Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хиллаут


Статус:
Закончен
Опубликован:
30.06.2018 — 30.06.2018
Читателей:
10
Аннотация:
Информационное поле планеты Земля подверглось перепрограммированию, в следствие чего человечество обрело бессмертие.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Бля! — только и успел сказать я, до того как прозвучал выстрел из вскинутой к плечу винтовки.

Вместо солнечных лучей и красок, разыгравшихся к середине дня, я оказался в пустоте и темноте. Интерфейс посерел, надпись о том что я умер, застилала взор.

'-Ну точно Реал РПГ', — поймал я себя в который раз на отдающей уже оскоминой мысли.

Две кнопки, вернее два символа, мерцающие под траурной надписью, предлагали сделать свой Выбор. Смысл символов был интуитивно понятен и я ткнул на приемлемый вариант.

'Свободное Возрождение'

Висевшие до этого перед глазами надписи стерлись, сменившись другими.

'Доступные точки Возрождения: не обнаружено.

Примерное время ожидания: 342 года 3 месяца 26 дней 8 часов 43 мин 59 сек'

Опешив вначале от порядка цифр, я еще больше занервничал, так как они не менялись. Решив не паниковать, я немного подождал, но так и не дождался смены цифр, даже секунд.

'-Наверное здесь время медленнее течет!' — успокоил я себя, припомнив сюжеты прочитанных в свое время книг о фантастике.

Дальнейшее ожидание ни к чему не привело, секундная 'стрелка' даже не думала меняться. Зашарив глазами по обозримому пространству, я обнаружил знакомый серый крестик отмены. Поспешно вжав его, я вновь оказался перед выбором из двух символов. Убедившись, что других вариантов просто нет, я мысленно нажал на второй значок.

'Ограниченное Возрождение'

После возрождения накладываются обязательства к исполнению Труда.

По достижению Цели, изменение статуса на Свободнорожденный'

Никаких обязательств брать на себя я не собирался, так что вновь нажав 'отмену', я вернулся к выбору и ткнул в 'свободное' возрождение. Таймер ожидания стал еще больше, вместо 342 лет, цифра сменилась на 344.

'-Нахер все, надо подождать', — намного эмоциональнее чем до этого, отреагировал я на столь внушительное увеличение времени ожидания.

Через какое-то время пришла мысль поспать, прошлой ночью я лег почти под утро 'организму' явно требовался отдых. Череда снов, в которые я проваливался а потом просыпался, превратилась в бессчётный калейдоскоп. После неизвестно какого по счету пробуждения, я поймал себя на мысли, что не помню, что я здесь делаю, а так же кто я такой. Хоть мне и удалось все вспомнить в течении пяти минут, тенденция показалась настораживающей.

'-Ну его нафиг, так вот заснешь, а проснешься или нет, уже не узнаешь', — забеспокоился я.

В непонятном 'ничто', где сейчас находилось мое сознание, никто не заботится о том, чтобы я пришел в себя. Моего тела здесь не было, так что даже если я не проснусь, никто не придет и не толкнет меня в плечо, прерывая затянувшийся сон. Отменив ожидание Свободного Возрождения, я вновь оказался перед выбором из двух символов. Зачем-то помедлив еще немного, я мысленно вздохнул, после чего вдавил кнопку Ограниченного возрождения.

'Выберете Труд.

Призовые характеристики будут изменены навсегда'

Упоминание о каком-то Призе слегка улучшило настроение, а развернувшийся передо мной список вакансий, по другому назвать данный листинг не поворачивался язык, поражал воображение. Уже уяснив, что здесь никто никого не торопит, я принялся неспешно прокручивать строчки, останавливаясь время от времени на понравившихся или непонятных вакансиях.

'Водитель маршрутки.

Цель: перевести 1 миллион пассажиров

Получаемый навык: картография

Призовые характеристики: Сила +1 Ловкость +2'

Улыбнувшись от того, что водиле маршрутки для работы требуется знания картографии, я свернул вакансию и продолжил изучать доступное к выбору.

'Дворник.

Цель: подмести 20 гектар территории

Получаемый навык: Владение древковым оружием

Призовые характеристики: Ловкость +3 Мудрость +2'

Эта вакансия показалось более интересной, так как навык имел явно боевую направленность. Впрочем, махать метлой я не собирался, так что свернув окно, продолжил ознакомление.

'Продавец.

Цель: продать товары на 50 миллионов рублей

Получаемый навык: красноречие

Призовые характеристики: Сила +3 Интеллект +1'

Навык красноречие меня не привлек, хотя от прибавки к Силе я бы не отказался. Свернув вакансию во общем-то не пыльной работенки, я продолжил поиск.

'Патолог-реаниматолог.

Цель: Воскресить 1 миллион человек

Получаемое заклинание: Воскрешение

Призовые характеристики: Мудрость +20'

Ткнув в эту вакансию только из-за того, что название показалось забавным, я конкретно подвис, перечитывая сопроводительную информацию. Синий бар маны в верхнем левом углу интерфейса косвенно подсказывал, что в изменившимся мире присутствует магия. И, столкнувшись с реальной возможностью стать магом, я резко возбудился и чуть было не дал свое согласие. Впрочем, благоразумие вовремя удержало меня от поспешного поступка и я свернул окно вакансии. Решение не торопиться было обусловлено желанием найти какое-нибудь боевое направление, где так же применяется магия. Продолжив поиск, я то и дело отвлекался на мысли о том, как я развернусь, став магом в нашем техногенном мире.

Через какое-то время в моей голове стала 'зудеть' мысль, что пока я здесь 'копаюсь', кто-нибудь другой возьмет вакансию Патолого-реаниматолога. Все дело было в том, что просмотрев более пары сотен предложений, я не встретил больше ни одного, имеющего награду в виде Заклинания.

'-Фиг с ним, берем реанимапатолога, или как там его'! — приняв решение, я поспешно начал крутить список назад и, с заметным трудом, все же нашел нужную вакансию.

Согласившись со всем, о чем спрашивала система, после моего изъявления желания стать 'патолого-реаниматологом', я наконец-то дождался обратного отсчета времени. Отсчет, начавшийся с пяти, быстро пошел на убыль и я замер в предвкушении чего-то необычного и интригующего.

К моему разочарованию, Возрождение произошло не совсем так, как я себе это представлял. Темнота, окружавшая ранее, стала сереть, после чего налилась красками и проявился объем. Вместе с ними пришел и запах, первый же вдох которого чуть не заставил меня вывернуться наизнанку. Совладать с рвотными позывами удалось с огромным трудом. Немалую заслугу в этом сыграл пустой желудок, блевать было попросту нечем. В итоге, все ограничилось рефлекторными сжатиями диафрагмы и скрюченным телом в попытке исторгнуть из себя хоть что-нибудь.

'Локация: морг, подвал здания Больницы

Мудрость +20 (добавлено)

Заклинание Воскрешение (получено)

Труд: 0/ 1.000.000'

Смахнув стоящее перед глазами сообщение, я внимательно огляделся. Подвальное помещение морга отдаленно напоминало виденное не раз и не два в художественных фильмах. Но, сидя дома на диване перед экраном телевизора, мне не разу не приходила мысль о том, что здесь воняет так, что все внутренности выворачиваются наизнанку.

Глянув на интерфейс, отображение которого проявлялось более яркими красками при сосредоточении внимания, я отметил значительно увеличившуюся длину синего бара, а так же символичный значок заклинания в слоте быстрого доступа.

'Мана от мудрости подросла? Ну, вроде логично,' — слегка успокоился я, встретив очередное подтверждение схожести нового мира с компьютерными играми.

Раскрыв детальную информацию по заклинанию, я пробежал глазами по коротким строчкам.

'Заклинание Воскрешение

Описание: Воскрешает человека

Цель: труп человека

Мана: 300 ед.

Откат: 30 сек.'

Перелистнув окно интерфейса, я перешел в закладку к характеристикам собственного тела. Не поверив увиденному, я закрыл окно, после чего вновь его открыл. К сожалению информация оставалась не изменой и я растерялся, не зная, что теперь делать. В строке свободных очков, где ранее фигурировала цифра двенадцать, стояла сиротливая тройка.

'Кашкин Алексей Викторович

Возраст 19 ( 344/365)

Статус: Ограниченное возрождение

— — — — — — — — -

Свободные очки: 3

Сила: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Мудрость: 30

— — — — — — — -

Дух: 68/100

Голод: 72/100

— — — — — — — -

Здоровье: 10/10

Выносливость: 10/10

Мана: 300/300

— — — — — — —

Заклинание: Воскрешение'

Еще раз внимательно пробежав глазами по строчкам и пересчитав цифры, до меня дошла фатальность произошедшего. Как и было обещано, после взятия обязательств по исполнению Труда патолого-реаниматолога, моя характеристика Мудрость была увеличена на 20 пунктов. Это подняло мой запас маны на 200 единиц, но этого оказалось не достаточно для активации заклинания. Судя по всему, система решила эту проблему самостоятельно, воспользовавшись моими свободными очками. Впрочем, возникшее перед глазами новое сообщение направило мысли в иное 'русло'.

'Внимание.

До исполнения обязательств по Труду осталась 1 минута.

Штраф: -500 труда'

Уже став привыкать к несколько корявому стилю изложения сообщений, я как-то сразу понял, что от меня требуется. Рефлексировать по поводу случившегося времени совсем не оставалось. Надо было срочно кого-нибудь возродить и я с некоторой неуверенностью посмотрел на трупы людей. Лежащие на цинковых столах, они были укрыты ветхими и застиранными простынями. Приподняв за краешек ближайшую простынь, я увидел бледно-синее тело молодой девушки. Некогда привлекательные формы вызвали очередной рвотный позыв. Отскочив на пару шагов, я постарался побыстрей продышаться.

Счетчик неумолимо истекал, шли последние тридцать секунд отведенного времени. Возрождать мертвую девушку первой я не захотел и отошел к другому столу. Как применять заклинание оставалось не ясным, так что я сделал то, что подсказывал многолетний геймерский опыт. Ткнув мысленно на иконку быстрого доступа заклинания, я перевел свой взгляд на контуры мужчины, тело которого рельефно проступало под тканью. Ничего похожего на сработавшее заклинание не произошло, таймер продолжал вести неумолимый отсчет.

-Абра-кадабра! — отчаявшись, громко сказал я и, для верности, махнул рукой.

'Желаете привязать словесную команду к активации заклинания?'

'Желаете привязать жест к активации заклинания?'

Два системных сообщения появились одно за другим. Почти сразу сообразив, что надо делать, я торопливо смахнул их, отказавшись. Произнесенное слово было слишком длинным, а широкий взмах руки слишком широким. Надо было придумать что-то такое, что не привлекало бы ко мне постороннего внимания, а так же не обременяло мое тело. Опустив левую руку вниз и чуть согнув пальцы 'лодочкой', я сделал двойной 'клик' безымянным пальцем.

'Желаете привязать жест к активации заклинания?'

Поспешно подтвердив выбор, я буквально на последних секундах успел исполнить навязанный Труд. Никаких особых красивостей после этого не произошло. Треугольный символ заклинания, красовавшийся ранее в кнопке меню быстрого доступа, сменил свой цвет на серый, а тело, секунду назад мертвого человека, выгнулось дугой.

-Гх-гх, — лежавший на цинковом столе закашлялся.

Через какое-то время он сдернул простынь со своего лица и, приняв сидячее положение, принялся очумело озираться по сторонам. Заметив мою неподвижную фигуру, мужчина посмотрел вначале на мое лицо, после чего опустил глаза пониже и ухмыльнулся. Проследив за его взглядом, я осознал, что на моем теле нет никакой одежды.

-Некрофил? — осклабился он.

-Да пошел ты,— огрызнулся я, не ожидая вместо благодарности нарваться на грубость.

Мужик соскочил с цинкового стола и в два шага оказался рядом со мной. Удар правой в челюсть, а потом левой в поддых, вызвали во мне взрыв болезненных чувств. Ноги сами собой подкосились и я неловко упал, впрочем прикрыв голову и пах поджатыми коленями и согнутыми локтями.

'Внимание!

Получен урон: 4 ед.'

Мужик пнул мое тело еще пару раз для острастки, после чего сплюнул и огляделся. Над одним из дверных проемов тускло светилась табличка с надписью 'выход'. Не тратя больше на меня времени, он двинулся в ее направлении, подхватив с пола упавшую простынь. Дверь скрипнула, после чего я вновь остался один. Лежать на полу оказалось очень холодно, требовалось побыстрее встать и тоже убираться отсюда. Превозмогая тянущую боль во всем теле, я оперся рукой об пол, после чего сел, и, собравшись с остатками сил, поднялся.

'Внимание!

Вы находитесь под действием слабой ауры Холода

Урон 1 ед./мин.'

Кафельная плитка, выстеленная на полу морга, мало-того что была холодной, так была еще и липкой. Только подумав об причине ее липкости, к моему горлу вновь подступила тошнота. Дернувшаяся диафрагма отразилась болезненными ощущениями по всему телу. Глянув на красный бар ХП, я обнаружил, что он замер на одном месте и не регенерирует. Судя по всему, урон от ауры Холода сводил 'на нет' естественное восстановление здоровья.

'-Прочь, прочь от сюда,' — я ринулся прочь из подвала.

Двухстворчатая дверь, через которую меньше минуты назад свободно прошел избивший меня мужик, оказалась закрыта. Системное уведомление, всплывшее перед глазами, проинформировало об ограничении моей свободы на ближайшие восемь часов. Раскрыв окно интерфейса, я нашел таймер, отсчитывающий 'положенное' время, а так же прогресс Труда.

'Осталось: 7 часов 58 мин 21 сек'

'Труд: 1/1.000.000'

-Суки, — в сердцах высказался я.

Холод продолжал действовать, лишая возможности избавиться от 'ломающей' все тело боли. Мне срочно нужна была одежда и я схватился за простынь, укрывавшую ближайший труп. Замотавшись по плечи, я уставился внутренним взором на бары ХП и маны.

'Внимание.

До исполнения обязательств по Труду осталась 1 минута.

Штраф: -500 труда'

Очередное уведомление системы напомнило о том, для чего я был здесь возрожден.

-Козлы! — в очередной раз высказал я свое отношение к происходящему, после чего решил не ждать отсчет таймера и воскресить очередной труп.

Однако, попытка активации не удалась. Заклинание уже откатилось, но количества маны оказалось недостаточно. Приглядевшись к процессу регенерации, я попытался оценить скорость, с которой восполняется синяя полоска. Шкала была условной и малоинформативной, перейдя в интерфейс, я развернул окно с детальными данными. До истечения обратного отсчет оставалось 38 секунд, количество восстановившейся маны равнялось 245 единицам.

Произведя подсчет уже прошедшего времени и высчитав средний рейт восстановления маны, я облегченно выдохнул. Как бы не плоха была сложившаяся ситуация, но у меня еще оставался шанс успеть воскресить труп на последней секунде таймера. Изменить ситуацию я не мог, так что оставалось ждать и быть готовым активировать спелл. Ожидание не затянулось, совершив двойной клик на последней секунде безымянным пальцем, я сделал все вовремя.

1234 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх