Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лучшая пятёрка


Статус:
Закончен
Опубликован:
29.07.2018 — 29.04.2019
Читателей:
5
Аннотация:
Когда до триумфа остаётся один шаг, что может пойти не так? Оказывается может и происходит. Виктора Максимова - пилота-снайпера и пятого члена команды, меняют на другого игрока в преддверии чемпионата мира и ему ничего не остаётся, как в бессилии наблюдать за успехом других. Только внезапное предложение, выводит его из депрессии, а также поможет раскрыть свой талант в другой игре, чтобы доказать всем, что он - лучшая пятёрка.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Пишут семьдесят процентов, так что ждём, всё равно кальмары заканчивают с последним кораблём.

— Вообще странно, как они тут живут, корабль дырявый, как решето и не стрёмно же им тут постоянно в скафандрах? — интонации индуса я уже мог распознать в хоре остальных голосов.

— Видимо этот корабль чисто для транспортировки истребителей, смысл ему быть жилым? Хотя вполне может и есть где небольшой отсек для них.

— Небольшой? Ты посмотри на этих громадин, они больше наших истребителей.

— Да я условно говорю небольшой, что ты прикапался, по их меркам не большой, корабль же огромный, наверняка в нём есть место для без скафандрового нахождения.

Слушая переговоры звена в пол уха, я наблюдал тем временем за ходом боя, используя на максимум дальность своих сенсоров.

Стыковочные капсулы с десантом виднелись по всей поверхности многоярусной верфи, так что массированная высадка, лишь оттянула её агонию. Жаль нельзя было увидеть, что происходит внутри.

"Хотя погоди, есть же войс чаты десанта, — остановил я сам себя и тут же перелистнул закладки, найдя нужные, став туда подключаться".

— Джонни уходи, там турель! — густой бас ворвался мне в уши, заставив сразу понизить громкость.

— Роберто, я сам вижу, сейчас его с плазмомёта достану, не волнуйся.

— Наворотили тут эти инопланетяне защиты, хрен пройдёшь.

— Угу, зато как они прикольно взрываются, хрусть и брызги из панциря наружу.

— Ага, не то, что рыболюди с прошлой миссии, те почти как люди выглядели, пусть и со странными головами. Жутко было убивать.

— Да уж, эти вообще уродцы какие-то, не то креветки какие-то, не то моллюски, хрен их разберёт.

— А ты следующий раз не пали на максимуме, чтобы их в ошмётки не превращать и посмотрим, как выглядят в целом виде.

— Хорошая идея Роберто! Голова!

— Да уж, не зря лидера получил.

"Какие креветки? — подслушанный разговор заставил меня удивиться, ведь никаких существ похожих на креветки я не видел, только большущие кальмары, что везли нас на своих кораблях".

Полистав чаты я больше ничего особенно не услышал, кроме того, что наши противники действительно похожи на креветок, причём на верфи абсолютно нет гравитации, так что десанту приходится не легко, пробираясь по хорошо укреплённым коридорам в невесомости.

Вопросов за кого и против кого мы воюем, стало ещё больше, ведь если так рассмотреть, то прошлое задание и это, происходят явно в разных звёздных системах, я конечно был не астроном, но звёзды приблизительно мог отличить друг от друга, а тут всё было совершенно другое. Я был согласен с тем астрономом, что выступал тогда по телевидению, что фантазия разработчиков оказалась такая, что оставалось просто удивляться и разводить руками, ничего подобного в играх раньше никогда не было. Настолько большой детальности проработки миров и звёзд, раньше никогда ни в одной из игр не было.

— Боевая задача звена — подавить ПКО планеты, обеспечить высадку десанта.

Мои размышления были прерваны возникшим системным сообщением.

— Работаем по тому же принципу ребята, — я вернулся в свой чат и обозначил себя, — ваша задача находить точки, моя их уничтожать.

— Ага и вся добыча тебе уйдёт?! Продуманный какой!

— Я в принципе не настаиваю, можете и сами их уничтожать, — легко согласился я, не вступая в долгие пересуды, каждый решает сам за себя.

— Нет уж спасибо, я лично лучше буду делать как L0St предложил, — индус был категоричен, — пусть будет чуть меньше трофеев, зато корабль цел. К тому же, в последнем патче цену трофеев сильно порезали, я в прошлой миссии, правда четвёртого уровня, вынес на тридцать процентов меньше обычного. Какой дурак придумал эти ограничения? Зачем? Двадцать ячеек очень мало для того, чтобы взять с собой, я теперь жду, не дождусь, когда пятый ранг пилота подниму и там в навыках "командное взаимодействие" добавили увеличение размера ячеек, которые выносишь с поля.

— Это в новом патче? — поинтересовался я, понимая, в какую лужу сел. Два дня простоя, да ещё и беглое ознакомление со списком изменений? Что-то я последнее время вообще расслабился, перестав развиваться как игрок, так как это было раньше. То ли ссоры с Машей были этому причиной, то ли недостаток денег, но я явно стал хуже играть, если перестал обращать внимание на такие микро моменты, замечать которые и есть отличие простого любителя от профессионала.

"Так Витя, пора брать себя в руки, — я открыл меню изменений последнего патча и конечно же обнаружил то, мимо чего бегло прошлый раз прошёлся взглядом, посчитав за не существенное, — личная жизнь, конечно хорошо, но с таким отношением ты долго не уедешь в игре — одна ошибка и ты снова пехота, причём в этот раз надолго, стартовых бонусов не будет и ты вкусишь всю прелесть новых миссий плечом к плечу в окопе или десантном боте".

— Да, посмотри на третьей странице, — отозвался собеседник, когда я и сам нашёл нужную строку.

— Так, меня выталкивают, — он сменил тему, — если что прикройте пожалуйста, не хочется в конце миссии, потерять всё.

Вслед за его истребителем, в порядке очереди, палуба нашей базы стала один за одним выкидывать корабли в космос, поскольку я приземлился вторым, то в космосе очутился предпоследним, последним же был тот корабль, который недавно был похож на вскрытую консервную банку, а сейчас же сверкал свеженьким покрытием и бронёй — кальмары всё починили и не взяли с него ни копейки, зря только ныл про это весь бой.

Выстроившись клином, мы быстро оказались рядом с планетой, правда пришлось тут же рассыпать строй, поскольку ПКО заработала, как только мы стали снижать орбиту. В этот раз всё было проще, большая часть команды решила делать, как я предложил, так что распределив обязанности мы довольно успешно стали зачищать точки, которые располагались весьма хаотично на поверхности, которая сплошь состояла из болота и джунглей. Я не представлял, как здесь можно было жить, но судя по плотности огня, тут определённо было что защищать, так что с пятью кораблями, которые слушали мои команды, мы обнаруживали и уничтожали ПКО и ПВО, отличавшееся друг от друга силой и дальностью огня, к тому же на ПВО башнях были ракеты, которые весьма продуктивно обстреливали нас. Хорошо ещё, что у пары кораблей стояла неплохая ракетная защита, так что жертв удалось избежать, чего не сказать о тех, кто решил поохотиться в одиночку. Они даже не успели ничего сказать в чат, как были уничтожены множественным попаданием ракет, лишь краткое ругательство и всё, в моём лидерском звене отобразились только погасшие иконки кораблей.

Благодаря трём выбывшим, последний в свободней охоте решил не рисковать и присоеденился к нам, его роторные установки весьма хорошо сбивали ракеты, данные о которых я ему передавал через своё лидерское меню. С ним нужно было тоже мне разобраться, поскольку имея более совершенные системы наведения и обнаружения, чем у всех кораблей звена, я мог легко координировать совместные действия, благо мой продвинутый ИИ, брал на себя основные функции управления огнём собственного истребителя, а также, когда нужно, экстренным уклонением, не нужно было беспокоиться, что в меня прилетит шальная ракета или пучок лазера.

— Боевая задача звена — выполнена. Обеспечить прикрытие высадки.

После появившегося сообщения можно было вздохнуть свободнее, наша работа была выполнена и особо прикрывать было нечего. Десантные корабли снизились на максимальную высоту, на которую могли опуститься и вскоре из них появились синие силовые лучи, которые с высоты десятка километров стали спускать на поверхность технику.

Я едва не открыл рот, поскольку думал, что они будут приземляться, но нет, величественные корабли, с пульсирующей поверхностью своей брони, зависли все на одной высоте и через огромные портальные кольца спускали и спускали вниз технику и людей. Точного места расположения городов "креветок" видимо никто не знал, а с воздуха сканирование ничего не обнаруживало, так что десант спустили в пяти разных точках планеты, одна из которых была рядом с моим звеном. Пехота развернулась и колонны с ругательствами углубились в болото. Как я потом узнал, местные жители жили в больших подводных городах, и прежде чем их найти: пехоте, машинам поддержки и танкам на гравитационной платформе пришлось накатать не одну тысячу километров. Миссия затянулась больше рассчитанного времени, но никто не роптал, поскольку все прекрасно понимали, что за такое, всегда системой игры начислялись большие коэффициенты. Мы оказались правы, когда появилось долгожданное сообщение, дополнительное проведённое время на планете, щедро окупилось.

— Миссия "Верфи Ал'де'рала" — выполнена

— Длительность — 8 часов + 7 дополнительного времени

— Награда за миссию — 100000 кредитов + 150000 бонусных кредитов

— Дополнительная награда за миссию — 50 пунктов репутации

— Бонус за превосходство — 75000

— Бонус за роль лидера звена — 50 очков славы

— Поздравляем с повышением уровня.

— Поздравляем с повышением уровня.

— Доступно свободных навыков — 2

— Доступно свободных единиц скиллов — 10

"Эй!! Что за хрень! — тут же возмутился я, — где мои х30? За превосходство?!".

— Ого, деньжат отсыпали, — в чате раздались весёлые голоса.

— Да, жаль коэффициенты тоже поменяли, теперь они в процентах от общей прибыли работают, а не как множащие.

— Где про это написано? — я тут же спросил об этом в чат.

— В обновлении, ты чего L0St, не читал что ли? — ехидно поинтересовались у меня.

— Видимо не заметил, — я постарался быть спокойнее, но внутренне ругал себя последними словами, все переживания из-за девушки и материального положения, отрицательно стали сказываться на показателях игры, я уже сегодня отмечал это, второго звоночка мне хватило, чтобы не допустить в дальнейшем третьего.

— Ладно, всем спасибо, я на корабль и выхожу, и так затянулась миссия дольше некуда.

В чате пилоты стали прощаться и их истребители взмывали вверх, уходя к нашему кораблю-базе. Я остался один, всё ещё переживая из-за своих косяков.

— Миссия завершена, вернитесь на корабль. Время до конца телепортации истребителей 20 минут.

Ненавязчиво напомнила мне игра о том, что пора и честь знать.

"Внимание обнаружен враг! Открыть огонь на поражение?! — внезапно взбесился ИИ".

"Где?! Какой враг?! — я непонимающе посмотрел на карту, где засветилась красная точка, недалеко от места, где я сейчас находился и совсем далеко от десантных кораблей, которые принимали людей на борт, забирая их тем же странным способом, которым и высадили.

"Внимание обнаружен враг! Открыть огонь на поражение?!".

"Нет, провести сканирование, опознать врага, — я не очень понимал, зачем нужно было что-то уничтожать, если я был в безопасности, и огня по мне не велось. Было просто любопытно, что там засёк ИИ".

"Сканирование завершено, объект — корабль врага. Открыть огонь на поражение?!".

"Да погоди ты со своей кровожадностью, — я посмотрел на картинку, которую приблизил мне ИИ, оказывается подо мной всплыл корабль, похожий на эллипсоид, и сейчас просто покачивался в ряске болота".

"Снижение, хочу посмотреть на него поближе, — я был заинтригован, впервые вражеские объекты не пытались на меня напасть, не находясь при этом в разбитом состоянии, так что хотелось лучше изучить этот странный корабль".

"Объект — корабль врага. Открыть огонь на поражение?! — вместо выполнения приказов, ИИ вступил со мной в препирания, что ещё больше меня раззадорило. Пришлось взять корабль под свой контроль и самому выполнить манёвры".

"Открыть кабину".

"Объект — корабль врага. Открыть огонь на поражение?!".

Я плюнул и сам нашёл в меню нужный пункт. Воздух со свистом вырвался из кабины, а мои фильтры скафандра обогатились запахами гниющей растительности. Пришлось срочно их отключить.

Мой истребитель завис с включенными двигателями прямо на уровне незнакомого корабля, который был по размерам в два раза меньше, но выглядел очень технологично. Красивая броня, плавные изгибы, отсутствие швов — красота да и только.

Спускаться на него я опасался, поскольку неизвестно было, наступи на него, возможно я вместе с ним уйду под воду, так что пришлось действовать аккуратно и пододвинуть его ближе к своему истребителю, чтобы лучше его рассмотреть. Я дотянулся до выступа, который был наверно едва не ли единственным, за который можно было ухватить чужой корабль, как внезапно кусок брони от него отъехал в сторону и на меня уставилась гигантская креветка с большими выпученными чёрными глазами.

— Твою же мать! — я дёрнулся к кабине, где лежало моё оружие.

— Стой! Враг! Не убивай!

Не отключенные голосовые фильтры принесли мне скрежещущие звуки, а переводчик внутри скафандра едва не заставил меня упасть с зеркальной поверхности брони, благо отработали магнитные захваты башмаков.

— Не убивай! Враг!

Вытащив оружие, я нацелил его на существо, которое при ближайшем рассмотрении лишь смутно напоминало креветку. Да, куча мелких лапок и хитина, но она была одета в серебристую материю, которая охватывала всё её тело, оставляя свободными лапы и голову.

— Кто ты? — спросил я, не опуская оружие.

— Враг! — тут же перевёл мне переводчик, раздавшийся скрежет, я видел, как шелестели щупальца креветки, хм, под глазами?

"Бог мой, я разговариваю с креветками, — нереальность происходящего просто выбивала меня из себя".

— Что тебе нужно? — решился я, поскольку не знал, что делать дальше.

— Сохрани, не отдай оргалисам, — креветка достала откуда-то сбоку небольшую пирамиду и протянула её мне в своих лапках-щупальцах.

— Кто такие оргалисы, зачем это нужно сохранить?

— Сохрани, не отдай оргал.... — креветка перестала шевелиться, щупальца опали и пирамидка упав, закатилась куда-то внутрь своего корабля.

— Что тут вообще происходит?! — простонал я, едва не хватаясь за голову. Конечно скафандр не дал бы мне этого сделать, так что пришлось убрать винтовку обратно в кабину и полезть искать то, что мне предлагали спасти, а потом уже разбираться с последствиями от такой встречи.

— Миссия завершена, Вернитесь на корабль. Время до конца телепортации истребителей 10 минут. В случае не прибытия на корабль, вы будете рассинхронизированы.

— Чёрт, ещё и это! — я не знал, что такое рассинхронизация, но совершенно не хотел это на себе испытать.

Перевернув труп, я нашёл искомое, затем запрыгнул в кабину и положив её себе на колени, стал одновременно закрывать броню, и набирать высоту.

"Объект — корабль врага. Открыть огонь на поражение?!".

123 ... 192021222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх