Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Вселенная в огне.


Статус:
Закончен
Опубликован:
27.08.2013 — 17.10.2014
Читателей:
6
Аннотация:
ЧЕРНОВИК. Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги - студент, начал играть по совету/просьбе брата в новую игру, с целью немного заработать денег. (Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)P.S. В книге есть мелкий(3кб) переделанный эпизод из американского фанфика по миру ГП переведенного на рус. язык как "методы рационального мышления".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Рядом со мной, толкаясь локтями, листали на головизорах страницы с лотами пара десятков игроков. Чтобы вы понимали, как выглядит терминал, — обрисую: это широкий стол — подкова, на котором светятся полупрозрачным синим светом равноудаленные друг от друга на метр, головизоров. С внешней и с внутренней стороны стола-подковы примерно одинаковое количество визоров. Думаю, один терминал рассчитан человек на сорок, хотя мне лень пересчитывать. Таких терминалов, судя по плану храма, штук по пять на каждом этаже, а уж сколько здесь этажей... Ну считайте сами, здание на крыше которого спокойно размещается до сотни космических кораблей среднего типа, такие как эсминцы и крейсера, вряд ли кому-то покажется небольшим. Да это, мать его, целый город, в котором комфортно себя чувствуют несколько тысяч новообращенных в юнлингов игроков и сотни НПС. Лично я был только на первых пяти этажах, плюс малый ангар, арендованный Стасом на тридцатом. Уверен здесь можно было бы легко потеряться, если бы не всегда готовые помочь неписи, Попробуй спросить у игрока как пройти к Архивам и в лучшем случае он тебя просто пошлет, а если вдруг пошутить вздумает? И пойдешь ты искать библиотеку джедаев в подземных коммуникациях храма.

Я поскреб лысую голову и выложил на аукцион все ненужные мне кристаллы для светового оружия. Редкие ушли на внешний по пятьдесят империалов за каждый, пусть и дороговато, но пока что это штучный товар, значит должны взять. Остальное скинул на внутренний по самой низкой цене. Потом забрал с аукциона все деньги, вырученные за последние лоты и скупил на них эликсиры на восстановление здоровья. Десяток оставил себе, остальное решил отнести в палатку, время позволяло. Пока шел крутил головой по сторонам. Похоже в магазины поступила новая партия с игрой, так как по широкой дороге от ворот до каменных ступеней храма, вдоль которой выстроился палаточный торговый городок, ходили толпы новичков. Я это определил по одинаковой одежде новичков и по, так надоевшим мне за первое время, сандалиям. На лестничных ступенях сидели и разговаривали десятки небольших группок игроков самых разных рас и национальностей. Ведь, как я понял из видео, показанном и откоменнтированом на лекции мастером Оувен, почти каждая раса имеет несколько национальностей. Вообще разумные как будто специально отдаляются друг от друга. Вместо того чтобы объединиться и образовать на планете единый сплочённый организм, они предпочитают всеми средствами этого избежать. Редкие исключения, конечно есть, но это скорее исключения, подтверждающие правило.

Почти спустившись с лестницы, засмотрелся на ревущий двигателем, идущий на посадку атмосферный истребитель и толкнул плечом игрока. Родианец скатился по тем пяти ступеням, которые успел преодолеть и приземлился на пятую точку. Все ближайшие игроки заинтересовано посмотрели в нашу сторону. А вот хрен вам, не будет никакого шоу. Я Силой поднял парня в вертикальное положение и поравнявшись с ним спокойно сказал:

— Прости мужик, засмотрелся.

Родианец посмотрел на себя стоящего, потом поднял голову и уставился на меня своими огромными синими глазами без зрачков.

— Как ты это сделал?

— Обычная Силовая техника, — не понял я, — или ты только персонажа создал?

— Да, вот только десять минут как подключился, — он осмотрел мою одежду, — а ты уже какой?

— Шестнадцатый. — ответил я и неожиданно даже для себя выпалил, -слушай, а почему именно родианец?

— А чтобы бабы не цеплялись. — Растянул он губы в широкой беззубой улыбке. Выглядело страшновато. — В прошлой игре брутального мужика создал, так проходу не давали: 'покачай меня', 'дай денег', 'возьми на ручки'. Тьфу!

— Ну так послал бы, — не увидел я проблемы.

— Не могу. — Он развел руки в стороны. — Вот не умею отказывать женщинам.

— Тебе лет то сколько? — Спросил я.

— Двадцать один.

— Значит еще научишься. Поверь, — невелика наука. Вот пару раз кинут тебя и сразу научишься.

— Ты думаешь не кидали? — Он грустно огляделся. — Да каждая добившись желаемого почти сразу забывала обо мне. Я этот, — он пощелкал пальцами, — профессиональный терпила. Правда только от женского полу страдаю, так что вот такой вот выход из положения нашел.

— Хозяин — барин, конечно. — Я проводил глазами еще один истребитель. — Но мне кажется проще найти постоянную барышню, которая будет остальным вместо тебя от ворот поворот давать. Они же собственницы все.

— Вариант, конечно, — он задумчиво подергал себя левой рукой за рожки на голове. — а где же её найти эту постоянную?

— Ну брат, — теперь я развел руки, — тут уж я тебе не советчик. Одно скажу точно, около терминалов и лавок не ищи. Большой шанс выбрать не то что ищешь.

Он покивал, я улыбнулся, на том и разошлись. Я, на этот раз внимательно глядя вперед, а не вверх, спокойно добрался до своей лавки. Товар почти весь распродан, вырученные деньги лежат мертвым грузом. Я в некотором недоумении прошелся по соседним лавкам. Практически везде продавали то же самое, с минимальным разбросом цен. Еще выдавались обрубленные оленьи рога за цельные, но это меня уже не интересовало. Я осмотрелся раздумывая чем можно еще привлечь клиентуру. Первым бросается в глаза цвет. Если у соседей он яркий, то у меня бледноват. Пожалуй, больше ничего необычного я не вижу. Я еще раз прошелся глазами по рядам. А нет! Вот странная лавка в виде маленького деревянного домика и рядом проходящая девочка подошла именно к нему. Аккуратно подошел посмотреть на эту чудо-лавку.

— Теремок — теремок дай мне денежки чуток! — Улыбаясь пропела лысая девочка, кинув торг палатке. Я посмотрел на увеличивающееся количество разных эликсиров и ингредиентов для них в окошке и отошел от домика к своему 'теремку'.

— Где тут настройки то нужные найти? — Я влез в меню лавки и не нашел искомого.

Из функций только развернуть и свернуть палатку. Странно. Хотя скорее всего это платная функция, так что искать нужно не здесь, а на сайте игры в соответствующем разделе. Спокойно выгрузил все эликсиры и побежал в академию. Добравшись до комлинка открыл сайт игры и вбив в поисковик 'внешний вид торговой лавки', отыскал нужный мне раздел. Да уж, если точно не знать, что ищешь, вряд ли остановишь взгляд на подобном. Передо мной высветился длинный список картинок с подписями. И что выбрать? Нужно что — то притягивающее взгляд. Это не то, это тоже не то... это чисто поржать. Блин, тут до утра выбирать можно! Я быстро крутил список, помня о том, что вот-вот в техническом корпусе начнутся занятия и внезапно наткнулся на это. Посмотрел раз, посмотрел другой и понял, — вот он, билет в светлое будущее моей торговли. Передо мной в медитативной позе, закрыв глаза, парил над широкой скамейкой мастер Йода. Уж как бы плохо я не знал сагу, но этого персонажа узнает даже тот, кто ни одного фильма не смотрел. Цена, конечно, кусалась. Не так чтобы сильно, но заметно. С другой стороны, если все будет так как я себе представляю, все затраты окупятся за неделю. Задавив жабу я быстро набрал код счета и оплатил покупку. Тут же не отходя от комлинка залез в функции своей лавки и поменял на выбранную внешность. После похода в ангар спущусь во двор и оценю новинку 'лицом к лицу'.

Выключил ком и рысцой — рысцой до скоростного лифта. Тут в очередной раз порадовался что нахожусь в игре, так как ждать пока он спустится — поднимется не пришлось. Подошел, влез в стеклянную кабинку и унесся на нужный этаж. Успел как раз вовремя, проскользнув в закрывающиеся сверху вниз ворота аудитории. Первое что бросилось в глаза — расстановка столов. По два ряда вдоль боковых стен. Зачем было оставлять такое огромное пространство посередине аудитории, — пока непонятно. Разве что для демонстрации изучаемого объекта... вплоть до малого истребителя.

На партах мерцали чертежами визоры, выдавая за полупрозрачными изображениями чертежей болтающих игроков. Дальняя стена неожиданно отъехала в сторону и в широкий проход сидя на механическом шагоходе въехал преподаватель. Синий Тви'лек с большими летными очками на голове.

— Доброго времени суток юнлинги! — поприветствовал он всех и сразу начал объяснять, — перед вами AT-RT или мобильный легкий шагоход. В народе их еще называют страус, но не суть. Сейчас я вам расскажу, что это за чудо техники.

— Мотоцикл, которому вместо колес приделали две железные ноги, — прокомментировал сосед по парте. Я никак не мог ему ответить, чтобы не сбить медитацию, хотя внутренне был согласен, действительно очень похоже.

— Друзья мои! — заливался соловьем техник. — AT-RT являлся предшественником шагоходов AT-ST и AT— PT . — Он нажал махнул рукой и в зал вошли еще две удивительные машины. Большая металлическая кабина с длинными мощными даже на глаз ногами. Трехпалые металлические лапы почти не лязгали по каменному полу класса. В отличие от 'страуса', эта техника была на пару метров выше и как-то солиднее. Наверное, за счет пушек, стволы которых находились спереди и по бокам от кабины. Хотя нет, я внимательнее присмотрелся к первому шагоходу, у этой машинки тоже что-то есть. Сразу я не заметил, но теперь увидел короткий ствол дула пушки, выглядывающий из броневого листа, закрывающего водителя спереди.

— Юнлинги! — Провозгласил Тви'лек насладившись эффектом. — После того как я расскажу вам о каждом из этих аппаратов, каждый из вас сможет залезть в кабину понравившегося шагохода и на минуту почувствовать себя пилотом.

Это заявление вызвало одобрительный гул среди сидевших игроков.

Техник еще раз улыбнулся и продолжил.

— А теперь обратите внимание на экраны! Там вы видите схематичное изображение 'Страуса'. Пока не листайте дальше, там будут подробные чертежи каждой детали, мы до ним еще доберемся. А пока запоминайте.

В высоту 'страус' имеет 3,2 м, в длину 2,9 м. Рабочее место пилота, в виде открытого седла, рассчитано на одного игрока. Отсутствие защищённой кабины делает водителя AT-RT лёгкой мишенью для снайперов, но небольшой размер машины и свободный круговой обзор компенсируют этот недостаток.

Вооружение AT-RT составляет легкая автоматическая бластерная пушка (в носовой части) и миномётная установка, что делает шагоход опасным противопехотным средством. Также AT-RT оснащён сканером движения и сенсорным оборудованием, передающим информацию о ситуации на поле боя на оперативные командные пункты.

Из-за слабого бронирования шагоходы AT-RT уязвимы для среднего и тяжёлого оружия. Даже джедай, если у него будет пол минуты времени, сумеет отпилить своим мечом шагоходу ногу. Поэтому советую использовать их для быстрых разведывательных рейдов. Поверьте, у них прекрасная проходимость, а скорость по пересеченной местности до сотни километров.

— Теперь рассмотрим следующий образец, — механик показал рукой на правый от него шагоход. — AT-ST или 'цыпленок', — вездеходный разведывательный транспорт, представляет собой башню-рубку, где установлено вооружение и размещён экипаж, подвижно соединённую с двуногим шасси. Двуногое шагающее шасси так же как у 'страуса' по сравнению с гусеничным, колёсным шасси или ховер-платформой предоставляет большую свободу передвижений по трудной и пересечённой местности, таким как песчаная пустыня, снежная целина или лес с высоким кустарниковым подлеском, соответственно планеты Татуин, Хот и спутник Эндора. Дополнительным преимуществом является хороший обзор из башни-рубки. Бронирование лёгкое, рассчитанное только на защиту от пехотных бластеров и примитивных форм ручного метательного оружия. Вооружение включает две спаренные лазерные пушки по фронту башни-рубки, бластер по левому борту для самозащиты от тяжёлой бронетехники и гранатомёт по правому борту для улучшения противопехотных возможностей. Экипаж составляют два человека— механик-водитель и оператор вооружения. Мест для десанта не предусмотрено.

— И наконец последний экспонат на сегодня, — Тви'лек развернул свой транспорт передом к нужному шагоходу. — AT-PT так же создан для борьбы против пехоты. Пилот в боевой обстановке на AT-PT действует сам по себе. Этот шагоход послужил основой для AT-ST и AT-AT, но лично мое мнение что он до сих пор превосходит их и сейчас объясню почему.

АТ-РТ был одним из первых шагоходов, разработанным ещё в годы заката Старой Республики. Его целью было дать одному человеку огневую мощь целого взвода пехоты, чтобы он мог в одиночку защищаться от превосходящей мощи врага. Он может координировать собственные пехотные войска при помощи мощного комлинка большого радиуса действия, притом уничтожая любую вражескую пехотную единицу. На мой взгляд лучшее решение для командира пехоты. Хотя я и не тактик. Кстати, по стоимости АТ-РТ выигрывают у боевых дроидов, так что задумайтесь.

— И где же можно приобрести это чудо техники, — поинтересовался парень, сидящий передо мной.

— А нигде. — Поправив очки на голове ответил техник. — Во всяком случае пока кто-то из вас его не сделает. Теперь общие технические характеристики. АТ-РТ предназначен для использования на равнине, мелководье, в джунглях, в гористой местности и городских зонах. Саморегулирующаяся система сгибания ног позволяет шагоходу ползти, красться, быстро бежать и перебираться через препятствия, которые поставили бы в тупик репульсорные и гусеничные машины, а также некоторые из существующих военных шагоходов. Это я сейчас об АТ-АТ, если кто не понял.

Двигательная система АТ-РТ гораздо более совершенна в сравнении с тем же AT-ST. Доступ в рубку аппарата осуществляется через люки в боковых стенках корпуса АТ-РТ. Рубка управления снабжена тонированным визором из транспаристали; там же располагается довольно примитивный пакет сенсоров и компьютерный модуль управления ногами. Лёгкая броня на корпусе делает транспорт практически неуязвимым для пехоты. И хотя на 'цеплятах' стоит тоже легкая броня, напоминаю, что в отличие от АТ-РТ она намного хуже защищает от прямых попаданий даже легкого оружия.

— Я не буду сейчас вам рассказывать из каких композитных сплавов сделана та и другая броня, до этого тоже дойдем в свое время. Пока что, для того чтобы утолить ваше любопытство и настроить на рабочий лад, предлагаю посмотреть на шагоходы изнутри и уже после начнем детально изучать каждый из них. Напоминаю, что сегодня это будет АТ-RT, на котором я, собственно и сижу.

Игроки зашевелились выбираясь из-за парт и потихоньку беря в кольцо технику. Я подождал минут в двадцать, пока большая часть рассядется по своим местам, обсуждая увиденное и, ведомый любопытством тоже подошел к шагоходам. Увиденное меня немного разочаровало. Фактически кабина грузового автомобиля, только руля нет. Вместо него пара рычажков и еще какая то панель с десятком тумблеров над головой. Вылезая из 'цыпленка', зацепился ногой за сиденье стрелка и чуть не свалился с двухметровой высоты вниз головой. Хорошо успел схватиться рукой за днище кабины и перевернувшись в воздухе приземлился на ноги. Теперь посмотрим, чем же так хорош последний шагоход. Дождавшись своей очереди залез в кабину и улыбнулся. Так можно жить! Тут тебе, и сенсорная панель перед глазами и удобная ручка для разворота техники, при чем не только вправо— влево, но даже вверх-вниз, хотя и под небольшим углом. Обзорная панель, олично передает изображение с камер, вмонтированных в броню. Справа от кресла пилота ящик, куда можно сложить в два раза больше предметов чем в личный ивентарь, Само кресло может катапультироваться, если я правильно понял назначения вот этого кольца под седушкой. Кажется, я начинаю понимать брата: сиди себе в тепле и попивая кофе отправляй одним нажатием пальчика пламенный привет в сторону противника. Лучше не придумаешь! Я с сожалением вылез из кабины и прошел на свое место.

123 ... 2627282930 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх