Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лишние Люди


Опубликован:
17.09.2012 — 26.10.2014
Читателей:
16
Аннотация:
Таки поддался новомодному ныне жанру книжных компьютерных РПГ (Лунный скульптор, Путь к трону, ГКН и т.п.) ГГ - житель одного из Ульев мира Колониста, где базируется корпорация по производству оборудования виртуальной реальности. И активно использует его для снятия социальной напряженности. ГГ - сирота, который обязан проводить 16 часов в сутках в виртуале. Прода 2014.11.10
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Да уж. А что с лутом-то?

— Да грустно с ним все. Тут, в основном, нанятые NPC воевали — а у них из незакрепленных предметов только снадобья и прочие расходники. Стрелы там, бинты. Которые они, в основном, до своей смерти успевают потратить. А настоящие игроки понимают, чем рискуют. И свои предметы стараются закрепить. и на сумку инвентаря одноразовое заклинание вешают. Дураков — нет.

— Тогда на что нам вообще рассчитывать?! С такими то жадинами?

— Ну, кое-что можно. Например, в такие рейды покупать специализированный шмот против нежити, который если что, потерять не жалко. Но это, к сожалению, и есть те самые освященные вещи, от которых нам заказали почистить лес.

— А что с теми, чьи души оказались захвачены Ир-Шу-Кай? Они же, вроде, уже не возрождаются? Куда их вещи идут?

— А вот с ними интересная штука. По-идее, они привязаны к персонажам. Но! Была на форуме пара тем, когда вещи захваченных игроков всплывали в продаже. Но тут, опять же, вопрос: может это просто похожие предметы. У хозяев закрытых доменов не спросишь же.

— И что, нам совсем ничего не достанется? — грустно спросиал Элиза.

— Ну почему же. Достанется! И в этом нам как раз помогут освященные предметы. Сообразишь, как?

— Эээ. Мгм... — Элиза задумалась. — Ты хочешь сказать, что рядом с такими предметами могут попасться и другие?

— Ну да. Все что просто так валялось — скорее всего подобрали уже. А вот то, что 'прикрыто' святой магией, пока еще не тронули. Наверно.

— Тогда чего мы ждем? Вперед! — воспрянула духом моя подруга и вселилась в мое тело.

Внимание! Вы подверглись ментальной атаке! Несмотря на ваше сопротивление, попытка вселения произошла успешно и вы теперь одержимы!

Во! А воля-то качается потихоньку: сейчас о вселении хотя бы предупреждают каждый раз. Уже находясь внутри меня, Элиза спросила:

— С чего начнем?

— Я думаю, со святыми предметами мало кто захочет связываться, поэтому мы пока только запомним, что где лежит. И еще сходим, посмотрим, что от големов осталось. А потом займемся уборкой поваленных деревьев.

— Пошли тогда, что ли...

По итогам нашей разведки, было обнаружено чуть меньше трех десятков мест, где Элизу вышвыривало из моего тела. Я, со своей обучаемостью уже мог расставлять метки, чтобы потом можно было к этим местам вернуться по памяти. заодно мы посетили место основного сражения, где обыскали обломки големов. В награду нам достались куски камня и железа с нанесенными на них рунами. Про руны мне рассказала Элиза — сам я не мог видеть тускло светящиеся или нарисованные символы. Обнаружить я смог только то, что было вырезано или выгравированною.

— Ага! — заметила Элиза. — Жаба душит?

Это она сказала в связи с тем, когда я с тоской выбирал что же мне взять, а что выкинуть. У меня и до этого инвентарь был забит под завязку плодами. А теперь, после того как я использовал несколько плодов, как приманку, свободного места было — кот наплакал. Точнее не места: ограничение было по весу. У меня была очень близка граница, когда начинался такой страшный перегруз, что я не мог сдвинутся с места.

Я стоял над обломками механического голема-паука и мучительно решал: брать более-менее целый механизм с собой или нет? Если брать, то надо было чего-то выкидывать.

Элиза не удержалась и прокоментировала:

— У тебя вон мясо и кости до сих пор лежат.

— Да они весят-то!

— Ну мясо вроде ничего так — приличненько. Выкинешь, как раз по весу впишешься с этими гайками-шестеренками.

— Аррр! — возмутился я. — Как это выкинуть?! Я лучше его съем!

Я достал из инвентаря кусок мяса и вцепился в него зубами.

Внимание! Вы съели отлично обработанный кусок мяса и получили прибавку +1 к силе на 1 час.

— Во! — вот это другое дело! — Живем!

— Ешь второй еще.

— Зачем? Пока так нормально. Закончится действие этого, второй съем.

Я с глубоким удовлетворением подобрал механизм.

— Все равно еще куча барахла есть. И нам стволы поваленные еще носить.

— Блин! Неудобно. Нам точно нужно какое-то место, где можно складывать все предметы.

— Это, наверно, можно решить воспользовавшись квестом на пристанище у баньши. Помнишь, для которого мы кровавый малахит собирали?

— Помню-помню. Нам там еще до собрать сколько-то вагонеток надо. И Уровень 10 набрать для тебя. У тебя какой сейчас, кстати?

— Да все тот же: третий с половиной.

— Ммм-да. Слушай, давай так — сейчас сходим к ужасу плоти и договоримся с ним, чтобы эти квесты тебе засчитали. И сразу же плоды ему скинем. И тебе уровень повысим, и инвентарь мой освободим.

— А ты как же? У тебя до сих пор 1 уровень!

— А меня устраивает: я пока все атрибуты не прокачаю до предела тренировки, не хочу опыт получать.

— Нуууу. Смотри сам. Я-то не против. А с рабом что?

— Какие проблемы — раба ты приобретешь, потом мне передашь.

— Оки. Давай так.

Результатом нашего (точнее моего) разговора с ужасом плоти стала поправка, что награда за квесты дается либо мне, либо Элизе — смотря кто его сдает. А еще мне повысили харизму на +1 за то что я смог его уговорить.

Поздравляем! Вы получили повышение навыков:

+1 Харизма

Я только хмыкнул. Мне этот атрибут совсем не нужен был. Но, раз дают, так чего отказываться? Дареному коню в зубы не смотрят. А затем Элиза заявила, что она готова завершить квест 'поиск оставшихся плодов колючих деревьев'. Вы бы видели выражение хари ужаса плоти: все его глаза, разные по цвету и размеру в недоумении уставились на молодого духа:

— И где твои плоды?

— Счас. — она махнула мне рукой.

Я растерянно начал озираться по сторонам. Ужас плоти уставился уже на меня:

— Ну?

— Я не знаю куда их складывать. Их — много!

— Прямо на землю кидай.

— Ну как хотите.

Передо мной стала быстро расти гора плодов: синие, красные и даже золотые. Ужас плоти выпучился:

— Откуда?! А! Так вы занимались незаконным сбором плодов!

Я понизил голос, наклонился к нему и доверительно сообщил:

— А какая разница? Сейчас это уже не важно — нападение все спишет. А ты, зато, сможешь отчитаться перед главными что благодаря своей предусмотрительности и трудолюбию смог добиться выполнения и даже перевыполнения условий поставки!

— Хмф. Пффф... — задумчиво заухал ужас.

Я поспешил добавить аргументов:

— Сейчас ведь те зомби, что собирают оставшиеся плоды, и половины наверняка не соберут необходимого!

Гигантская туша тяжело вздохнула (оказывается, они еще и дышать умеют, когда захотят!):

— Ну хорошо. квест я засчитаю. награду кому отдать?

— Ей! Я показал рукой на Элизу.

Поздравляем! Вы получили повышение навыков:

+1 Харизма

И опять эта харизма — поморщился я. Рядом зачарованно охнула Элиза.

— Что?

— Ты не поверишь... Еще Пять, ПЯТЬ уровней сверху!

— Надо же... Это тебе сколько осталось до 10го?

— Еще полтора-два.

— Круто. — я обратился к Ужасу плоти. — Вы упоминали, что после доставки плодов можно будет обсудить следующее задание с восстановлением популяции колючих деревьев.

— Говорил да. Но вы еще ничего не убрали! И рабов нам доставят только на следующий день. Вот когда все будет готово — тогда и приходите.

— А что на счет раба?

— А ничего. Я так понял это все плоды, которые у вас были?

— Ну да...

Ужас плоти захохотал:

— Вот когда у вас будет на что рабов приобретать, тогда и приходите! — довольный тем, что последнее слово осталось за ним, Ужас Плоти развернулся и потопал к своим работникам.

Элиза мрачно заметила:

— Мда...

— Это ничего. Сейчас займемся расчисткой леса, сдадим этот квест тебе. Потом доберем недостающего малахита и его тоже сдадим. А там, глядишь, у тебя и 10 уровень будет. Получишь свое пристанище, имя, а там и трофеями займемся.

Правда, на практике, все оказалось не так просто. Одной только уборкой стволов мы занимались чуть ли ни целый день. Остальные зомби, трудившиеся на расчистке только косились на нас. Благо, никто из них не захотел подходить к освященным предметам — для них это было достаточно мучительно, а для меня — мучительно и полезно!

Когда мы приступили к их уборке, я только морщился от испытываемой боли и радовался тому, как бодро начинает расти моя выносливость. И не важно, что я весь в ожогах и общий тонус у меня понизился. Мне даже дали еще один дебаф:

Внимание! Из-за продолжительного и интенсивного воздействия святых предметов вы получили дебаф 'следы святости'! Все атрибуты снижены на 10%. Длительность 24 часа.

Но я только радовался ему. Чем ниже атрибуты, тем проще их тренировать. Но больше всего я радовался, когда начал последовательно скидывать в черный источник один за другим освященные предметы, собранные из четырех мест. В их число входил меч, наручи, пояс, пара амулетов и сапоги. Печально, что все они никак мне не подходили из-за их освященности — надевать такое было смерти подобно. Я и так получил помимо общего дебафа еще кучу ожогов, пока не смастерил подобие волокуши. Впрочем, от ожогов я особо и не берегся, так как они тренировали выносливость. Зато в награду мне достались пара бутылок маны, колчан арбалетных стрел с серебряными наконечниками (слава Ир-Шу-Кай, не освященными!) и свиток. Свиток, однозначно магический, но к моему и Элизиному большому огорчению — его никто не мог прочитать. Я — по причине своей слепоты, а Элиза — потому что не знала как читается написанное на нем.

Но не это главное! Когда я выбросил последний предмет в черный источник, прямо в моей голове раздался громовой голос:

— НИЗШИЙ! ТЕМНЫЕ БОГИ ДОВОЛЬНЫ ТОБОЙ! ПРОДОЛЖАЙ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ! А ПОКА ПОЛУЧИ НАГРАДУ!

Внимание! Вы получили врожденное сопротивление к священной магии +1%!

Я даже онемел. Из ступора меня вывела Элиза, которая подсмотрела это же сообщение:

— Пфе! Всего один процент!

— Ты не понимаешь! Это врожденное сопротивление! Оно не режется!

— Че?

— На него не действуют никакие эффекты! Всегда ,когда мне будет наноситься уроня святой магией, 1% будет резаться в самом конце вычисления урона!

— Все равно, как-то мало...

— Мало? Ха! Мы только 4 кучки из тридцати очистили! Это только начало!

Я с удовольствием заглянул в окно своих характеристик. О! С меня даже все дебафы сняли!

Характеристики:

Имя не нареченный Класс упырь

Уровень 1 Опыт 0

Скорость 111 Возраст 3 дня, 22 часа

Очки жизни 140 Очки энергии 10

Жизнь Активность Интеллект Влияние

18 16 12 12

Атрибут Текущий Максимальный До повышения

Сила 13+1 26 21%

Обучаемость 10 16 66%

Воля 8 21 48%

Ловкость 11 19 86%

Выносливость 14 24 44%

Харизма 4 15 40%

Внешность 1 8 0%

Мана 4 16 24%

Восприятие 10 18 67%

Навыки:

Защита / Броня +11 / +0

Меткость / Урон +11 / 3d4+1

Нагрузка 48s (нагружен 154s / перегружен 308s / очень перегружен 462s)

Сопротивление святой магии +1% к сопротивляемости святой магии

Сильная спина +10% к переносимому грузу

Слепой вы ничего не видите

Одноглазый у вас нет одного глаза

Дальтоник вы не различаете цвета

Классовые навыки:

Пожирание поедание трупов восстанавливает ваше здоровье и энергию

Закопаться вы можете закопаться в землю — при этому ваше здоровье и энергия будут восстанавливаться в два раза быстрее

Боевые навыки:

Стойкость ваш урон и атака не снижаются даже при минимальных значениях жизни

Магические навыки:

пусто

Не плохо так. Особенно порадовало, то, что боевые навыки, в которые я даже не заглядывал, оказывается были не пустые: в них обретался навык 'стойкости'. Видимо, общий для всей нежити. В принципе, логично. Это живые, чем сильнее изранены, тем хуже сражаются. А нежить... А что ей сделается? Нежить сражается пока не упадет. У живых этим могут похвастаться, разве что, всякие берсерки.

Теперь стоило уточнить планы развития. Практически за 4 дня я смог поднять свои ключевые характеристики с 1 уровня до 10-14. Если не считать волю, равную 8-ми. Но и с волей есть заметные подвижки: святые предметы в этом плане оказались очень полезны. Они помогали поднять выносливость и волю плюс давали дебаф 'следы святости' уменьшающий атрибут на 10%, что тоже упрощало их тренировку.

Зайдя на форум и открыв ссылку на калькулятор раскачки, я углубился в вычисления. Если не учитывать того, что я качался часть времени под дебафом от одержимости, но свои силу и выносливость я бы прокачал уровня так до 9-10. Зная, как получить понижение атрибутов до 65% (-25% от последствий одержимости и -10% от следов святости) и вложив такое же количество труда в тренировки можно ожидать... я ввел цифры... что еще за 4 дня можно ожидать повышения на 4-5 уровней. А это уже близко к пределу тренированности атрибутов. Выше 20 простым физическим трудом их не поднять... Хотя тут опять же помогает то, что дебафы снижают текущий уровень атрибутов. Ну-ка... Мда. Еще 4 дня дадут прирост на 2-3 уровня. И еще 4 дня дадут прибавку примерно на полтора уровня... Но там уже надо иметь ввиду, что пройдет больше половины месяца, а мне еще уровни надо повышать!

Воля, кстати, благодаря тому, что я нашел способ ее тренировки не только за счет борьбы со вселением, должна за 12 дней развиться уровней на 9.

А что у нас там с ловкостью? Ловкость развита до 11 уровня. Но зависит не от базовой характеристики Жизнь, развитой до максимума, а зависит от Активности. Это значит... Я ввел новые цифры в калькулятор... Что за 8 дней я повышу ловкость всего на 4 уровня... И еще 4 дня дадут полтора уровня ловкости. Эх, маловато.

Последними шли обучаемость и восприятие. 12 дней тренировок обещали повышение на 5 уровней. И повышение маны на 4 уровня, т.к. ничего более лучшего, чем тренировать ману за счет постоянного закапывания/выкапывания до полного ее расходования я не придумал.

— Генрих, я спать. Глаза уже слипаются...

— Ага. — я все размышлял. 12 дней... За эти 12 дней нужно максимально развить свои атрибуты. И у меня останется еще пол месяца, чтобы решить вопрос с уровнями. Хотя варианты есть: можно попробовать набрать квестов, получение награды за которые — отложить на потом.

Я опомнился:

— Лиз, ты не ушла еще?

— Уже собиралась выходить...

— Повесь на меня дебаф от одержимости — я пока потренируюсь.

— Вслепую?!

— А что делать? Надо!

— Ну давай...

Дождавшись уже надоевшего предупреждения об одержимости, а затем и о дебафе, я пожелал Элизабет спокойной ночи, а сам отправился таскать святые предметы и обломки големов.

Глава 6. Тренировки, суровые и беспощадные.

Один за другим тянулись дни наполненные нудными тренировками. Надо было выполнить поставленные перед собой задачи на ближайшие 12 дней. По началу, пока я помогал Элизе выполнять квесты, было еще более-менее интересно, а потом стало скучно. И мне и, еще больше, Элизе. Так и шло: каждые 3 часа, когда не спали, мы делали перерыв на зарядку, по-быстрому занимались своими делами: поесть, сходить в туалет, умыться и снова погружались в Повелителя Планов. И я, таки, добился поставленных целей! К моменту, когда мне предстояло начать сдавать квесты и резко начать расти в уровнях, мои атрибуты приняли следующий вид:

123 ... 1112131415 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх