Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Глоссарий


Опубликован:
08.05.2012 — 08.05.2012
Аннотация:
Филлина и Империя: космография, планетография, животный и растительный мир, народы и расы, краткая история цивилизаций, экономика, наука и техника, религии, государства - общественно-политическое и административное устройство
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Юго-восточная. К ней относятся жители восточных областей континента, по своему виду значительно отличающиеся от других людей Филлины. Представители этой расы низкорослы, приземисты, среди них шире, чем у всех остальных, распространена полнота. Лицо плоское, но без выраженного "узкоглазия", свойственного земным монголоидам, волосы не растут ни на лице, ни на теле. В отношении цвета кожи существует значительное разнообразие: она может быть светлой с желтоватым оттенком, бронзовой, красно-коричневатой, темно-оливковой, даже темно-серой у жителей лесных областей крайнего юго-востока.

— Хоарская. Реликтовая раса, представленная немногочисленными племенами кочевников Великой Пустыни. Эти люди имеют очень темную, почти черную кожу и значительный волосяной покров на лице, подобно земным австралийцам. Прочие отличительные признаки типа щуплого телосложения и низкого роста можно, скорее, отнести к тяжелым условиям существования и хроническому недостатку пищи.

Кээн (планета Коэнэорэ). Господствующая (в обоих смыслах) раса в Звездной Империи. В отличие от землян и филитов, кровь у кээн не красная, а темно-синяя, что накладывает свой отпечаток на внешний вид. Цвет кожи у представителей этой расы имеет различные оттенки сиреневого цвета (от светло-сиреневого до лилового, что соответствует загару или усиленной пигментации), слизистые оболочки голубые. Выражение "синий нос" имеет к кээн самое прямое отношение и относится к полнокровным особам и большим любителям выпить.

Кстати, алкоголь оказывает на кээн гораздо менее слабое действие, как на землян и филитов. Более того, спиртные напитки (с низким содержанием спирта — наподобие вина или кробро, которое является эквивалентом пива) занимают значительное место в рационе кээн, поскольку помогают регулировать кислотно-щелочной баланс в организме. Тем не менее, в больших дозах алкоголь вызывает у кээн определенную наркотическую зависимость и оказывает негативное воздействие на организм.

Сила тяжести на Коэнэорэ несколько ниже, чем на Земле, что обуславливает высокий рост местных жителей. В среднем, он составляет немногим менее двух метров при относительно хрупком телосложении. Еще одна особенность кээн, вытекающая из местных условий, заключается в хорошем ночном зрении. Луны Коэнэорэ даже вместе не обеспечивают такой уровень освещенности, как земная Луна, поэтому кээн волей-неволей пришлось приспосабливаться. Глаза у них большие и почти круглые, белков практически нет.

По нашим меркам, у кээн очень широкие ладони из-за наличия не пяти, а шести пальцев на руках. В связи с этим, система счисления у них основана на числе 12. В тексте числительные, как правило, переведены в десятичную систему или хотя бы в дюжины, хотя в тех случаях, когда герои говорят о веках (гл. 29), они имеют в виду местный век, то есть 144 года.

Резкого разделения на расы на Коэнэорэ нет, хотя между уроженцами разных регионов существуют различия в пигментации кожи и телосложении. Официально принято считать, что во всей Империи живет единый народ, говорящий на одном для всех языке. Такое однообразие, естественно, возникло не само собой, а является следствием целенаправленно проводимой в течение нескольких сотен лет государственной политики, которая, в общем, достигла поставленной цели. Конечно, в глубинке люди еще помнят, как назывались их страны и нации до всепланетного объединения, и даже сохраняют память о старых языках, но в повседневной жизни никакого значения эти различия не имеют.

Кронты (планета Кронтэа). Эта планета была завоевана Империей за четыреста восемь стандартных лет до описываемых в книге событий, а населяющие ее народы были обращены в фактическое рабство.

Кронты, как правило, низкого роста (в среднем, 160-165 см) и не отличаются физической силой. Кожа их имеет зеленоватый оттенок, хотя кровь синяя, как и у кээн. Волосяной покров практически отсутствует и на лице, и на теле, включая голову. Отличительный признак — большие оттопыренные уши, играющие роль терморегулятора (как у земного слона). Лицевые мышцы у кронтов относительно слабо развиты, поэтому движения ушей играют у них такую же роль, как мимика у людей. Шевелить ушами для кронта означает проявлять эмоции.

В Империи кронты играют роль дешевой и бесправной рабочей силы, используемой исключительно в колониях. Вербовка, о которой упоминается в книге (гл. 38), представляет собой что-то вроде рекрутской повинности: каждая территориальная община кронтов обязана ежегодно предоставлять Имперским властям определенное количество людей, по большей части, мужского пола. Кроме того, существует и незаконная вербовка, представляющая собой что-то вроде пиратского налета работорговцев. Как правило, назад "завербованные" кронты уже не возвращаются, поэтому единственная возможность сохранения народа в таких условиях заключается в официальном закреплении полигамии, поощрении рождаемости и ранних половых связей (особенно, у мужчин, которым грозит участь вообще не передать свои гены потомкам).

Жизнь кронтов поставлена Имперскими властями под жесткий (и жестокий) контроль. Они не могут владеть какой-либо собственностью даже на своей планете (считается, что они только пользуются своим имуществом, которое может быть отчуждено в любой момент и по любому поводу), им запрещено обучаться грамоте вне специальных заведений, готовящих туземных администраторов, и уж конечно, существует абсолютный запрет на ношение оружия (что привело к развитию у кронтов боевых искусств, как это произошло на Земле в средневековой Японии). Убийство или случайная гибель гражданина Империи наказывается смертью не только виновных (в самом широком смысле слова), но также их родственников и свидетелей "преступления".

Живут кронты в обособленных территориальных общинах, которые им запрещено покидать, под абсолютной властью местных "царьков", вуров, подчиняющихся непосредственно колониальной администрации. Время от времени Имперские власти осуществляют переселения отдельных семей в другие общины, чтобы не допустить возникновения устойчивых связей (заметим, что общество, основанное на таких принципах, существовало и на Земле — в империи инков). Тем не менее, история Кронтэи знала немало восстаний (о самом крупном из них упоминается в гл. 38), а среди рабочих в колониях время от времени вспыхивают бунты. В Империи уже более трехсот лет существует движение по расширению прав кронтов, но колониальные и военные власти боятся отпустить туго закрученные гайки (и, в общем-то, правильно).

На Кронтэе до завоевания существовало более тысячи народов и две основные расы, различавшиеся формой ушей (круглые и остроконечные) и цветом кожи (с травянисто-зеленым и болотно-зеленым оттенком). В некоторой степени, все эти различия сохранились, но постоянное перемешивание народов привело и к появлению большого числа метисов, которые в описываемое время составляют свыше двух третей населения. Для общения кронты применяют язык Империи, но у них сохранились (хотя и преследуются колониальными властями) местные наречия, а также кронтэйский "лингва-франка" — искусственный торговый язык, появившийся еще до завоевания.

Цивилизация кронтов очень древняя, по меньшей мере, двадцать тысяч лет писаной истории. Однако технический прогресс происходил в ней крайне медленно, что и привело к полной беззащитности кронтов перед Империей (описанная Гербертом Уэллсом "Война миров" выглядела бы для кронтов недостижимой мечтой). Кронты интересовались больше не техникой, а эстетикой, их города и сооружения необычно и необычайно красивы, однако красота их мир не спасла.

Ангахи (планета Каангахорэ). На вид очень сильно отличаются от описанных выше рас. Имеют четыре руки (и две ноги тоже!), средний рост приближается к двум с половиной метрам, голова лысая и куполообразная, с очень широкой шеей, но все тело покрыто волосами черного, коричневого или темно-рыжего цвета (у обоих полов). Отличаются отменной координацией для своих размеров и недюжинной физической силой. Интеллект не слишком заметен на первый взгляд, но тем не менее, присутствует, и притом, в немалом количестве.

На своей родине ангахи обитают, в основном, в лесах. До появления Имперских колонистов они занимались охотой и собирательством и пользовались деревянными и костяными орудиями труда, но затем быстро научились земледелию и скотоводству, а также освоили керамику и металлы. Жестокая война с поселенцами постепенно превратилась в относительно мирное сосуществование, включающее пограничный товарообмен и схватки чемпионов с пленением побежденного противника.

Незначительное количество ангахов участвует в экономической жизни Империи. Как правило, это взятые в плен бойцы, которые несколько лет служат надсмотрщиками над кронтами или охранниками. Эта практика широко не афишируется, но зато с удовольствием используется организованной преступностью (гл. 70). Культура ангахов не приемлет лжи и считает обман чуть ли не единственным преступлением, за которое следует мстить, так что данные им обещания, как правило, не нарушаются.

Имперские власти относятся к ангахам довольно безразлично, не стараясь ни подчинять их, ни насильственно цивилизовать, ни истреблять. Обе расы сосуществуют на Коангахорэ, не мешая друг другу, что в значительной степени определяется различными областями обитания. Ангахи продолжают жить в лесах, колонисты предпочитают открытые равнины. Места на планете пока хватает на всех.

Краткая история цивилизаций

Первые государства на Филлине возникли, приблизительно, за семь тысяч лет до описываемых событий в долинах крупных рек, впадающих в Круглый океан. Примерно к этому времени относится изобретение письменности, бронзовых орудий труда и каменного строительства. Несколько позже появляется цивилизация Загорья, которая свыше двух тысяч лет существует совершенно обособленно.

Около шести тысяч лет назад на Филлине возникает первая империя с центром в долине реки Хирон в восточном Заморье. Опираясь на жесткую иерархическую общественную систему и железное оружие, Хиронская империя отразила вторжение кочевников с севера и загнала их в Великую пустыню, а в течение следующих двухсот лет утвердила свою власть на всем западном побережье Круглого океана.

Хиронская империя выглядит эквивалентом земной Ассирии или державы ацтеков — государство-хищник, жестоко подавляющее покоренные народы. Ее общественное устройство представляло собой абсолютную теократию, главенствующая каста жрецов широко применяла человеческие жертвоприношения, используя их как орудие устрашения.

Падение Хиронской империи произошло в результате природного катаклизма — катастрофического извержения вулкана на одном из островов недалеко от устья Хирона. Взрыв вулкана, сопровождаемый землетрясением и цунами, опустошил всю долину Хирона, разрушил до основания столицу империи и погубил большую часть ее населения (в земной истории такая же катастрофа со взрывом вулкана на о. Санторин уничтожила цивилизацию минойцев (атлантов?) в Средиземном море в XV веке до н. э.). На современников это событие произвело огромное впечатление, причем преобладающими мотивами были "гнев богов" и возмездие за совершенные преступления. С тех пор на Филлине (во всяком случае, на Круглом океане) больше никогда не прибегали к человеческим жертвам.

Гибель Хиронской империи в историографии получила название Рубежа Времен и стала использоваться как точка отсчета для нового летоисчисления. Все даты в книге указываются от Р.В., а описанные в ней события приходятся на 5373 год.

Через несколько сотен лет после исчезновения Хиронской империи начинает складываться характерная цивилизация Круглого океана (другое название — цивилизация Кольца), которая просуществовала в практически неизменном виде почти пять тысяч лет.

Основа цивилизации Кольца — морские плавания и морская торговля. Из года в год, из века в век, повинуясь течениям и господствующим ветрам, по океану странствуют тысячи судов, перенося из одного места в другое товары, знания, идеи, культуру. Берега покрыты удобными гаванями и портами, маршруты одни и те же из поколения в поколение и не представляют никакой сложности, штормы редки. Единственную серьезную проблему для мореплавания представляют пираты, но время от времени сильные государства, обладающие большими военными флотами, осуществляют "зачистку" моря.

В истории Земли подобные Кольца цивилизаций на берегах Индийского океана и сопредельных морей возникали дважды. В первый раз это было около 2500-1500 гг. до н. э., когда велась активная торговля между Месопотамией, Бахрейном, Оманом, протоиндийской цивилизацией Мохенджо-Даро и регионом Красного моря (по крайней мере, об этом пишет Тур Хейердал: "Экспедиция "Тигрис"). Однако около 1500 г. до н. э. практически одновременно гибнут Среднее Египетское царство, минойская цивилизация и Мохенджо-Даро, и кольцо разрывается. Второе Кольцо в Индийском океане возникает трудами арабских мореходов в XIII-XV веках. Тогда приходит время расцвета культуры суахили в Восточной Африке. Но в XVI веке появились португальцы и, как говорится, все испортили.

Филлинская цивилизация Круглого океана оказалась более устойчивой, так как она объединяла куда больше участников. Войны, завоевания, природные катастрофы всегда охватывали только незначительную часть Кольца. На годы и десятилетия пораженный участок просто выпадал из общего оборота, а затем снова возвращался в лоно цивилизации.

Около 1800-2000 гг. от Р.В. начинается экспансия вовне. Мореплаватели прорываются через барьер островов Сагвас и Деззеаг, огибают юго-восточную оконечность континента и устанавливают контакт с цивилизацией Загорья. В 2042 году Борбадур-Мореплаватель (личность в большой степени легендарная: что-то типа Синдбада-Морехода) открывает Западный континент. К 2200 году фактории и поселения покрывают западное побережье Заморья до 15-20 градуса северной широты (дальше начинается Великая пустыня и торговать просто не с кем).

В 2220-х годах очередная война приводит к тому, что целому народу, живущему на северо-западных берегах Круглого океана, приходится бежать в Великую пустыню. С превеликими трудностями и лишениями пройдя ее насквозь, изгнанники оказываются на плодородных берегах Срединного моря, где обитают многочисленные охотничьи племена, находящиеся на стадии неолита. Пришельцев встречают достаточно радушно, и им удается закрепиться на новой родине, приблизительно на месте нынешнего Венселанда.

Вскоре между Срединным морем и Круглым океаном устанавливается прочная связь. Через пустыню прокладываются караванные тропы. Торговцы и мореплаватели, обогнув Заморье, проникают в Срединное море с запада, через Ламинский пролив. Завоевывать Приморье и Северное Заморье никто не пытается — слишком далеко от баз, к тому же местные жители не проявляют враждебности и с удовольствием торгуют с пришельцами дарами своих земель.

Несколько сотен лет интенсивных двусторонних контактов приводят к тому, что по берегам Срединного моря начинают возникать государства. Около 2700 года одно из них, Да-Дзаннон, расположенное на месте появления первых поселенцев с юга (современные Венселанд, Фидбаллор, Зеннелайр), предъявляет свои претензии на лидерство в регионе. Да-Дзаннонские войска берут приступом большую часть торговых городов на берегах Срединного моря, а флот очищает море от кораблей Кольца. Теперь Да-Дзаннон становится монополистом в торговле между Срединным морем и Круглым океаном, причем его позиции совершенно непоколебимы: вести войска через пустыню невозможно, а отправлять военный флот вокруг всего Заморья бессмысленно. В итоге, ситуация надолго стабилизируется.

1234 ... 101112
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх