Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Играть, чтобы жить - 2


Опубликован:
30.01.2013 — 02.10.2013
Читателей:
4
Аннотация:



Оцифрованные люди в загадочном виртуальном мире. Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч - новый дом, а для амбициозных правительств - возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственной планеты. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся - впереди вечная молодость, рядом - любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна - кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над миром а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота. Как поступить - остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?

Книга Вторая.
По просьбе издательства текст выложен не полностью.
Книга выходит в Августе, в ЭКСМО тираж 12000
Глава 19
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вот же! Ну кто ж знал? Лучше б она меня лапой полоснула, получил бы иммунитет к физическому урону — и хана всем... Эх... Ладно, будем работать с тем, что есть. Взглянув на отслеживающую эффект гончую, я улыбнулся и покачал головой.

— Нет родная, так мы говорить не будем...

Псина ошарашено отшатнулась, и уселась на пятую точку, непроизвольно скульнув от боли в потревоженной лапе.

— Ты просто не понимаешь, кому пытаешься давить на мозги. Я друг бога и Первожрец храма. Если тебе что-то нужно, то общаться будем на равных, без костылей в виде гипноза. Давай, попробуем еще разок.

Гончая недоверчиво затрусила головой, затем неуверенно посмотрела на меня и, запинаясь, повторила.

— Нам нужен...новый дом. В этом плане бесконечно богатые дичью места, и моя стая могла бы быстро вернуться в силу, а потенциально, если бы удалось задержаться на достаточно длительный срок — превратиться в сильнейший клан среди стай Каменных Пустошей. Нам нужно официальное разрешение хозяина этих земель, а мое чутье почему-то указывает на тебя. Позволь нам остаться, хотя бы до тех пор как щенки сбросят детскую чешую...

Хм, такая бесхозная сила пропадает, ожидая моего решения. Не знаю, почему меня приняли за хозяина, но что-то в ее словах зацепило внимание, помимо обычной жалости к бездомным собачкам... Как она сказал — клан? А что, можно попробовать...

— Я услышал твою просьбу. Однако, вы слишком грозная сила, чтобы оставаться дикой и независимой стаей, живущей на этой земле, в тени Первохрама. — видя, что гончая привстала, намереваясь что-то сказать, я поднял руку призывая ее дослушать до конца. — Я, как Первожрец и глава клана, отвечаю не только за себя. Вполне вероятно, что скоро тут будет много народу, часть из них окажутся моими людьми. И что прикажешь делать, когда вы начнете увлеченно резать друг друга? Погоди, я не закончил. Поэтому, предлагаю альтернативное решение — ты и твой клан, принесут лично мне вассальную клятву, что автоматически сменит ваш статус на союзный, и позволит нам единым фронтом выступить в борьбе с общими врагами. Других предложений не будет. Лови!

И я активировал отправку шаблона договора, о вхождении в слепленный мной на скорую руку альянс, в качестве младшего партнера. Со всеми вытекающими отсюда правами и обязанностями, наиболее близко похожими на вассальную клятву. Конечно, договор не предназначен для энпиэсов, а только лишь для реальных кланов живых игроков. Но ведь и с Гончей никто до этого разговаривать не пытался, не говоря уже о дипломатических контактах.

Создание Инферно, не мигая смотрело на меня, пытаясь понять истинные мотивы поступков странного двуногого, что не требовал службы или злата, а лишь предлагал дружить и защищать. А я, почти физически слышал, как хрустят шестерёнки игры, куроча лишние зубья и подстраиваясь под новый кусок мирового пазла, насильно втиснутого в механику новорожденной реальности. Ибо Гончая приняла мое предложение!

— Внимание! НПС-Клан 'Адское Пламя', вошел в ваш Альянс 'Стражи Первохрама' на правах младшего партнера.

— В вашей власти призвать воинов клана на службу и претендовать на часть налоговых сборов.

— Вот и славно! — подмигнул я удивленно прислушивавшейся к себе гончей. — А теперь попробуй поднять таг Альянса.

Оценив полный непонимания взгляд псины, я провел демонстрацию:

— Следи за именем. — ткнул пальцем в воображаемый нимб над головой, где при определенной доли желания игрока или наблюдателя — всплывала минимальная инфа о персонаже.

— Лаит.

Ставлю галку в интерфейсе:

— Лаит, 72 уровень.

Клик, клик, клик:

— Лаит, 72 уровень, Рыцарь Смерти, <Дети Ночи>, <Стражи Первохрама>.

Вновь отключаю лишнюю информацию — нефиг давать подсказки противнику. Киваю гончей:

— Поняла?

Псина морщит единственную складку на лбу, тужится, ее мышцы подрагивают от напряжения. Я вновь ощущаю хруст тонкой небесной механики. Наконец, еще один кусок мозаики нового мира стал на свое место.

— Адская Гончая, 151 уровень. <Стражи Первохрама>.

Я взглянул на миникарту и удовлетворенно улыбнулся — гончие, обозначенные ранее ярко красными точками как опасные и агрессивные монстры, теперь светились ровным синим цветом — словно обычные энпиэсы, типа стражников, что вышагивали по замковым стенам в замке Ветов.

Осмелев, я подошел к изрядно помятой псине, и потрепал бронированную холку, что была аккурат на уровне моей груди. А собачка-то, держится на одних морально-волевых. Состояние ее хреновое, я только сейчас оценил, что жизнь твари глубоко в оранжевой зоне, причем практически не регенерирует. Голодная что ли, не жрамши? Осмотрел стаю еще раз, уже не взглядом жертвы, а скорее как покупатель. Н-да, беженцы, они и есть беженцы. Смертельно опасные, успевшие спасти только щенят, и еще не отошедшие от горячки боя и боли потерь. Надо собачек брать в оборот и под строгий контроль, анархия тут не уместна...

Нашел, среди все удлиняющегося списка абилок, подаренное богом умение: 'Помощь Неназываемого'. Выбрал в качестве цели вожака стаи и активировал. Мгновенье спецэффектов, и гончая, одним упругим движением вскакивает на все четыре лапы. Недоверчиво косится на себя, склоняя голову и так, и этак, затем поворачивает свою массивную башню ко мне и слегка склоняется в благодарности.

Кивнул, одновременно отмахиваясь рукой — мол, какие счеты между своими. Проверю-ка я управляемость стаей, заодно намечу векторы задач и попробую решить сразу несколько насущных вопросов.

— Вам для жизни подвалы храма подойдут?

Гончая с трепетом взглянула на алтарь, на мгновенье ее глаза сверкнули алчным огнем. Похоже, что не мне одному достаются плюшки, от столь тесного знакомства с могущественным артефактом.

— Тогда слушай сюда. Пробегитесь по подвалам, всю неразумную живность — чистить под ноль. С разумными — я сам потом разберусь. Подберите себе место под логово, желательно в тупиковой части. Если требуется доработать — дай знать, объем работ тут и так предстоит немалый, прокопать пару лишних выходов и келий — думаю, будет не сложно.

Видя, как нетерпеливо притоптывает на месте гончая, стремясь поскорее сорваться в поисках свежей пищи, опыта и места для жизни — я зачастил ускоряясь:

— Последняя просьба! Если найдёте крупные куски вот такого метала... — Я запустил руку в сумку, вытаскивая горсть сиреневых осколков. — То тащите ко мне и скидывайте его...М-м-м... Ну вот сюда.

Я ткнул пальцем в дальний угол храма, оптимистично очерчивая размеры будущей горы ништяков. Гончая потянулась носом к куску метала, понюхала и резко отшатнулась.

— Истинное серебро... Проклятый метал... Хорошо темный брат, поищем.

Повернув бронированную морду к стае, она что-то отрывисто пролаяла. Самки облегченно опустили щенят на пол, и быстренько согнали их в кучу. Три, наиболее помятые особи, остались присматривать за детсадом, остальные же устремились вслед за вожаком, что широкими прыжками помчалась куда-то вглубь храмовых коридоров.

— Внимание! Задание 'Адское Искушение — II' выполнено!

Я отмахнулся от бесполезного, по сути, сообщения, и вытер пот со лба. Фух, разрулил ситуевину и вроде даже наметил неплохие перспективы. Глянул на устало развалившихся поверх холодного мрамора гончих, что повываливав синие языки, наблюдали за копошащимися щенками. Вспомнив школьные годы и мамины бутеры скормленные бездомным собакам, я вытащил из сумки десяток сэндвичей, коих после прокачки кулинарного скила накопилось с избытком. Подошел, присел рядышком с напрягшимися было созданиями, развернул обертку и продемонстрировал съедобность. О, жрут, благодарно посматривая. Потрепав за ухом одного из щенков, вернулся на свой пост у алтаря.

Надо, кстати, прикупить парочку Искр Темного Пламени — такой ингредиент всегда должен быть с собой. Интересно, а почем их на аукционе можно толкнуть? Вдруг народ не в курсах как их можно получить, и готов платить бешеные деньги? Это ж бабло-печатный станок получится! В предвкушении, открыл торговую площадку, вбил нужный запрос и замер в недоумении. Искр не то что бы не было, наоборот, пара десятков пылилась на аукционе уже не первый месяц. Хоть они и падали с рейдбоссов, но применения им никто так и не нашел, а неписи-жрецы в товарно денежные отношения не вступали. Хм, и все-таки халява, правда, немного с другой стороны. Искры безнадежно предлагали за полтинник, дешевле только даром. Дал команду брокеру на автоскупку, мысленно показав язык всем, еще не назначенным мной жрецам. Эти-то быстро просекут истинную цену предмета, но сливки я снять успею.

Только сейчас обратил внимание на призывно помигивающий огонек привата. Упс, сообщения от Зены и Стаса. Слова разные, а смысл один: 'Твоя работа? Надо бы перетереть...'. С Зеной понятно, интересно другое — как особист смог меня просчитать? Нет, ясно, что присматривать они за мной должны — ценный кадр, владелец патента и универсальная отмычка. Ну и вообще весь такой загадочный друг клана, который не дай бог, если окажется не по ту сторону баррикад.

Задумавшись на мгновенье, коротко отписался, что крепко занят, но обязательно поговорим, как освобожусь. Наметились, мол, интересные перспективы. И звенеть колоколом о своих догадках абсолютно не стоит.

Хлопок портала выдернул меня в реальность. Неназываемый был весел, что-то тихонько напевал себе под нос. Увидев мой вопрошающий взгляд, подмигнул:

— С тебя пять процентов манопотока в течение года. Остальное добавлю я, дракошу будем реанимировать ударными темпами, хотя делиться энергией ох как не хочется — мне и самому надо расти, на монстрах я не прокачаюсь, как ты понимаешь. Все, у меня дела, намечается очень интересный вечер...

Бог загадочно улыбнулся, заодно успевая мазнуть глазами по сделавшим стойку гончим и показать мне большой палец. В курсе событий — видимо присматривал вполглаза за храмом?

— М-м-м... Неназываемый, а можно мне метки эти дурацкие снять? Обвешали медальками как этикетку от шампанского...

Бог хлопнул себя по лбу, и щелкнул пальцами. В его руках материализовалась бутылка упомянутого напитка. Повернулся ко мне:

— А зачем, чешутся что ли? — заржало веселящееся божество — Старый костяной маразматик, верно забыл, что метка — штука двухсторонняя, и он сам, заметь добровольно, повязал вас астральной связью. Жизнь у тебя впереди длинная, может, пересечешься еще с титанами, выклянчишь умение Наездника, а то и Укротителя. И отольются тогда кошке мышкины слезки, оседлаешь дракошу — только в путь! Ладно, заболтался я с тобой, дела у меня...

Бог любовно погладил бутылку шампусика, а я выдал рекомендацию:

— Цветы даме не забудь, и конфеты шоколадные, Ромео!

Бог озабочено кивнул, и с негромким хлопком ушел порталом.

Мне оставалось лишь вполголоса прокомментировать:

— И в тот же миг, влюбленное созданье, включив форсаж, умчалось на свиданье...

Глава 13

Тэкс, со всем я справился, и все довольны... Осталось лишь задать приоритеты регенерации храмового комплекса — и можно устраивать забег по стенам, в поисках драконьей кладки. Ибо на трех кольцах оборонных периметров — башен в относительно северном направлении, насчитывалось десятка два. Управление манопотоком мне было доступно и без прямого контакта с алтарем, но вот заслать ману адресату которого я в глаза не видел — было сродни отправке письма на деревню дедушке. Нужен был первичный контакт, дающий мне достаточный набор характеристик предмета или персонажа, делающих его абсолютно уникальным. А может, таким вот деревянным образом, я описывал сам для себя процесс снятия астральных координат, создающих своеобразный постоянный указатель на объект. В общем, не столь важны сами процессы, главное это результат — возможность дать указание алтарю на переадресацию манопотока.

Коснулся черного глянца камня, с грустью взглянул на статусное сообщение о доступных мне пяти процентах — похоже что Неназываемый уже сам перенаправил потоки перекрывая мой долг, и полез в утилитарные меню. Не знаю, как шустро может восстановиться весь комплекс и что еще после этого придётся доводить вручную, напильником, но регенерация зала управления была задачей высшего приоритета. Без контроля над всем замком — храм превращался в красивое, но, по сути, беззащитное сооружение. А мне очень хотелось встретить светлые армии во всеоружии, имея в качестве укреплений что-то посерьезней баррикад из битого камня.

Е-мое, какое же тут месиво из опций, меню, сабменю, выпадающих и вложенных списков... Индусы что ли над интерфейсом работали? Тут мой рассеянный взгляд зацепился за раздел, скромно помеченный как: 'призыв Храмовой Стражи'. Хм, заглянем, это может быть интересным.

Как оказалось, мне были доступны 30.000 уровневых единиц, выводившихся по несложной формуле: ранг храма помноженный на десять тысяч. Поинты можно было обналичивать, призывая широчайший список существ — как разумных, так и разнокалиберных монстров. Причем тратились единицы не линейно: до сотого уровня коэффициент был один к одному, а вот дальше — начинал стремительно увеличиваться. В максимально не рациональном варианте, все 30 тысяч можно было слить в обмен на одну внекатегорийную сущность, девятисотого уровня. В качестве примера — призыв гигантского цербера, размером с пятиэтажный дом и соответствующими атрибутами. Интересно, адские гончие при виде такого вот старшего брата, впадут в экстаз и назначат его верховным четвероногим богом? Впрочем, нанимать охрану сейчас я не стал. Страже требовалось ежедневно платить — по одному золотому за каждую использованную единицу. Не трудно подсчитать, что в случае найма на полную катушку — обойдется это удовольствие в три куска вечнозелёных в сутки. В случае смерти охранника, затраченные на него поинты возвращались в общий пул и становились доступны для повторного использования через двадцать четыре часа.

Поколебавшись немного, решил все же нанять несколько статусных стражников для почетного караула и отсечения доступа монстров в донжон. Пять минут ковыряния в настройках, и на посты у храмовых дверей и калиток заступил десяток тяжело бронированных орков, во главе с лейтенантом в затейливо украшенном серебром доспехе. Это удовольствие встало мне почти в полторы тысячи золотом. Вообще-то я не понял, мне что, всю храмовую армию из своего кармана содержать? Снова пришлось закопаться в меню. Наконец, в разделе финансов обнаружил, что Первожрецу доступен один процент от пожертвованных Неназываемому даров. На данный момент сумма накапала мизерная, ведь смысл зарабатывать Очки Веры появился не более часа назад, да и то — сколько разумных за это время успело разыскать одного из темных жрецов и посвятить себя единственно доступной Макарии? Хотя боюсь, что бурление среди сорвавшегося комьюнти сейчас нарастает с каждой минутой, и вскоре грозит сорвать все предохранительные клапаны. Ведь заценить предлагаемые божеством плюшки можно и до посвящения, так сказать в целях честной конкурентной борьбы. Думаю, что оцифрованная братия уже успела вкурить предлагаемый спектр услуг, и сейчас рвала и метала в поисках нужного алтаря или жреца.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх