Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лучшая в мире игра


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
27.06.2018 — 03.10.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Нечто вроде ЛитРПГ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Почти пол ночи и большую часть школы я размышлял о своих дальнейших планах, но придя домой неожиданно впал в какую то прострацию... Даже до компа я добрался десятой дорогой, через кухню — хотя раньше обедал у него-родимого тем чем бабушка послала.

А сегодня ел на кухне и даже расспросил бабулю о её боевой юности в роли хила! Та делилась историями из он-лайн жизни охотно и даже с радостью, но почему то все они заканчивались словами "а потом они умерли"... Кстати, она тоже собиралась в игру. Её боевые товарищи пошли туда и теперь звали своего бессменного хила на новые подвиги... Я как ветеран игры — как никак сегодня второй день пойдет — попытался дать ей несколько советов, но та лишь отмахнулась, заверив что на он-лайн играх собаку съела и разберется во всем по ходу! Сказала, что гайды для нубов и вообще при Сталине такого не было... Вообще-то она не настолько старая и Сталин помер еще при её бабушке, но она любила упоминать что-нибудь такое. Припомнив свое недавнее отношение к игре я даже задумался о том какие именно гены я получил от бабули и умилился наивности новичков в игре. Так что просто посоветовал не грубить эльфам, после чего побрел к компу у которого вот уже 15 минут втыкал в погасший экран не решаясь надеть окуляры...

И что это со мной?.. Раньше я бы уже задротил — ручками или скриптами добывая себе на пропитание и новую видюху... Причем именно добывая, а не ища. Как не странно но наибольший доход приносили обычно самые распространенные в игре вещи — вроде травы для зелий или... голды. Набрал голды и толкнул за реал — профит... Теперь же... Неожиданно найдя выход из положения я набрал в поисковике — боты и игра.

Хм... Оказывается в игре вполне можно было ботить. Единственное условие человек должен был быть за компом и втыкать в монитор как его бот наяривает дубиной или собирает какой-то трешь... Отвернулся или отошел — бот встал. И с чем связана эта неожиданная проблема никто не понимал! Да и вообще читаки не находили себе места — знания у них были, программки уже были написаны через пару часов после закачки игры — единственное "но" — почему то большинство программ не работало. Боты работали с условием, поисковик работал в пределах видимости — причем не круга, а конусом, а вот бессмертие и дублирование — почему то не пахали. Должны были — по всем законам программирования должны были, но не работали... Хотя наверняка дело было только во времени и рано или поздно эту стену как-нибудь да пробьют.

Еще немного полазив по сайтам я полюбовался игроком аж 11 уровня, узнал что на 10 уровне можно получить первую профу, которая значительно усиливала персонажа в выбранном направлении — тот игрок был рейнджером и теперь мог скрытно действовать в лесу подобно коту и расставлять всевозможные ловушки во славу империи, в то время как его более низкоуровневые собратья напоминали в лесу слонов в посудной лавке... После чего наконец собрался с духом и надел окуляры.

Персонаж появился на той же площади с которой я вышел вчера — сегодня она изрядно опустела, а Барда заменил другой посланник — правда меня как то пошатывало...

Все также пошатываясь я направился в произвольную сторону, пытаясь приноровиться к карте...

— Поел бы ты, милок. — неожиданное обращение заставило слегка вздрогнуть в реале... А говорила со мной вчерашняя Матрена! Сама! Обычно то неписи только подозрительно провожали меня взглядом. — А то того и гляди свалишься...

В её словах был резон. Даи посланник говорил про голод. Правда никаких параметров для голода, я что то не находил.

— Не продадите чего-нибудь съестное, уважаемая? — обратился я к ней. Искать где бы поесть не очень хотелось — учитывая отношение нпс к героем и плюнуть могут в еду. Пусть и электронный плевок, а все равно неприятно. С Матреной же отношения похоже прокачались после вчерашнего разговора! Ну или она была запрограммирована на доброту изначально.

Бабушка сначала склонила голову к правому плечу, потом к левому, скептически меня осматривая, а потом молча протянула пирожок, который оказался в инвентаре — я же открыл окно обмена:

— Сколько с меня? — деловито уточнил я.

— За пирожок то? Да бери так. — отмахнулась она, — Только ты с одного пирожка сыт не будешь. Тебе нормально поесть надо!

После чего пошла по своим делам. Через пару шагов окно торговли автоматически свернулось, а я поблагодарив вслед бабушку слопал пирожок. Колбасить персонажа перестало...

Дешевую еду я нашел на рынке. Наверняка еще недавно она мяукала, но не внешний вид ни вкус меня не интересовали... и зря. Следующий час я провел наедине с дощатым общественным сортиром с дебафом понос. Интересный такой дебаф, совершенно исключивший меня из социальной жизни... К счастью, с реальностью он имел мало общего. Просто меня окутывала некая жуткая аура, которая заставляла нпс хуже ко мне относиться, а игроков всячески глумиться над моей ситуевиной (точнее игроков то никто ни к чему не принуждал, просто герои не из тех кто может пройти мимо, остаться равнодушными). Причем она нейтрализовывалась сама собой в определенном месте и до истечения дебафа покидать такое место не стоило — люди в мое положение входить катастрофически отказывались... Хотя и это время я потратил с толком, выясняя насчет еды и питья для персонажей! Почему то ничего толкового в сети не было, кроме неких философских рассуждений об отсутствии бафов от еды и напитков, а так же упоминаний советов местных поесть... Путем нехитрых вычислений я вывел для себя необходимость есть где то раз в три игровых дня — или полтора реальных. И пить... Почаще? После того как я выпил воды из колодца, у меня начала восстанавливаться просевшая в ноль мана, но поскольку тратить мне её было не на что, то как бы и не очень то она мне нужна... В общем закупив уже более нормальной еды и напитков я тронулся в путь — на Ланс.

Начальное поселение оказывается носило название Веселый ручей. Было в нем пару таверн, несколько бедных лавок и куцый рынок... Возможно и еще что то, но после наплыва основной волны игроков часть города ушла в Ланс в инвентарях игроков или же увезла их на себе, так что дознаться было ли тут еще что то раньше не представлялось возможным...

Поставив перса на автобег я сначала просмотрел видосы о пути в Ланс! Оказывается раньше дорога была мощенной отличным камнем! Но игроки быстро разобрали её на оружие пролетариата... Хотя не могу их судить — оно им понадобилось. В первые дни около дороги околачивалось изрядно лесной живности, да и сам лес был гораздо ближе к мощенной камнем дороге! Теперь ни камней ни деревьев в радиусе тридцати метров не было. Что же касается живности, то мне понравился ролик в котором 5 уровневый медведь попытался ворваться в толпу паломников и поживиться за счет игроков! Прожил он секунд десять от силы — тактика зерга зарешала и здесь. Теперь же дорога была абсолютно безопасна от диких зверей, диких деревьев, кустарников, диких цветов и части дикой травы. Все они ушли с игроками в виде лута и начального оружия. Да и сам я забрал парочку чудом оставшихся на дороге камней, получив навык горного дела... Чего было полно так это крупных и на редкость тупых насекомых. Опыта с них капала всего единичка, но как говориться — на безрыбье...

Закончив с видосами о дороге в Ланс, я приступил к видеообзорам самого Ланса! Судя по всему Ланс был чем то вроде пограничной крепости с развитой инфраструктурой. Причем пограничной она была ни с какой то конкретной страной, а с лесом и мобы там были соответствующие. Правда стандартные волки, медведи, зайцы и белочки разбавлялись чем то вроде полуразумных обезьян, мантикор, огромных пауков и других неопознанных тварей.

Больше всего показывали гигантских муравьев — в основном на которых и шла прокачка. Матушка природа восстанавливала их в немеренных количествах и материал для паровозинга был замечательный. Хотя в последнее время игроки выкладывали и другие видосы по альтернативной прокачке — а именно бои насмерть. Пкашешь игрока равного лвла и победитель получает лвл, а проигравший соответственно теряет. Правда работало это на игроках равного или выше уровня — зато работало! И неписи на такие забывы своих подопечных смотрели сквозь пальцы. Безнаказанно так могли развлекаться только контрактники и только в Лансе — в других местах за такое сажали на неделю! А если убил непися, то и вообще — добро пожаловать в партизаны. Хотя отдельных представителей героев это не останавливало, а скорее мотивировало. Все таки проще пробраться в город и скинуть на голову неписю что то тяжелое, чем рубиться насмерть с озверевшей белкой в лесу... Еще и незаметность можно прокачать!

Так что я дал себе твердый зарок — после получения 10 уровня ходить с оглядкой. Любителей слить меня до 9 и получить заветный 11 я уже сейчас видел как живых! Многие шли со мной рядом в тот же Ланс прямо сейчас... Хотя чего греха таить — я и сам поглядывал на соседей задумчиво и заинтересованно.

Хотя честно говоря, меня заинтересовали совсем другие услуги предоставляемые Лансом... Кроме таверн и магазинов с оружием, там имелись бордели! Где оказывались соответствующие, на редкость реалистичные услуги! Не знаю уж как игру удалось протащить с таким низким рейтингом 14+, но на соответствующих сайтах уже появились настоящие фильмы с участием неписей-путан! Представляю каким количеством исков скоро завалят бедных разрабов! И это все при том, что игра то бесплатная! Никакая мегапопулярность, которой игра сейчас пользовалась, против людской алчности не поможет.

Хотя интересны они были не только своей профессиональной деятельностью. Среди проституток и проститутов были эльфы, люди-змеи, кажется гномы и парочка неидентифицированных гуманойдных и не очень рас... Это... Было интересным и вселяло некоторые надежды на перспективы поиграть кем то еще кроме людей. Люди как то уже и в реале приелись...

-Да, Мурзик? — задумчиво спросил я.

— Мяяяяяя. — согласился Мурзик забегая чуть вперед и заглядывая мне в лицо. За верный ответ Мурзик получил кусок мяса и чуть отстав принялся быстро заглатывать пиксельную жратву.

С Мурзиком мы познакомились случайно. Погорев на дешевой жратве, я тут же ударился в другую крайность, прикупив самое дорогое мясо которое нашел — потратив почти весь свой капитал в виде серебрушки... После чего отошел в темный угол, чтобы опробовать угощение недалеко от возможного бункера спасения. Угощение не подвело! И я, придя в отличное настроение, тут же поблагодарив приютившее меня строение за терпение, сердечно с ним распрощался! На что строение ответило мне продолжительным мявом с характерными истеричными нотками присущими оочень несчастным кошакам и ко мне выбежал Мурзик.

Не знаю уж какими правдами и неправдами он пережил нашествие игроков на свой городок, но кошак явно выжил лишь чудом! Зверюга имела лишь первый уровень и то что её не извели на лут и очки опыта можно было объяснить только божественной удачей. Честно говоря я и сам уже приноравливался как бы половчее зафармить зверюгу, когда кошак в очередной раз разразился жалостливым мявом и изо всех своих сил потерся о мою ногу... В общем пришлось делиться мясом.

После такого знакомства Мурзик твердо решил со мной более не расставаться и теперь семенил следом, буквально вжимаясь в мои ноги когда мы догоняли очередного героя или же очередной герой догонял нас.

Пока обходилось без эксцессов и игроки только плотоядно посматривали на мобильную шаверму, но и я и даже кажется сам Мурзик понимали, что жить ему оставались считанные часы... Почти что кот шредингера, только без коробки и яда. И я не мог не восхититься его желанием умереть красиво — объевшись дорогим мяском, а не вот так — схоронившись в сортире.

— Ладно, Мурзяка. — с сожалением произнес я взглянув на часы. — Пора нам расставаться! А то вскоре придет бабуля и сдернет окуляры... Я запомню тебя героем!

— Мяяяя, мя, мяяяяя! — заметался кошак. Я же отдал ему последний в его жизни кусочек счастья и приготовился расконектиться.

"Серая кошка готов стать вашим питомцем — принять?" — внезапно известила меня система. Я автоматически нажал ок и слегка завис, когда не вышел из игры.

— Мя, мя-мя! Мя-мя-мя-мя-мяяяяя! — известил меня оказавшийся безымянным героем Мурзик, после чего воровато огляделся и внезапно исчез...

Я проверил инвентарь и обнаружил кошака именно там. После чего в некоторой прострации переименовал питомца 2 лвл Серая кошка в Мурзика.

Получен навык приручение. Получен навык призыв.

— Опять заигрался... — пожурила меня бабушка сдергивая с меня окуляры, — Если за тобой не следить — сутки на пролет играть будешь!

Это было правдой — я такой. И устраивать истерики насчет вовремя/не вовремя тут было бесполезно — бабушка была не из тех кто идет на сделки с террористами — это я понял уже давненько.

— Угу... — задумчиво согласился я.

Глава 4.

Почему то сна у меня не было ни в одном глазу... Так что вместо этого я засел за смартфон, лихорадочно ища информацию о питомцах и призывателях в игре. Самое близкое что я обнаружил это некий боевой собаковод, которого вскользь упомянул один из сержантов-нпс в Лансе. Так как профу пока никто не выбрал — что это такое и какие она дает способности было неизвестно... Ни о боевом кошководе, ни о чем то подобном общественность не знала, а единственными питомцами бывшими у героев в игре на сегодняшний день оставались только взятые в аренду лошади и ни в какой инвентарь они не залазили. Чинно и мирно стояли в стойлах или паслись на лугу...

В результате и в школе я был как на иголках. Этакий сонный нервостеник — горячий финский парень.

Вокруг во всю обсуждали игру и добытый — пока в основном спертый у нпс — лут! Потихоньку общественность делилась на военное большинство — тех кто подписал контракт в Лансе и кого усиленно пичкали пиксельными стеройдами для битвы с тьмой — и дрыщавых свободных. На сколько я был в курсе — уровень самого крутого военного уже перевалил за 16, а вот свободные не могли похвастаться и первым 10... Зато вовсю осваивали поприще торговли, добычи ресурсов и даже садоводства...

Одна из "наших", а я примкнул к небольшой группе противников игры, с возмущением рассказала, что её бабушка — и без того с дачи не вылазившая — спелась в игре с какой-то нпсной бабулькой и теперь они в две мотыги орудовали у нпсной на огороде — выращивая вишни, морковки, кактусы и что там еще выращивают на дачах... Я со всей присущей полусонному человеку горячностью присоединился к возмущению! Дачи нужны чтобы было где поставить машину и мангал, а не для всякой ерунды! Хочешь яблоки — иди в магазин, а не выращивай... то на чем растут яблоки!

В общем страсти кипели даже среди противников игры, а уж среди сторонников уже дошло до драки! Насколько я понял, одному из касты военных показалось нечестным то, как его военный приятель снял с него уровень в игре и он решил отыграться в реале! Теперь у него не было уровня в игре, зато был офигенский фингал в реале и его родители готовили ему какой то сюрприз этим вечером с подачи учителей...

12345 ... 596061
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх