Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лишние Люди


Опубликован:
17.09.2012 — 26.10.2014
Читателей:
16
Аннотация:
Таки поддался новомодному ныне жанру книжных компьютерных РПГ (Лунный скульптор, Путь к трону, ГКН и т.п.) ГГ - житель одного из Ульев мира Колониста, где базируется корпорация по производству оборудования виртуальной реальности. И активно использует его для снятия социальной напряженности. ГГ - сирота, который обязан проводить 16 часов в сутках в виртуале. Прода 2014.11.10
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Однако, вопросом награды пришлось заняться гораздо раньше, чем я ожидал. Прямо у Черного Источника нас ожидал Архи-Лич. К сожалению, на вскидку определить его уровень я затруднялся. Но явно кто-то из высокоуровневой нежити.

— Наша владычица довольна тобой, дщерь крови.

Дще... чего-чего?! Или это он так витиевато вампиров называет? Чтобы не попасть впросак я только молча поклонился.

— Похвальная сдержанность. Обычно ваше гордое племя при малейшем поводе и даже без оного демонстрирует крайнюю заносчивость.

И снова я ничего не сказал в ответ.

— И даже не спросишь, почему про твою награду тебе глаголет сын кости, а не один из твоего племени?

Еще и сын кости нарисовался! Хотя вполне в духе первого названия. Вампиры из рода крови. Архи-лич из ветки скелетов, а значит из рода кости. А зомби и духи, вероятно, относятся к родам плоти и... духа? Пока я размышлял на тему причудливой терминологии пауза затянулась и мой собеседник все же не выдержал и продолжил свой монолог:

— Хм. Хорошо же! Раз тебе это не интересно, то и говорить об это не к чему.

Вот же, уел негодяй! Что там за махинации среди нежити я бы не отказался узнать. Они, чего доброго, еще и тотализатор на результаты моей битвы с вампиром уже устроили. Или еще чего придумали. А Архи-лич вещал дальше:

— О чем стоит говорить, так это об твоей награде. Ир-Шу-Кай велела дать тебе три малых дара. Каждый из этих даров имеет тройственную природу. Ты можешь просить о знании, об умении или о благе.

Ну вот. И эти туда же! Сначала Тотт со своим выбор сундука, теперь и местные.

Внимание! Вы получили в награду три "малых дара Ир-Шу-Кай". Каждый из малых даров вариативен. Вы можете:

— задать вопрос и получить на него полный ответ

— получить один дополнительный навык

— получить один случайный предмет

Ага... Ну хоть системное сообщение картину прояснило. А то с этими "дщерями", "благами" и прочим, совсем не ясно чего от них ожидать.

Что я хочу? Или, точнее, что мне надо? В ближайших планах — сражение с вампиром, а перед этим создание своего первого подчиненного. Как их там? Создание своего первого "птенца". И я очень сильно подозреваю, что сам этот навык дают именно начиная с 30 уровня, а мне до него еще расти и расти. То есть первое — нужен навык.

— А можно узнать полный список навыков? Ну чтобы я знал, о каких умениях можно просить.

— Можно.

О! Ну-ка, ну-ка. Полный список навыков это очень даже хорошо! На форумах списка навыков за нежить точно нет — пока что не дают играть за жителей закрытых доменов. Сюда только заключенных пихают на время отбытия наказаний.

— Но, — в голосе Архи-лича я даже уловил ехидство. — Обстоятельное повествование обо всех навыках будет зачтено за выбор малого дара о знании. Действительно ли ты желаешь получить такой дар?

— НЕТ! — если бы тут можно было потеть, я бы точно вспотел. Я только что чуть не потратил один из, потенциально крутейших, даров на простую информацию. Нет, сама информация о навыках была бы очень полезна. Я, скажем, мог бы даже попытаться получить какой-нибудь навык для топовых* уровней. Но! Ради ОДНОГО навыка тратить ДВА дара очень расточительно. Как вариант, можно было бы взять информацию, а потом потратить оставшиеся два дара на два навыка. Да, вдобавок, продать информацию о навыках какому-нибудь альянсу. только где гарантия, что эти навыки мне реально помогут на моих, пока еще, мелких уровнях? А вдруг они требуют, например, запас крови от 1000 и выше на активацию? Сплошная рулетка, а рисковать очень не хочется, чтобы потом локти не кусать.

/* топовый — от англ. top — верх. в данном случае, "топовый" означает верхний, большой, близкий к максимальному/

Пришлось со вздохом просить:

— Первый дар, — я вспомнил о вежливости и быстро прибавил, — о сын кости, я хочу просить об умении. Об умении обращения в вампира любого существа. Я не знаю, как он точно называется, но такой навык точно есть у любого старшего вампира.

Архи-лич в задумчивости склонил свой голый череп. Спустя несколько мгновений он сообщил:

— Есть такой навык. Да не один, а целых три. И я в раздумье: какой из них тебе даровать милостью владычицы нашей.

— А можно огласить весь список?

— Можно. И это будет использованием еще одного дара.

Блин! Да что же такое! Придется выкручиваться.

— Эмм. Мне бы тогда такой навык, который я мог бы использовать на своем уровне.

На этот раз Архи-лич среагировал быстрее:

— Есть, есть такой навык! Радует, что столь юное создание проявило столь несвойственную сему возрасту прозорливость!

— Беру!

Архи-лич вознес костлявые руки к нависшему над головою низкому своду черного неба и провозгласил:

— Милостью Ир-Шу-Кай!

Громыхнуло, под ногами дрогнула земля и на мгновение все вокруг окрасилось в красный цвет. А потом...

Внимание! Вы получили навык "Птенец по крови"! Вы можете обратить любое гуманоидное существо, ниже вас по уровню в два раза, в вампира. При обращении необходимо безвозвратно потратить некоторое количество от вашего максимального запаса крови. Чем больший запас крови вы потратите, тем более сильного птенца вы получите: упыря, младшего вампира или даже старшего вампира.

Примечание: для управления и использования возможностей потомства необходимо брать дополнительные навыки из ветки навыков "Мастер гнезда".

Ой! Вот так так... Вроде и не такое большое сообщение, а сколько из него следует... Сейчас попробуем разложить по полочкам. Для начала, я, кажется, догадываюсь, почему я, как упырь, получился таким ущербным. Похоже на то, что обративший меня вампир тупо пожалел на меня своего запаса крови. Но это и не удивительно. Я бы тоже сто раз подумал, прежде чем решился бы навсегда уменьшить свой запас крови. Следствия? Есть хорошее: он может и во второй раз пожалеть своего запаса крови. Но есть и плохое: мне, чтобы мой прислужник не проиграл, придется сильно потратить свой запас крови. Чего ОЧЕНЬ не хочется. Так что своего вампира я понять тоже могу.

Далее. Ограничение по обращению в половину уровней играет мне на пользу. Допустим, мой противник имеет 30 уровень. Тогда он может обратить существо максимум 15 уровня. Я же, если доберусь этак до 22 уровня, смогу обратить по максимуму существо 11 уровня. Разница всего 4 уровня, что просто замечательно. Главное успеть Рукалицо до 11 уровня раскачать.

Еще наводит на размышления примечание про ветки навыков. В моем случае упоминается ветка "Мастер гнезда". Но, по определению, веток навыков должно быть несколько. И, скорее всего, наибольшую пользу дает взятие сразу нескольких навыков из одной ветки. А раз так, очень желательно про эти ветки узнать заранее, чтобы можно было как-то подготовиться и составить план дальнейшего развития. Но на информацию о ветках навыков тратить дар я не буду. Лучше так у кого-нибудь узнаю.

Архи-личу, видимо, надоело ждать и он прервал мои раздумья:

— Определилась ли дщерь крови со вторым даром?

Ага, конечно! Прямо несусь-бегу. Тут ду-у-умать надо.

— Нет еще, о сын кости. Сие серьезный шаг и спешить в таком деле не след. — Да-да, я тоже могу высоким "штилем" говорить. Судя по тому, что Архи-лич умолк и не стал пытаться меня торопить, на него подобный образчик изящной словесности подействовал.

А мне, действительно, надо решать, на что потратить еще два дара. Может еще попробовать угадать с навыком? Или... Помнится, в бытность мою упырем, пожирание трупов мне неплохо так помогало: тут тебе и лечение и вероятность какой-нибудь атрибут повысить или даже какое-нибудь качество у поглощенного трупика позаимствовать. Не плохой вариант, пока запомним его.

Что еще? Случайный предмет? Только если не будет более интересных вариантов: откуда я знаю насколько эти предметы случайны? Может что вкусное дадут, а может, какой-нибудь камень. А спрашивать про класс случайных предметов — опять дар тратить.

Кстати, о даре знания. Может задать какой-нибудь действительно важный вопрос? Такой, чтобы польза однозначно была. Даже больше, чем от дополнительного навыка. Только вот про что спросить? Как получить свой домен? Или как путешествовать между мирами? Ха! Придумать-то я много чего могу. Вплоть до "как стать богом?". Только вот какая мне будет польза, если мне ответят "развейся до 200го уровня, создай клан из десятков тысяч человек и построй себе кучу храмов". И как это мне поможет?

Нееет. Если спрашивать, то что-нибудь такое, что будет мне полезно и сейчас, и в будущем. И как на зло в голову не лезут никакие мысли. А этот, костлявый косится, ждет.

— А могу я отложить выбор дара?

— Можешь, конечно.

Уфф. Вот и хорошо. Зато будет время подумать.

— Вот только владычице нашей такое пренебрежение ее дарами очень не понравится и оставшимся она тебя может и не одарить.

Вот кайфолом! Это он специально так свои ответы строит, зуб даю!

— А сколько у меня времени-то на выбор есть?

Архи-лич пожал плечами:

— Пока тебя я не покину.

— Надеюсь, эээ, мудрый сын кости никуда не торопится? — а то кто его знает. Вдруг он через минуту скажет: "Все. Я устал, я ухожу" и поминай его как звали.

— Нет не торопится.

На этот раз я не расслаблялся:

— Но ?

— Но, увы, дщерь крови права, дела не ждут. Пробыть с тобой еще не долго я смогу.

Вот... Слов просто нет!

— Еще один мне нужен навык. — Блин, как Архи-лич уже начал заговариваться. — У упырей он есть. — Да что такое! Переставлять слова в неправильно порядке оказалось заразным. Медленно по слогам я произнес. — Мне нужен навык пожирания.

— Уверена? — на меня пытливо уставились красные светящиеся буркала.

— Да.

Очередное вознесение рук к небу, грохот, кровавая вспышка и вуаля!

Внимание! Вы получили навык "Пожирание". Поедание трупов восстанавливает ваше здоровье и энергию.

— И в дар последний, что ты желаешь?

Блин, блин, блин! Действительно, что?! Попробовать угадать навык? Или спросить о чем-нибудь? Или рискнуть и взять случайный предмет? Вампиры, вроде, еще превращаться в туман или летучих мышей могут... Взять? А ведь эти навыки вполне могут большой запас крови требовать...

— Раз ты не знаешь, что ты хочешь, тогда и дар тебе не...

— Знаю! — поспешно перебил я.

— Тогда поведай, что выбрала ты.

В висках набатом стучало: что, Что, ЧТО?!

— Эээ. Знания! — я даже не сразу понял, что сказал.

— О чем же?

— Эмм. Ну как бы... — Блин! Что спросить?! В голове, как назло засели ветки навыков, которые упоминались в описании навыка "Птенец по крови". — О... Э... Ветках навыков. — Что я несу?! — Точнее даже не о ветках, а о путях развития вампиров в целом. О том что они могут изучить, как развиваться, на чем специализироваться, из каких навыков выбирать и так далее.

Архи-лич замер. Спустя несколько томительных секунд гнетущего молчания он скупо заметил:

— Хороший дар ты выбрала. Полезный. Да будет так.

И в третий раз он воздел руки к небу в сопровождении тех же спецэффектов. Только на этот раз вместо навыка я получил на руки достаточно объемный свиток.

Внимание! Вы получили артефактный предмет "Пути вампиров". Класс предмета: записи. Не занимает места в инвентаре. Нельзя передать или потерять.

— Распорядись полученными дарами мудро. — сказал Архи-лич, после чего развернулся и неспешно побрел в сторону некрополя.

А я уселся на землю и уставился на полученный свиток. Интересно, прогадал я с последним даром или нет?

===

Рей с трудом проснулся. После суток без сна, по уму, стоило бы как следует выспаться, но проблемы не терпели отлагательства. Полностью погиб весь высокоуровневый состав клана. Это, конечно, если не считать персонажа самого Рея, по прежнему запертого в закрытом домене. А ведь каждый игрок выше 150 уровня это, в лучшем случае, как минимум полтора-два года прокачки*. Не говоря уже о вложенных в это дело средствах.

/*прокачка — сленговое. в данном случае "качать", означает развивать игрока, повышать ему уровни /

Конечно, у клана сохранялась некоторая недвижимость, какой-то игровой состав из игроков низкого и среднего уровня. Но все же, все же, все же... Зайдя в клановый раздел на официальном сайте Повелителя Планов Рей стал подбивать итоги: что осталось у клана из имущества, какие есть обязательства и долги, а так же какие события требуют безотлагательной реакции.

А дела клана были плачевны. Клановая казна, подорванная подготовкой элитного состава клана к вторжению была практически пуста. Там оставались только средства на ближайшие платежи за этот месяц и все. Уже в следующем месяце придется отказываться от представительства клана в столичном городе, услуг наемных NPC, осуществляющих охрану замка и многого другого.

При этом пустая казна была меньшим из зол. Хуже всего была потеря элитного состава игроков! Тех игроков, кто вкладывался в развитие клана, приносил основную прибыль и защищал территорию манора клана от вторжений из Диких Земель. Да даже чтобы просто сходить в единственное подземелье расположенное на территории манора у клана не было игроков! Мобы от 170 уровня и выше просто не оставили бы шанс для оставшегося игрового состава. А это автоматически означало прекращение заработка за счет добытых в этом подземелье денег и ресурсов. А заодно приводило к остановке двух из четырех мастерских замка.

Из приносящих прибыль производств у клана оставалось только: рыболовное хозяйство (причал, рыболовная лавка и пара лодок с нанятыми NPC, да несколько игроков развивающих профессию рыбака), фермерские хозяйства (развиваемые по остаточному принципу и представляющие из себя четыре небольших поля и одну теплицу) и кондитерская лавка.

Эта лавка находилась в ведении самого высокоуровневого, на данный момент, в замке игрока: хоббита-повара 156 уровня.

— Бильбоа... — задумчиво произнес Рей.

Таков был ник этого игрока. Сам игрок не принял участия в рейде по той причине, что был, по сути, не боевым персонажем. Он развил до доступного на своем уровне предела поварское мастерство и качал еще несколько социальных профессий: управляющий, торговец и тому подобное.

Такой игрок, бесспорно, нужен в любом клане и пользу приносит огромную. И прибыль тоже. Да что говорить, Бильбоа остался единственным грандмастером в своей профессии у клана. Раньше было доступно еще две профессии подобного уровня: алхимия и кузнечное дело, но проклятый рейд...

Если переориентироваться на развитие пищевой промышленности, вложиться в развитие полей, построить фруктовые сады, виноградники, мельницу, амбары и прочие строения, а потом передать полученные продукты на переработку клановому повару, то можно попробовать получать прибыль с грандмастерских продуктов.

План рабочий, хотя доход клана и будет зависеть теперь только от одного игрока. Надо запомнить его и отдать задание на проработку плана развития тому же Бильбоа. Тот однозначно будет за, так как это обеспечит ему еще больший рост его профессий.

Рей быстро пробежался по информации о содержимом клановых хранилищ (либо пусто, либо ничего существенного), игровой статистике о событиях в маноре (один малый набег отбитый нанятыми NPC-охранниками и несколько торговых операций проезжающих через манор купцов) и текущая активность игроков клана.

123 ... 373839404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх