Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бесконечное приключение 2: Вечный.


Опубликован:
01.10.2015 — 19.11.2016
Читателей:
6
Аннотация:
Теперь с реальным миром Антона-Финиста Сокола связывает только чудовищно искалеченное тело. Но мир Бесконечного приключения огромен и в нем найдется место всему. И даже таким же как и Финист - запертым в игре. Среди них можно найти верных друзей и даже возможно настоящую любовь. Ту, которая не предаст и пойдет до конца. Приключения продолжаются, и Финисту предстоит свершить еще не мало героических деяний! Разрушить заговор магов крови, раскрыть тайну эльфийского лорда... И конечно, как и положено настоящему игроку - заработать много золота!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В общем, остаются два прежних варианта. Но для начала всё же следует разузнать, где находится супруга грозного герцога Иштвана.

Приняв решение, я решил перенести его претворение на вторую половину дня, а пока сделать себе приятно и обновить гардероб.

Аукционный дом представлял собой большое трехэтажное здание из белого камня с множеством скульптур и барельефов. Зайдя внутрь, я удивленно остановился -в здании не было никаких перегородок. Просто один большой зал с множеством колонн в виде стопок желтых слитков и монет. В центре была широкая лестница, ведущая на второй этаж, а все остальное место занимали множество диванчиков и кресел, в которых сидели игроки. И как тут торговать? С ближайшего обитого пурпурной тканью дивана вскочила девушка в доспехах и вышла на улицу, а я примостился на ее место. В поле моего зрения тут же замерцала пара новых иконок с подсказками, что есть что. Первая называлась Аукцион. Теперь я понял причину столь непривычного для любого игрока устройства аукциона. Что же, в этом есть своя логика. Нет нужды толпиться... НПСов на всех не напасешься, а создавать для каждого игрока индивидуальную зону при попадании в помещение аука не рационально в плане лишней нагрузки на сервера. Конечно, они могли просто открыть доступ на аук с любой точки города, но, видимо, это решение идет в разрез с концепцией игры. Впрочем, имеющийся вариант тоже не плох. Сел — торгуй. Встал — вали. Обдумав эту мысль, я обратил свое внимание на вторую иконку. 'Бар'. Хм, и что бы это могло значить. Активировав её, увидел довольно приличный список напитков и легких закусок. Ага, что бы людям не скучно было по брокеру лазить, и заодно растрясти игрока на пару лишних монеток. Хорошо, и что же нам надо? Открыл меню экипировки и стал изучать, что на мне надето. Необходимо решить, что из экипировки стоит поменять. Как оказалось, я был одет почти как бомж... Я сорок второй, а на мне куча нубошмота... Вот, к примеру, один плащ чего только стоит! Он вообще из нубской зоны родом... Задумался, стоит ли менять сетовые вещи — они хоть и на тридцатый, но имели неплохие характеристики и приличные проки. Вопрос на самом деле лежит в несколько другой плоскости. Если компания моих братьев и сестер возьмется меня качать, то нужно будет брать экипировку с уклоном в одну из характеристик. Все зависит от механики прокачки низкоуровневых персонажей более высокоуровневыми. Но я подозреваю, что это будет либо Выносливость, либо Сила. Первое в том случае, если мне будет идти опыт за убиваемых ими монстров, а много здоровья нужно, чтобы меня случайно не убили. Второй же вариант выбора характеристик нужен, если мне придется добивать монстров собственными силами — для этого нужно увеличивать урон. Что же, пора связаться с этим Очзлым Ирландцем.

Вы пишете Очзлому Ирландцу: Привет, брат! Есть возможность пообщаться?

Ответа пришлось ждать несколько минут.

Очзлой Ирландец пишет вам: Здорова, братец эльф. Добро пожаловать. С тебя поляна. Время есть. Чего хотел?

Вы пишете Очзлому Ирландцу: Оз говорил, что вам в группу пятый нужен. Вот хотел уточнить, нужен ли еще?

Очзлой Ирландец пишет вам: Да, нужен. Я смотрю ты ЛС. Гибридный класс, как я понимаю?

Вы пишете Очзлому Ирландцу: Да, гибрид. Упор делаю в мили.

Очзлой Ирландец пишет вам: Отлично. Оз писал о тебе. Так что подтянем тебя к нашим уровням. Заодно посмотрим, что ты за человек. Может, характерами не сойдемся. Так что не обессудь.

Вы пишете Очзлому Ирландцу: Буду благодарен за помощь. Я чего пишу. Сейчас на брокере шмот хочу купить. Вот и хотел узнать в какую характеристику брать? Какой тут механизм прокачки?

Очзлой Ирландец пишет вам: Это ты молодец. Грамотный вопрос. Если ты милишник, то одевайся на силу. Тебе придется мобов добивать. А вообще ты где сейчас?

Вы пишете Очзлому Ирландцу: Ок, оденусь на силу. Я на ауке в Монхейме.

Очзлой Ирландец пишет вам: Буду в столице через пару дней. Надо встретиться пообщаться. А теперь извини, дела. Если что важное — пиши, по возможности отвечу. Или просто пиши в гилдчат. У нас много отзывчивых людей)

Вот и пообщались. Что же, главный вопрос решен. Буду выбирать вещи на силу. Но шиковать не буду — все-таки денег не так уж много. Еще и ездовую зверушку купить хотел.

Так, что мне в итоге нужно поменять: Шлем алого рыцаря, Плащ из шкуры белого волка, Конопляная рубаха с рунами силы, Железные наручи война, Перчатки Филлера, Кольчужный ремень наемника, Поножи из железного дерева и еще было желательно сменить все кольца, один амулет и купить браслеты. В общем, список покупок был не маленький, и предстояло пережить немало сражений между жабой и хомяком.

По прошествии пары часов, так и не разорванный аватарами моих внутренних противоречий, я смог с облегчением вздохнуть и еще раз просмотреть список покупок.

Стальной салад карателя, Стальные поножи карателя, Стальные наручи карателя, Стальные перчатки карателя, Плащ карателя. Все доспехи были Редкого класса и ручной работы. То есть изготовленные другим игроком. Всю бижутерию тоже взял исключительно на силу. Стальные кольца силы, Стальные браслеты силы и Амулет силы. Одежду тоже взял на силу: хлопковая рубаха с рунами силы и Хлопковые штаны с рунами силы. Переоделся и открыл раздел меню с моими характеристиками.

ПЕРСОНАЖ.

Финист Сокол.

Класс: Лесной страж.

Уровень: 42

Слава: 1300/4000. О вас кто-то, что-то точно слышал!

Здоровье: 1310

Манна: 720

Выносливость: 210

Защита: 907

ХАРАКТЕРИСТИКИ.

Сила: 99 + 173

Ловкость: 60 +40

Телосложение: 97 + 8

Дух: 3+13

Наблюдательность: 18+5

Интеллект: 53+10

Неплохо, неплохо. Немного возросло здоровье. Защита увеличилась на пятьдесят процентов. А сила практически в два раза. Что привело к заметному увеличению наносимого оружием урона. И это с обычным синим мечом, а не с легендарным Хармом, который давал великолепные характеристики, которые к тому же должны были вырасти вмести с повышением моего уровня.

В общем, итогами шопинга я был удовлетворен. Вот только потраченного золота было жалко — на все про все у меня ушла тысяча с лишним желтяков. Хорошо, что на глаза во время попались валявшиеся у меня в инвентаре кости василисков, взятые во время нападения нежити на стоянку каравана. Решил не морочить себе голову с зельями из этих ингров и быстро нашел предложения о покупке косточек. Их оказалось всего два: одно предлагало сто восемьдесят семь за кость, а второе — сто девяносто золотых. Посмотрел, почем игроки их продают. Цена крутилась возле суммы двести десять, плюс-минус пару-тройку золотых. Недолго подумав, решил сдать их оптовику по сто девяносто. Сотня золотых это конечно немалые деньги, но еще вопрос — сколько они будут продаваться. А я не знал, сколько времени пробуду в Монхейме. Поэтому отбросив сомнения, продал их и тем самым практически окупил новую экипировку. Осмотрел себя. А неплохой видок: не считая зеленоватых частей одежды, все остальное было матово-стального цвета с выбитыми на вещах скрещенными клинками. На синем плаще был изображен точно такой же рисунок. Всё, теперь обедать и за дело.

Пообедав, отправился на поиски старого знакомого Гулвара — того темного эльфа, который продал мне карту города, когда я только появился в Монхейме. Тот оказался на том же самом месте, поблизости от городских врат. Отстояв небольшую очередь, я поздоровался с темным эльфом, но тот меня не узнал. Впрочем, я был не в обиде. Через него в день, наверное, сотни игроков проходят, и запоминать всех — это, мягко говоря, тяжеловато. Сразу спросил у него местонахождение резиденции Герцога Фоллар. За пять золотых он указал на моей карте нужное место. Как и ожидалось, Герцог проживал в центральном городе, где собственно и находились резиденции Монхеймской знати и представительства самых влиятельных гильдий и кланов королевства. Отправился к ближайшим воротам, ведущим во внутренний город.

Эти врата охраняли уже не обычные трехсотуровневые стражи — их охраняли трехсотуровневые элитные гвардейцы короля. Стоило мне только приблизится, как дорогу преградила пара закованных в начищенные латы воинов. Один из них прогудел из-под шлема:

— Пропуск,— он требовательно протянул ко мне закованную в латную перчатку ладонь.

— Нет пропуска. Я просто хотел посмотреть на великолепные дворцы господ! Я слышал, что за деньги это можно сделать.

Железная рука воина указала на небольшой домик, примостившийся у стены:

— Иди туда. Тебе выпишут временный пропуск.

Когда я двинулся в указанном направлении, воины отступили на свои прежние места. В домике жадные нпс содрали с меня сотню золотых за суточный пропуск. Получив за эти немалые деньги свиток с несколькими печатями, я вышел на улицу. В принципе, подобное поведение понятно — центральном городе все-таки жили серьезные хм... люди, и толпы зевак им были совершенно ни к чему. Показав гвардейцам пропуск, я вошел в Центральный город, о чем меня оповестило всплывшее перед глазами сообщение.

С любопытством поглядывая по сторонам, двинулся к нужному поместью. Фонтаны, скульптуры, цветники, художественно подстриженные деревья и кусты — все это впечатляло и радовало глаз. Огромные участки были отгорожены великолепными оградами из причудливой ковки: тут были и люди, и разнообразные звери, и монстры, и даже сценки. За оградами простирались зеленые насаждения, в глубине которых проглядывали величественные здания. И чем ближе к центру, где находился комплекс королевского дворца, тем более великолепными и величественными были поместья. Правда, помимо них по дороге попадались стоявшие компактными группками двух-трех этажные здания с искусно украшенными фасадами. В них находились отели, рестораны и магазины, предназначенные для местной элиты и их гостей и, естественно, для таких залетных как я. И никаких толп. По широким улицам чинно прогуливались богато одетые нпс, хотя изредка попадались и игроки.

Спустя полчаса, я, наконец, дошел до нужного поместья. Оно практически прилегало к королевскому дворцу — Герцог был уважаемой в королевстве фигурой, поэтому ничего удивительного в этом не было. Но, к сожалению, не было никакой возможности посмотреть, что же творится на территории поместья. Этому мешала четырех метровая ажурная решетка, сплошной стеной оплетенная вьюном.

Подойдя поближе, я хотел было раздвинуть его стебли и все-таки заглянуть внутрь, но рассмотрев растение поостерегся. Я разглядел множество тончайших игл, едва заметно торчащих из его побегов. Да и листики выглядели как-то не так.

От раздумий меня оторвал голос Гнуса:

— Это Вьюн-страж. Если до него дотронуться он атакует. Ядовитые иглы и бритвенно острые листья.

Я хмыкнул и поблагодарил фамильяра за своевременное предупреждение. Что же, следует хотя бы осмотреть весь периметр поместья. Возможно, найду что-нибудь интересное.

Как оказалось, на территорию вело двое ворот: первые, если судить по их виду и размеру, были главными, и выходили они на центральную улицу, а вот вторые были гораздо меньше и не так искусно украшены. Они располагались с обратной стороны поместья, выходя на чуть менее представительную улочку. Впрочем, своим внешним видом она могла посоперничать с главными бульварами общедоступной части Монхейма. Подумав, я пришел к выводу, что они, скорее всего, предназначались для прислуги и доставки продуктов. И что же мне теперь делать?

Во-первых, нужно выяснить есть ли в городе Герцогиня. А во-вторых, найти способ проникнуть в поместье главы местной спец. службы.

Пока мне в голову не пришло ничего более умного, чем банальная слежка. А пока я буду заниматься этим не благодарным делом, следует обдумать возможные варианты проникновения.

Сейчас мне нужно выяснить, можно ли как-то на легальной основе задержаться в центральном городе или нет.

Найдя ближайшую свободную лавочку, я полез на форум. Где же еще можно было отыскать подходящую информацию обычному игроку, как ни на игровом форуме. Спустя пару часов поисков, решил прерваться и систематизировать найденную информацию.

Оказалось, в центральном городе могли находиться на постоянной основе только те, кто владел собственностью на территории Центрального города, состоял в гильдии, у которой здесь есть представительство, и при этом имел разрешение постоянно проживать в нем, получил специальное разрешение от королевской канцелярии или получил приглашение от одного из вельмож, проживающих в этой части города. Но проще всего было просто снять апартаменты в одном из отелей Центрального города — в этом случае ты получал право находиться в этой части Монхейма на весь срок проживания в отеле. Вот только самая дешевая комната стоила совсем уж странных денег, в особенности по сравнению с ценами в общедоступной части столицы. А ведь мне нужен был не какой попало отель, а тот, из которого было бы удобно следить за поместьем герцога Фоллар.

Пока я искал информацию о возможности нахождения в центральном городе, обнаружил и еще кое-что, полезное для моих планов. И даже конкретно по нужному поместью.

Несколько раз в месяц чета Фоллар устраивала приемы и балы, что давало вполне легальную возможность проникновения. Вот только попасть на них можно было исключительно по приглашению. Чтобы его получить, нужно иметь определенный уровень репутации среди благородного общества или конкретно с самим герцогом. Купить же это приглашение было практически невозможно. А если и находился желающий его продать, то только за очень большие деньги. Все дело было в том, что посещение такого мероприятия давало доступ к таким НПС, которые в обычное время были практически недоступны. На подобных приемах они были гораздо более открытыми, и получить от них какое-то редкое или уникальное задание было вполне возможно. Но, помимо прочих вариантов, недоступных простым игрокам, можно было получить подобное приглашение в качестве награды. К примеру, на прием к интересующему меня Герцогу можно было попасть, выполнив одно из уникальных заданий, предлагаемых игрокам Тайной канцелярией. Эти задания можно было взять в здании тайной канцелярии, находящемся в общем городе. Взять подобный квест мог любой игрок, вне зависимости от уровня, расы, пола и статуса ПК.

Что же, если исхитриться не получится, то придется пойти этим путем. По крайней мере попробовать. Все равно никаких других вариантов не останется. А за последствия провала в случае незаконного проникновения я не беспокоился, ведь у меня была способность Инкогнито! Нпс, впрочем, как и игроки, никак не смогут узнать, кем же был этот вор неудачник.

К моей радости и горю жабы с хомяком, подходящая для слежки гостиница нашлась. Снял двухкомнатные апартаменты на три ночи. К сожалению, номеров с меньшим количеством комнат в отеле Серебряная грива не водилось. А в подходящем месте нашлась только она, поэтому пришлось платить. Узнав сколько с нас хотят, хомяк, жаба и Гнус впали в разную степень буйного помешательства. Пикси крыл безмятежно улыбающегося портье на чем свет стоит. А тот даже бровью не повел, продолжая улыбаться мне. Впрочем, и я выпал в осадок от озвученной суммы. Но для дела было нужно, и поэтому, прикладывая немалые физические усилия, я все-таки расстался с четырьмя с половиной сотнями золотых... По сто пятьдесят золотых за ночь... Охренеть можно.... Я в Шестовке за комнату один серебряк платил... А тут... Писец... Пройдя в свой номер на втором этаже, я без сил шлепнулся на кожаный диван. Стоило утешиться тем, что номер выходил как раз на поместье Фоллар. Правда, для того, что бы вселиться именно в него пришлось дать на лапу портье еще двадцатку, но на фоне стоимости самого номера это так — мелочь. Эх... Как это не смешно, это был самый дешевый номер отеля! Самый дорогой номер — Королевский — стоил тысячу золотых в сутки и занимал весь третий этаж... Хотел бы я посмотреть в глаза тому придурку, который будет готов жить в нем! У такого игрока хомяк либо издох от сердечного приступа, либо он его в четвертом классе на ластик променял.... Вслед за совестью... Ибо ни один, даже полудохлый представитель хомячьего племени не позволит тратить такие деньги на подобную блажь!

1234567 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх