Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рыцари Старой Республики: Я, Реван


Опубликован:
27.07.2018 — 27.07.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Твёрдый Сай-фай в необычной упаковке. Чистым киберпанком это назвать нельзя, но за неимением более точного определения...) Ближе всего, пожалуй, к "Убику" Ф. Дика, "Линии грёз" Лукьяненко и "Красному падавану" В.П. Дубчека. Солипсическая битва тысячелетия, читать на свой страх и ужас!)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Мы победили.

А я почувствовал, что не только драться, но и собирать трофеи сейчас не могу. Меч выпал из дрожащих пальцев, я бессильно прислонился к стене и сполз на пол. Адреналиновый отходняк, будь он неладен.

Траск деловито обшаривал трупы… а потом посмотрел на меня, хмыкнул и потянулся за медпакетом.

3.

Стимулятор помог почти мгновенно. Надо будет разобраться со свойствами местных аптечек, думал я, приходя в боеспособное состояние под действием лекарств. В голове прояснилось, в груди гулял бодрый ветерок… кстати, есть хотелось довольно сильно.

Траск общался по наручному коммуникатору с чёрно-белой голограммой Карта Онаси. Я не слушал: смотрел на трупы республиканских и ситхских солдат, удивляясь, как быстро освоился с видом крови и смерти.

— Нам надо спешить, — поведал Траск. — Мы должны найти Бастилу и пробиваться к спасательным шлюпкам.

Вот кого превратности войны вообще не трогали. Ну да: эпизодический персонаж, ему помирать… когда? В следующем отсеке? Нет, там у нас…

И верно: в следующем отсеке сражались молодая джедайка и форсер-ситх. Поединок на световых мечах я впервые видел своими глазами и потерял несколько секунд, заворожённо наблюдая, как сталкиваются алый и голубой клинки.

Ситх был в тяжёлой броне и выглядел явно сильнее физически. Я даже подумал, что не хотел бы столкнуться с ним в бою. Но джедайку разница в габаритах совершенно не смущала. Бой шёл на таких невероятных скоростях, что ловкость девушки давала ей определённое преимущество. Она умело парировала удары противника, отводила алый клинок своим ярко-голубым, контратаковала. Даже не знай я событий игры, всё равно поставил бы на неё.

— За Республику! — заорал над ухом Траск и кинулся на помощь джедайке.

Но всё закончилось прежде, чем он успел вмешаться. Быстрым и точным движением девушка полоснула противника по ногам. Ситх зашипел от боли и на мгновение опустил меч. В тот же миг джедайка пронзила его горло своим клинком и отскочила на шаг, чтобы избежать случайного ответного удара. Но алый меч уже погас, бездыханный ситх лежал у её ног.

Девушка, смахивая капли пота, повернулась к нам и торжествующе улыбнулась.

— Стой! — закричал я, внезапно вспоминая сюжет. — Назад!…

Траск дисциплинированно затормозил, а вот джедайка среагировать не успела. Из перпендикулярного коридора выкатилась граната. Раздался грохот, более мощный, чем взрывы наших снарядов. Девушку… нет, уже только лишь её мёртвое тело отбросило к стене. Даже отсюда было видно, что джедайка мертва.

Двух ситхских солдат мы с Траском убили молча и очень быстро: мы становились неплохой командой, он прикрывал меня огнём, я выходил на дистанцию фехтования. Бластерные болты разносили ящики, оставляли в стенах проплавленные дыры, уходили в пол и потолок — куда угодно, кроме меня, словно я был заколдован. Сломанный вибромеч я заменил на обычный, но более длинный. Сейчас мне было всё равно.

По крайней мере, так я думал, пока не стал обшаривать мёртвых форсеров. С джедайки удалось снять только некий прямоугольный прибор, который был опознан Траском как «вибрационная ячейка». Никак не могу понять, зачем обладателю светового меча нужны улучшалки для виброклинка… с другой стороны, девушка плюс «вибрационная ячейка» — что может быть натуральнее?… А вот затем меня ждал настоящий сюрприз: меч ситха уцелел.

Я с трепетом поднял знаковое оружие «Звёздных Войн». Рукоять была ещё тёплой и легла в мою ладонь, как родная.

— Осторожнее! — предупредил Ульго. — Обращаться с джедайским мечом могут только…

Я поднял оружие прямо перед собой и большим пальцем правой руки сдвинул рычажок в верхней части рукояти. С привычным по фильмам и играм, ласкающим слух фаната гулом выдвинулось и застыло в воздухе слепящее алое пламя клинка.

— Мак! — удивился Траск. — Так ты владеешь техникой одарённых?

Я молчал, наслаждаясь моментом. Потом осторожно поводил мечом из стороны в сторону. Клинок еле слышно гудел, послушно отзываясь на движения. Инерция у меча была почти нулевая, огненное жало казалось продолжением руки.

Не могло всего этого быть. Я точно помнил, что по сюжету первый световой меч появляется гораздо позже, в Анклаве джедаев на Дантуине. Да и прочих несоответствий накопилось предостаточно. Неужели всё-таки так повлиял свежеустановленный мод? Но это делает моё знание грядущих событий почти бесполезным. Какая-нибудь перебалансировка, встроенные читы… я никак не мог вспомнить описание.

Меч перед глазами качнулся и загудел особенно громко. Я пришёл в себя.

— Нам надо спешить, — сказал Траск. — Мы должны найти Бастилу и пробиваться к спасательным шлюпкам.

— Погоди, — сказал я. — Ты не понимаешь… это же лучший сон в моей жизни. Погоди. Буквально полминуты.

Проверить боевой трофей было не на чем, кроме ситхских солдат, и я несколькими ударами меча разделил на части ближайшее тело. Крови не было, пламя мгновенно прижигало раны. С каждым взмахом я чувствовал себя всё увереннее: управляться со светошашкой было не так уж и сложно. Конечно, опытного противника мне не одолеть, но был шанс, что простые солдаты врага предпочтут не связываться с тем, кого примут за форсера. Не нарваться бы на… а кстати.

Я наклонился и потыкал гудящим лезвием в труп ситха-форсера. Да, меч вполне работал против брони, надо было только выбирать места на стыках. Я с сожалением понял, что против Дарта Бендона мне не выстоять и секунды: у меня не было и малой доли того мастерства, каким обладала погибшая джедайка.

Я повесил выключенный световой меч на пояс, а в руку взял обычный. Незачем лишний раз демонстрировать противнику свою ценность. Авось и удивим врага, когда он этого меньше всего ожидает.

— Пойдём, — сказал я Траску. — Нам надо спешить. Мы должны найти Бастилу и пробиваться к спасательным шлюпкам.

Он поморгал и побежал за мной в глубину коридора. Нас ждала схватка на мостике.

4.

На мостике Бастилы не было. В этом мод сюжета игры не искажал. Я выслушал соображения Траска о том, что теперь ситхи просто взорвут корабль, перешагнул через трупы и побежал дальше. Интерьеры космического корабля не вызывали у меня сейчас никакого интереса. Я устал от беготни и схваток, вес трофеев начинал чувствоваться всерьёз. Хорошо, что от идеи облачиться в тяжёлую броню я сразу отказался: конечно, мало кому не хотелось бы почувствовать себя космодесантником, но не ценой инфаркта или грыжи через пару сотен метров. А без умения носить броню что-то в таком роде меня бы и ожидало. Ощущения в спине, шее и пояснице так отвлекали, что я совсем забыл о том, что ждёт нас после мостика.

Точнее, что ждёт Траска.

— Там кто-то есть, — сказал мой напарник, указывая на дверь в конце коридора.

И побежал вперёд. Я даже не заметил, когда он успел сменить бластер на клинок.

Дальняя дверь растворилась округлыми половинками. Из глубины отсека на нас неторопливо двигался высокий ситх. Даже отсюда я видел, насколько высокомерное у него лицо. На ходу громила включил двухклинковый световой меч и уверенно прокрутил его в воздухе.

— Проклятье! — закричал Ульго. — Ещё один Тёмный Джедай! Я задержу его, а ты двигай к шлюпкам. Пошёл!

И вот тут я сделал то, чем горжусь до сих пор. Я испугался. То есть, я не тем горжусь, что испугался! Горжусь тем, что сделал потом.

— Стой, Траск, — спокойно сказал я, хватая напарника за шиворот. — Это свой.

— Что?! — зашипел Ульго, безуспешно пытаясь вырваться.

— СТОЙ, — сказал я.

И Траск остановился. Замер на месте, словно мои слова выключили у него собственную волю. А я вразвалочку пошёл вперёд. И даже колени у меня совсем не дрожали.

Когда ты дёргаешься, противник вынужден действовать быстро и решительно. А когда ты спокоен, противник обычно тоже не видит смысла торопиться. Дарт Бендон, а это был именно он, и не торопился. Он шёл мне навстречу уверенной поступью хищника, помахивая своим страшным двойным мечом. Я видел, что ситх заметил рукоять у меня на поясе: глаза врага загорелись предвкушением хорошей схватки.

— Привет, Бендон, — сказал я, стратегически останавливаясь шагах в пяти от двери. — Ты узнаёшь меня?

Он тоже остановился, удивлённо помолчал, затем рассмеялся.

— Нет, — презрительно сказал он хорошо поставленным баритоном. — Мне всё равно, кого убивать.

— Ты думаешь, Лорд Малак похвалит тебя за убийство собственного сына? — деланно удивился я.

Ему было всё равно, кого убивать — а мне было всё равно, что говорить. Я тянул время, надеясь, что мод… или подсознание, чёрт бы их всех побрал, не подведут.

— Лорд Малак? — недоумённо спросил ситх. — Чьего собственного сына?

По порогу двери пробежала тонкая полоска света. Почти незаметная для того, кто её не ждал.

— Бендон, Бендон, Бендон, — с огорчением протянул я. — Бендон, Бендон, Бендон… А ведь я тебя на коленях качал. Вот таким тебя помню. Вот такусеньким! Бендон, Бендон, Бендон.

Теперь он рассмеялся иначе, словно понял, что над ним издеваются и принял решение это издевательство пресечь. Не тратя время на слова, он взмахнул мечом и двинулся ко мне.

Я смотрел на порожек и ждал. А когда дождался, вскинул руку в пафосном жесте… дверь загудела, взорвалась длинными искрами по всему проёму. И захлопнулась. Перед самым носом Дарта Бендона. Как и положено ей по сюжету. Вообще-то, в игре дверь клинило только после того, как в отсек к Бендону забежит Траск, но будем считать, что я очередной раз обманул сценарий.

Выдохнул я шумно и с невероятным облегчением. Ладно. Пусть этот маньяк хоть Малаку потом наплетёт всякой ерунды про «сына» и так далее. Ну, не придумалось мне ничего умнее в тот момент. Кому бы придумалось? Зато Траск остался жив.

Чтобы привести напарника в чувство, мне пришлось дать ему пощёчину.

— Я хотел… — пробормотал он, указывая на дымящуюся дверь, — я должен был… туда. Задержать.

— Задержать, погибнуть, — бодро сказал я. — Должен-передолжен. Республике пригодится такой солдат, как ты. А этого урода мы ещё сделаем. Со временем. Ну, к шлюпкам.

Я развернулся и почти силой потащил за собой несостоявшегося героя. Хотя почему «несостоявшегося»? Как будто Траск без этого мало сегодня навоевал. А то, что я не дал ему сгинуть за дверью…

Мы почти добежали до прохода в следующий отсек, когда со стороны так удачно заклинившей двери послышался странный звук. Где-то я его слышал… уж не в первом ли эпизоде? Я развернулся и похолодел: тёмно-красное жало светового меча пробило металл на уровне моих глаз.

Дарт Бендон не желал сдаваться: он резал дверь, как Квай-Гон и Оби-Ван… в будущем этого мира.

— Да ты ж… — растерянно сказал я. Оставлять за спиной такого хищника было по меньшей мере неразумно. Ну почему в оригинальной игре закрытая дверь считалась совершенно непроницаемой даже для форсеров?…

— А! — сказал Траск, распрямляясь радостно и бодро, как часовая пружина. — Это Тёмный Джедай! Я задержу его, а ты двигай к шлюпкам. Пошёл!

— Да ты заколебал! — крикнул я, отшвыривая напарника от двери. — Не лезь к форсерам, я сам разберусь.

И снял с пояса свой меч.

Бендон вырезал дверь неровным полукругом. Процесс шёл медленно, и, наблюдая, как кипит металл, я постепенно успокоился. Когда верхняя часть дуги была готова, но до полноценного отверстия, в какое может пробраться человек, дело не дошло даже близко, я включил свой меч.

И начал резать дверь со своей стороны.

Ситх на мгновение замер, наверное, удивился. Затем я услыхал его высокомерный смех, и резьба по металлу продолжилась. Наверное, враг решил, что я тороплюсь в драку с ним. Мы вскрывали дверь навстречу друг другу… только Бендон проделывал нормальное отверстие, а я — маленькую форточку. Я резал выступ в верхней части проплавленной дуги.

Очень скоро небольшой кусок металла, срезанный мною, вывалился на пол и зашипел, остывая. Опасаясь внезапного удара или каких-нибудь Силовых фокусов, я отступил на шаг назад и заглянул в отверстие. С той стороны грозно сверкали тёмно-карие глаза ситха.

— А ты опасный, — одобрительно сказал я, не дожидаясь удара Силовой Молнией или чего-то в таком роде. — Привет хозяину.

А потом сорвал с пояса гранату, взвёл её и зашвырнул в отверстие.

Лицо Дарта Бендона исчезло… и я увидел, как моя же граната летит обратно. Силой он её, что ли, подобрал?…

— Траск! — заорал я, отшатываясь в ужасе. Чёртов ситх… переиграл меня! Накрыть гранату телом? Тогда хоть Траск уцелеет…

Но напарник не сплоховал. Он подскочил к двери и закрыл отверстие в ней своим клинком. Обычным широким лезвием меча.

Граната ударилась о металл и отскочила обратно. В глубине отсека громыхнул взрыв.

Некоторое время мы стояли и вытряхивали шум из ушей. Потом я стал слышать, как за дверью ворочается закованный в броню враг.

— Пойдём, Траск, — сказал я наконец. — Насовсем это его… не остановит.

5.

— Это Карт Онаси через твой персональный коммуникатор, — сказал мой персональный коммуникатор голосом Карта Онаси. — Я отслеживаю твои перемещения через систему жизнеобеспечения «Шпиля Эндара». Спасательная шлюпка Бастилы уже отчалила — ты последний выживший… ты последний?… эээ…

Я аж засмеялся на бегу. Быть последним выжившим, конечно, неплохо, но выживать в компании всё равно гораздо приятней. Не знаю: то ли в дело вступил мод, то ли это моё вмешательство сломало логику сюжета… Траск бежал рядом с таким странным видом, словно не вполне понимал, зачем я его спас. Насколько я помнил, мы приближались к следующей битве.

— В общем, вы двое — последние выжившие, — прорезался наконец Карт. — Дольше ждать я не могу: срочно пробирайтесь к шлюпкам!

В коридоре нам на свою беду попался одинокий ситх. В следующем отсеке — двое. Работать светошашкой оказалось неожиданно легко, словно я всегда только так и сражался. Минимум крови, никаких проблем, лишь заряд бластера опалил мне бедро. Я с интересом рассматривал прореху в штанине и сожжённые волоски. Кожа не пострадала, только чуть покраснела, как от лёгкого загара.

Нам везло. Мне везло. Видимо, зрелище полыхающего алым светового меча не на шутку смущало ситхов. Вот бы научиться отбивать выстрелы!…

— Осторожней! — предостерёг Онаси из коммуникатора. — За следующей дверью целый взвод. Вам придётся придумать, как проредить их ряды.

Я помнил, что Карт посоветует дальше, и, покосившись на апатично стоявшего рядом Траска, двинулся к компьютерному терминалу. В отсеке стоял деактивированный боевой дроид, но я понятия не имел, что с ним делать, а вот компьютерные интерфейсы… они одинаковы везде, где одинаковы использующие их люди.

Решение оказалось правильным. Я немного опасался, что не смогу читать текст на языке далёкой-далёкой галактики, но мой «сон» не подвёл и здесь: меню управления оказалось простым, понятным и по-русски. По крайней мере, таким оно прочиталось мне. Пара минут — и электрический кабель в соседнем отсеке взорвался, унося жизни солдат засадного взвода.

1234 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх