Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лучшая в мире игра


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
27.06.2018 — 03.10.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Нечто вроде ЛитРПГ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— А вы не могли бы быть повежливее. — хмуро отозвался я, на что посланник обрел теперь уже не показную серьезность и устало мазнул себя по лицу:

— А ты не мог бы быть более героическим? — отозвался он, — Ну вот серьезно. Я видел армию тьмы. Сражался с ней. Даже самый слабый гоблин в ней использует тебя вместо туалетной бумаги... И как же ты спасешь нас от этой самой тьмы тогда? — устало спросил он и закончил печально, — Да и если честно... Последние три тысячи лет мы как то без таких вшивых героев обходились. Не понимаю зачем бы вы нам теперь понадобились. Что то император зачудил в последнее время.

Про тьму я применительно к игре слышал впервые... Хотя не сказать, что особо прям искал какую то информацию о стори квесте... И теперь опять об этом пожалел! Такие моменты просто автоматически вылетали из головы, поскольку раньше были совершенно несущественными! Но с этой игрой пренебрежение мелочами обходилось слишком уж дорого.

— А что за тьма? — слегка устало спросил я, включая запись игры.

— Обычная. — не менее устало отозвался посланник, — Орки, гоблины, темные эльфы, умертвия и так далее... А что такое п


* * *

р? — в свою очередь спросил он и я на автомате, слегка задумавшись объяснил, после чего лицо посланника приняло слегка злобное выражение.

— А... Почему вы спросили? — поспешил исправиться я.

— В другой комнате, еще один вшивый герой меня так обозвал... — скривился посланник, — За последнее время я выучил слишком много новых ругательств. А ведь я сражался вместе с наемниками и раньше думал, что знаю все существующие... Не герои, а сплошь бескультурные матершинники. — и тихо закончил, — Вот уж я удивлю Генриха, когда снова встречу...

— Простите... В самом деле! Меня зовут, Рисованный! Рад встрече! — спохватился я.

— Бард. Тоже рад. — несколько скептически отозвался посланник и его наименование сменилось на темно оранжевое имя Бард, Полномочный посланник Императора.

— А что такое комната? — поспешил я задать заинтересовавший меня вопрос.

— Средняя магия иллюзий. — пожал плечами Бард, — Создаешь для каждого собеседника свой небольшой выдуманный мирок и можешь общаться одновременно хоть с толпой! Заклинание простое, хотя требует опыта и абсолютного сосредоточения! Голова правда болит адски после него. — признался он. — Ну да к вечеру меня уже сменят, так что эта пытка не надолго. В общем! Квест принимаешь?

— А еще пару вопросов...

— Парень! Я одновременно болтаю с двумя десятками на редкость тупорогих героев. Слава всем богам, больше ко мне протиснуться не может. Я не хочу отвечать ни на какие вопросы! Бери квест и ищи кого-нибудь другого для своих вопросов.

— Беру. — решился я и Бард затараторил явно отрепетированную речь. В краткости — мне предлагалось направиться в ближайший крупный город империи, пройти там военную подготовку и валить на передовую биться с тьмой... В довесок давалась карта и немного денег, чтобы не сдохнуть от голода по дороге. Причем про голод по дороге явно Бард добавил от себя! Очень уж стиль отличался от остального текста:

— А что вообще такое этот самый квест? — спросил он сердито, — Приказ? Пожелание?

— Баш на баш. — предложил я и увидев непонимание в его глазах исправился, — Я отвечаю на один ваш вопрос, вы на один мой!

— Баш говоришь... Согласен.

— Квест это предложение начать новую историю для героя в игре! А как зовут императора?

— Хм... Любопытно. А герои это стало быть все же вы... У нас это называется рекрутировать новобранцев, но вы явно до новобранцев не дотягиваете. Стало быть такое как вы теперь будем называть героями... Ну и ладно! Зато вас много... — пожал он плечами явно с чем то смирившись, — Его императорское Величество зовут Его императорское Величество — ибо после вступления на трон он утрачивает все прошлое и становится воплощением Империи. — явно продекламировал нечто Бард, после чего сунул мне в руки карту и кошель с деньгами и выпихнул в реальность... Кошелек щелкнул и перевел пару серебряных к цифрам в углу экрана, а над цифрами нарисовалась карта местности. Нарекость дерьмовая и неточная.

Меня споро отпихали от ставшего внезапно каким то серым Барта на край площади остальные игроки, а я зарылся в обновку. В текущем состоянии карта была на редкость пустой — лишь контуры домов, да стрелка моего положения проступали на ней. Причем даже в таком положение более-менее подробно обозначался лишь городок и дорога к квестовому городу, а все остальное заполняло хмурое ничто...

Глава 3.

Так и не придумав как можно продать информацию о том, что неписи теперь помнят игрока в любом аватаре я вышел на форум и понял, что информация уже протухла... В соответствующих темках гулял ролик о бедолаге, который таки смог убить одного из неписей — скинув на зазевавшуюся женщину бадью с кирпичами — урона ей вполне хватило! К сожалению, разбогатеть на её шмотках бедолаге не дали стражники. Мерзавцы схватили беднягу и посадили в тюрягу, а ближе к вечеру повесили. Он возродился. Его опять поймали, посадили и повесили и так по кругу. И теперь стоило тому появиться в городе — в теле уже десятого вновь созданного аватара как все начиналось заново... Кстати, эльф у него вообще появляться перестал — так что он из меню создания напрямую оказывался в руинах.

Негодование общественности данная инфа вызвала просто немерянное, но... Игру бросать никто почему то не стал. Даже я. А тот бедолага ушел партизанить за город и теперь активно стримил как его харчит местная, на редкость агрессивная, живность... Оказывается чем дальше отходить от городка или дороги, тем опаснее становится живая природа. Буквально все вокруг владело магией, дралось как два Джеки Чана и ради своей убогой шкурки готово было пойти на любую подлость! Правда и уровни там капали не хило... Но в таком ключе, что — убил зайца — получил уровень, был съеден зайцем — уровень получил уже он, а ты, соответственно, потерял. Осложнялось все еще и тем, что точка воскрешения находилась в храме в городе, так что тому бедолаге приходилось после каждой ошибки создавать нового перса — стражники ему убийства спускать намерены не были.

М-да... И более того, история о нечеловеческой проницательности неписей получила неожиданное продолжение! Один фин умудрился купить персонажа аж 4 лвл! Вот только воспользоваться им не смог... Уперев голову на ладошки я с отстраненным видом наблюдал запись о долгожданном приобретении "высокоуровнего" перса... Сначала фин зашел на купленный акк — благо в правилах ничего о запрете покупки персонажей не было — и долго, на хорошем английском расписывал все прелести покупки. Перс был одним из созданных в самый первый день открытия игры и успел добраться до квестового городка. Бегом. И там вступил в армию! Но об этом после... В общем фин продемонстрировал новоприобретенные навыки своего боевого перса — основу он собирался сделать торговцем — после чего решил им побегать. Не тут то было! Перс слушался управления из рук вон плохо. Постоянно падал, бился в судорогах, орал как резанная свинья и блевал зеленой жижей. Вдобавок на него повесился дебаф одержимость с кучей отрицательных показателей, зато с возможностью невозбранно лазить по стенам и потолку... Долго перс не пробегал! Его уже через пару минут скрутили стражники, сняв с ближайшей стены, и в сопровождении жреца отнесли в ближайший храм, где нам ним тут же провели обряд изгнания злого духа. После чего персонаж скукожился на полу, мир вокруг него посерел и на команды тот больше не реагировал... Такая себе покупка!

Естественно подобный баг не на шутку всех разозлил — продажа, пусть и не всегда законная, своих персов один из самых старых способов заработка в играх! К разработчикам тут же возникла куча претензий, на что разрабы только односложно отвечали про некую конференцию на которой ответят на все вопросы, через месячишко другой, когда игроки наиграются и соберут больше информации... Что же... Будем играть!

Кстати, сторик в игре оказался внезапно интересным и богатым на плюшки — в отличии от начальной локи, где не было ничего! Появились даже первые гайды. Согласно им до указанного в квесте города не обязательно даже было добираться пешком! Можно было нанять коняжку за серебряную монету, как это и сделал автор гайда, и добраться в два раза быстрее — не за два дня, а буквально за сутки. Правда в комментах уже отписалис, что коняжек на конюшне больше нет и гайд можно смело исправлять в этом месте.

В общем по прибытии в город Ланс квест засчитывался и направлял вас к местному капитану гарнизона, а уж он заключал с игроками контракт, распределял новичков по их желанию и давал пару золотых подъемных! Не капитан, а прямо любимая бабушка!

И когда я говорю по желанию, то имею в виду именно это! Вот где появились всевозможные профы, навыки и магия! Хочешь быть разведчиком? Валяй! Магия иллюзий и лучшие учителя скрытности тебе в помощь. Хочешь быть гвардейцем? Держи щит и вали учиться им пользоваться. Мародером, лучником, боевым магом? Какой посох, лук или нож предпочитаешь? И все за казенный счет! Все учителя бесплатно! Вот где была золотая жила! Платные каналы с записями неписей подробно объясняющих и показывающих навыки росли как грибы! Нет, конечно скоро появятся бесплатные ролики с тем же содержанием и лавочку прикроют, но пока... Я даже облизнулся от мысли как же это круто быть первым!

Правда с момента подписания контракта и ты и все что у тебя есть считались государственной собственностью и ты обязан был находиться в игре 10 часов в сутки, но в остальном — настоящая лафа. Неписи даже паровозили новичков на мобах, чтобы те набрали уровни побыстрее. Ходили устойчивые слухи что появился игрок 8 уровня — и я им верил. Да и контракт заключался всего на 100 лет.

Ну и что, что все золото выданное капитаном можно было потратить только между такими же контрактниками или на улучшение снаряжения? Игроки получившие голду пытались продать её за реал, но та тупо не передавалась... Принимали её только кузнецы, торговцы и шлюхи в гарнизоне. А! Еще её можно было товарищам проиграть, продать или подарить.

В общем, несмотря на явные преимущества, военная карьера меня что то не заинтересовала. Большинство реальщиков наверняка уйдет в торговлю, а у тех кто все же отправится на битву с тьмой и без меня найдется кому предложить голду и шмот. Конкуренция будет слишком уж большой.

Хотя конечно рост лвлов у военных впечатлял!

Надо наверное...

— Ванюша пошли ужинать! Вечер уже. — от очень важных размышлений меня оторвали безжалостно сняв окуляры, — Играешь все? Ох я в твои годы и играла! Знатным хилом была! Так хилила, так хилила! Пыль столбом!

Бабушка крепко держала в руках окуляры, намекая что пора заканчивать... Жил я у неё и знал точно — из бабушкиных намеков можно мосты строить. На века.

— Ну баааа... — взмолился я. Особого смысла трепыхаться не было, но я был не из тех кто сдается просто так!

— Завтра в школу рано. А я пирожков купила! — подталкивая в сторону кухни бабуля завела стандартную для бабушек мантру.

Что же... Похоже продолжить я смогу только завтра, но поразмышлять мне это не помешает.

Что же делать дальше?.. Ну, то есть когда съем пирожки...

.

Пошел третий день с начала релиза, а это значило только одно! Ланса достигла основная волна игроков! Те кто не бежал всю дорогу, не воспользовался лошадью или иным читерным способом начали выкладывать в сеть ролики и свои впечатления! Причем ключевым словом тут было — бесплатные ролики.

Довольно забавно было смотреть как большая часть класса вместо материала рассматривает на планшетах эти самые ролики или зачитывается форумом! Думаю, если бы учителя не занимались примерно тем же, то нам бы крупно влетело...

Вокруг во всю собирались пачки и даже гильдии, а некоторые счастливые обладатели личных пк даже умудрялись играть без отрыва от производства, собирая вокруг себя на переменах массу интересующихся, а иногда даже и не на переменах. Надо ли говорить что самым популярным предметом внезапно стала информатика?..

Почему то на планшетах и мобилах игра не шла, хотя ресурсов вроде и хватало...

Лично я ни в пачки, ни в гильдии пока не собирался. И даже своё участие в игре пока не афишировал, присоединившись к немногим равнодушным к играм. Я планировал продавать найденное, а не сдавать в общий котел — так что мне нужна была группа в которой меня никто не знает и притензий никаких в реале предъявить не сможет. А то что группа нужна, стало понятно уже давно. Нет, даже на третий день встречались еще одиночки проходящие игру по хардкору, но в мире где даже старушка способна тебе напинать, а милые зайки владеют магией — биться в одиночку, дело было такое... Мазохизмом попахивало!

Гильдии кстати можно было создать только в столице империи, куда ясен-красен еще никто не попал. Ну или вступить в одну из нпсных гильдии — была и такая возможность. К телепортам, если такие были конечно, героев пока не допускали, да и вообще неписи охотно разговаривали с игроками только в Лансе и только после заключения контракта. В остальных местах игроков неписи держали не за героев, а вовсе даже за ворюг и бомжей. Репутация у нас среди местных была как у татаро-монгольских цыган в средние века.

Забавно было кстати узнать, что с большинством моих одноклассников неписи уже даже и не разговаривали! А кое-кто успел и отсидеть по малолетке! Сутки ареста только так выписывали за оскорбления неписей.

Да. А еще мои школьные друзья обратили мое внимание на слонов которых вот лично я просто не заметил!

Оказывается в игре была почта. В каждом населенном пункте имелась Имперская почта через которую можно было отправлять корреспонденцию и бандероли в любую часть империи и почти мгновенно. Правда игроков они принимать в качестве посылок почему то отказывались... Прямо скажем не очень удобно и все надеялись что вскоре изобретут нечто вроде почтовых сов или походных почт, которые можно таскать с собой в инвентаре — благо тот был безразмерным...

Инвентарь. Хоть он и был безразмерным — оказывается личный инвентарь был не таким уж и личным... В игре процветало воровство. Причем лазили по карманам даже неписи! А те же стражники видели ворованное как не всякий рентген может! Правда чтобы ворованное признали ворованным об этом надо заявить, а так хоть дом по кирпичику разбери и с собой таскай — никто и слова не скажет. Ограничение конечно было — что то вроде тонны живого веса за килограмм в инвентаре, но такое даже и ограничением то назвать сложно...

Внутриигровой аукцион! Его не было. Не знаю как уж разработчики этот момент упустили, но вот... Правда игроки быстро это исправили и словно грибы после дождя вокруг появились сайты предлагающие свои услуги в виде внеигрового аукциона. Возможно даже более удобные, чем могли бы сделать разрабы... Но сам факт...

А еще игровой магазин! Его не было. Главный слон так сказать... Не то чтобы я собирался туда заходить, но если бы зашел то увидел бы только табличку — в разработке... То есть игра на текущий момент была и вправду бесплатной... Такой бесплатной, что даже жутко делалось. Я знавал игры в которых наоборот — только магазин и работал, а игра нет, но с таким вот сталкивался впервые в своей богатой на события жизни.

1234 ... 596061
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх