Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Cyoa. Червь: выбери своё приключение!


Статус:
Закончен
Опубликован:
12.12.2015 — 08.02.2016
Читателей:
3
Аннотация:
[Перевод завершён 16 декабря 2015][8 января 2016 года - добавлен перевод Мирокрушащих сил] Это перевод файлов CYOA - системы, придуманной, чтобы создать какую-то опору для творчества авторов, пишущих фанфики про попаданцев в мир Червя. Если вы не знаете, что это за мир и с чем его едят, то также можете прочитать здесь, ссылки на русский перевод и русскоязычные фанфики прилагаются.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ещё один вариант выбора случайного слова: возьмите произвольно выбранную книгу, случайно загадайте страницу, строчку и номер слова на этой строчке.

4. Выберите силу любым другим случайным образом. Только не мухлюйте: способ должен быть действительно случаен, и уровень этой силы от 3 до 10 должен быть получен тоже случайно.

(Примечание переводчика: если брать несколько случайных сил и выпадет хотя бы одна-две десятки, выходит очень уж имбовая фигура. Разумное самоограничение автора в данном плане желательно. Или брать большую сумму баллов — 2-3 или более — за доставшуюся по рандому имбосилу.)

Страница 4

Великие силы

Кроссовер (4 балла): Выберите героя или злодея из Marvel или DC Comics. Теперь у вас есть набор сил этого персонажа, его воспоминания и навыки. Если вы выбрали особенно сильного персонажа, то получите ослабленный вариант его способностей, так, чтобы вы были примерно на одном уровне со средним членом Триумвирата (Эйдолон, Легенда, Александрия). Ослабленные наборы сил будут постепенно улучшаться тренировками, пока не достигнут полной мощности, но этот процесс может занять десятилетия. Способности, которые зависят от силы, отсутствующей во вселенной Ворма, такие, как Speed Force или Power Cosmic, возможно, не будет работать должным образом.

(Примечание переводчика: пусть нас здесь и ограничивают конкретно вселенными Марвела и DC, но нет никаких причин действительно ими ограничиваться. Главное — соблюдаем то же условие: не сильнее героев Триумвирата)

Exalted (Вознесённый/Возвышенный, настольная RPG) (4 очка). Ты Возвышен над остальными. Точнее, будешь когда-нибудь в будущем. Сейчас? Ну, сейчас ты просто новичок, Пробуждённый. Ты знаешь, как заставить тикать скрытые механизмы управления Мирозданием, и твой потенциал великолепен, но начинаешь ты всего лишь с несколькими слабыми заклятьями. Ты становишься сильнее в тренировках и боях, и можешь развиваться гигантскими скачками при правильной мотивации.

Или, как вариант, ты можешь создать персонажа, который является начинающей сущностью того же класса, что и Зион или Эден, со всеми вытекающими последствиями.

Примечание: система этой игры крайне сложная, подробно можно ознакомиться здесь — http://vi-zet.livejournal.com/64682.html#cutid3 . Вы начинаете как не особо сильный сверхчеловек, но потенциально способен развиться до уровня Бога. Ваш персонаж изначально имеет лишь несколько "заклятий" начального уровня. Каждое "заклятье" может улучшать какую-то обычную способность (сила, ум, ловкость, и т.п.) или давать какую-то сверхъестественную способность (например, контроль молний или огня). Развиваясь, он получает в свое распоряжение все больше "заклятий" более высокого уровня. Вкладывая все больше "заклятий" в выбранную область, вы становитесь всё сильнее и сильнее в выбранной стезе.

Пример: допустим, ваш персонаж специализируется в стрельбе из лука. При старте ему доступны "заклятья" только начального уровня, так что ваш персонаж может, например, попадать со сверхъестественной точностью, или выпускать стрелы со сверхъестественной скоростью. Но по мере развития вашего персонажа его способности всё дальше отходят от того, чего может добиться простой смертный с помощью тренировок: выпущенная стрела может лететь на невозможное расстояние или под невозможными углами, или, например, всего одна выпущенная стрела может пролиться целым дождем смертоносных стрел на противника.

Специфика RPG-системы Exalted такова, что там все сверхспособности вертятся вокруг "псевдоазиатских", "анимешных" боевых искусств. Вполне логичным будет развитие типа "персонаж, использующий кулачный бой", затем "персонаж, использующий стиль магматического кулака" (при этом у персонажа кулаки и в самом деле превращаются в магму/огонь), затем "аватара огня" (при этом персонаж получит перечень сил примерно как у Burnscar или Нацу из Fairy Tail).

Игрок (4 балла). Ваша жизнь это игра! РПГ, если точнее. Вы получите Тело Игрока, иммунное к истощению, голоду, жажде, физическим недугам и способность быстрого исцеления с пищей и отдыхом. Что ещё важнее, у вас есть Разум Игрока, сохраняющий вам спокойствие в опасных ситуациях. Вы можете ощутимо поднять свои навыки и общие параметры по выполнению задач и получению за них игрового опыта. С побеждённых вами врагов даже могут упасть деньги и предметы, которые можно использовать. Примечание: эта способность не даёт доступ к каким-либо магическим или специальным способностям, а лишь позволяет быстро и эффективно улучшить имеющиеся у вас способности. Рекомендуется использовать это с каким-то вариантом выбора Ученика для улучшения эффекта.

Безумный Талант (4 балла). У вас есть Безумный Талант, сила, которая позволяет деформировать реальность странными и невообразимыми способами. Например, вы можете получить способность украсть что угодно, от банальных кошельков и вплоть до, я даже не знаю, рек; в промежутке между этими двумя крайностями умудряясь похищать в равной степени как идеи суперских машин тинкеров прямо из их голов, так и призраков Королевы Фей... Или, может быть, у вас есть доступ к библиотеке с каждой книгой из когда-либо написанных (включая Некрономикон, бесчисленные книги заклинаний, дневник Симург и собственно канон Червя), или так хорошо занимаетесь косплеем, что можете использовать способности того кейпа, чей костюм надели. Во всяком случае, концептуальная природа этой способности определяет, что мало кто из паралюдей может ей противостоять. В качестве побочного эффекта вам больше не нужно спать, хотя вы можете чувствовать себя усталым после тяжёлой трудной деятельности. Менее весёлый побочный эффект — злоупотребление вашей способностью может постепенно свести вас с ума и ввергнуть в концептуальный ночной кошмар, к встрече с которым мир еще не готов. Что ж, думайте...

Слуга (4-6). Выберите Слугу из мира Насуверса (серия Fate). Теперь выберите того, который не Гильгамеш, жалкий манчкин! За 4 балла вы получаете навыки, физические и магические способности (включая любой из Благородных Фантазмов) и воспоминания Слуги. Вы можете даже внешне выглядеть в точности, как выбранный Слуга, если пожелаете. Слуги, которые умеют использовать магию Насуверса (Тауматургию) могут сделать это, не выбирая Ученичество; однако его придётся взять, если вы хотите научить магии других.

Кстати, знаете, что? Вы, так и быть, можете выбрать и Гильгамеша или Карну. Но это будет стоить вам уже не четыре балла, а шесть...

(Примечание: если вы хотите не получить силы Слуги, а призвать в качестве Слуги одного из канонных персонажей Fate, то вам нужно выбрать преимущество "Компаньон" в списке преимуществ ниже.)

Сила Слов (4). Ваша сила заключается в том, чтобы обращаться со словами. Может быть, вы можете кричать на древнем языке драконов ("FUS RO DAH!"), или магия работает через стихи и рифмы, говорите с природой на "Изначальном языке человека" или просто говорите с такой силой, что мир вынужден вас слушать. Независимо от источника, вы можете изменить реальность, проще говоря. Чем больше слов в речи вы используете, тем более сильный или более сложный эффект; хотя не стоит ожидать, что враги будут сидеть сложа руки, пока вы отбарабаните монолог, должный прикончить их. Это способность поначалу обладает средней силой и развивается постепенно, в дальнейшем позволяя достичь большего результата с меньшим количеством слов.

Мирокрушащие силы.

Вы можете купить силы из оригинала Worm CYOA: Александрия, Эйдолон, Бог-Император Человечества, Вдохновенный Изобретатель (Inspired Inventor), Калейдоскоп (Вторая Истинная магия, сила Зелретча из Насуверса — перемещение между любыми параллельными вселенными), Легенда, Управление Силами, Психокинез и Шейпер (Shaper, Формовщик). Каждая из них стоит 8 баллов.

(Примечание переводчика: здесь используются усиленные способности персонажей, а не оригинальные. "Мирокрушащая" Александрия обладает неуязвимостью, превосходящей Сибирь, Эйдолон способен использовать больше любых способностей одновременно, и так далее.

Полный текст с описанием Мирокрушащих сил перевёл Linig, он же Олег Тарханов. Страница на Самиздате — http://samlib.ru/t/tarhanow_o_w/

Александрия: Вы полностью и абсолютно неуязвимы и иммунны к урону. Никакие эффекты или силы не могут отрицательно повлиять на вас физически, независимо от их природы. Это распространяется даже на функции вашего собственного тела — вы никогда не устаёте, вам не требуется еда, вода, воздух или какие-либо другие вещества, и даже негативные психические эффекты ограничены настолько, что вы можете не беспокоиться о стрессе, наносящем постоянный моральный ущерб. Даже сон нужен лишь для удовольствия или релаксации. Ваша физическая сила почти безгранична, и вы можете летать и двигаться на гиперзвуковых скоростях, с прекрасной маневренностью и соответствующей реакцией. Вы можете видеть и слышать на экстремальных расстояниях, даже если это должно бы быть невозможно. Ваш разум усиливается, как и ваше тело, повышая умственные способности до сверхчеловеческого уровня и приобретая абсолютно совершенную память. Поле, что пронизывает ваше тело, обеспечивая эти способности, также распространяется на предметы, к которым вы прикасаетесь, позволяя игнорировать последствия физики, когда вы применяете силу и скорость. Когда вы берете что-то, даже небольшие движения несут в себе грандиозную силу, потому что у вас больше мощи, чем это возможно, крупные объекты не рухнут под собственным весом, и ловка или перевозка людей на экстремальных скоростях не повредит им. Вы — непреодолимая сила и неподвижный предмет.

Легенда: Ваше существование переплетается с энергией на основных уровнях. Вы можете стрелять вспышками света, чьи свойства и эффекты под вашим контролем. Ветвящиеся или самонаводящиеся лазеры, замораживающие лучи, дезинтегрирующие сферы, которые вращаются вокруг вас в виде рисунка. Вы можете все это и многое другое. Один ваш выстрел может испарить гору, и ваш темп стрельбы измеряется в миллионах выстрелов в секунду. Координация и управление этим тривиально для вас. Вы также можете летать, достигая скорости света мгновенно, и ускоряясь с каждой секундой при движении по прямой. Вы не испытываете релятивистского изменения времени или других эффектов этого полета, если не хотите этого. Вторичные умственные способности также дают вам иммунитет к негативным психическим последствиям изоляции, скуки и длительных периодов времени, позволяя путешествовать между галактиками при желании. Вы можете переходить в энергетическую форму, которая удаляет все физические потребности и быстро восстанавливает совершенное физическое состояние. В этом состоянии большинство атак просто поглощаются, только сильнейшие способны нанести вам урон. Ваше зрение совершенно, охватывает весь электромагнитный спектр, и не ухудшается с расстоянием. Вы даже можете видеть сквозь твердые объекты и другие препятствия.

Эйдолон: Решающим фактором любой битвы паралюдей являются способности. К счастью, у вас есть доступ ко всем из них. У вас есть пять слотов, в каждый из которых вы можете в любой момент поместить желаемую способность, или наоборот, освободить слот. Если вы не контролируете их сознательно, то ваша сила будет автоматически предоставлять способности, которые помогут вам остаться в живых и достичь ваших целей, адаптируясь к любым обстоятельствам, с которыми вы столкнулись. Это сила предсказывает ваши потребности и желания абсолютно сверхъестественным образом, выбранные способности часто идеально подходят для изменения ещё не произошедших ситуаций. Только самые необычные или интенсивные обстоятельства могут заставить её поменять слот более чем один раз в несколько минут. У вас есть совершенное понимание всех этих способностей, вплоть до мельчайших нюансов. Это означает, что вы никогда не запутаетесь, не дезориентируетесь или даже замедлитесь с переключением, и знаете, как идеально их использовать. Сила способностей варьируется, но даже самые слабые никогда не попадают под 8 по шкале PRT, способности 9-10 рейтинга являются нормой. Учитывая, что сил этого уровня достаточно для того, чтобы потребовать перерисовки карты, это вряд ли будет проблемой для вас.

Бог-Император Человечества: Внутри вас цветет не имеющая аналогов психическая мощь и невероятно огромные знания. Любое знание или умение, которое владел человек в вселенной Warhammer 40k в любой момент времени предоставляется вам, включая все сверхчеловеческие умения. Ваши физические и умственные способности вырастают до небес, давая вам возможность сходиться лицом к лицу с Бугаями и Умниками, просто за счет выдающихся умений. Ваши псайкерские способности равны способностям Императора в его пике, с совершенным контролем и пониманием. Варпа здесь не существует, а значит, вам не угрожают опасности, которые обычно мешают псайкерам. Вы знаете, как пробудить эти способности в других, и обучить ими пользоваться. В сочетании с вашим мастерством всей человеческой технологии у вас есть все необходимые знания для того, чтобы создать империю больше и обширнее, чем возможно в оригинальной истории. Перво-наперво. Вы должны будете создать воинов, встречающих опасности этого мира рядом с вами. Сконцентрируйте своё внимание на генетических технологиях и методах обучения. Фактически, это все что нужно для создания ваших первых легионов.

— Ваш мастерство гуманитарных технологий распространяется на вещи, которые Империум не понимает или давно забыл. Вы равны любому Технарю, когда дело доходит до применения этих знаний.

— Если вы хотите, ваше тело становится идентичным Императорскому. Не ждите, что вам удастся смешаться с толпой и сохранить личность в тайне. Не то чтобы вы должны скрывать своё величие, конечно.

— Демонов не существует, но вы могли бы теоретически создать психические объекты. В любом случае, это не будет плохо.

(Примечание: варп и демонов можно получить, добавив Кроссовер)

Калейдоскоп: Вы настроены не только ткань пространства и времени, но самой сути самой мультивселенной. Все миры, сроки и возможности в настоящее время в пределах досягаемости ваших новых сил, вы можете манипулировать ими своей волей и даже путешествовать между ними. Ваши возможности ограничиваются только вашей фантазией и опытом. Вытаскивание альтернативных версий людей, под вашим контролем, для сражений, копирование сил из альтернативных себя или выдуманных персонажей, починка уничтоженных окрестностей путем замещения на их неповрежденную версию. Эти и любые мыслимые манипуляции в пространстве и времени (включая путешествия во времени) в пределах вашей досягаемости, и она не ограничивается вселенной Червя. Совокупность бесконечности на кончиках ваших пальцев. Если вы хотите, можете вернуться домой прямо сейчас и оставить Землю Бет на произвол судьбы. Но где в этом веселье.

Вдохновленный Изобретатель: Вы первый в мире Технарь 12. Каждый день у вас есть пять зарядов, которые могут быть потрачены на улучшение способностей Технаря в конкретной области или теме. Один заряд даст вам специализацию Технаря примерно 4-5 рейтинга. Каждый дополнительный заряд после этого увеличивает ваши способности примерно на две единицы, и вы можете вложить в специализацию сколько угодно зарядов. Специализация даёт вам сверхчеловеческие научные знания, понимание и умение их применять для того, чтобы создавать или делать то, что современная наука считает невозможным в вашей теме. Вложите заряд в аугментацию и создавайте кибернетику из мусора. Вложите несколько зарядов в медицину и вылечите рак за час. Если ваши разные темы пересекаются, то они складываются, основываются друг на друге и отлично интегрируются. Все области знания являются доступными для вас. Вложение в боевые искусства позволит вам создать невероятные боевые стили и обучить им других, а политическая специализация может разработать формы правления, которые функционируют лучше, чем что-либо, что мы имеем сегодня. Пока у вас есть время и ресурсы, нет ничего, что вы не могли бы сделать.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх