Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Играть, чтобы жить - 2


Опубликован:
30.01.2013 — 02.10.2013
Читателей:
4
Аннотация:



Оцифрованные люди в загадочном виртуальном мире. Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч - новый дом, а для амбициозных правительств - возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственной планеты. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся - впереди вечная молодость, рядом - любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна - кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над миром а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота. Как поступить - остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?

Книга Вторая.
По просьбе издательства текст выложен не полностью.
Книга выходит в Августе, в ЭКСМО тираж 12000
Глава 19
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Интерфейс выдал справку:

— Истощенная Мифриловая руда. Содержание метала один процент. Вес 740 кг.

Хомяк было расстроился, но помассировав кнопки калькулятора — впал в прострацию — семьдесят четыре тысячи золотом! Правда, тут же возникали кучи вопросов. В том, что существуют способы обогащения руды — я не сомневался, получить на выходе аккуратный, семикилограммовый слиток мифрила, думаю реально. Во сколько это обойдется, есть ли при этом потери ценной породы, как доставить, распилить или засунуть в печку четырехметровый ствольный блок — вот где собака порылась. Да и ломать такую посмертную статую было безумно жаль. Никакому скульптору не отобразить трагедию композиции, последнее напряжение сил, морщины на лбу и вздувшиеся скулы пытающегося подняться на ноги и дотянуться до врагов тролля. Цепляет и вызывает уважение, думаю, что этот кусок мифрила будет самым последним в очереди на переплавку.

Наконец, чуть не переломав ноги в завалах, я прошёл сквозь ворота второй линии обороны. В сорока метрах маячила третья стена, еще более высокая и неприступная. Покрутив головой влево и вправо, я смачно выругался — никаких признаков ворот. Это мне что, опять два кэмэ топать? Да вашу же мать, а как тут в мирное время жили? Что за кошмар логистики? Наверное, я все же чего-то не догоняю. Уверен, что существовали какие-то магические подъемники или телепорты...

Штурмовавшие замок пришельцы, полностью разделяли мое негодование, и нежелание пилить еще полчаса в искусственной тени высоких стен. Буквально через сотню метров, я уперся в рукотворный завал из битой породы — целый сектор внутренней стены, был превращен в мелкое крошево. Попотеть все же пришлось, взобраться на кучу гравия с вкраплениями камней и арматуры в десяток метров высотой — это не подняться по лестнице на третий этаж.

С высоты открывался отличный вид на сердце крепости, то, ради чего собственно и был выстроен весь этот гигантский оборонительный комплекс. Первохрам. Даже сейчас, будучи на треть разрушенным, с обвалившимися верхними этажами, оплывшими шпилями башенок и огромным проломом вместо ворот — он вызывал трепет и восхищение. Стиль похожий на готику, десятки тысяч мелких деталей размазывающих внимание но потрясающих воображение. Невероятно, но казалось что в воздухе, на пределе восприятия звукового спектра, торжественно перебирает клавиши орган. Во стороны от центрального здания, уходили восемь лучей-крыльев. От некоторых из них остались одни лишь несущие стены, другие были на вид абсолютно не повреждены. Много, очень много народу может вместить этот комплекс, потрясающий потенциал развития.

Зашуршал осыпающейся галькой, аккуратно съезжая вниз и притормаживая, хватаясь за арматурные прутья. Пять минут осторожной ходьбы, и я оказался у пролома, ведущего в глубину храма. Надеюсь что алтарь располагался не на уничтоженной крыше и верхних этажах. Там как раз, скорее всего, находились метательные машины и зал контроля крепости. Предполагалось ведь что захватчики, ежели им удастся пробиться к храму, будут штурмовать здание снизу вверх, а никак не наоборот. А вот алтарь думаю, был на первом этаже, другой логики у общественных храмов вроде как не бывает.

Зашел вовнутрь — и ахнул. Мартеновская печь, остановленная раз в год на профилактику. Зал горел долго и вдумчиво. И, похоже, что когда сгорело все что возможно, включая кислород в помещении, огонь сделал над собой усилие, и на одной гордости продолжил плавить гранит еще пару суток. Оплывшее стекло пола, потекшие как воск стены и едва мерцающая, девственно чистая плита алтаря, на возвышении в центре храма. Глухой звук шагов по пустому залу, подъем по десятку едва угадывавшихся ступеней, спекшихся в некое подобие вулканической лесенки. Алтарь... Трещина толщиной в палец, из угла в угол пересекала тело не поддавшегося стихии камня, и крупный скол посередине, смутно знакомой мне формы. Вслепую запустил руку в сумку, вытащил Крупный Осколок. Идеально подходит... Прикладывать? Мысленно перекрестился, поплевал через плечо и, зачем-то задержав дыхание, приложил осколок к плите алтаря.

БУМ! Удар гонга заложил уши, земля ударила по ногам, а весь обзор завалило сообщениями внутреннего интерфейса.

— ВНИМАНИЕ! ГЛОБАЛЬНОЕ СООБЩЕНИЕ! Только что в мир вернулся Неназываемый! Темные силы восстановили Первохрам, позволив Павшему сбросить оковы и вернуть себе контроль над частью реальности.

— Эффект: 7% Бонус к опыту для почитателей Павшего. (Бонус вычисляется по формуле 1% за каждый уровень Первохрама, плюс еще один процент за каждый храм посвященный темным богам).

— Эффект: Возможно восстановление темного пантеона и призыв новых богов на службу Павшему.

— Эффект: Темный вновь обрел власть и теперь, его почитатели могут посвятить себя одному из младших богов пантеона, принося жертвы и получая религиозные ранги. Каждый бог имеет свой набор даров и умений, что станут доступны его послушникам.

— Внимание! Светлые — к оружию! Иммунитет Первохрама спадет через месяц, к тому времени надо найти, а затем и уничтожить порождение тьмы!

— Внимание! Темные — к оружию! Иммунитет Первохрама спадет через месяц, к тому времени надо сплотиться единой стеной, защищая сердце веры!

— Внимание! Задание: 'Многие знания умножают печали IV — Восстановление ПервоХрама'. Выполнено!

— Получен новый уровень! 66!

— Получен новый уровень! 67!

— Получен новый уровень! 68!

— Получен новый уровень! 69!

— Получен новый уровень! 70!

— Получен новый уровень! 71!

— Получен новый уровень! 72!

— Получены очки славы +10.000

— Внимание! Ваш уровень Славы превысил 11.000 единиц, и вы достигли Четвертого уровня Известности: 'О вас сочиняют баллады'.

— Внимание! Ваш уровень Славы превысил 18.000 единиц, и вы достигли Пятого уровня Известности: 'Вашим именем называют детей'.

— Отношение с темными расами улучшено до: Дружбы.

— Отношение со светлыми расами ухудшено до: Ненависти.

Я едва успел пробежать глазами по окнам сообщений и временно свернуть их для дальнейшего вдумчивого перечитывания, как раздался очередной удар гонга:

Бум!!!

— Доступна уникальная должность: Первожрец Темного Бога. Принять?

Вот и приехали... Какая занятная штука жизнь, почему ей так нравиться корежить нас и ставить в самые неудобные и заковыристые позы? Я, игрок-одиночка — и вынужден взвалить на себя клан. Я абсолютно далек от религии — а мне предлагают уникальную должность жреца. Отказаться, что ли? Но поймут ли Павший с Драконом мой социальный протест? Курсор внутреннего интерфейса, бегал подчиняясь моему взгляду с кнопок Да и Нет, и даже слегка утапливал их не выжимая до конца, как стрелок ласкает спусковой крючок, на миллиметр выбирая свободный ход крючка не выпуская из перекрестья голову цели. Да, или нет?

Глава 11.

Прикрыв глаза, уменьшая давление на мозги лишней информации, я размышлял. Поиск в Вики ничего не дал — должность Первожреца присутствовала в единственном экземпляре, занимал ее светлый НПС и никакой инфы по правам и обязанностям отыскать не удалось. Светлый назначал жрецов, единолично посвящал новый храм очередному богу-покровителю, иногда внимал просьбам и передавал их главе пантеона.

А вот чем лично мне может грозить, занятие столь высокого поста? Охота всех светлых за моим ценным мехом? Но ведь и так, они рано или поздно докопаются до инфы о том, кто восстановил храм. След за мной тянется заметный, начиная от достаточно нетривиального заказа на сопровождение к крепости, заканчивая Зеной и ее отрядом, что видели и слышали немало, а догадывались наверняка о гораздо большем. Да и отношения мои со светлыми расами, по итогам квеста, рухнули до уровня абсолютной и незамутненной ненависти. Спасибо награде в статусе: 'Неизвестная'. Вообще-то, предупреждать надо о таких финтах, мне ведь теперь в Ясный город только во главе армии можно, выбив предварительно ворота и сравняв стены с землей. Так что, все это скорее довод за, чем против — ибо количество моих врагов и недоброжелателей, растет пугающими темпами. Отсюда вывод: любое мое усиление — физическое или политическое, вещь зело нужная и архиполезная.

Что еще? Нагрузит Неназываемый шаманскими плясками вокруг алтаря, еженощными бдениями и постами? А оно ему надо? Он молодой бог, ему требуются дела и поступки, а не ритуалы и символы. Квест навесить может, или просьбу подкинет, от которой хрен откажешься. Но ведь он правильный бог, не гребет все к себе, а скорее наоборот — пока что это он нас окучивает и оберегает. А ведь мог бы и дебаф какой злостный навесить, типа хрен спадет — пока не отмолишься или не откупишься. Нет, триста одиннадцатый в мотивации шарит, подляны от него ждать не стоит.

Скорее всего, остается только одна проблема — загруз делами и ответственностью. С делами понятно, мама Лены напомнила толковую мысль — короля делает свита. Редко кто из королей был гением экономики, великим военачальником и социологом. Да оно им и не нужно. Кадры решают все, прав был товарищ Коба, ох и прав.

Ответственность... Вот что нас пугает. Всю жизнь мы бежим от нее, отмазываясь в школе и институте от поручений и символических должностей, боясь заводить семью и начинать дело, не решаясь заговорить с девушкой или сломать орлиный нос зарвавшемуся гостю... Может хватит уже бегать?

К тому же — я ведь нахватался авансов у Неназываемого по самое немогу, не говоря уже о том, что обещал помочь, возродить пантеон, да и дракону слово дал. Соскочить сейчас, это надо быть тварью добра не помнящей и себя не уважающей. Пора определяться...

Я открыл глаза, закусил нижнюю губу и решительно выдохнув, нажал: ДА.

— Внимание, вы заняли уникальную должность: Первожрец.

— Будучи Первожрецом, вы получаете дополнительные умения от самой должности, от верховного бога веры и от каждого из богов пантеона. В отличие от рядовых последователей Павшего, которым помимо самой тьмы нужно выбрать еще и бога-покровителя, Первожрец автоматически имеет доступ ко всем умениям и благословлениям богов пантеона. Количество доступных умений определяется уровнем Первожреца, который всегда равен уровню Первохрама. Текущее значение равно трем.

— Изучены новые должностные умения:

— Возведение в сан: во власти главного жреца веры, возвести любого почитателя темных богов в жреческий сан. Откат: сутки. Максимальное количество жрецов в мире не может превышать количество храмов умноженное на десять. Текущее количество: 4/50.

— Отлучение от тьмы: во власти главного жреца веры, предать анафеме любого почитателя темных богов. Срок отлучения: от суток до вечности. Откат: сутки.

— Обращение к богу. Первожрец всегда может обратиться напрямую к любому из темных богов — небожитель обязательно услышит, хотя и не факт что ответит.

— Изгой: Во власти Первожреца, заклеймить любого жителя Друмира как Изгоя Веры. Это клеймо сделает его желанной добычей для любого почитателя тьмы. Более того, убивший изгоя — получает значительное количество Очков Веры, столь необходимых для роста в религиозном ранге и выбора умений от бога-покровителя. Знак Изгоя пропадает после смерти от рук темного. Откат: сутки.

— Благословление: Рейдовый баф. Эффект: +25% сопротивление всем видам магии, 10% сопротивление физическому урону. Длительность: 12 часов. Ингредиент: Искра Темного Пламени — получаемая при единовременном жертвовании 5.000 золотых на Алтарь.

— Изучены новые заклинания:

— Персональный Портал к Первохраму. Время каста: 6 секунд. Мана: 300 единиц.

— Групповой Портал к Первохраму. Время каста: 9 секунд. Мана: 1100 единиц.

— Изучены новые умения от бога-покровителя (Павший):

— Тень Неназываемого: позволяет полностью скрыть свое имя, религию, клановую принадлежность и получить нейтральное отношение всех фракций. Длительность: час. Откат: сутки.

— Щит Веры: Эффект: Полное восстановление маны и тридцатисекундный иммунитет к любому виду урона. Откат: сутки.

— Внимание! Первожрец Павшего занял место у Алтаря Храма! Получены очки Славы +5.000

— Внимание! Ваш уровень Славы превысил 23.000 единиц, и вы достигли Шестого уровня Известности: 'Ваше имя вписано в историю Мира'.

Б-р-р... Мы с хомяком переглянулись, и полезли щупать виртуальные бицепсы. Плюшек отсыпали щедрой рукой, от души. Не все умения усиливают напрямую, но моя ценность как игровой фигуры в социополитическом раскладе Друмира — возросла многократно. Я еще смутно вижу перспективы и возможные сценарии использования тех или иных способностей, но нутром чую — на руках у меня козыри, и отнюдь не шестерки.

Перевел взгляд на алтарь — трещины затянулись, камень слегка светился, а воздух вокруг гудел от мощного потока энергий. Ощущение было сродни тому, что испытываешь стоя под линией ЛЭП, мощностью эдак под пять сотен киловольт. Почти физически видимая сила, стремительным потоком рвалась вверх, исчезая под закопчённым потолком и несясь куда-то в астральные дали. Неназываемый уже успел подсесть на канал и блаженствует в манне небесной? Сейчас мы будем ему перекрывать трубу, у меня на этот фонтан тоже планы есть, не говоря уже о прожорливом драконе, требующем свою долю манного пирога. Надеюсь, Первожрец это не только красочная вывеска, но и реальная возможность управлять храмом.

Положил руку на алтарь, одновременно подсветив его в интерфейсе и активируя режим взаимодействия. Глядя на каскады разворачивающихся окон, я на секунду отвлекся. Сейчас я поступил как обычный игрок, выделив предмет и мысленно кликнув по нему правой кнопкой — сработал наработанный до автоматизма рефлекс. Однако, клянусь Павшим, что так я делаю впервые за последнюю неделю, до этого — все взаимодействие с предметами шло на уровне абсолютного реала — взял, оглядел, использовал. Никаких костылей игровых интерфейсов. Значит, продолжается постепенная интеграция менюшек и кнопок управления в мою новую реальность, исчезают чисто игровые элементы, их заменяют обычные повседневные жесты и умения. Осмотрел себя внимательным взглядом, выискивая отличия от стартового шаблона. Что изменилось, что пропало? Тут же заметил первую пропажу — слоты быстрого доступа! Десяток ячеек в углу экрана, исчезли незнамо когда, и теперь, в запарке боя, я хватаю мензурки из непонятно откуда прорезавшихся на поясе карманчиков. Пересчитал — хм, восемь. Где еще два? Ну-ка — вытащив из сумки очередной элик, я максимально привычным движением попытался впихнуть его в несуществующий кармашек на поясе. Прикосновение к твердой коже, на секунду пальцы слепо потыкались в сталь заклепок, но вот, прорезь кармашка нащупана и мензурка, как родная, входит в тугое гнездо. Сработало, девять! Недоверчиво оглядел аккуратную ячейку, снова вытащил эликсир и с интересом стал ожидать, когда пустой кармашек рассосется. А вот фиг, глядит на меня темным глазом гнездо патронташа, и исчезать не собирается. Разочаровано отвел взгляд, моргнул и, уловив краем глаза смазанное движение, снова уставился на пояс — восемь! Прикольно...

А ну ка, еще один тест, даже более важный, чем предыдущий. Достал два эликсира и быстро довел количество кармашков до десяти. Затем расслабился, заставил себя задуматься о чем-то насущном и как само собой разумеющееся впихнул, не глядя, одиннадцатый элик. Ай да я, ай да молодец! А ведь это серьезное игровое преимущество сорвавшихся, перед обычными игроками. Точнее — наметившееся преимущество. Тут есть куда двигаться, что изучать и над чем долго думать.

123 ... 1516171819 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх