешего хода. Что там за руда выясним позже, задний план слегка размыт — на глаз не опознать, а вот заповедники хрюнов однозначный плюс. Одна беда, больно шустро режет он этих пятачков, полсотни за две недели, и это если он все трофеи из хвастовства на форум выкладывает, что вряд ли.

Что-то нужно с этим перцем делать, а вот что? Его даже отловить и то проблема, хотя положим решаемая. Только если и отловишь, дальше то что? Знать бы его точку респауна, тогда да, а так нечем его даже напугать. Грохнешь его, через сутки опять начнет скотинок геноцидить. Ладно, народ подтянется, сообща подумаем. Чувствую, что сейчас у меня времени свободного не будет. Вон она, "деловая колбаса", вокруг повозок круги нарезает — меня ищет. Ага, увидела, и двинула в моем направлении. Ну и аватарчик у нее! Вот тебе и скромная бухгалтерша...

Сколько времени она потратила на генерацию внешности? Хорошо хоть я ей примерный билд с письмом скинул, а то еще бы пару часов ждал. Но хороша! И ник в тему. Те кто моложе в тему врубятся не сразу, но в моем детстве это лицо не оставило равнодушным не одного пацана в нашем дворе.

— Приветики!

— Привет, я реально балдею, от того, как ты выглядишь!

— Спасибо, я старалась.

— Ладно, кидай мне миелофон, тьфу скриншот характеристик...

— Сейчас, разберусь только, как его делать? — ответила она. — А вот, нашла, лови!

Alisa Sel, потомственный лекарь. Основные параметры персонажа:

Сила 20%

Выносливость 20%

Ловкость 75%

Наблюдательность 50%

Интеллект 50%

Обаяние 75%

Удача 75%

Бонусный перк за происхождение:

"Лекарь" 100% (+25% к наблюдательности и интеллекту)

— Не понял! — офигел я от таких раскладов. — Я же тебе другой билд скидывал, там интеллект вместе с бонусом 100% получался, а у тебя наоборот, этот полтинник в обаяние вбит.

— Да ладно, тебе, — виновато улыбнулась она, — зато я буду самая обаятельная и привлекательная.

— Быков будешь очаровывать?

— А тут разве они есть? — искренне удивилась она. — И лошадки тоже?

— Ладно, проехали. Это цитата была...

— А в чем дело? Я что-то не так сделала?

— Ты себе вот такой незамысловатой перетасовкой стартовых очков усложнила себе не только прокачку, но и всю игру.

— Сильно? — встревожилась она.

— Прокачку — вчетверо, и заметь, взамен не получила практически ничего. Скорее наоборот.

— Я не совсем понимаю, а в чем могут быть проблемы?

— Тебе нравится сидеть взаперти? В свинарнике?

— Не особо. То есть свинарник не проблема, я животных люблю, но почему взаперти то нужно сидеть?

— А иначе работать некогда будет, только и успеешь, что от мужиков отбиваться, причем и от игроков и от неписей!

— От неписей то почему?

— Сама подумай, в мануал загляни, наконец. Реально поможет хотя бы дальше не вляпываться в неприятности.

— Хорошо, давай я попробую все исправить?

— Каким образом?

— В техподдержку обращусь, объясню, должны же они помочь!

— Сильно удивлюсь, если у тебя что-то получится...

Хрупкая фигурка стала прозрачной, а потом исчезла — Алиса вышла из игры. Моя подначка таки сработала. Ох, и не завидую я дежурному из техподдержки, не мытьем так катаньем, но добьется! Я то ее знаю, там внутри, за безобидной внешностью наивной студентки-первокурсницы скрывается профи своего дела, человек с двумя высшими образованиями и жестким характером главбуха. Пусть в онлайн играх и не особо разбирается, так ведь мне она как бухгалтер нужна, а с поросятами будет возиться на общественных началах — весело и не в напряг. Дам ей в подчинение неписей, а в придачу еще и сестренку Стена, и за наше животноводство можно быть спокойным.

Через полчаса Алиса снова нарисовалась, сияющая как кот, обнаруживший на кухне добрый шмат ветчины, при полном отсутствии поблизости хозяина:

— Эх, надо было поспорить с тобой, что у меня все получится, ну хотя бы на пиццу!

— Это было бы нечестно с твоей стороны, мы оба знаем, что ты способна и не на такие подвиги, как запудрить мозги наивному парнишке.

— Что ты знаешь о подвигах?! — засмеялась Алиса. — Ты не поверишь, но в техподдежке дежурила... девушка!!!

— Не верю! Как ты могла, у тебя же нормальная ориентация! — не удержавшись, подколол я ее.

— Фи! Вечно ты думаешь обо мне всякие гадости...

— Если бы лет десять назад я не думал, а делал...

— Тогда бы для тебя нечего не изменилось, а мой ребенок сейчас пошел бы уже в третий класс! — ехидно прищурившись, продолжила она мою мысль. — Все что не делается...

— Не делается к лучшему! — закончил я.

— Ага.

— Ладно, закроем тему, а пиццу я тебе закажу через интернет, я сейчас живу сильно далеко за городом, так что сама понимаешь, пока довезу...

— Жаль! Та, что в любой пиццерии делают, не в какое сравнение не идет с твоей.

— Я знаю.

Она промолчала, делая вид что, оставляет последнее слово за мной, но все-таки не смогла удержаться.

— Тормозить меньше надо было!

— Я сказал, закрыли тему, значит — закрыли! Займись лучше делом. Сейчас все цифры скину, подбей баланс, тебе же это на раз, профи как никак.

— Хорошо.

Скинул ей все данные, нейтрализовав, таким образом, потенциальную угрозу, а затем вернулся к делам. Беглый просмотр тем на форуме, несколько поисковых запросов и картина начала вырисовываться более отчетливо. Несколько инцидентов в небольших городках, по отдельности не чего серьезного не значащих, вместе складывались в полнее однозначную картину. Группа игроков, не афишировавших свою принадлежность, всеми способами стравливала между собой неписей.

То, что изначально казалось попыткой спровоцировать войну между Империей и свободными городами, на деле оказалось еще более изощренной затеей, итогом которой могла оказаться война всех против всех. Слегка офигев от таких раскладов, я решил прикинуть возможный коммерческий потенциал сего действа. К чему это приведет, если в эту драчку впишутся игроки? А ведь они таки впишутся, хотя бы ради фана и профита...

Пожалуй, придется временно выйти из игры, тут доступными средствами анализ не сделать. Слишком бедный инструментарий, даже если использовать возможности онлайн вычислений. Посчитаю в реале, есть у меня одна экспертная программка, для анализа неявных тенденций. Не моя, естественно, я в математике, увы, не ас, только пользовательский интерфейс к ней делал, но уж данные то по любому забить сумею.

...

Закончив расчеты, я скинул скриншоты графиков себе на мыло и заодно проверил почту. Как оказалось, не зря — пришел ответ на мое письмо:

"Насчет обещанного: все, что могсделал! Трое кандидатов уже роют копытами и готовы в бой хоть сейчас. Народ надежный, проверенный, одного ты знаешь — он с тобой в одном клане был лет восемь назад. Еще двое заинтересовались, пока зреют, дал им пару дней на раздумья. — Che"

Плюс три и еще двое в резерве. Это гуд! Клан постепенно растет, что не может не радовать, хотя объем работы прибавляется еще быстрее. Кстати, пора снова проверить свои старые контакты, да и Zato напомнить, чтобы то же самое сделал. Если поднапрячься, полста человек с прежнего клана реально подтянуть, а может и сотню. Хотя сотню это я загнул! Потом-то многие впишутся, на все готовое, а вот реальных пионеров в исходном значении этого слова, ладно, если десятка два наберется. Но нам и этого хватит, остальные позиции пока пропорционально неписями добьем. Примерно как в том анекдоте про котлеты из рябчика — "один рябчик, один конь".

"Хорошо, жду мыло троих добровольцев, придет — кину им приглашение. Red Max"

Заодно отправил письмо Little John, пусть тоже народ подтянет:

"Как там насчет желающих вступить в клан? Толковые спецы по твоему профилю нам не помешают, да и силовики лишними не будут. При подборе, учитывай, что им под твоим командованием служить. Red Max"

Ответ пришел через пару минут:

"Есть пара ребят. Поручится, не рискну. Молодежь все-таки, ветер в голове. Little John"

Ну и ладно, пока народа нам хватит, с теми троими и Алисой получается восемь человек, не считая Алекса. Левых людей в клан набирать не будем, пока незачем:

"Тогда не вариант. Набирать, кого попало на начальном этапе чревато проблемами. В общем, отбой. P.S. Вы скоро там? Я тут присмотрел транспорт, надо брать, а то кто другой купит — придется довольствоваться тем, что осталось. Red Max"

123 ... 1819202122 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх