Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бесконечное приключение 2: Вечный.


Опубликован:
01.10.2015 — 19.11.2016
Читателей:
6
Аннотация:
Теперь с реальным миром Антона-Финиста Сокола связывает только чудовищно искалеченное тело. Но мир Бесконечного приключения огромен и в нем найдется место всему. И даже таким же как и Финист - запертым в игре. Среди них можно найти верных друзей и даже возможно настоящую любовь. Ту, которая не предаст и пойдет до конца. Приключения продолжаются, и Финисту предстоит свершить еще не мало героических деяний! Разрушить заговор магов крови, раскрыть тайну эльфийского лорда... И конечно, как и положено настоящему игроку - заработать много золота!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

Ползучая роза.

Силой своей магии вы выращиваете в указанном месте Ползучую розу. В считанные мгновения она оплетает все живое в радиусе метра от указанной точки, при этом нанося ему раны своими острыми шипами и не давая двигаться. Но, к сожалению срок жизни розы недолог и она вскоре умирает.

Тип: Обычный.

Активация: Мысленно произнесите 'Прорости ползучая роза' и после указания места или цели роста 'Расти'.

Восстановление: 2 мин.

Время действия: 1 мин.

Применение: 1 сек.

Стоимость: 118 манны.

Дальность действия; 35 метров.

Эффект:

Обездвиживает все цели в радиусе 1 метра от точки прорастания сроком на 1 минуту. Нанося 30-40 единиц колющего урона каждые 2 секунды.

Примечание:

При получении обездвиженной цели внешнего урона с 50% вероятностью цель может вырваться.

Может быть уничтожено кислотой и огнем.

Поток игл.

Силой магии вы создаете пучок игл, которые устремляются в вашего противника.

Тип: Обычный.

Активация: Мысленно произнесите 'Поток игл' указав направление рукой.

Восстановление: 5 сек.

Применение: 2сек.

Стоимость: 50 манны.

Дальность действия: 30 метров.

Эффект.

Вы выпускаете в цель 6 игл. Каждая из них наносит цели 50 единиц колющего урона.

Дополнительный эффект: Яд.

Яд наносит 15-30 единиц урона ядом каждые 2 сек в течение 10 сек.

Эффект яда может складываться, но не более трех раз.

Очень и очень интересная магия. Наконец-то у меня появились нормальные умения дальнего действия. И даже рут. Причем не простой, а с очень приличным ДоТом. И на сладкое физические атаки, которые я поднял до максимума.

Шип розы.

Вы пронзаете противника мечом оставляя в его теле маленькие шипы продолжающие колоть его изнутри.

Тип: Обычный.

Активация: Мысленно произнесите 'Шип розы' и нанесите колющий удар.

Восстановление: 30 сек.

Применение: 1 сек.

Стоимость: 15 выносливости. 20 манны.

Эффект:

Вы наносите 321-472 единиц колющего урона. Оставшиеся в ране шипы продолжают наносить 5-10 единиц колющего урона каждые 3 сек в течение 12 сек.

Ограничение: Применяется только с мечами. Используется вместо умения Прокол.

Падающий лист.

Вы наносите по корпусу противника три удара, каждый из которых попадает все ниже и ниже.

Тип: Обычный.

Активация: Мысленно произнесите 'Наношу удар падающего листа' и нанесите первый удар как указано на изображении.

Восстановление: 35 сек.

Применение: 3сек.

Стоимость: 30 выносливости.

Эффект:

Вы наносите три удара, каждый из которых наносит 297 единиц режущего урона. С вероятностью 15% вы можете нанести кровоточащую рану, которая будет наносить 20-35 единиц урона каждые 3 сек в течение 12 сек.

Для четырех оставшихся очков не нашел немедленного применения и решил оставить их про запас. Мало ли, какое-нибудь умение срочно понадобится. Теперь пришло время выбрать расовую способность, которую мне предложили выбрать еще на пятидесятом уровне. С выбором, как и в прошлый раз, было не очень густо. Повышение защиты от одной из стихий на 10% или постоянный бонус к запасу манны +15%. Естественно я выбрал Колодец силы. С учетом расходов манны на новоприобретенные заклинания это была насущная необходимость. Да и рассчитывать, что дальше будет легче, не стоило.

Теперь осталось закупить новую экипировку и можно заняться делом. Я уже успел обсудить это с ребятами и те согласились отправиться со мной в подземе, благо задание на спасение герцога можно было разделить с друзьями. А задание на убийство Некроманта от тайной канцелярии они возьмут сами. Сейчас доберемся до Дорхейма, переночуем. А с утра порталом в Монхейм. Там закупимся всем необходимым для долгого странствия в подземельях. А понадобится многое. Думаю, что мне стоит изготовить много Амулетов пещерного света. Конечно не хочется раскрывать и этот секрет, но и тратить тысячи золотых на амулеты с солнечной жемчужиной тоже не хочется. А бродить с факелами по подземью... Придется раскрыться. Но пока этого не произошло, следует придумать какую-нибудь легенду... Может сказать, что я могу делать только ограниченное число предметов. Да неплохой вариант. Стоп! Идея. Скажу, что когда жил в селении эльфов успел наделать эти амулеты. Вот отличная идея. Только надо их заготовить побольше. Штук сто... Стоит попробовать купить все нужное на ауке. Пусть дороже, но и я ограничен во времени. Вот и отлично. А ведь я, что-то забыл... Вот только, что? Следующие полчаса я ехал углубившись в себя пытаясь вспомнить, что же выскочило у меня из головы. И наконец, вспомнил. Точно! Я же совсем забыл, про моего маленького, но очень вредного спутника.

Пикси за прошедшие десять дней тоже набрал в массе и теперь был сорок второго уровня. Что же теперь я мог выбрать для него два умения. Открыл и 'сдул' пыль веков с меню моего маленького фамильяра. Посмотрел, что мне предлагали выбрать на тридцатом уровне. Так. Из четырех умений меня заинтересовали только два. Туманный силуэт и Ядовитый туман. Черт меня начинает раздражать, что у него все на туман завязано... Прочитав более внимательно про силуэт понял, что это не наш выбор. Это умение создавало сотканную из тумана копию Пикси, и враг начинал атаковать ее вместо настоящего мальца. Но с учетом того, что я не выбирал у него атакующие умения это будет мне бесполезным. Лучше взять массовый дот, который к тому же снижает обзор врагов и точность их стрельбы. Конечно, это не Туман, в котором они вообще ничего не видят, но тоже полезно. Выбрал умение Ядовитый туман и меня буквально огорошило системным сообщением, прочитав которое мне захотелось выругаться.

Поздравляем вас! Теперь ваш фамильяр достаточно взрослый, что бы начать принимать собственные решения!

Теперь при выборе умений есть отличный от нуля шанс, что ваш фамильяр самостоятельно выберет умение и сможет им пользоваться по собственному желанию.

Примечание: Фамильяр не может атаковать первым. Но в бою он может самостоятельно выбирать цели для выбранных им лично умений.

Я сглотнул. Это блин... Слов нет,... Может не все так и страшно? Там ведь попадались довольно безобидные умения... Вот, например Травяная дорожка предлагаемая на тридцатом... Может все обойдется,... Задержав дыхание я нажал на выбор нового умения. Как обычно появилось четыре на выбор. Я облегченно выдохнул. Но тут же понял, что не обошлось.

Ваш фамильяр самостоятельно выбрал новое умение.

Выбрано умение: Чесоточная пыльца.

Я сглотнул вставший в горле ком и посмотрел описание умения.

Чесоточная пыльца.

Пикси раскидывает пыльцу, которая попадая на существо вызывает у того зуд такой силы, что оно не обращает никакого внимания на происходящее вокруг всецело сосредоточившись на почесывании.

Тип: Умение Пикси.

Время действия: 3 мин.

Дальность действия: 10 метров.

Стоимость: 50 манны.

Восстановление: 5 ч

Эффект:

Все кто попал в зону накрытия этой пыльцой начинают чесаться, не замечая ничего вокруг. Во время действия этого эффекта имеется 50% шанс срыва заклинания во время его применения.

Примечание: Не действует на хозяина фамильяра, не действует на мертвых, Не действует в воде, Не блокируется магическими щитами.

Прочитав выругался себе под нос. А когда заметил краем глаза начавшего яростно чесаться Вудумена понял, что не могу представить в какую глубокую и непроглядную мы попали... Теперь только остается молиться Богу, разрабу, да хоть сырному кубику, лишь бы эта Гнусная сволочь не пользовалась этим умением на нас... Мне то все равно, но вот за такие проделки могут начать бить и возможно даже ногами...

123 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх