Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Реабилитация


Статус:
Закончен
Опубликован:
22.08.2013 — 10.03.2015
Читателей:
16
Аннотация:
Жил-был обычный (а может, и не совсем обычный) парень. Жил рядом с нами, может, кто-то его даже сейчас знает. И вот он умер. Разрывные пули в груди очень плохо влияют на здоровье. Тело похоронили, мозг заморозили. Прошло три сотни лет. Наши потомки нашли старый холодильник с реликтовыми мозгами предков, и разморозили голову нашего героя, оперативно оцифровав разум и поместив в компьютерную игру. Исполнили условия контракта, уже на свою голову. Ведь Филин совсем не хочет прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального. И единственный путь снова стать живым человеком - стать богом в компьютерной игре. И герой идет путем Бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: "Несущий Хаос".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вы проявили смекалку и использовали тело врага в качестве щита и оружия. Вы получаете достижение "Мастер плоти"

Эффективность всех атак и умений с использованием фрагментов тел разумных увеличена на 10%. Вы можете добавлять в инвентарь фрагменты тел и использовать их в качестве ингредиентов для ремесел.

+ 3 к интеллекту

+ 2 к мудрости

Получено 10 000 опыта

Внимание! Синергично достижению "Людоед"

В ярости боя Вы создали химеру, не применяя собственные магические способности. Получена уникальная крафтовая способность "Боевой химеролог" Комбинирую различные магические и физические эффекты вы можете создать существо на поле боя. Режим конструктора активируется автоматически.

Получен рецепт "Химера смерти"

+5 к интеллекту

+3 к ловкости

+5 к удаче

Получено 15 000 опыта

Вы выжили вопреки всем обстоятельствам, которые сами и создали. Получено достижение "Эпичный прелюченец"

Вероятность попасть в безнадежную игровую ситуацию утроена

Вероятность счастливого стечения обстоятельств утроена

Удача +7

Выносливость+5

Да они издеваются!

Получено звание"Лейтенант Хаоса", вы в одиночку устроили кровавую бойню среди ваших врагов.

+ 3 к скорости

+3 к силе

+5 к мудрости

+100 к репутации с фракциями хаоса

До следующего достижения "капитан хаоса" устройте еще 4 подобных ситуации.

Ага, хобби у меня такое теперь будет.

Получен звание "Неофит темных проклятий", в результате Ваших действия появился новый оплот тьмы.

+5 к мудрости

+200 к репутации с фракциями тьмы

Для получения звания "Адепт темных проклятий" прокляните еще 4 локации тем или иным способом.

Проклинать? Проклинать я умел еще и в реальной жизни. Очень специфически проклинать. И чем лучше меня знали знакомые, тем серьезнее воспринимали мое предупреждение не спрашивать меня о своем будущем. Даже в шутку.

Мой хороший институтский товарищ, в свое время, взял за правило периодически узнавать у меня, сколько он провстречется с той или иной пассией. После 4 точного срока и одного заявления "расстанетесь завтра" с этим делом он завязал.

Другая знакомая уточнила у меня однажды, что её ждет в будущем. Я сказал домик у моря. В течении года несчастной жительнице Киева пришло 8 предложений о переезде в Италию и Испанию. Она отбивалась, как могла. В итоге её молодой человек внезапно получил наследство в Италии, и они таки поехали.

Но самый примечательный случай произошел с хорошей девочкой Аней. Однажды Аня, будучи в состоянии вялотекущей истерики попросила о встрече. Во время встречи выяснилось следующее: У Ани все плохо. Аню никто не любит, Аню выгоняют из универа и у Ани приехала мама, чтобы вразумить дочку, а по факту, доесть ей мозг.

Видя, что истерика приближается к той стадии, когда снимать её надо только медикаментозно, меня посетила гениальная идея.

— Аня, а давай сделаем так... Я знаю один древний друидский ритуал, попросим о помощи дух местного парка. Я думаю, он тебе не откажет.

— Ты это серьезно?

— Ага. А что тебе терять?

— Ну ладно...

В итоге, глупо хихикая, мы проводим "древний ритуал друидов", сочиняемый мною на ходу. В результате таинственных пасов и крайне шизофренических разговоров с деревьями я вручил Ане листик яблони и замогильным голосом поведал что "Лес исполнит твои желания, но взамен просит тебя иногда смотреть на мир твоими глазами". Аня прошептала что-то утвердительное и, уже окончательно успокоившись, отправилась домой в общагу. А вот дальше... В тот же вечер Аня знакомиться со своим будущим мужем, на следующее утро ей звонят из деканата и говорят, что решили её оставить, единственную, из всей кучи хвостистов, декан пожалел. И тем же вечером её мама решает, что у родственников жить намного удобнее. А саму Аню начали иногда посещать странные сны... А еще с тех пор мы больше не общались. Она удалила меня из всех соц сетей и меседжеров , поставила в черный список на телефоне, а в единственный раз, когда я встретил её в универе, то глазах у нее был такой неприкрытый страх, что я даже не стал подходить.

Выполнен скрытый квест "Кара небесная". Вы уничтожили замок бессердечного правителя.

Внимание! Вы придумали особо изощренную казнь, награда за квест повышена.

Получено одно желание от "Души мира". Для того, чтобы обратиться за наградой произнесите фразу "Хочу сказать слово"

Получено 100 000 опыта

Получен Легендарный питомец "Химера мести". Вы дали миру шанс наладить общение с нижними планами бытия. Вы напоили призванного духа кровью, болью и отчаянием призывателя. Дали ему плоть и смысл. Вы приняли питомца как равного, без отвращения и страха. Нет у вас теперь друга и стража более верного и преданного.

Данное достижение добавлено в зал славы. За данное достижение репутация с орденом Света и с орденом Призывателей — 10 000 (ненависть). На Вас сгенерированы специальные квесты. Желаем приятной игры.

Получена крафтерская способность "Свежевание I" Теперь вы можете с меньшими усилиями снимать шкуры.

Так, так, так... Вот я сейчас боюсь задать вопрос "чьи?"

Теперь посмотрим, что там со статами.

Распределите очки характеристик

Текущие значения:

Имя игрока Филин

Раса: Оборотень (лесная птица)

Класс: Менталист

Уровень 29

Основные параметры

Сила 13

Ловкость 14

Выносливость 13

Скорость 18

Интеллект 20

Мудрость 27

Интуиция 8

Харизма 5

Удача 17

Жизнь 280

Манна 400

Базовый шанс критического удара 29% (возникают критические эффекты)

Базовая атака (руки) 45-57

Базовая атака (когти) 186-259

Свободных очков характеристик 140

Внимание! Вы можете создать два новых заклинания.

Неплохо. Не знаю, с чем можно сравнить, но, если считать очки жизней для средних солдат, выносить я должен их с нескольких ударов. Без оружия. Хотя это все условности. Вырвать горло, выбить глаз или оторвать конечность я, теоретически, мог еще и на первом уровне. Арбалетный болт в пузо очень демотивирует активно махать мечом. К тому же есть броня, которая судя по всему, тут не режет часть урона, а тупо блокирует его.

Что у нас там с заклинаниями?

Желаете создать заклинание?

— Да.

Укажите необходимый эффект.

— Видеть жизненные токи объекта.

Идет генерация заклинания. Создано заклинание "Сигнатура"

Эффект:

Вы видите жизненные токи живых существ (категории настраиваются фильтрами)

Заклинание не действует на нежить, элементалей и иные формы нежизни.

Стоимость активации 15 манны в секунду.

Принять заклинание?

Мечта снайпера!

-Да!

Желаете создать заклинание?

— Да.

Укажите необходимый эффект.

Сейчас будем воплощать детскую мечту!

— Телекинез.

Внимание! Данный эффект относиться к школе Псионики. Сила эффекта и стоимость наложения заклинания увеличена в 10 раз. Возможная длительность уменьшена в 10 раз.

Идет генерация заклинания. Создано заклинание "Щелчок"

Эффект:

Направленное псионическое воздействие на любую область пространства. Максимальное усилие 10 ньютонов. Максимальная площадь наложении 1 квадратный сантимерт.

Стоимость наложения 150 маны в секунду.

Желаете принять заклинание?

Эх беда. Не помахать мне третьей невидимой рукой с зажатым в ней фламбергом, не заткнуть противнику рот усилием воли, не выжать живую плоть как мокрую тряпку... интересно, тут психиатры есть? ... Не потрогать за грудь симпатичную девушку в толпе... о а как в этом мире со слабым полом? ...не летать на крыльях собственной воли. Вот нахрена мне крылья воли, я же, вроде, в филина могу обращаться.

— Нет!

Внимание, в случае вашего отказа новая возможность создать заклинание будет доступна лишь на 30 уровне. Желаете подтвердить отказ?

— Нет.

Я приуныл. Так бездарно потратить такую классную возможность. Еще раз перечитаем текст заклинания. Любая область пространства. ЛЮБАЯ ОБЛАСТЬ ПРОСТРАНСТВА. Я гений!

— Принять заклинание, поменять название заклинания на "Инсульт"

Заклинание нсульт" создано. Для получения других заклинания школы Менталистики найдите учителей или прочтите магические книги.

Так, с заклинаниями разобрался. Теперь раскидываю статы. Вложив треть в критичную для меня скорость, вторую треть я распределили между интеллектом и ловкостью, шестую часть вложил в интуицию. Остальное раскидал по остальным характеристикам, с сожалением отметив, что удача не увеличивается таким способом. Надо выходить к людям. Хотя, зачем выходить? Я оборотень или где? Значит полетим. Вторым пунктом значилось получении достижения "Убийца сильных", благо, до следующего уровня осталось четь меньше половины полоски.

— Кошмарик!

Химера закончила свой бесконечный забег по дереву и уставилась на меня внимательным взглядом.

— Я сейчас полечу, ты можешь следовать за мной? Если можешь, моргни один раз, не можешь — два.

Голова расстроено мигнула два раза. Плохо... Надо придумать какой-то мешок. Но из возможных кандидатов в котомки только окровавленная одежда. Без особого сожаления я снял рубаху, которая из белой давно стала грязно-бурой, и сделал из нее импровизированную торбу. Кошмарик резво забрался внутрь, и резко втянул все "недокументированные" наросты. Из мешка на меня смотрела оторванная голова барона с дико перекошенным лицом. Впечатляет.

Я сосредоточился и мысленным усилием, привычным, после многочисленных экспериментов с когтями, обернулся. Мир подрос в размерах. Я толкнулся от земли и махнул крыльями. Прыжок подбросил меня вверх метра на полтора. Потом свое взяла гравитация. Через час утомительных экспериментов, ознаменовавшихся достижением

"Юный Сизиф", затраты усталости снижены на 1%

Я плюнул и полез разбираться в параметры. Оказывается, до пятидесятого уровня мне доступна только функция парения. Которая, в свою очередь, открылась на двадцать пятом. А до этого я умел только злобно щелкать клювом и мило хлопать глазами. Мда, как говорил немец из известного анекдота (или не анекдота), "Хеликоптерс нихт, попистофали"

Обратившись обратно в человека, я сделал одно важное открытие. Я был чистым! Грязь, кровь, пот и все, что налипло на тело за последние сутки, исчезло без следа. Зубы тоже оказались почищены. Хорошо быть оборотнем.

Я развязал мешок и выкинул Кошмарика на траву. Голова покатилась и в какой-то момент неуловимо преобразилась. Из шеи выстрелили ноги, рот оскалился лишними зубами, коса задралась как скорпионий хвост. Химера убежала в лес. Я натянул рубашку на тело, мельком взглянув на характеристики.

Рубашка безумного Призывателя

Уровень призванных существ +17

Все призванные существа хотят Вас убить

Вы познали силу, таящуюся в крови. Вы получили крафтерскую способность "Кровавое зачарование I". Теперь кровь, нанесенная на оружие и одежду, придает ему новые свойства (в зависимости от уровня навыка зачарования, свойств использованной крови и способов нанесения).

Ну, что ж, надо выдвигаться. Но как-то совсем без оружия идти не улыбается. Я немного углубился в лес, в поисках подходящего для дубины или копья дерева. Дубы, дубы, тополь, акация... Какая, нахрен, акация в средних широтах? Попытка выломать подходящую длинную ветку, дала ответ: геномодифицированная! Ветка не ломалась. Совсем. Не помогли ни когти, ни мат, повисание на самом кончике ветки. В отчаянии я сделал попытку наложить подчинение на непокорное дерево. Попытка, как ни странно, оказалось успешной, но приказ "отдай мне ветку" "умри" и "пиздуй отсюда" дерево стоически проигнорировало. Ну что ж, остался последний способ, придется прибегнуть к помощи твари из преисподней. Я не хотел. Честно, но дерево вывело меня из себя.

— Кошмарик!

На мой зов прибежала отрубленная голова и стала, очень по кошачьи, тереться о ногу. Я подхватил её за косу у самого основания черепа и поднес к ветке.

— Грызи!

Голова зарычала и попыталась проткнуть меня наконечником от болта. Я предусмотрительно перехватил его левой рукой.

— Грызи, грызи, кто там мне верный друг и преданный товарищ? У кого там дохрена зубов?

Раздался громкий хрум, и под мои ноги упала перекушенная ветка. Место укуса и положение челюстей я рассчитал заранее, так что у меня появилось почти копье, правда с очень тупым наконечником. Я отбросил голову подальше и поднял полученную заготовку для копья. Кошмарик обиженно отплевывался, пытаясь вычистить длинным языком твердые щепки из зубных промежутков.

— Ну и чего, главный конкурент бобра, старший брат автогена, ты морду кривишь? Не вкусно? А кто говорил, что будет легко? Смени форму, а потом верни её обратно, вроде должно помочь.

Голова выполнила мои указания, потом подбежало ко мне и презрительно сплюнула мне под ноги. Трава задымилась, место плевка обуглилось еще на пол метра в диаметре.

— Круто! А еще так можешь?

Глава посмотрела на меня с очень нехорошим прищуром, словно прицеливаясь.

— Не, не, не! Вон, в дерево плюнь.

Снова шипение, и на дереве начинает обугливаться и рассыпаться кора, а потом и древесина под ней. В итоге получилась воронка, очень похожая на искривленный рот.

— Впечатляет, ну что, потопали?

И мы потопали вдоль кромки леса, оставляя позади силуэт проклятого замка.

Глава 6

Через часа четыре я почуял запах воды и мы вышли к небольшому родничку, заботливо обложенному камнями. Видимо, где-то недалеко есть поселение. Вода была вкусной и холодной. Я умылся и сел на ближайший камень, решив закончить работу над копьем. Сначала я ободрал кору с заготовки, отламывая шипы. Потом снова поймал Кошмарика и заставил его отгрызть паку с другой стороны, чтобы получить копье метра два длинной. После данной процедуры он кинулся на меня в атаку, размахивая хвостом. Я подловил питомца в момент прыжка, и сильным ударом ноги отправил его в полет на крону ближайшего дерева. Оттуда он вернулся крайне довольным, с какой-то птицей в зубах. Как мало надо чело... хм, существу для счастья.

1234567 ... 232425
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх