Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Литрпг


Опубликован:
14.05.2018 — 14.05.2018
Аннотация:
Попаданец в РПГ
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

НЕ ВСЁ ТО ЗОЛОТО, ЧТО БЛЕСТИТ.

Планы на лето были грандиозные. Но всё полетело псу под хвост. И он, Константин Соколов, студент уже третьего курса Политехнического института, не мог однозначно определить, кто в этом виноват. Нет, легче всего было бы обвинить во всём Наташу. Однако справедливость требовала разделить вину как минимум пополам. Частично он даже свою бывшую девушку понимал — мало привлекательного в нищем студенте. Но и его можно было понять. Обидно. Костик ходил хвостом за Наташей весь второй курс. Старался быть ей полезным — давал списать пропущенные лекции, подсказывал на семинарах, таскал сумки... да много чего делал. В общем, тратил на неё всё своё свободное и не совсем свободное время. В итоге, ни о какой подработке и речи не шло. А поскольку мозги были заняты выработкой стратегии и тактики по завоеванию девичьего внимания, учёба также пострадала. Но он её выходил! Крепость пала во время сдачи летней сессии и целых две недели он гордо называл Наташу своей девушкой. А потом случилась катастрофа. Наташа изъявила желание отдохнуть на море. Но у него не было денег не только на Средиземное, на Крым и то не хватало. И они поругались.

Да, он далеко не мечта современной девушки. Не красавец. Нет, морда лица имеет приятные черты, однако худая и сутулая фигура типичного ботаника привлекательности ему не добавляла. Хорошо хоть здоровая наследственность не позволила растолстеть в области талии от сидячего образа жизни. Соседи по комнате в общежитии обзавидовались, глядя на то, как он уписывает разнообразную вредную, но вкусную выпечку и не поправляется.

Бесцельное шатание по городу оборвалось неожиданно. Костик буквально носом уткнулся в городскую доску объявлений. Удивление вызывало уже само существование такой вещи в век интернета. Набранное крупными буквами объявление сразу же привлекло внимание несчастного влюблённого. Текст гласил:

Отличная возможность пополнить свои финансы для студентов старших курсов!

Месяц практически отдыха в загородном пансионате с отличным сервисом. Станьте тестером виртуальной реальности! Захватывающие приключения в новой сетевой игре.

И дальше мелким шрифтом:

Тестируется уникальное оборудование полного погружения в виртуальность. У вас появляется шанс войти в историю!

И опять крупно.

Всего двадцать вакансий. Только пройди медосмотр, и тебя ждут увлекательное времяпрепровождение и 1000 долларов награды!

Последний абзац решил всё. Мгновенно в мозгу созрела мысль — всего месяц поиграть и у него ещё останется время махнуть с Наташей на море. Можно помириться прямо сегодня, только сначала надо пройти медосмотр и попасть в число тестировщиков. Костик не был фанатом компьютерных игр, хотя и отдал им должное в своё время. Однако, не обладая азартным характером, а особенно под давлением родителей, выпускной год школы провёл плотно за учёбой. В общем-то, он всегда учился хорошо, ровно. Но отличником не стал. Помешал характер. Костик не только не был азартным, но вообще не был склонен к фанатизму в чём-либо. Более того, его можно было назвать пофигистом. Как это сочеталось с упорством и целеустремлённостью, которые он проявил при покорении Наташи, одни Боги знали. Костик не был язычником, как можно было подумать при употреблении множественной формы Бога, но и не считал себя православным христианином. Дитя двадцать первого века, воспитанный на фэнтези, он представлял из себя странную смесь из атеиста и мистика. Отрицая постулаты Церкви, он, тем не менее, признавал существование высших сил. Можно сказать, Костик был умеренным агностиком.

Адрес конторы, вычитанный в объявлении, свидетельствовал, что она расположена совсем недалеко. Вскоре студент заходил в прохладный вестибюль. Явно недавно написанная табличка около лифта гласила:

Набор тестировщиков 3 этаж 307 кабинет.

Коротко и ясно. Костику показалось несколько странным отсутствие других кандидатов в обозримом пространстве. То ли все уехали на речку загорать, то ли вообще не соблазнились. Не хотелось думать, что объявление обычный лохотрон, и, хотя, опасения уже в костиковой душе зародились, но он мужественно продолжил продвигаться к своей мечте — заветной тыще баксов, а значит и отдыху на море с Наташей.

Около 307 кабинета тоже никто не толпился. Ничего не оставалось, как постучаться.

— Войдите! — прозвучал приятный женский голос. Костик вошёл. Ничего страшного в кабинете не оказалось. Стоял стол с компьютером, за столом сидела миловидная женщина и приветливо улыбалась. Рядом стоял пустой стул.

— Присаживайтесь! — Промурлыкала дама, продолжая улыбаться и жестом приглашая студента к столу.

— У вас есть с собой документы?

— Да, студенческий билет, он с фотографией, — зачем-то робко уточнил Костик. Он сам не ожидал от себя подобного тона. Не то чтобы он был по жизни нахалом, но и особой стеснительностью не страдал. Это вот только сейчас почему-то оробел, хотя и улыбались ему приветственно. А может именно поэтому — интуиция сработала...

— Очень хорошо! — Энергично тряхнув головой, воодушевлённо "пропела" женщина. — Сейчас заполните анкету и проследуете на медицинскую комиссию. Не волнуйтесь, это стандартная процедура. Вас проверят на самом современном оборудовании, по самым современным методикам. В основном на совместимость с аппаратурой, которую вы будете тестировать.

— Я буду тестировать аппаратуру, а не игру? — Удивлённо спросил Костик.

— Нуу... — протянула женщина, — в основном аппаратуру. Игра просто очень хорошо позволяет проявить все возможности. Потом, по результатам тестирования, предполагается развивать несколько направлений применения. Это разнообразные тренажёры симуляторы реальности. Спортивные, военные, связанные с управлением разными видами транспорта — наземным, воздушным, морским. Медицинские реабилитационные. Планы громадные, впрочем, если вы захотите, то позже сможете ознакомиться с более подробной информацией. Когда заключите контракт.

Всё сказанное показалось Костику логичным и оставалось приступить к заполнению анкеты. Хотя он никогда не любил опросы. В основном потому, что ещё ни разу его не познакомили с результатами и от размера анкеты это не зависело. Как и от организации проводящей опрос. Тоскливо вздохнув, Костик принялся заполнять анкету, состоящую из нескольких листов. Вопросы о перенесённых за его не столь долгую жизнь заболеваниях, аллергии на лекарства и прочие раздражители, он не посчитал неуместными. А вот вопросы о родственниках, в том числе живы ли родители, месте проживания и друзьях удивили. Не понял он и зачем вопросы об увлечениях, хобби, занятиях спортом, вкусовых пристрастиях, любимых цветах и прочей подобной чепухе. Добили его вопросы о сексе. Покраснев, Костик поставил практически во всех графах данного раздела прочерки и гордо вписал "девственник" в графу семейное положение, не найдя среди предложенных готовых ответов подходящее и использовав вариант "другое". Последняя серия вопросов относилась к животному миру. Вернее к домашним животным. Уже из чувства противоречия Костик понаставлял галочек против всех предложенных вариантов, не обойдя вниманием крыс, пауков и ручных змей. Хотя последних он не любил, а пауков просто напросто боялся.

Отмучившись с анкетой, Костик сдал её секретарше, подписал, не читая, какую-то бумагу, про которую женщина сказала, что это разрешение использовать имеющуюся в анкете информацию для коррекции виртуальной реальности, если Костик пройдёт собеседование и заключит контракт. После чего они оба встали, женщина распахнула дверь в следующую комнату, и он проследовал в святая святых.

Комната обилием мебели не блистала, как и первая. Кроме похожего стола с похожим компьютером и пары стульев, в комнате находился футуристического вида аппарат, странная смесь томографа с горизонтальным солярием. За столом сидел мужчина лет сорока на вид, холёный, со стильной причёской и в белом халате. Рядом с аппаратом стоял парень не намного старше Костика, в солидных очках и тоже в белом халате. Эти не улыбались, смотрели равнодушно.

— Мне раздеться? — Деловито спросил Костик, хотя внутри что-то ёкнуло.

— Не надо, — ответил молодой. — Ложитесь в капсулу и постарайтесь не шевелиться, — весь процесс займёт десять минут, вы не успеете соскучиться. — И обозначил на лице что-то типа улыбки.

— "Это он шутит так", — подумал Костик, укладываясь в капсулу. Прозрачная крышка с тихим шипением опустилась, и тут выключили свет.

Интермедия 1

Как только молодой человек потерял сознание, капсула двинулась в жерло аппарата и там во вспышке исчезла.

— Это последний? — спросил старший мужчина у младшего на неизвестном на Земле языке.

— Да, мой господин, — ответил почтительно тот. — Последний. Очень удачный экземпляр. Коэффициент интеллекта 157 и пси-активность уровня В3. Правда, в потенции, неинициированная.

— Ну, на первом этапе пси-способности ему не понадобятся. — Задумчиво проговорил старший. А потом они у всех разовьются. Кто выживет, конечно. — И рассмеялся.

— Сколько всего мы набрали, считая этого?

— Триста семнадцать.

— Многовато.

— На первом этапе выбраковка тридцать процентов. Это при щадящих условиях поначалу. Потом выбывать начнут больше.

— Всё равно много. К концу должно остаться семеро.

— Если не выйдет естественным путём, несложно и посодействовать, — безразлично пожав плечами, ответил младший. — Это не поощряется, но правил мы не нарушим. Кстати, у меня всё — я закончил.

— Эрия, мы закончили, сворачивайся, — сказал в пустоту старший.

В первой комнате, женщина, услышав, как ни странно, сказанное старшим, встала из-за стола, сложила из пальцев сложную конструкцию, что-то прошептала и вся обстановка комнаты вместе с компьютером исчезла в такой же вспышке как и капсула. Остались только голые стены. Женщина прошла во вторую комнату и там повторила комбинацию. Обстановка исчезла и здесь. Затем все трое встали в тесный круг и после новой комбинации распальцовки со словами вся троица также исчезла.

А над тёмной стороной Луны огромный корабль в форме четырёхгранной пирамиды медленно сдвинулся с места и набрав необходимую скорость скрылся в гиперпереходе.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ИГРУ!

Сознание вернулось рывком. Костик открыл глаза и тут же закрыл. От яркого света слёзы так и брызнули. Немного успокоившись, он медленно снова открыл глаза. То, что он увидел, совершенно не было похоже на потолок кабинета. А было похоже... да, это была ветка дерева, а вообще перед его глазами простиралось синее летнее небо с несколькими лёгкими белыми облачками. Вслед за зрением включился слух, Костик был облагодетельствован пением птиц, шелестом листвы и топотом муравьёв. Наверное. Тут в ухе блямкнуло, как сигнал пришедшего сообщения в аське, и перед глазами всплыла надпись.

Добро пожаловать в игру!

От неожиданности Костик подскочил и сразу же ощутил на теле все прелести лежание на земле. Почесав спину, он сосредоточился на непонятном явлении. Надпись и при сидячем положении всё так же маячила перед глазами. Получалось, он уже тестирует аппаратуру, но парень совершенно не помнил ничего, что следовало за укладыванием в капсулу. Словно убедившись, что он всё осознал, текст медленно растаял и сменился следующим:

Выберите имя в игре.

Имя должно быть осмысленным на любом из земных языков. Ограничений по смыслу нет. Ограничение на размер 50 символов. Но подумайте хорошо, перед тем как выбрать имя длиннее 20 символов — а оно вам надо?

Костик решил пойти лёгким путём. Когда он ещё играл, у него был вызывающий ник — Котик-варвар. По аналогии с Конан-варвар. Правда вызывающим данный ник считал только сам Костик, остальные просто идиотским. История появления данного ника была следующей. Когда Костик первый раз сел играть в РПГ и система предложила выбрать ник в игре, подростку внезапно вспомнился виденный на днях старый фильм о Конане-варваре с Арнольдом Шварценегером в главной роли и мальчик ввёл своё имя, однако рука дрогнула и буква С безвозвратно канула в бездну. Остался Котик-варвар. Попялившись в изумлении минут пять на результат, Костик решил, что это перст судьбы, и данный ник просто обязан принести владельцу удачу. Что частично и оправдалось. Игровая удача неизменно ему сопутствовала, пока выпускной класс и твёрдая рука отца с ремнём в ней переориентировали внимание школьника на иные объекты. Не успел он обдумать другие варианты, как система известила.

Вы выбрали ник Котик. Поскольку подобный ник в игре уже существует, вы получаете ник Котик007.

Вы также можете использовать псевдоним. Присвоить ДА/НЕТ?

Красный от смущения и злости студент громко подумал ДА. Новых надписей не появилось и Костик осторожно начал перебирать имена, стараясь дольше нескольких секунд ни об одном не думать. В голову как назло лезла всякая ерунда типа Горец, Вещий Олег, Сталкер, Спайдермен, Кощей Бессмертный, Алекс-Дракон, Админ и прочие герои сериалов, блокбастеров и книг. После долгих мучений Костик остановился на простом русском имени Коля. Система тут же псевдоним подтвердила и сообщила.

Вы завершили выбор псевдонима. Вы получили 10 очков.

Ваши характеристики.

Уровень — 1; Очков 10

Сила — 1

Ловкость — 1

Выносливость — 1

Ум — 1

Удача — 0.

Вы можете использовать сумку путешественника 1 уровня. Вам полагается простая одежда 1 уровня.

Надписи пропали, а Костик решил осмотреться. Первым делом он обследовал себя и упомянутую системой сумку путешественника на длинном ремне. Простая одежда оказалась холщовыми штанами и холщовой же рубахой, а на ногах студент обнаружил деревянные башмаки. Ни белья, ни носков. Однако материал штанов и рубахи, хоть спряден грубо, приятен на ощупь. Серый цвет вызвал из памяти школьные знания по истории. Скорее всего, это лён. Не самая худшая одёжка. Инспекция сумки обнаружила ломоть хлеба с куском сыра в тряпочке и флягу, сделанную из небольшой тыквы. В тыкве оказалась вода.

Закинув сумку путешественника на плечо, Костик задумался, что делать дальше. Очевидно, первым делом следовало выбраться из леса к людям. Где-то там должны бродить ещё 19 игроков, это если набирали только в родном городе студента. А если ещё где-то, то игра должна просто кишеть игроками... или не кишеть. Но, в любом случае — в лесу сидеть смысла нет. В какую сторону двигаться, на первый взгляд было всё равно. Солнце или иное светило стояло в зените, поэтому не определялись восток и запад. Как и юг и север по мху на деревьях, поскольку данное растение отсутствовало на стволах деревьев как класс. Зато при осмотре поляны обнаружилась заросшая невысокой травкой тропинка, ведущая к просветлению в чаще. Туда Костик и отправился. Вскоре он вышел к опушке леса и грунтовой дороге вдоль неё. Постояв в раздумьях, Костик выбрал правое направление, подумав, — "налево я всегда успею".

По дороге идти было веселее. Минут через десять студент вышел к развилке. Дорога разделялась на три, раскрываясь лепестками неведомого цветка. По правой стороне каждой новой дороги стояли столбы с деревянной табличкой. Надпись на левой гласила СэдЛэнд, центральной — ГлумЛэнд и левой — Тридесятое царство. Тут же блямкнуло и появилась системная надпись.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх